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LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

▲
ウドンナ
「やっぱ普通のサバゲーだよな。普通で何よりだぜ。普通っていいよな…。」

ウドンナ
「…にしても、『誰か』が制御してる…か。ちょっとしたホラーだな。
…と思ったけど、今のこの状況が弩級ホラーだし、相対的にそこまでホラーでもねぇか。
ま、怪我人が出てねぇんだったら、そりゃ何よりだぜ。
…で、その『誰か』に心当たりはあんのか?」


以下の相手に送信しました

ENo.1099
コウ





コウ(1099) に ItemNo.24 毒液+1 を手渡ししました。

ItemNo.8 香草焼きお肉のお香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















mild militia
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
アカズキンA
リンゴさん
ハンス
アカズキンB
















トリック・ショット
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
mild militia
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1499 増加!







暁(209) に ItemNo.7 エナジー棒 を送付しました。
暁(209) に ItemNo.15 杏 を送付しました。
コウ(1099) に ItemNo.20 炭色のパン を送付しました。

制約LV を 40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
解析LV を 40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

魔術LV を 43 UP!(LV47⇒90、-43CP)
幻術LV を 42 UP!(LV47⇒89、-42CP)
付加LV を 5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

暁(209) の持つ ItemNo.1 軟膏 に ItemNo.16 箒 を合成し、軟膏 を強化しました!(+45)
ウドンナ(1124) の持つ ItemNo.26 薬味ハーバリウム に ItemNo.9 箒 を合成し、薬味ハーバリウム を強化しました!(+45)
ItemNo.18 信号ピストル に ItemNo.6 箒 を合成し、信号ピストル を強化しました!(+45)
 ⇒ 信号ピストル/楽器:強さ263/[効果1]耐災35 [効果2]狂40 [効果3]活力44


コウ(1099) により ItemNo.27 ものすごいお肉 から料理『至高のA5』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 3 3 2 = 8 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理![ 6 5 3 = 14 ]成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 至高のA5/料理:強さ760/[効果1]攻撃50 [効果2]防御50 [効果3]増幅50

暁斗(537) とカードを交換しました!

咆哮:勇者の凱旋 (ドラゴンヘッド)


アスクレピオス を研究しました!(深度1⇒2)
ソーサリーノート を研究しました!(深度1⇒2)
ボルカノ を研究しました!(深度1⇒2)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






暁(209) は トネリコ を入手!
コウ(1099) は 楪 を入手!
ウドンナ(1124) は 花水木 を入手!
ヤヅキ(1692) は トネリコ を入手!
コウ(1099) は 赤色の果実 を入手!
ウドンナ(1124) は 錆の光焔 を入手!
暁(209) は 朱の光焔 を入手!
ヤヅキ(1692) は 朱の光焔 を入手!






コウ(1099) に移動を委ねました。

マシカ区 D-12(道路)に移動!(体調8⇒7)
マシカ区 D-11(山岳)に移動!(体調7⇒6)
マシカ区 E-11(山岳)に移動!(体調6⇒5)
マシカ区 F-11(山岳)に移動!(体調5⇒4)
マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調4⇒3)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
ジャック
エウヘロプス
エウヘロプス
ウシワカ




131 222





4th
エウヘロプス


5th
ウシワカ


6th
ジャック


7th
エウヘロプス


8th
暁

















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
終末機構
ENo.567
マキナ
ENo.568
チヒロ
ENo.651
糸縫
ENo.1580
トオイ




124 364









8th
暁







ENo.1692
ヤヅキとお化けさん
『事故で死にかけたせいでお化けさんが取り憑いた』
『それ以外は銃が好きな一般市民』
『……のはず。』

名前:上根 夜槻 (カミネ ヤヅキ)
性別:女性
年齢:19歳
身長:164cm
体重:52kg
誕生:4/22

 7歳のころに交通事故で死にかけた。
 一命は取り留めたが、この辺りから能力であるポルターガイストに目覚めた様子。
 だが一向に制御が効かず、たまに意識してもしなくても勝手に発動する困った能力。
 またこの辺りから「なんか誰もいないはずなのに誰かいる」感覚がするようになり、ポルターガイスト現象はそいつの仕業と考えるように。
 彼女はそいつをなんとなくで『お化けさん』と呼ぶようになった。
 下手すれば頭痛い奴だが、改善方法が全く分からないのと、ヤヅキ自身も「流石にやべーやつ」と認識はしている。

 事故の後遺症も未だに残っており、そのせいで感情がやや希薄。とはいえ愛想良い方がいいと言われたので感情を取り戻そうと頑張ってはいる。
 割と息をするように冗談を言うのもその影響……なのかもしれない。

 両親が海外暮らしのため、一人でアパートを借りて生活中。自分の部屋には様々なエアガン(特にショットガン系がお気に入り)やサバゲー用の装備、あと何か適当に本が置いてある。
 たまに『お化けさん』が悪戯してくるのが難点だけども。

能力:ポルターガイスト、通称『お化けさん』
 制御不能能力でもあり、事故で取り憑いたかもしれないナニカでもある。
 勝手に能力が発動してしまうので物が勝手に動いたり何もない所から火や水が出てくる等すっごい困った能力。
 といっても悪意や殺意のあるような物体操作等は脅すだけで済ませるので、少なくても夜槻が確認した中ではしてこないのでまだマシか。
 夜槻の心身の状態によって能力が強化されたり弱体化されたりする。
 この能力についてはイバラシティ側では誰にも教えたことがない。どうせ言ったところで誰も信じてくれない(特に『お化けさん』が取り憑いた事)だろうから。ハザマ世界では割と言ってるが『お化けさん』についてはあんまり言ってない。
 なおハザマ世界にいると何故か『お化けさん』が夜槻自身に取り憑く。何故なのか不明。

能力:特殊銃弾(仮称)
 ハザマ世界だと能力がどうも変化するらしく、物体操作能力が薄まる代わりに銃弾に変化能力を加えられるようになる。
 曲射や火炎弾など、身も蓋もないことを言えばファンタジー系のガンナーに近い感じになる。
 因みに仮称なのは良い感じの能力名が思い浮かばなかったため。

 銃弾ならある程度は変化させられるらしく、なんとビームも飛ばせる。夜槻曰く「多分私が無意識に『ビームは銃から撃てる』というフィクション」かららしい。

 銃弾はあくまで「普通の」銃弾なので弾丸自体がないと攻撃に参加出来ないという欠点を持つ。しかしこの世界なので割とどこからともなく補充できるので何の問題もなかった。

 実のところ、性質変化は弾丸だけでなく、自分自身にもある程度影響を及ぼせる。ただ今のところはなんかいい感じの名前が思い浮かばないので上記の能力名としている。

注意:画像は「Picrew」の卯月 みな様の「みーなのキャラメーカー(β版)」を利用させていただきました。
3 / 30
1982 PS
マシカ
F-10
行動順3【強襲】AT↑
35919
1095







Silver Bullet
3
魔術の燈火
2
貴様のSPを0にしてやろうか
5
光の祝福
4
侵略対策・戦術勉強会
4
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
4ハザマミリタリーブルゾン聖衣253体力45耐狂25-
5靴装飾50幸運10--
6トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
7朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
8香草焼きお肉のお香魔香75--強撃10
9やきいも料理545活力30器用40充填40
10バトルゴーグル装飾150耐疫15体力10-
11指ぬきグローブ装飾200深手20体力10-
12たまに暴発するショットガン呪器505攻撃20器用25自滅17【射程2】
13七色の炒飯謎飯52自滅23光纏23水纏23
14コンバットシャツ法衣157敏捷20活力15幸運19
15
16強電磁散弾銃呪器836攻撃40攻撃40自滅19【射程2】
17立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
18信号ピストル楽器263耐災35狂40活力44
19
20
21ガラス瓶+1素材25[武器]反射20(LV30)[防具]反反15(LV25)[装飾]舞反15(LV25)
22Dバレルリボルバー魔弾218連撃35強撃10-【射程2】
23
24
25桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
26立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
27至高のA5料理760攻撃50防御50増幅50
28不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
29
30仕込み刀武器187器用25体力20-【射程1】
31炭火焼グローブ装飾436火纏35火纏35-
32月見ショットガン大砲436連撃35火撃15-【射程4】
33炭火焼グローブ装飾436火纏40回復40-
34緑色のゴーグル装飾327狂20狂20-
35
36ジャックハンマーガン呪器786攻撃40光纏35自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術90破壊/詠唱/火
幻術89夢幻/精神/光
付加80装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
強化弾:単射式
(ブレイク)
5050敵:攻撃
反転急襲弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
高速弾:連射式
(クイック)
5050敵:3連撃
反射弾:広域型
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
活性弾
(ヒール)
5050味傷:HP増
特殊吸収弾
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
貫通弾
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
反射弾:狭域型
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2強化弾:正射式
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
火炎弾
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
水流弾
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
地撃弾
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷閃弾
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決1狙撃弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
防護弾
(ガードフォーム)
50100自:DF増
共鳴弾:索敵型
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3活性弾:流型
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
『お化けさん』の変換
(リフレクション)
5050自:反射
共鳴弾:測定型
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3高速弾:炎射式
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
地撃弾:拳射式
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
貫通弾:雷式
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
強化弾:凶点式
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
共鳴弾:連携型
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
決1投影:戦人
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
活性弾:衛型
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
特殊活性弾
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
特殊追尾弾:黄型
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
クイックチャージ
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
反転急襲弾:炎手型
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎弾:連射式
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散弾:火走式
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
焼夷弾:具炎式
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
特殊追尾弾:紅型
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
『お化けさん』のいたずら
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
掃射弾:凍爆型
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
特殊散弾:氷型
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
地撃弾:『お化けさん』の気まぐれ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決1休複弾
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
守護弾
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
特殊散弾:土型
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決2煙幕弾
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
特殊装填:明型
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
『お化けさん』張り切る。
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
煙幕弾:突型
(レイ)
5030敵貫:盲目
マインショット:アリアドネ
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
妨害弾:痺式
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
『お化けさん』の妨害
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
妨害弾:振式
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
投影:狂人
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
共鳴弾:護式
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
共振弾
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決3高速弾:乱射式
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
貫通弾:炎式
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3活性弾:蒸型
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
領域地烈弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
閃光弾
(ディム)
5050敵:SP光撃
『お化けさん』の強弾
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
反転急襲弾:盗能型
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
炸裂弾:空音型
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1活性弾:心型
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
装甲貫通弾
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
閃光弾:撃鉄型
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
アーマーアップグレード
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
共振弾:発式
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
水流弾:破式
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
決2閃光弾:混火型
(マインドボム)
61100敵:SP火撃
マインショット:ブラスト
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
決3爆裂弾
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3掃射弾:炎爆型
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
火炎弾:列炎式
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
ストライクチャージ
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
決3活性弾:休型
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
決3特殊追尾弾:氷雨式
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
反転急襲弾:岩転型
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
防護弾:支援型
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
マインショット:グラウンド
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
特殊装填:雷弾
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
三連貫通弾
(ライトジャベリン)
50150敵貫3:光痛撃
特殊追尾弾:陰式
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
炸裂弾:転賦型
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決1『お化けさん』の加護:特式
(エネルジコ)
80150自:MHP・MSP増
決3追跡飛燕弾
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
マインショット:ディープ
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決3『お化けさん』の悪戯
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2共振弾:広域型
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2高速弾:乱射弐式
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
決3強制活性弾:炎型
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
領域地烈弾:炸炎型
(イラプション)
50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
決2領域炸裂弾:掃討型
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
決2マインショット:フラム
(フレアトラップ)
50120敵列:罠《猛火》LV増
爆裂弾:追撃式
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
決2特殊装填:炎弾
(フレイムレゾナンス)
60160自:火特性・火耐性・水耐性増
決3強制活性弾:地型
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
領域地烈弾:伏香型
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
閃光弾:波式
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
活性弾:照明式
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
『お化けさん』の騒音
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
決3強化弾:ヘッドショット
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決2追跡飛燕弾:焔型
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
反転急襲弾:凍槍型
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3領域地烈弾:土流型
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
『お化けさん』ビーム:γ
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2フォーム:ハンター
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
反射弾:狂錬型
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
熱風弾
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
ウェポンアップグレード
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3領域地烈弾:荒波型
(ビッグウェイブ)
60300敵全:粗雑水撃
焼夷弾:煙火式
(オートイグニッション)
50240敵全:発火LV増
決2領域炸裂弾:雷爆型
(マスフレイム)
50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決2ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
『お化けさん』フィールド
(パストラーレ)
50300味全:DF増+HL奪取
雷閃弾:空襲式
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
貫通光明弾
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
雷閃弾:猛突式
(レーザービーム)
50300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
決2投影:狩人
(グリモワール)
90300自:MSP・AT増
決2投影:癒人
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
決2特殊装填:地弾
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
閃光弾:崩式
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ボムスロー
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
『お化けさん』ビーム:α
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
『お化けさん』ビーム:β
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
特殊吸収弾:広式
(ファッケル)
50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
マインショット:フレアボム
(セイクリットボム)
50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
決2『お化けさん』パワー
(アウデンティア)
50300味全:AT・LK増+炎上
決2爆心砲撃弾
(ボンバルディエ)
50250敵傷6:粗雑火領撃
活性弾:集型
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
『お化けさん』バリア
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
『お化けさん』ビーム:ε
(ヘルシャフト)
50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
バラージショット:ブロウ
(デスラッシュ)
80300敵全2:攻撃+自:連続増
特殊鎮圧弾
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
集束衝撃弾:焔炙
(インフェルノ)
120320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
特殊散弾:熱型
(バーニングカード)
8080敵3:火撃+自:強制炎上
反転急襲弾:連火式
(ヒートウェイブ)
50200敵8:火痛撃&麻痺
決3特式閃光弾
(ミカヅチ)
50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
『お化けさん』活性化
(セイズ)
50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
閃光弾:雷鳴式
(レクイエム)
70240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
連鎖追尾弾
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2特式火炎弾:火槌
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
バラージショット:サンライト
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
マインショット:バニッシュ
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
フォーム:スナイパー
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
炸裂弾:調式
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2特殊鎮圧弾:衝破
(ナインスパーク)
62360敵4:火撃+敵5:光撃
決3特殊吸収弾:炎型
(ステイクオール)
50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
バレットアップデート
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
乱反射炎弾
(フレアランブル)
50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
決3バーストチャージ
(シャイニングフォース)
50320自:光特性・HATE増
『お化けさん』ビーム:Δ
(メイズ)
60270敵:SP光痛撃&自失LV増
裏式吸収弾:光輪
(ステラミュージック)
50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
突式雷光弾:散連
(トラジェディア)
50400敵貫3:SP光撃&朦朧
特殊鎮圧弾:玖撃
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺
決3共鳴弾:鬨咆型
(スペシャルタイム)
70300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
特式火炎弾:連爆
(メルト)
50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
特殊鎮圧弾:拡雷
(インドラ)
51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決2凶撃弾:連型
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
決2アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
バラージショット:メタルビート
(ディエスイレ)
50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
『お化けさん』の本気
(ソーサリーノート)
50500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
炸裂炎波弾
(アロガンシア)
50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
『お化けさん』バースト
(カタストロフィ)
53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
フォーム:アタッカー
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォーム:ディフェンダー
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
『お化けさん』:特攻
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
『お化けさん』:大楯
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
『お化けさん』:救護
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
心の憑物:壁
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
心の憑物:倉
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
『お化けさん』の気まま
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3『お化けさん』の加護:壱式
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
装填:炎弾
(火の祝福)
750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
装填:水弾
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
装填:地弾
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
装填:雷弾
(光の祝福)
750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
ブラストメイカー
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
決3『お化けさん』の逆境
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
フォーム:アサルト
(白虹貫日)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
フォーム:レンジャー
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
マインショット:ストリーム
(爆弾魔)
540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
フォーム:ブレイザー
(熱唱)
540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
『お化けさん』の加護:弐式
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
反響弾幕
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
亡霊追撃弾
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
双襲爆石弾
(烽火連天)
650【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
熱感照射
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
悪戯はお手の物(?)
(夢幻泡影)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
即席雷迅弾
(光輝燦然)
550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
クイックリロード:F
(火霊力)
850【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
クイックリロード:G
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
クイックリロード:L
(光霊力)
650【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
フォーム:エンハンサー
(千変万化)
730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
電光追突弾
(紫電一閃)
550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
電圧追跡弾
(精神侵食)
550【攻撃命中後】対:SP光撃
働け『お化けさん』
(放歌高吟)
650【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
『お化けさん』の共炎
(活火激発)
550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
決3フォーム:ツインガンナー
(流金鑠石)
520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
爆散雷連弾
(流星群)
550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
投影:騎士
(活発婉麗)
520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
閃光弾:裏式
(夢想曲)
550【HP回復後】敵全:SP光撃&魅了・祝福
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お昼寝するちいさな兄妹
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
守護者の葬心音
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
P646 心裡
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2
諸刃の剣
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
冬の一幕
(コロージョン)
070敵貫:腐食
決3
青い羽根
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
最近メタが出てきたイディるやつ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決2
とある日常の一幕
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
☆ミ
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
決3
ムーンライト
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
決3
ハデスポムグラネイト
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
In WonderLand
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
サクラフィアンマ
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
氷
(ブリザード)
0260敵:7連鎖凍結水領撃
ファイアサークル
(ファイアサークル)
2150自:精確火撃+味全2:HP増
決2
タヌティメットフォーム
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
咆哮:勇者の凱旋
(ドラゴンヘッド)
0500自:龍咆LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ナインスパーク[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]インテンスドリーム[ 2 ]クワシール[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]デスペラート[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]フィンタン
[ 3 ]ルミネセンス[ 2 ]ワロップ[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]エンチャントウェポン[ 2 ]トールハンマー[ 2 ]アスクレピオス
[ 2 ]ソーサリーノート[ 2 ]メルト[ 2 ]ジャイアントキル
[ 2 ]ボルカノ[ 2 ]タイダルウェイブ[ 2 ]トロイメライ
[ 1 ]ディーヴァ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]モルダー
[ 3 ]ソウルミュージック[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]エフェメラルドリーム
[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]リザレクポーション[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ツインコンフリクト[ 2 ]アルティメットフォーム
[ 2 ]メイズ[ 1 ]セダティブ[ 2 ]ソウルビート
[ 3 ]カーボナイズ[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]クリムゾンブレイズ
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]マッドストーン[ 1 ]スリラー
[ 1 ]インフェルノ[ 2 ]セイクリットボム[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]ステイクオール[ 2 ]エレクトリックパレード[ 2 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ファイアグレネード[ 2 ]バーニングカード[ 3 ]ライブラリ
[ 2 ]クライオセラピー



PL / 錬コイン