No.1236 槍使いの集いINDEX >>
[設立者] ENo.1236 グレイナード・F・ノイエン

まったく槍という得物は素晴らしい。
この世界には数多の武器種が存在するが、それらの中でも一際輝くのが我らが相棒である槍だ。

さて、最初に言っておこう。
一揆に参加するに当たり、得物とする武器種を迷った者も多いだろうが、安心してくれ。
槍を好きになり選んだキミはそれだけで既に勝ち組だ。
言わば、大航海の前の船選びに豪華客船を選んだようなもの!
荒れ狂う暴風も、光差さぬ新月の海原をも恐れる事無く、一揆という大航海を乗り切れるだろう!

槍はデフォルトで射程+1される為、前列の相手のみに手間取ることも無く、やや離れた敵も攻撃が可能。
最近流行の「杖」だとか「鎌」だとかを装備する魔法使いを相手取るには、まさに槍はうってつけと言える。
更に「長」なんて文字を付けた日には飛び道具を扱う敵さえも射程に収めることが出来てしまうのだ。

この「射程+1」効果は飛び道具でも無い限りは槍が唯一の…おっと今回は鎌とかいう武器種が有ったな。
だが、鎌とは伸びるステータスが違い、槍はより物理攻撃役に適した武器種となっている。
そこを忘れてはいけない。テストにも出るだろう槍のセールスポイントだ。

歴史を紐解けば、古来より圧政に苦しんだ民達は度々一揆を起したという。
その際、彼らは「鞭」だとか「刃(多分投げるんだろう)」だとか洒落た武器を使っただろうか?
考えて欲しい、常時戦闘者でもない者が扱う武器は日頃持ち慣れたものか、もしくは手軽に強力な武器に尽きるのだ!
それは「剣」でも「爪」でも無い…「槍」である!

ある者は竹を削り槍を作り、ある者は棒に刃を付け槍を作った!
槍には圧政者へ立ち向かう一揆の真髄とも言える魂、歴史が込められている!

勿論、槍は素人が使っても強いが、お手軽なだけの武器ではない。
武芸を極めた者が扱うに足る奥深さを秘めている。
それは、今まさに槍を手にするキミ達が今後自らの経験をもって確かめて欲しい。

前置きが長くなったが、本題に入ろう。
我が得物は「槍」だという者! 「槍」が好きな者! 「槍」に興味が有る者!
自分は使わずとも仲間が「槍」を上手く使っていて羨ましい者!
そういう者はこのコミュに名乗り上げて欲しい。

来る者は拒まない。
この集いへの加入条件はただ一つ。
「槍」が好きな者だ!



参加者からのメッセージ

グレン(1236) からのメッセージ >>
グレン >>
今日からはPKとの遭遇も解禁。
各地で阿鼻叫喚を極める様が眼に浮かぶな…。
へヴィだが、これからが冒険者の本番だ。
グレン >>
オレの居る小隊は強気に「平原+4」で挑んでみた。
勝てば一気に大躍進だ、と意気込んでみたものの
敵を多く倒した際に得られるCP/PSは抑えられそうな予感だ。
グレン >>
…まあ、残念だが妥当な調整だと感じている。
グレン >>
ところで"ギフト"の存在が漸く確認されたらしいな。
想像していたより緩やかな条件で獲得できるモノが多いようだ。
使い易い技ならば意図せずとも覚える事が出来るだろう。
グレン >>
ところで豆知識。http://ikki.x0.com/r/
↑/r/部分を/rb/にすると、一更新前の結果が見れる。
話題に乗り遅れても心配するな。

月華宛

グレン >>
む、何処かで見掛けた様な…
そんな妙な雰囲気の槍使いだな。
グレン >>
TEC極で敵をCRI色に染めてやるのは浪漫だ。
CRIによるダメージの伸びも大きい様だし、面白い選択かもしれん。
エンブリオ次第な部分が難しいところだが…。

ヴァンエッタ宛

グレン >>
一揆「平原」コース最先端。
ブランチマンと遭遇か、奴は中々手強そうな雰囲気だぜ。
グレン >>
ああ、装備は中々に重要そうだ。
オレの生産技能「料理」など「製作」の重要性を考えれば
「製作」>>>>「料理」の勢いだな。
グレン >>
オレも初期武器こそ長槍を選んではいるが
長という文字に固執しなくても良さそうだと感じ始めている。
幸いどの文字を使っても槍の熟練になるらしいしな。
グレン >>
物シェイド LV15 ブラックアサルト
腹から背中へ、一直線の直通トンネルが空く高速突き!
そんなイメージで使用しているぜ。

ヒナカ宛

グレン >>
装備を一新、ディムでもアサルトでも大ダメージ連発だな。
その調子なら悠々と次の戦いも勝利できそうだ。
グレン >>
オレは後衛の敵も射程に狙える長槍を使用している。
しかし、実際にこの長槍が真価を発揮するのは
モンスター相手にではなく、一揆参加者同士の戦いにおいてだろう。
グレン >>
だが、現状では下手に射程が長い分…
通常攻撃が分散する恐れも有ったりと悩ましいところだ。

ソク(48) からのメッセージ >>
ソク >>
アタッカーだからって硬い必要は無い……ヒーラーより脆かろうがやられる前に殺ればいいんだ
ソク >>
ああ、技を槍の動作に喩えたらカースは普通に脚を斬り払って機動力を奪う、或いは相手の影を突き刺して短時間縫い止めるって感じかね
ソク >>
どうにも手持ちの技は魔力が絡んでそうなのばっかなんだよな……ヴァイパーが蛇轍槍と言うわけにもいくまい
ソク >>
>月華姐さん
相変わらずフリーダムな……

月華ちん(318) からのメッセージ >>
月華ちん >>
そろそろ敵をエンブリオ契約する人が増えてきたね〜
月華ちん >>
現状出てる情報ではケットシーが断トツでTEC補正、次点でアルラウネかな?
月華ちん >>
みんな成長の最終形みたいなのは考えてると思うけどどんなの考えてるのかな? 私はもちろんクリティカル一筋、ただ初期ステはTEC極振りしてないんだよね、ミスったわ〜
しるふ >>
馬鹿のひとつ覚えなの〜

ヴァンエッタ(524) からのメッセージ >>
ヴァンエッタ >>
やっほー、槍使ってるぅ?

ヴァンエッタ >>
……というのを定例の挨拶にしようと一瞬思ったけどスベりそうだからやめとくわね。


ヴァンエッタ >>
閑話休題。
こちらは平原進度5に到達。庭師ブランチマン&庭ガール3人!
どう考えても隊列が分かれてそうで槍使いとしては悩み甲斐があるわねー。
ヴァンエッタ >>
元騎士のブランチマンがワントップで、庭ガールが各種援護のケースか、
庭ガールが前衛でブランチマンが後衛から指揮するのかが読み切れないから
どっちに攻撃を集中させようかって絞りきれないのがねー……悩みどころ。
ヴァンエッタ >>
ヤマ張って外れたら、そろそろ敵の強さからしてもシャレにならないでしょうし……
ヴァンエッタ >>
情報がないっていうのは楽しいわね。きついけど。


ヴァンエッタ >>
>グレン
エンブリオを実体化させて騎乗! その発想はなかった!
ヴァンエッタ >>
でもアリねー。騎乗っていうの自体はシステム的には無理でしょうけど、
乗るのに向いてそうなエンブリオはいくつか出てきてるし。
ほら、スレイプニルとかワイバーンとか。あの辺りならかなり様になりそう。
ヴァンエッタ >>
あの辺りを実体化させられるLv30まで育てられるのは一体いつになるのかは知らないけどね……

ヴァンエッタ >>
(あとチキレにも程があると思うの……
 あれが真のチキレーサー……恐ろしいわ)


ヴァンエッタ >>
>月華
はーい、槍コミュいらっしゃいませー。私もただの参加者だけど。
ヴァンエッタ >>
槍使ってると不思議と威力よりクリティカルとか狙いになるのよねえ。
他の世界での扱いの印象からなのかしら?
極TECなんかはできないけど、そこはTECを重強化しつつ他の能力も置いてきぼりにならない程度に成長させられて実用度がガタ落ちにならない!
……とか、前向きに考えるとか?
ヴァンエッタ >>
複数体低レベル契約と、少数精鋭高レベル成長のどちらがいいかは悩みどころよね。
スキルや、将来のエンブリオ戦闘参加を考えると後者の方がいいのは確実なんでしょうけど、
能力成長的には……どうなのかしら? CP比だとやっぱり前者の方がいいのかしら。


ヴァンエッタ >>
>ヒナカ
大槍、ヒナカらしいわね。もちろん褒めてるのよ?
ヴァンエッタ >>
武器の新調はほんっとに大事よねえ。次回……というか今回から、少しマイルドになるらしいけど。
ヴァンエッタ >>
私も今回新しいのを仕入れる手筈。竹槍よ!
中衛に隠れてちくちくと頑張る予定。VITダウンなんて当たらなければどうという事はないのよ!
ヴァンエッタ >>
え、ただのCRI信者だろうって? ……ま、まあいいじゃない。
ヴァンエッタ >>
種類特性はともかく、単純な強さ上昇による威力増加がどれぐらいか、
……まあ今回でいきなり使える訳じゃないんだけど、今から楽しみよ。

ヴァンエッタ >>
あと1本持っておきたいのが長槍ねー。
後衛→前衛は、中衛支える人が居ないからさして意味はないのだけど、
中衛→中衛がなかなか魅力的に思えてね。
ヴァンエッタ >>
まあ、実際上手く扱えるかって言われるとすごく怪しいから、あくまで理想みたいなものなんだけど……

音吐朗々チハヤ(893) からのメッセージ >>
チハヤ >>
祝!武器新調!


チハヤ >>
お仲間からは長槍じゃなくて、大槍にしろよ的な視線もちょっと受けるんだけどね。
火力を任せてるんだからって。
でもまあ、ここにいる人達には雰囲気って大事だよねってのは判ってもらえると思うけどさ
チハヤ >>
んで。ヒナカ、火力なら大槍に勝るものはないんじゃない?
前衛火力担当だって自分で言うなら、大槍って選択肢は間違いないと思うよ
チハヤ >>
長槍の利点は距離の自由度だね。
言ってる通り前衛から後衛を狙うこともできるし、
逆に後衛に立って、相手の思惑を外しつつ仲間と一緒に前衛を狙う、とか。
チハヤ >>
欲を言えばもうちょっと距離補正が強くなってくれればなーって思うけど…
チハヤ >>
まー、そこは自分の技量で補ってればいいよね!

ヒナカ(1507) からのメッセージ >>
ヒナカ >>
攻撃の分散なぁ。俺が長槍を辞めた理由の一つには確かにそれもあったな。
でも今期は対象指定しても技の精度は落ちねーし、技使い切る頃には戦局も大方決まってそうだからそんな気にすることでもないんじゃないかとも思ってる。
まーぶっちゃけ俺が殺るか殺られるかのポジションにいるからそう思うだけかもしんねーけどな。
ヒナカ >>
>コミュ長
ヴィクティムは確かに使いどころ困るよなぁ。行動枠消費するのも当然だけど、VIT下げるのも前衛壁役も兼ねてる俺には辛いところだ。って、槍には直接関係ねーんだけど。
ヒナカ >>
>月華さん
シェイドはいいぞー。何も考えずにぶっ放せるブラックアサルトの使い勝手は抜群だし、VITも上がるから前にも出やすくなる。
まぁ、確かに他の技はちょいと使いどころを選ぶけどな。

シーガル(2188) からのメッセージ >>
シーガル >>
失敬、槍使いの集いってのはここで合ってるかね。邪魔させてもらうぜ
……いやまぁ、俺のは銛であって厳密には槍じゃあねぇんだけどな
シーガル >>
槍はなぁ
やっぱ後衛にも攻撃が届くってのは強みだよな
ただ仲間との連携考えないと、ダメージ配分で失敗しちまうのが難点か
シーガル >>
全体攻撃技も覚えたもんで、どうにか削りを担当したいところだ
今回遭遇したキラーウルフとうまいこと契約できればSTRも伸びるし、いい感じに火力が出せればいいんだが……



参加キャラクター : 18名