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Character Data (Before)
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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�n�¹‰Ø 550 / 766 85 / 125 �m‘O�n•à�sŽG‘� 683 / 683 110 / 110
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TURN 2
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TURN 3
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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Event
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Enemy
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�VžŠ�@�¹‰Ø(640)
Ž©”š3 •œŠˆ2 ŽaŒ‚5 •t‰Á5
Œ»�Ý’n I4
Character Data
ENo.640�@�VžŠ�@�¹‰Ø HP 670 / 851 1 Ž©”š3 �ê�Š I4 �m“ÁŽêLV1�n SP 77 / 130 2 •œŠˆ2 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 3 ‘ÌŠi 90 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 36 •q�· 179 4 •t‰Á5 0 PS 50 Ší—p 60 5 �@ 1 •@ƒZƒŒ•” ‹Æ 0(0) –‚—Í 55 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 2 –£—Í 55 7 �@ 3 ‘�CP 137 �¶–½ 55 8 �@ 4 ’PˆÊ -1 �¸�_ 55 9 �@ 5
= Profile = Ží‘° �lŠÔ �«•Ê �— ”N—î 23
�VžŠ�@�¹‰Ø�yƒVƒ“ƒWƒ‡ƒE�EƒZƒCƒJ�z‚±‚ÌŠw‰€‚Å•�’Ê‚Ì�¶“k‚Å‚ ‚Ü‚è–Ú—§‚½‚È‚¢�B�¡‰ñ‚Ì“‚“˂ȕú‘—‚ð’®‚«�A•�’ʂɂª‚ñ‚΂낤‚ƂЂ»‚©‚É�S‚̂Ȃ©‚ÅŽv‚Á‚Ä‚¢‚é�B–³“ï‚É’PˆÊ‚ª‚Ƃꂽ‚ç‚¢‚¢‚È‚Ÿ�`
No �ŠŽ�•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 —뎮ŽaŠÍ“� ŽaŒ‚ / 2 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ Ž©—R 2 ŽaŠÍ“� ŽaŒ‚ / 4 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ •�Ší 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ –h‹ï 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ ‘•�ü 5 “ª �z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 �V‘N‚ÈŽG‘� �A•¨ / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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