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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

▲
「あ…」

伸ばされた手に反応するように、小さく声を出す。
実際に触れられているわけではないけれど、自然とあの時のように心が安心するようだ。
…なんだかあったかい気持ちになる。

少しだけ放心をしながら、ぼやりとリラックスするかのように肩の荷がちょっとだけ降りたような気がした。

「あ…あり がと」

少しだけ表情が緩んだ…かもしれない。

「…うん がんばれ そう」

気合が入ったのか。
少しふらつきながらもあなたをしっかりと見る。

「じぶん ね
これから "もうひとりのじぶん"
さがし に いき たい って おもう の
どこに いるか わかんない けど
みつけ だしたい。
それで おはなし してくるの」

「そし たらね "もうひとりのじぶん"
みつけ たら "もうひとりのじぶん"と
ぱーてぃ や なでなで してほしい な

…"もうひとりのじぶん" いっぱい がんばって くれてる みたい だから」

せめて、その子だけでも楽しくあってほしいと。
頑張った分、救われてほしいと。
あなたへとお願いを告げた。


ENo.988 麻生田 とのやりとり

▲
麻生田
「お香はお腹は満たされませんが、何度でも使えます。
常用して、生存に務めてくださいね」
麻生田
「おや、結構な自信ですね。
 僕は自信満々で山を登った後、颯爽と遭難者になる者をよく見かけますよ。
 ま、大抵の味は用意してありますから、皿とにらめっこしてください」
麻生田
「などと、未来の話をすれば、多少は頑張れるでしょう。
 僕も頑張ります。あなたも、十分に気を付けなさい」


ENo.1324 ノブナガ とのやりとり

▲
「ツクナミセントラルラボ、想像してた以上に厄介な番人が守ってるみたいだ。
それに見合った何かがありそうだけど、こっちはすぐに挑めるほど備えが出来てないから。

空から降ってきた代物も含めて、目当ての少女らしき声が、自分が近くにいるとメッセージを発してきたというのも気になるね。
それは自分を最早誰も害することはできないという自信なのか、下石なると思しき声が告げてたように、当人にも制御できないから、彼女自身にとっても呪いであるから解放を望んでいるのか?

どちらにせよ、何もせず36時間が過ぎたら、ハザマにいる参加者は誰も救われる気がしないね。
ギリギリまで探索を続けて、力と情報を集めてから最後の決断に臨んだ方が良さそうかな?」

「俺が放り込まれた所の場合、目まぐるしく変化する環境での脱出ゲームって感じだった。
次のステージへと進むたびにゴールできる人数が減っていく、足切り方式で。
だから参加者同士での潰しあいもあったし、身を守るために手を汚すようなこともするしかなかった。

だけど、最後は定員以前に、一人では絶対クリアできないようなものだった。
俺達は兄弟だったから、そこはクリアできたけれども……小学生2人では一緒にゴールできなかった。
後継ぎになるべき兄を先に生かせなくちゃって思ってたのに、立場が逆になって、俺だけ戻って来られた時には、後ろめたさで暫くまともに寝られなかった。
補欠の跡取りとして、家のことに没頭したら気が紛れるかなって思ってたけど……完全に忘れる事はできない。周りはいなくなった兄と、俺をことあるごとに比べてきたから」

「だから、兄が小学生のまま帰ってきた時には、どっちの俺も安堵の気持ちだけでなく、突然自分の決まってた未来が無くなって、途方に暮れたよ。

……だからこそ、もっと先の未来を見たいって、改めて思ったんだけど。
どちらの俺も、ワールドスワップが終わった後に行く場所は、とりあえず緋墨と同じだろうから。此方こそ宜しく頼むよ」


ENo.1443 三波 とのやりとり

▲
三波
「俺も、雪凪嬢には大きな怪我をしてほしくないとも思っている。このような世界では致し方がないのかもしれないが、な。
ああ、約束だ。……俺も守ることにしよう。元より、無理はせんと決めていたのだが。無理を見せても人を心配させるだけだからな」

三波
「ナレハテ、あの骨のない粘液の塊のような奴だな。確かにあればどうしたものかと頭を悩ませたな、一瞬だが。
……ああ、そう言えば俺の異能を話していなかったな」


相手の声のニュアンスから、そこに疑問を抱いたのだろうと解釈した少年は、軽く頷いた。

三波
「簡単に言えば、俺が『異形』と判断しているものへ体を作り替えることができるというものだ。もちろん、手足の本数を人体の枠組みから外すこともできる。
蜘蛛の手足に人の手足、蛇の尾を二本、といった姿にも変えることができる。それでいて、生命活動がきっちり行えるようにするのだからな……生物の枠組みとやらを逸脱しているのは自覚せざるを得ん」


以下の相手に送信しました

ENo.377
火花
ENo.498
土塊と黄花
ENo.566
黒髪の少女
ENo.631
***
ENo.692
こはり





ItemNo.29 エナジー棒 を食べました!
鈴咲
「そろそろまた買い置きしておいたほうがいいかな……」
 体調が 0 回復!(30⇒30)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
ハザマに生きるもの
捨てBB弾
マングース
木こり
















クロマティックステラ
ENo.115
BCカルテット
ENo.295
叶
ENo.426
アストロイェライ
放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 212 増加!
















ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》A
守護者《ZEBRA》B
守護者《ZEBRA》C







ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





うぱさん(49) から 1000 PS 受け取りました。
うぱさん
「きらきら!ありがとー!」

なぎさん(331) に ItemNo.42 長い髪 を送付しました。

変化LV を 3 DOWN。(LV25⇒22、+3CP、-3FP)
武器LV を 1 DOWN。(LV66⇒65、+1CP、-1FP)

響鳴LV を 8 UP!(LV27⇒35、-8CP)
防具LV を 6 UP!(LV93⇒99、-6CP)

アトナータ(602) の持つ ItemNo.10 月夜茸 から防具『ショートブーツ』を作製しました!

アトナータ(602) により ItemNo.47 新鮮そうな卵+2 から料理『エッグベネディクト』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 2 4 2 = 8 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ エッグベネディクト/料理:強さ163/[効果1]活力25 [効果2]体力25 [効果3]防御25/特殊アイテム

イオリ(733) とカードを交換しました!

琥珀糖 (チャクラグラント)


エレクトリックパレード を研究しました!(深度0⇒1)
エレクトリックパレード を研究しました!(深度1⇒2)
エレクトリックパレード を研究しました!(深度2⇒3)

石破天驚 を習得!
プレリュード を習得!
水声山色 を習得!
緩歌縵舞 を習得!
衣装作製 を習得!
カオス を習得!
スーパーパフォーマンス を習得!
イクスクレイム を習得!
クレイジーショー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






火花(377) は 何かの歯 を入手!
運命の輪の子供(529) は 壊れた銀の斧+1 を入手!
アトナータ(602) は 汚れた玩具 を入手!
アトナータ(602) は 皮+2 を入手!
運命の輪の子供(529) は 皮+1 を入手!
アトナータ(602) は 皮+1 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

『ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - 運命の輪の子供(529) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 を選択!
   - 運命の輪の子供(529) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
ハザマに生きるもの
キリン
カバ
マタギ




364 126



2nd
キリン


3rd
マタギ


4th
カバ



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















クロマティックステラ
ENo.115
BCカルテット
ENo.295
叶
ENo.426
アストロイェライ
放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ




621 456







6th
叶









ツクナミ区 K-2

チェックポイント《小集落》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《EAGLE》
黒闇に包まれた巨大なワシのようなもの。


 


守護者《EAGLE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》
守護者《EAGLE》
守護者《EAGLE》




135 334



2nd
守護者《EAGLE》


3rd
守護者《EAGLE》


4th
守護者《EAGLE》









ENo.529
運命の輪の子供たち
《Mein1》

□ Name:六倉鈴咲(むつくら すずさ)
■ Age:12歳
□ Gender:female
■ Height:138cm
□ Weight:33kg
■ Birthday:5月19日

緋墨と璃珠の二人と一緒に行動している狐耳の少女。
今よりも未来の時間軸から、今の時間軸にやってきている時間軸規模の迷子。
もしかして何らかの異能の影響を受けて迷子になったのでは?と考えられている。
とりあえず最初に出会った緋墨に保護され、彼の下でお世話になっている。

二つの異能を持つハイブリッド。
父親に対して強い憧れを抱いているようで、彼の真似をして背伸びをしたがるお年頃。
母に対してはなかなか素直になることができないが、ちゃんと好いている。
いつ、どこで誰にもらったかわからない兎のぬいぐるみが宝物でいつも抱えている。

■ 異能力:《傷入りの領域》(クラック・ルーム)
行動妨害系の異能力。
自分から一定の距離にいる者を対象に、思考や認識、判断などに“傷”をつけ、思考や認識などをズレを生じさせる。
自分を優先的に狙うように誘導したり、相手が攻撃してきた際に位置を誤認させてずらさせたりと防御面によく使用する。
また、自分の血液を飛び散らせ、それを媒介にすることで効果範囲を広げることもできる。

《???》
鈴咲が持つもう一つの異能――だが、現在は未確認。
彼女の異能が暴走状態に陥ったとき、まれにそれらしきものが確認できるらしい。

□ Secret
彼女は周囲から迷子と思われているし、自分自身でも迷子と説明している。
しかし、正確にはある日突然異なる世界から迷い込んだ来訪者である。
どうしてイバラシティに迷い込んだのかわからず、帰る方法もわからず、滞在していたところを今回の騒動に巻き込まれた。
違う時間軸(※試遊会時)で起きたことは夢という形で、ぼんやりとした形だが継承している。
兎のぬいぐるみは、違う時間軸で親しくしていた相手がいなくなってしまったときに得たものである。

****

《Mein2》

□ Name:灯月緋墨(とうげつ ひずみ)
■ Age:17歳
□ Gender:male
■ Height:172cm
□ Weight:60kg

イバラシティ出身の高校生であり、鈴咲の保護者役の少年。
相良伊橋高校の生徒で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-5に、2年生の頃は2-4に所属していた。
いくつかのバイトを掛け持ちしており、バイトが忙しすぎるときは学校に来れないこともあるので時々出席日数が怪しくなっている。

不器用かつ無愛想な性格の持ち主だが、意外と世話焼きという面も持つ。
この性格と不良っぽい雰囲気から誤解されることもあるが、完全な不良というわけではない。
幼馴染である雪凪璃珠のことは大事に思っており、彼女が外の世界の病院へ行かなくてはならない日は付き添うほど。

――彼は、璃珠がイバラシティに戻ってくることになった出来事に深く関わっている。
そして、ある秘密を抱え込み、それを共有する協力者がいる。
中学の頃にはなかった、彼の耳に輝くイヤーカフスは協力者との“兄弟”の証だ。

■ 異能力:《炸裂する血花》(フラムグラセ・ブラッディ)
血液操作と温度変化が合わさった能力。
自分の血液を媒介し、血液が付着したものの温度を急激に変化させて発火または凍結させる。
対象に血液を付着させる必要があるため、血液がなければ温度変化へ持ち込むことはできない。
また、使いすぎると反動で好血症に似た症状が現れる。

□ Secret
高校入学前、彼は島の外へと足を運んで引っ越していった幼馴染と再会した。
そこであまり良いとはいえない環境にいて、傷つききった彼女の姿を目撃した。
そして、不当に虐げられている異能力者を解放する活動を行っている過激派集団に属する者に協力を依頼して彼女を攫うような形で連れ出した。
協力を得るために提示し、飲んだ条件は“共犯者になること”。
片耳についたイヤーカフは共犯者になった証であり、彼の罪の象徴だ。

――彼は、道を間違えている。間違えたまま、今の場所にいる。
それでも彼が足を止めることは、決してない。

****

《Mein3》

□ Name:雪凪璃珠(ゆきなぎ りしゅ)
■ Age:17歳
□ Gender:female
■ Height:148cm
□ Weight:43kg

鈴咲の保護者役の一人である先天性色素欠乏症(アルビノ)の少女。
去年の夏から相良伊橋高校に転入してきた転校生で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-2に、2年生の頃は2-4に所属していたが、あまりクラスに来れていなかった。

生まれつき身体が弱く病気がちのため、学校を休んでいることが多い。
まともに学校に通った経験も少ないので、教室まで行きにくさを感じており、保健室登校気味である。
生まれたときから特殊な持病を抱えており、現在も治療中。
幼い頃から自分のことをよく知っている緋墨を信頼しているが、同時にちょっと依存しがちでそのことを悩んでいる。

小学生の頃はイバラシティに住んでいたが、親の仕事の都合で外の世界へ一度引っ越している。
中学時代を外の世界で過ごし、高校生になってからの夏に再びイバラシティへ戻ってきた。
現在は緋墨と一緒にルームシェアをしつつ、定期的に通院のために外の世界へ出かけている。

■ 異能力:《???》
彼女は自分自身を無能力者だと自称する。
事実、彼女が異能と思われる力を行使した瞬間は誰も見たことがない。
しかし、彼女の傍にいると異能の出力がいつもより弱まる現象が発生することがある。
※影響を受けるかどうかはご自由にどうぞ。

↓

異能力:《流れ落ちる運命》(アルカナイズ・パンタレイ)
ハザマ内でのみ璃珠本人が自覚する彼女の異能。
彼女は自分が無能力者だと自称するが、実際のところは異能力者である。
自分に向けられた攻撃や力、起きるはずだったことなどを運命として捉え、違う結果へと繋げる変転能力。
タロットカードの大アルカナをイメージした結果になるのが特徴で、どのような結果になるかはそのときによって異なる。

持病の影響でコントロール不能に陥っており、常に使いっぱなしの状態。
平常時、璃珠は異能の出力を下げる《節制》を開放したままになっている。
彼女の傍にいると異能の出力が弱まる現象が起きることがあるのはこのため。

□ Secret
雪凪璃珠は孤独である。
幼い頃に起きた事件で異能が暴走し、自分に起きるはずだった“深い傷を受ける”という結果を両親や当時傍にいた緋墨に押し付けてしまった。
それが原因で両親は昏睡状態に陥り、残された璃珠は親戚に引き取られてイバラシティを一度離れた。
しかし、親戚との仲はあまり良くなく、暴力を振るわれる日々。
その中で自分を守るために、無能力者であると思い込み、両親も昏睡状態に陥っていないと自分の記憶を改変した。
ハザマ内では一連の事件を思い出し、無気力な本来の璃珠に戻っている。

■ 持病:先天性異能制御不全症
生まれつき異能力の制御が正常に行えない特殊な病気。
自分の意志で上手く異能力のオン・オフの切り替えができずに、常に身体に負荷がかかり続けてしまう。
この病気の影響で、璃珠は自身の異能をコントロールできずに常に発動状態になってしまっている。

****

PL:音色(おといろ)
のんびりまったり無理のない程度に楽しむ予定。
遅レス&置きレス気味ですが、交流は歓迎しています。
既知設定なんかも歓迎です、頑張ってなんかいい感じに返します。
30 / 30
3204 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
33432
1019







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3無骨なトレンチナイフ武器436体力40列撃20-【射程1】
4何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
5黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
6汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
7シルバーリングのペンダント装飾60復活10--
8造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
9ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
10立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
11黒いフードつきコート重鎧136防御20--
12皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
13皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14壊れた銀の斧+1素材45[武器]追撃40(LV80)[防具]全祝40(LV90)[装飾]舞撃40(LV85)
15黒糸のパーカー防具67鎮痛10耐疫10-
16宵闇色のパーカー防具318耐霊20耐風20-
17車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
18皮+1素材20[武器]闇纏20(LV30)[防具]反護20(LV30)[装飾]舞祝20(LV25)
19
20紫色のミサンガ装飾225活力20体力10-
21
22アンティーク調のナイフ武器180体力20--【射程1】
23エナジー棒料理10活力10防御10-
24あったかポットパイ料理218自滅23防御23増幅23
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
27ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
28ティーツリーのお香魔香129--復活30
29
30腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
31エナジー棒料理10活力10防御10-
32エナジー棒料理10活力10防御10-
33
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36
37霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
38紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
39不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
40甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
41強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
42
43甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
44うさぎのぬいぐるみ防具182防御15反毒15-
45剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
46
47エッグベネディクト料理163活力25体力25防御25
48腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術2生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
変化22強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域35範囲/法則/結界
武器65武器作製に影響
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練3ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
フロウライフ12080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
《傷入りの領域》
(アトラクト)
8050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
《血火の盾》
(ガーディアン)
12050敵:攻撃+味傷:護衛
《貫く一撃》
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《反撃体勢》
(カウンター)
80130自:反撃LV増
《炸裂する血花:茨》
(コールドイミッター)
60120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
《恋人の指先》
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
練3サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
練3《刺し通す刃》
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
《血火氷撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練2《炸裂する血花:治癒》
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
《血火の障壁》
(エスコート)
80100自:次受ダメ減+味列:護衛
《死神の寵愛》
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
練3《炸裂する一撃》
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
練1アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サルベイション90240味全2:HP増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
フォースフィールド51300味全:AT増
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
練3クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練3ノクターン50180敵5:魅了
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ90200自:反護LV増+味全:護衛
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
練2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3フォレストオファリング90160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
《血火の氷壁》
(グランドウォール)
90200味全:守護+護衛
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ70200敵:地領撃+自:連続減
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練3サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
練3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク61240敵貫:地撃+味全:護衛
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
練3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1350【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
《氷血処置》
(戴天)
1240【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
《審判の領域》
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
《傷入りの領域:展開》
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
《審判のファンファーレ》
(精神力)
840【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
《傷入りの領域:拡散》
(珊瑚樹)
1140【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊850【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
──の記憶
(ピンポイント)
050敵:痛撃
【リトルライアー】
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
水垢離
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
もうビブラートと言い張るしかない
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
練2
《三ツ目る瞳》
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ウエディングフラッシュ
(プロテクション)
080自:守護
あんみつ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
兎耳のカード
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3
ゆびきり
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
練2
フラワーグロウ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
鈍感力
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3
湾
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3
召喚(水の精)
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練2
白蛇
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
画料転成
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
ハトが来るぜ
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
練3
昨日の今日
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
フリーズドライ
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
水仙
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
練3
コールイン【ボンバルディエ】
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
雷獣の邪視
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
桜ノ鬼
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
練3
3インチの時計台
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
練3
[DSN309]ウミネコ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2
琥珀糖
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]ヘカトンケイル[ 2 ]ホーリーポーション
[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]キュアブリーズ[ 3 ]クライオセラピー
[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ライトニング[ 3 ]アリア
[ 3 ]捲土重来[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]伏魔殿
[ 3 ]インフェルノ[ 3 ]ナース[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]イーグルタロン[ 3 ]アサルト[ 3 ]アルヒェ
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]キュアサイクロン
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]ディベスト



PL / 音色(おといろ)