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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












徒花は、その実を結ぶことはない。















──ああ。……ねえ。



あの子はね、弟がいるからって背伸びしてただけで。
本当はいっぱいわたしに甘えたがってたの、知ってるのよ。
それにあの子、昔からお母さん子だったもの。

きっと、あなたも“識”っていることでしょうけど。










……悲しいけどね。死んじゃったらそれまでなんだって。
やっぱり、こうなっちゃうと思うのよね。






もっと触れて、抱き締めてあげたかった。

もっと、大好きだって伝えたかった。

一人で我慢しなくて良いんだって、教えてあげたかった。

そう思えるのは、もうできなくなったことだから。
……悲しいけど。失くしてしまったから、その価値が初めて分かるんだね。










だからかな。
わたしは……今こうなったことが無価値だったなんて、思わない。
……残酷かもね。そう。


本当に辛い思いをしたあの子を。
他人がそういう風に決めつけてしまうのは、すごく残酷なこと。





でもね。





あの子は今、作楽誘乃という名前を貰った。
作楽誘乃という名前と、その人生を。



歪なんかじゃない。死んでなんかいない。
ひとりとひとり。合わせてひと続きの、立派な人間なんだから。



あの子は悲しいことも、幸せなことも知っている。
……それってね、素敵なことだと思うの。



どちらかじゃない、『両方を腕いっぱいに抱えてる』。
それも、『失くしてしまわないように』。



あの子なら、大丈夫。
もうひとりきりじゃないもの。









わたしはあの子に、生きてほしいの。














「…………それだけかい?」    


「その願いを何故、ぼくに聞かせたか。
 それは……教えてはくれないのか」    





え? んー……。
話し相手がいないと、やっぱり寂しいでしょ?




「……」    




ふふ。そういう顔もするんだ。
お人形さんみたいな顔が台無し。





「真にそうならば、ただの世間話で構わないじゃないか。    
 意地の悪いヒトであるね、きみは」





……ええだって、気にしているのでしょう。
あの子のこと。

あなたにまるで瓜二つで、でも、考えも思いもおんなじじゃない。

だからこそ、思うところがある。違う?





あなたがあの子を見る目は、なんでいうのかな。
羨ましそうっていうか。

欲しかったおもちゃを、他の子が持ってたときみたいな……?





「……ヒトへの羨望は、もう否定しないよ。けれどサクラヨシノが特別というわけじゃない。    
 ぼくの誘いを断るヒトは幾らでも見てきた」





でも。
一度ともだちになったのは、あの子だけ。
そうでしょう。






「……嗚呼、そうだね。
 一度ともだちになって、その上で去ったのはサクラヨシノだけだ」    



「……。本当に嘆かわしいな。
 此度のワールドスワップがなければ、こんなことにはならなかった」    



「サクラヨシノは目覚めず、失うこともなかった」    



「本当に……残念だ」    





……ね、ヨシノ。




ヨシノは、悔しいんだよね。

ヨシノは、あの子に幸せになってほしいって思ってる。
だから、こんなことになって悔しいんだ。





「…………ヒトは愚かだよ」    




「本当は救われたいと思っているのに。恐ろしいと思っているのに。    
 ……それを押し殺してでも、誰かの役に立とうとする」


「自分自身を大切にできないんだ」    


「納得できる理由を作って、それに従おうとする」    





そうね。

わたしもおんなじ。
死んでしまったことを、それで良かったんだって。

良いはずないのにね。






「残酷だよ。きみの言う通り」    




「だからぼくは、許さない。
 ……ああ、許さないさ。そうやって己を見殺しにするヒトのことが」    





ヨシノの良いところだと思うよ。

大切なものを、最後まで諦めないこと。





「そう。ぼくは諦めない。
 救われたいヒトがいる限り、ぼくが全て救ってみせる」    





ヨシノ。





「ぼくは」    





……ヨシノ。




あなたがずっと頑張ってきたこと。わたしは知ってるよ。

疲れたでしょう、ヨシノ。





「……違う」    





「違う。──やめろ」    




「…………触らないでくれ」    





……ふふ。本当に、あの子に似てるんだね。


今だけは良いでしょう?








話し相手がいないと、寂しいもの。













 命は零れ落ちていく。
 花の香が風に乗って、解けて、少しずつ。

 そこには、何も無くなっていく。

ENo.94 真柄 とのやりとり

▲
真柄
「呪い─── そうか……
 俺とお前の縁は、情でも絆でもなく……
 呪いで結ばれることになるのか。
 ちょっとドキドキしてきたな……(?)」

真柄
「まぁ、呪いでも全然構わねぇよ。
 素敵な友情で結ばれているとかよりもしっくり来る。
 身勝手な生き物の言い分を引き受けてくれて
 痛み入るわ、ヨシノ」

真柄
「でもワンナイトは遠慮しておくわ。
 今は敵同士じゃし、根こそぎ搾り取られそうだし…

 しかしお前そういうとこじゃぞ。
 今まで何人の未成年の性癖をそうやって歪めてきた?
 絶対に許せない。次の決闘では黒インナー破く」

真柄
「あと、なんとなくなんじゃけど…… 俺のもとに来た桜の花びら。
 イバラで会ったことあるような気がするんじゃけど……

 なんかちょっかいかけてくるタイミングが絶妙っていうか。
 お前ひょっとして分かった上で敢えてこれを送ってきたりしてない!?」


ENo.784 ニアク とのやりとり

▲
ニアク
「……」

 零れ落ちていく花弁を女は無言で見つめた。
 かける言葉に悩み、しばらく唇を引き結んでいた。

ニアク
「それでも、君が正しいと感じた方を選んでくれてありがたい……
 そうだな、私も、少しでも正しいと思う方を選びたかった」

ニアク
「正しければ間違わない。これ以上は、間違いたくない。
 でもそれ自体は、悪いことじゃあないだろ。別に」

ニアク
「……いい出会いがあったんだ。
 それで君がその道を選んだなら、私はそれでいいと思う。
 他人事だから、無責任に言うがね」

ニアク
「儀式が終わるまで、もう間もないか。
 何とか、うまいことやれりゃいいんだが」


ENo.1000 空 とのやりとり

▲

「具合が……?そう。大事じゃないといいんだけど」

無意識的に安堵の息を漏らしていた。
それは心配から発されたものなのかは、分からない。分かるはずもない。

「……そういえば、まだ伝えてなかったわね。
『弟』、ハザマで見つかったわ。ちょっと前に。
和解した……とは安易に言えないけれど、一応協力関係は維持できてる」


「あ…………」

悠久不変の所。もしかしたら、それは単なる比喩表現なのかもしれないけれど。
ただ、言わんとしてることは直感的に理解できてしまった。

「そっか……ヨシノにとっての『ともだち』って、そういう意味なんだ。
それは一つの終わりとも取れるし、始まりとも取れるわね。
『不変』ってことは、当人はもう、そういうことも考えられないのかもしれないけれど」

そして、それが人によっては抗いがたいほどに甘美な誘惑であることも。
同時に理解する。理解できて……しまうのだ。


問いへの答えを毅然と示せる自信はない。
ただ、ここで沈黙するのはどこか逃避のように思えて。

面を上げる。
そしてあなたの顔を直視──とまではいかなかったけれど。

「……辛く思うことも、楽しく感じられることもある。
ただ……そうね。そんなことを問い掛けたのは。
簡単に分かったようなつもりになってほしくなかった、からかも」

思いの外淡々と言葉を紡げている。
ただ、そこには何の色もないような。
自分の口が、自分とは別の意思で動いているようにも感じられて。

「私達の関係は……少し独特だ。
傷の舐め合いという表現が、最も近いかもしれない。
感情が、事あるごとに揺らぐの。石を投げ込まれた水面のように」


「最も近い位置にいる人物が、いつまでも隣に居る保証はない。
それだけでなく、味方──私にとって都合のいい人物である確証もない。
私には、人と人との繋がりなんて。
たった一つの罅割れで壊れる硝子細工のようなものに感じられる」

「だからこそ」
その言葉の後、僅かに瞑目する。

「より強く、意識してしまうのかもしれない。
簡単には投げ捨てようと、思えないのかもしれない。
そうして割り切って生きていく自信が、私には──ない」

「私も、弱いから」
自然と、自嘲にも似た言葉さえ漏れ出ていた。

「人ではない存在が、どう捉えるのか。
それもまた、知りたかった……」


ENo.1033 斎 とのやりとり

▲
返事は、返ってこないのかもしれないと思った。
それでもまたこの時間も、祈るような気持ちで。
開いたメッセージ、そうして届く、あなたの声。

目を見開く。

ずるいのはどちらだろう。
己だってあなたをずるいと思うし。
けれどあなたも己をずるいと思うなら。
結局のところ、どちらもずるいのかもしれない。

後悔なんてきっとすることはないだろう。
今はまだ不明瞭でよくわからないそれが。

例えどんな形を辿ったとして、その先に悔いなどある筈がない。


「……うん、繋ぐよ」


「おれも、ヨシノと手を繋ぐの、好き」


「だから、待ってて」

多くの言葉は必要ない。
今あなたに伝えたいのは、たったこれだけ。


「…………一緒に帰ろう」


その言葉を最後に、少年の声もまた、途切れる。


ENo.1148 クオウ とのやりとり

▲
「そうあっさり同意されると困るんだがなぁ。桜は葉で餅つつむのがいい具合であって、枝や幹に進んで食いつきたいもんでもない。出来る限りそうならないよう願いたいねぇ」

あまりにも素直に承諾された。笑っているからには軽口が通じたと思いたいが、この桜の精のことだから不安である。

「……なんだか感情が豊かになったようだが、何か転機でもあったかね?」

会話を始めたころとは全く違う笑顔。あやうく褒めそうになる言葉を飲み込んだ。慌てふためく唇。

お迎えの場で会う予定であるからには、妻に聞かれても良いように言葉を選ばなくてはならない。間違っても口説き文句になるような単語は使えないのだ……!『笑顔を褒めてくれた』なんて言われた日には二重の意味でお通夜である。

「何だか気恥ずかしいな。で、ヨシノか。いい名前じゃないか。センスのいい友達で良かったな。娘が生まれたら名前の候補にしておくとするよ」

和の優しい響きが心地よい。恐らく有名な品種からだろうけれど、誇張無しに良い名に思えて。

「ああ、それと聞きたいことが。約束というには俺のことばかりで、些か不公平に感じるんだが。お前さん、そう、ヨシノの望みというのは何かないのか?その"役目"以外に」

『友達』という少し強調されたアクセント。友達の意味するところはうっすらと想像している。役目というものとかかわりがあるのだろう。それを抜いて考えると……個としての望みや願い、あるいは欲望というものがさっぱり見えなかった。名をつけてくれた、その『友達』はとても繊細な記憶のようだから、役目という言葉に少し重みをつけて。


以下の相手に送信しました

ENo.541
マテバ






 連れ添った花弁が、ゆるり、解けていく。

ItemNo.10 白銀の形見 を破棄しました。
ItemNo.14 爛漫の道標 を破棄しました。

ItemNo.42 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(20⇒21)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
沼ドラゴン
















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
TeamNo.1132
ENo.1132
祀







白蛇のかたち と別れました。

カマラサウルス をエイドとして招き入れました!

魔術LV を 34 DOWN。(LV40⇒6、+34CP、-34FP)
呪術LV を 11 DOWN。(LV11⇒0、+11CP、-11FP)
付加LV を 19 DOWN。(LV96⇒77、+19CP、-19FP)
料理LV を 35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)

具現LV を 10 UP!(LV40⇒50、-10CP)
領域LV を 40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
防具LV を 59 UP!(LV40⇒99、-59CP)

ItemNo.31 黄水晶 から魔衣『内より滲む温もり』を作製しました!
 ⇒ 内より滲む温もり/魔衣:強さ348/[効果1]幸運55 [効果2]- [効果3]体力19


フィーコちゃん(132) の持つ ItemNo.28 活力漲る魔力溢れる煙玉 から魔衣『霧の羽衣』を作製しました!

フィーコちゃん(132) により ItemNo.31 内より滲む温もり に ItemNo.12 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加![ 6 1 3 = 10 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 内より滲む温もり/魔衣:強さ348/[効果1]幸運55 [効果2]活力30 [効果3]体力38

AideNo.2 白狼のかたち に ItemNo.25 駄物 を付加しました!(活力LV10)

(獣の纏う香が強くなる。)


りこ(236) とカードを交換しました!

ラッキースター (ラッキースター)


コンテイン を習得!
ファイアレイド を習得!
ガーディアン を習得!
カウンター を習得!
サモン:ハンター を習得!
チャームダンス を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
再利用 を習得!
インディグネイション を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
クリエイト:フォートレス を習得!
士気高揚 を習得!
一望千里 を習得!
デコイ を習得!
サモン:エンペラー を習得!
アムレート を習得!
アジール を習得!
メンブリュウ を習得!
クリエイト:ワンダーランド を習得!
グラーシーザ を習得!
隔壁作製 を習得!
ワイヤースライス を習得!
ヘカトンケイル を習得!
同心共鳴 を習得!
ザナドゥ を習得!
領域残滓 を習得!
百歩穿楊 を習得!
サモン:ケツァルコアトル を習得!
絶対領域 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147) は 電球 を入手!
ヨシノ(147) は どろどろ を入手!






マシカ区 M-5(沼地)に移動!(体調21⇒20)
マシカ区 L-5(沼地)に移動!(体調20⇒19)
マシカ区 K-5(沼地)に移動!(体調19⇒18)
マシカ区 J-5(沼地)に移動!(体調18⇒17)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

『チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - ヨシノ(147) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 


声
「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」

声
「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 


声
「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」

声
「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 


声
「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」

声
「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」

声
「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 


声
「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
ダンプカー




136 134



2nd
ダンプカー

















Bloody Mary
ENo.1478
血糊子さん
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ




561 563











マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
神メロン




235 353



2nd
神メロン







ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、16才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。
16才の誕生日を迎えた年、相良伊橋高校に入学した。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
30 / 30
1389 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
35378
1080







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3





No.1 葬送の慟哭 (種族:電波塔)
要求SP124キズナ5
MHP22988MSP796
▽効果 射程5
狂40 反乱40 活力40 体力40 攻撃40 防御40
花弁に秘された嗚咽。
被研究スキル名LVEPSP説明
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
決1先制560【戦闘開始時】自:連続増
★石破天驚1050【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.2 白狼のかたち (種族:大狼)
要求SP105キズナ9
MHP24057MSP873
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30 活力10
花弁で象られた魂。
被研究スキル名LVEPSP説明
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
決1先制560【戦闘開始時】自:連続増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決1★ジェネラル100270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
最大EP[25]
No.3 カマラサウルス (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ1
MHP17481MSP595
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15--【射程1】
2月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
3皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30体力50活力44
5羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30-
7アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9薫る水月魔晶272煙霞45器用35充填38
10電球素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]舞光50(LV90)[装飾]撒痺50(LV95)
11闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
12どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14
15羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10-
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10-
18橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
218694人目の諦観賄飯47活力4体力4防御4
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24陽だまりの香魔香150--攻撃50
25
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20疫35冥加38
28立派な象牙素材50[武器]光纏50(LV90)[防具]水纏50(LV90)[装飾]地纏50(LV90)
29底深き礎呪器786攻撃40攻撃10自滅19【射程3】
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31内より滲む温もり魔衣348幸運55活力30体力38
32降り積む咎装飾327幸運20体力10-
33ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
34奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐爛した█謎飯114腐朽18放腐24耐疫18
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38鱗素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
397021人目の恨み料理41活力6体力6防御6
40造花+1素材35[武器]狂35(LV50)[防具]全祝30(LV40)[装飾]舞乱35(LV60)
41ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
42
43不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10-
45ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
46肥大する瞋恚法衣245攻撃40活力30幸運38
47立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術6破壊/詠唱/火
具現50創造/召喚
使役40エイド/援護
領域40範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加77装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアレイド50110敵列:炎上
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト7050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決1パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決1ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ65300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決1ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
決2ドラスティックレメディ80160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール50300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決1クリエイト:モンスター120150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決1ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン130260敵:粗雑攻撃
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決2マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
トランプダウン70100自従全:DX増(1T)+連続増
決2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
プルート50300敵6:闇痛撃
サモン:ヒーロー75800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
サクリファイス71160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
サモン:プロメテウス551000自:プロメテウス召喚+強制炎上
クリムゾンブレイズ55200敵:7連鎖火領撃
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決2五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応1050【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
悪鬼羅刹650【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
儀式召喚630【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
狂乱怒濤550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
陰
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決2
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決1
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決1
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
火遊び
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
タイトルウェイブ
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
八つ星の煌めき
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
四辺白激
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
P816 地鎮
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ラッキースター
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]五月雨[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]グリモワール[ 2 ]チャージ[ 2 ]アンチドート
[ 1 ]グングニル[ 1 ]デッドライン[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]デスブランド[ 2 ]リンクブレイク[ 3 ]デスペラート
[ 2 ]イグニス[ 2 ]ミリキアレギア[ 1 ]アクアブランド
[ 2 ]ワロップ[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]グリムリーパー
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]イレイザー[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]ブルーゲイル[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]フィジカルブースター
[ 2 ]エネルジコ[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]コンセントレイト[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]ミラー&ミラー[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]ディープフォレスト
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ディスオーダー[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ヘカトンケイル[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ワンオンキル



PL / EnD