NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「………」

 不思議と手に持っているショットガンをぎゅっと握りしめていた。
 そういえばサバゲー始めたのはたまたま、と言うべききっかけだった。

「……」

 もし侵略されて支配されたちゃったら。そうしたら今まで出来たことが出来なくなるんだろうか。
 それは嫌だな………。
 でも。

 あっちでの私はそんなこと知らない。

「………」

 せめて、せめていつもの日常になるように『Cross+Rose』に願掛けして。

「頑張ろう」

 ここからが大変なことになるだろうと思って銃に手をかける。

 ショットガン3丁……リボルバー1丁、ピストルが1丁。

「………流石に、多いかな」

 フィクションでもここまで持ち込んでる人見たことないよ、私。







ENo.1099 コウ とのやりとり

▲
コウ
「オレは狙撃したりしない一般の刑事だね。
 ヤヅキは…そう言えば、あまりヤヅキのことを知らないな。
 えっと、学生…かな?」


以下の相手に送信しました

ENo.1124
ウドンナ





コウ(1099) から 炭火焼グローブ を手渡しされました。

ItemNo.8 香草焼きお肉のお香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
捨て犬A
捨てインコ
捨て犬B
捨て犬C
















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807
狐
ENo.1589
バケモノ
















ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》A
守護者《EAGLE》B
守護者《EAGLE》C
守護者《EAGLE》D







ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





暁(209) から 160 PS 受け取りました。
ウドンナ(1124) から 644 PS 受け取りました。
ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

合成LV を 11 DOWN。(LV85⇒74、+11CP、-11FP)

付加LV を 18 UP!(LV62⇒80、-18CP)

コウ(1099) により ItemNo.36 ものすごい木材 から射程3の呪器『ジャックハンマーガン』を作製してもらいました!
 ⇒ ジャックハンマーガン/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】
コウ
「こんな感じで良いのか?」

ウドンナ(1124) により ItemNo.18 信号ピストル に ItemNo.23 藤 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 信号ピストル/楽器:強さ218/[効果1]耐災35 [効果2]狂40 [効果3]活力44

金鵄(70) の持つ ItemNo.3 試作投擲槍 に ItemNo.5 すごい石材 を付加しました!
コウ(1099) の持つ ItemNo.23 分厚い木刀 に ItemNo.24 ものすごい木材 を付加しました!
ItemNo.36 ジャックハンマーガン に ItemNo.9 柚子 を付加しました!
 ⇒ ジャックハンマーガン/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]光纏35 [効果3]自滅19【射程3】


悪魔の森の黒樹(854) とカードを交換しました!

In WonderLand (クリエイト:ワンダーランド)


セイクリットボム を研究しました!(深度0⇒1)
セイクリットボム を研究しました!(深度1⇒2)
セダティブ を研究しました!(深度0⇒1)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






暁(209) は ふさふさ を入手!
コウ(1099) は ビーフ を入手!
暁(209) は ふさふさ を入手!
ヤヅキ(1692) は 赤い羽根 を入手!
ウドンナ(1124) は ふさふさ+1 を入手!
ウドンナ(1124) は すごい羽 を入手!
暁(209) は すごい羽 を入手!
ウドンナ(1124) は すごい羽 を入手!
コウ(1099) は すごい羽 を入手!






次元タクシーに乗り ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


コウ(1099) に移動を委ねました。

ツクナミ区 L-2(山岳)に移動!(体調30⇒29)
ツクナミ区 M-2(山岳)に移動!(体調29⇒28)
ツクナミ区 N-2(山岳)に移動!(体調28⇒27)
ツクナミ区 O-2(山岳)に移動!(体調27⇒26)
ツクナミ区 O-3(山岳)に移動!(体調26⇒25)

採集はできませんでした。
   - コウ(1099) の選択は シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - コウ(1099) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
「若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!」


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン
スノードラゴン
ロックドラゴン
野人




466 251





4th
野人


5th
スノードラゴン


6th
ロックドラゴン


7th
ロックドラゴン


8th
暁

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
たことみこととり
ENo.353
にわとり
ENo.880
つむじ
ENo.1016
神宮寺みぅ
ENo.1583
ネタミちゃん




253 634








7th
暁








ENo.1692
ヤヅキとお化けさん
『事故で死にかけたせいでお化けさんが取り憑いた』
『それ以外は銃が好きな一般市民』
『……のはず。』

名前:上根 夜槻 (カミネ ヤヅキ)
性別:女性
年齢:19歳
身長:164cm
体重:52kg
誕生:4/22

 7歳のころに交通事故で死にかけた。
 一命は取り留めたが、この辺りから能力であるポルターガイストに目覚めた様子。
 だが一向に制御が効かず、たまに意識してもしなくても勝手に発動する困った能力。
 またこの辺りから「なんか誰もいないはずなのに誰かいる」感覚がするようになり、ポルターガイスト現象はそいつの仕業と考えるように。
 彼女はそいつをなんとなくで『お化けさん』と呼ぶようになった。
 下手すれば頭痛い奴だが、改善方法が全く分からないのと、ヤヅキ自身も「流石にやべーやつ」と認識はしている。

 事故の後遺症も未だに残っており、そのせいで感情がやや希薄。とはいえ愛想良い方がいいと言われたので感情を取り戻そうと頑張ってはいる。
 割と息をするように冗談を言うのもその影響……なのかもしれない。

 両親が海外暮らしのため、一人でアパートを借りて生活中。自分の部屋には様々なエアガン(特にショットガン系がお気に入り)やサバゲー用の装備、あと何か適当に本が置いてある。
 たまに『お化けさん』が悪戯してくるのが難点だけども。

能力:ポルターガイスト、通称『お化けさん』
 制御不能能力でもあり、事故で取り憑いたかもしれないナニカでもある。
 勝手に能力が発動してしまうので物が勝手に動いたり何もない所から火や水が出てくる等すっごい困った能力。
 といっても悪意や殺意のあるような物体操作等は脅すだけで済ませるので、少なくても夜槻が確認した中ではしてこないのでまだマシか。
 夜槻の心身の状態によって能力が強化されたり弱体化されたりする。
 この能力についてはイバラシティ側では誰にも教えたことがない。どうせ言ったところで誰も信じてくれない(特に『お化けさん』が取り憑いた事)だろうから。ハザマ世界では割と言ってるが『お化けさん』についてはあんまり言ってない。
 なおハザマ世界にいると何故か『お化けさん』が夜槻自身に取り憑く。何故なのか不明。

能力:特殊銃弾(仮称)
 ハザマ世界だと能力がどうも変化するらしく、物体操作能力が薄まる代わりに銃弾に変化能力を加えられるようになる。
 曲射や火炎弾など、身も蓋もないことを言えばファンタジー系のガンナーに近い感じになる。
 因みに仮称なのは良い感じの能力名が思い浮かばなかったため。

 銃弾ならある程度は変化させられるらしく、なんとビームも飛ばせる。夜槻曰く「多分私が無意識に『ビームは銃から撃てる』というフィクション」かららしい。

 銃弾はあくまで「普通の」銃弾なので弾丸自体がないと攻撃に参加出来ないという欠点を持つ。しかしこの世界なので割とどこからともなく補充できるので何の問題もなかった。

 実のところ、性質変化は弾丸だけでなく、自分自身にもある程度影響を及ぼせる。ただ今のところはなんかいい感じの名前が思い浮かばないので上記の能力名としている。

注意:画像は「Picrew」の卯月 みな様の「みーなのキャラメーカー(β版)」を利用させていただきました。
25 / 30
9 PS
ツクナミ
O-3
行動順3【強襲】AT↑
29152
969







Silver Bullet
3
魔術の燈火
3
貴様のSPを0にしてやろうか
6
光の祝福
4
侵略対策・戦術勉強会
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
4ハザマミリタリーブルゾン聖衣218体力45耐狂25-
5靴装飾50幸運10--
6変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
7エナジー棒料理10活力10防御10-
8香草焼きお肉のお香魔香75--強撃10
9赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
10バトルゴーグル装飾150耐疫15体力10-
11指ぬきグローブ装飾200深手20体力10-
12たまに暴発するショットガン呪器505攻撃20器用25自滅17【射程2】
13七色の炒飯謎飯52自滅23光纏23水纏23
14コンバットシャツ法衣157敏捷20活力15幸運19
15長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
16強電磁散弾銃呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程2】
17ワパヌヌ料理108増幅13攻撃13強撃13
18信号ピストル楽器218耐災35狂40活力44
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
21ガラス瓶+1素材25[武器]反射20(LV30)[防具]反反15(LV25)[装飾]舞反15(LV25)
22Dバレルリボルバー魔弾218連撃35強撃10-【射程2】
23
24毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
25角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
26立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
29発酵した魚の缶詰謎飯92腐朽20放腐26耐疫20
30仕込み刀武器187器用25体力20-【射程1】
31炭火焼グローブ装飾436火纏35火纏35-
32月見ショットガン大砲436連撃35火撃15-【射程4】
33炭火焼グローブ装飾436火纏40回復40-
34緑色のゴーグル装飾327狂20狂20-
35リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
36ジャックハンマーガン呪器786攻撃40光纏35自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
幻術35夢幻/精神/光
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
付加80装備品への素材の付加に影響
合成74合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
強化弾:単射式
(ブレイク)
5050敵:攻撃
反転急襲弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
高速弾:連射式
(クイック)
5050敵:3連撃
反射弾:広域型
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
活性弾
(ヒール)
5050味傷:HP増
特殊吸収弾
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
貫通弾
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
反射弾:狭域型
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3強化弾:正射式
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
練1火炎弾
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
練1水流弾
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
地撃弾
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
練1雷閃弾
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
防護弾
(ガードフォーム)
50100自:DF増
共鳴弾:索敵型
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練1活性弾:流型
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
『お化けさん』の変換
(リフレクション)
5050自:反射
共鳴弾:測定型
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
練2高速弾:炎射式
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
地撃弾:拳射式
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
貫通弾:雷式
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
強化弾:凶点式
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
共鳴弾:連携型
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
練3投影:戦人
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
活性弾:衛型
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
練1特殊活性弾
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
特殊追尾弾:黄型
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
反転急襲弾:炎手型
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎弾:連射式
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散弾:火走式
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
焼夷弾:具炎式
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
特殊追尾弾:紅型
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
『お化けさん』のいたずら
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
掃射弾:凍爆型
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練1特殊散弾:氷型
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
地撃弾:『お化けさん』の気まぐれ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
休複弾
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
守護弾
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練1特殊散弾:土型
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
特殊装填:明型
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
『お化けさん』張り切る。
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
妨害弾:痺式
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
『お化けさん』の妨害
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
妨害弾:振式
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
投影:狂人
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
共鳴弾:護式
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
共振弾
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練3高速弾:乱射式
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練1貫通弾:炎式
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
練2活性弾:蒸型
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
練1領域地烈弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
練1閃光弾
(ディム)
5050敵:SP光撃
反転急襲弾:盗能型
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
炸裂弾:空音型
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1活性弾:心型
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
装甲貫通弾
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
練1閃光弾:撃鉄型
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
アーマーアップグレード
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
共振弾:発式
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
水流弾:破式
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
練2閃光弾:混火型
(マインドボム)
61100敵:SP火撃
爆裂弾
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3掃射弾:炎爆型
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
火炎弾:列炎式
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
活性弾:休型
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
練1特殊追尾弾:氷雨式
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
反転急襲弾:岩転型
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
防護弾:支援型
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
特殊装填:雷弾
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
炸裂弾:転賦型
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3『お化けさん』の加護:特式
(エネルジコ)
70150自:MHP・MSP増
練3追跡飛燕弾
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
練1『お化けさん』の悪戯
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
共振弾:広域型
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
練1高速弾:乱射弐式
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
練1強制活性弾:炎型
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
領域地烈弾:炸炎型
(イラプション)
50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
領域炸裂弾:掃討型
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
爆裂弾:追撃式
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
特殊装填:炎弾
(フレイムレゾナンス)
60160自:火特性・火耐性・水耐性増
練3強制活性弾:地型
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
領域地烈弾:伏香型
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
閃光弾:波式
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
練1活性弾:照明式
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
『お化けさん』の騒音
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
練3強化弾:ヘッドショット
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
練3追跡飛燕弾:焔型
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
反転急襲弾:凍槍型
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
練1領域地烈弾:土流型
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
練1『お化けさん』ビーム:γ
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練3フォーム:ハンター
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
反射弾:狂錬型
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1熱風弾
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
ウェポンアップグレード
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
領域地烈弾:荒波型
(ビッグウェイブ)
60300敵全:粗雑水撃
焼夷弾:煙火式
(オートイグニッション)
50240敵全:発火LV増
領域炸裂弾:雷爆型
(マスフレイム)
50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
『お化けさん』フィールド
(パストラーレ)
50300味全:DF増+HL奪取
貫通光明弾
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
練3投影:狩人
(グリモワール)
80300自:MSP・AT増
練2投影:癒人
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
練2特殊装填:地弾
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
閃光弾:崩式
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
『お化けさん』ビーム:α
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
『お化けさん』ビーム:β
(ノクターン)
50180敵5:魅了
特殊吸収弾:広式
(ファッケル)
50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
『お化けさん』パワー
(アウデンティア)
50300味全:AT・LK増+炎上
活性弾:集型
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
『お化けさん』バリア
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
バラージショット:ブロウ
(デスラッシュ)
60300敵全2:攻撃+自:連続増
練2集束衝撃弾:焔炙
(インフェルノ)
110320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
練3特殊散弾:熱型
(バーニングカード)
7080敵3:火撃+自:強制炎上
反転急襲弾:連火式
(ヒートウェイブ)
50200敵8:火痛撃&麻痺
『お化けさん』活性化
(セイズ)
50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
閃光弾:雷鳴式
(レクイエム)
60240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
特式火炎弾:火槌
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
練1バラージショット:サンライト
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
練2フォーム:スナイパー
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
練1炸裂弾:調式
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
特殊鎮圧弾:玖連
(ナインスパーク)
52360敵4:火撃+敵5:光撃
バレットアップデート
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
『お化けさん』ビーム:Δ
(メイズ)
50270敵:SP光痛撃&自失LV増
裏式吸収弾:光輪
(ステラミュージック)
50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
練3共鳴弾:鬨咆型
(スペシャルタイム)
50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
フォーム:アタッカー
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォーム:ディフェンダー
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
『お化けさん』:特攻
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
『お化けさん』:大楯
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
『お化けさん』:救護
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
心の憑物:壁
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
心の憑物:倉
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
練1『お化けさん』の気まま
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
『お化けさん』の加護:壱式
(剛健)
840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
練1精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
練2肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
装填:炎弾
(火の祝福)
650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
装填:水弾
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
装填:地弾
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
装填:雷弾
(光の祝福)
650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
ブラストメイカー
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
『お化けさん』の逆境
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
フォーム:レンジャー
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
フォーム:ブレイザー
(熱唱)
540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
『お化けさん』の加護:弐式
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
反響弾幕
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
亡霊追撃弾
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
双襲爆石弾
(烽火連天)
650【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
熱感照射
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
即席雷迅弾
(光輝燦然)
550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
クイックリロード:F
(火霊力)
750【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
クイックリロード:G
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
クイックリロード:L
(光霊力)
550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
フォーム:エンハンサー
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
電光追突弾
(紫電一閃)
550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
働け『お化けさん』
(放歌高吟)
650【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
『お化けさん』の共炎
(活火激発)
550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お昼寝するちいさな兄妹
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
練3
守護者の葬心音
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
練3
P646 心裡
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
諸刃の剣
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
冬の一幕
(コロージョン)
070敵貫:腐食
練3
青い羽根
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練3
最近メタが出てきたイディるやつ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
とある日常の一幕
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
☆ミ
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
練3
ムーンライト
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
練3
ハデスポムグラネイト
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
練3
In WonderLand
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]セダティブ[ 2 ]エレクトリックパレード[ 2 ]トールハンマー
[ 2 ]フィンタン[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]クライオセラピー
[ 3 ]ディープブルー[ 2 ]ステイクオール[ 2 ]スペシャルタイム
[ 1 ]インフェルノ[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]マッドストーン
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]インテンスドリーム[ 3 ]カーボナイズ
[ 1 ]スリラー[ 2 ]ポーションラッシュ[ 1 ]モルダー
[ 2 ]メイズ[ 2 ]ツインコンフリクト[ 2 ]ジャイアントキル
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ルミネセンス[ 1 ]ファイアグレネード
[ 2 ]クワシール[ 2 ]セイクリットボム[ 1 ]デスペラート
[ 3 ]ソウルミュージック[ 2 ]トロイメライ[ 1 ]アルスマグナ
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]サクラフィアンマ[ 2 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]バーニングカード[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]リザレクポーション[ 2 ]エフェメラルドリーム



PL / 錬コイン