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Message


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Quick Action / etc




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Character Data (Before)


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HP817 / 817

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SP181 / 181

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1‘Ê–Ø�A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
2‘Ê�Î�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
4‹¹�Í‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•�ü
5˜r�A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6•Ï‚È�Ζ‚�Î / 9 / 4 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•�Ší



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Enemy




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BATTLE START!!



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181 / 181




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95 / 95





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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒAƒCƒX817 / 817

181 / 181




�m‘O�n•à�s�¬�Î828 / 828

95 / 95




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•à�s�¬�΂Í�UŒ‚‚ð‰ñ”ð�I


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ƒAƒCƒX‚É66‚̃_ƒ��[ƒW�I




TURN 2
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒAƒCƒX751 / 817

181 / 181




�m‘O�n•à�s�¬�Î828 / 828

95 / 95




ƒAƒCƒX‚Ì�UŒ‚�I
•à�s�¬�΂É259‚̃_ƒ��[ƒW�I


•à�s�¬�΂Ì�UŒ‚�I
ƒAƒCƒX‚Í�UŒ‚‚ð‰ñ”ð�I


ƒAƒCƒX‚Ì�UŒ‚�I
•à�s�¬�΂É299‚̃_ƒ��[ƒW�I




TURN 3
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒAƒCƒX751 / 817

181 / 181




�m‘O�n•à�s�¬�Î270 / 828

95 / 95




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ƒAƒCƒX‚É74‚̃_ƒ��[ƒW�I


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ƒAƒCƒX‚Í�UŒ‚‚ð‰ñ”ð�I


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BATTLE END.




Normal Action / etc




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•q�· ‚ª 13 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
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�¶–½ ‚ª 16 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
�¶–½ ‚ª 16 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 8 CP)
�¸�_ ‚ª 19 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 8 CP)

޾•——�•‘‚È•¶‰»ˆÏˆõ‰ï ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½�I
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Event



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•X‰ÙŽq(1588)
ŠÑ’Ê3 Œ‹ŠE3 –½�p5 �¸—ì5
Œ»�Ý’n I4


Character Data


ENo.1588�@•X‰ÙŽq
HP1110 / 1110

1ŠÑ’Ê3�ê�ŠI4 �m“ÁŽêLV1�n
SP228 / 228

2Œ‹ŠE3‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP2‘ÌŠi503–½�p5ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP109•q�·784�¸—ì50ˆ¤•X
PS50Ší—p505�@1޾•——�•‘‚È•¶‰»ˆÏˆõ‰ï
‹Æ0(0)–‚—Í1396�@2
˜A�Ÿ2–£—Í507�@3
‘�CP230�¶–½998�@4
’PˆÊ0�¸�_1019�@5
= Profile =
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”N—î620�Î

•X‚Ì�¸—ì
•X‰ÙŽq‚Æ�‘‚¢‚ăAƒCƒX




No�ŠŽ�•i–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1‘Ê–Ø�A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
2‘Ê�Î�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
4‹¹�Í‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•�ü
5˜r�A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6•Ï‚È�Ζ‚�Î / 9 / 4 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•�Ší
7�΂±‚ë�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
8•ςȑÊ�Ζ‚�Î / 4 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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