NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




どうだ、巫女。

我が前に出ればこんなもの。
所詮お前の力は借り物。
使いこなすなど夢のまた夢。

諦めて我に身体を渡しきる、というのはどうだ?

ぼろぼろのお前より、よほど役に立つというもの。
何なら、しっかりとあの小娘との関係も保ってやろう

お前はその中で指を咥えて見ていればいい。
楽だろう?


















―――――――――――――…だれ、が――――――――――――――――







ENo.101 イクコ とのやりとり

▲
アケビ
「……アンジニティとの戦いはきっかけでしかない。
ずっと前からあんたみたいなのに頼らないといけないくらい、
逼迫してるんだろうなってのは察してた」
アケビ
「この際だから色々教えてよ。どうして巫女……詩穂乃にそんなことする必要があったのか。
そうした連中はいったい何者なのか。何をしようとしてるのか。

詩穂乃がどうすればもとに戻るのかは勿論知りたいけれど、

多分それを聴かない事には始まらないだろうからさ」


ENo.161 ミトリヤ とのやりとり

▲
ミトリヤ
「カミサマとかってあんまスキじゃない。
 ……から、カミサマとは言わないよ。
 あと天使って感じは全然しないし」

ミトリヤ
「まーでも、戦いはしっかりやってくれたからいーや。
 どうにか勝てたしさ。その調子でがんばってよね!
 あと一回勝ったんだからその分しほのさんに返してよカラダ。 
 ……そうやって返せるもんなのかは知らないけど」

ミトリヤ
「んで、質問かあ。んー……。
 さっきも言ったけど、あたしカミサマとかスキじゃない。
 けどなんでそんなのがしほのさんの中にいたの? ってのは 
 気になると言えば気になるかな……」


ENo.273 闇 とのやりとり

▲
「……人の性質など、そう容易く変わるものでない。
 如何とも、もどかしいが。
 ……其れは、しほのんに限った事ではないしな……」
 ともあれ、一頻りに。
 『老女』めいた何某かが、問いへの応答を語るのを、黙して聴き。
 語り終えた後も、少しの間は、言葉を反芻するように、思索に腕を組む

『ぷぉおおん!』

 そうして、何か考えあぐねている様子の和装の代わりに。
 くるまぬいが都度都度で、アカちゃんと称する相手の言葉へ、音を立てて反応していたが。

「……状況は、まぁ、把握したが……
 新たに、気に成る事が、幾つか出来た」

「貴様が出てゆけば、しほのんは戻る……としても。
 貴様自身に、『出てゆく気が在るのか否か』。
 そも、『己の意思で出入りは自由に行えるのか』」

「……まぁ、先の言からすれば……仮に移動が自由だとて。
 耐久の問題で、しほのんのような“特別製”でもなければ……
 移動先など、あってないに等しいのだろうが」
「……仮に……
 しほのんより頑丈な器が見つかった場合……
 『そちらに移る気は?』」

「例えば……そう……
 丁度、最近……ベースでも噂に成っているが……」

「アダムスを模倣して造られたという、『少女』だとか。
 ……なんかすごい頑丈そうだしアレ」

「嗚呼、あと……『奪った記憶は戻せるのか』?
 ……物言いからするに、消化したものは難しい印象はあるが……
 聴くだけは、聴いておく」

 友好的か否かや、胸中の真意は兎も角。
 今迄の行動から、アカちゃんさんがハザマでの陣営戦には『協力的』であると認識しているのだろう。
 和装の問いには、助力や存在自体を疑うようなものは含まれていない。
 ……どちらかといえば、しほのんとアカちゃん、『両者を別々の個体として存在させる方法』を、模索しているようにも見受けられる……

『ぷわわ……』

 くるまボディは器にはならないのかなぁ。
 そんな事を考えていそうな雰囲気が漂っている。


以下の相手に送信しました

ENo.311
サカエホタル
ENo.917
?





ミトリヤ
「勝ってかぶとの……尾を……かぶとに尾? カブトガニ?」


「……現金なことだが……勝てると幾分かは安堵するな……」















くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
捨て犬A
捨て犬B
















ジャリガール・アンド・タイツ・オン・ヘル
ENo.178
イナバ
ENo.1148
クオウ
ENo.1155
泉ノ守 りり花
くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 249 増加!
















シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット


くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ







お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。

解析LV を 5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
料理LV を 5 UP!(LV56⇒61、-5CP)

ミトリヤ(161) により ItemNo.28 ものすごい石材 から射程3の戦盾『紅いタワーシールド』を作製してもらいました!
 ⇒ 紅いタワーシールド/戦盾:強さ218/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]-【射程3】
ミトリヤ
「……つくりましたけどおー。
 なんか作り方間違ってても、文句言わないでよね!」

ItemNo.39 お魚 から料理『どろどろのソテー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 2 3 1 = 6 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ どろどろのソテー/料理:強さ71/[効果1]活力12 [効果2]敏捷12 [効果3]強靭12
???
「……焼きすぎたか。まあ問題ないだろう」

ItemNo.40 お野菜 から料理『緑のミルフィーユ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 4 1 4 = 9 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 緑のミルフィーユ/料理:強さ71/[効果1]器用13 [効果2]幸運13 [効果3]命脈13
???
「…なるほど。適当に味付けするか」


ミトリヤ(161) の持つ ItemNo.40 左天灼陽・改二 に ItemNo.36 角 を付加しました!

なずな(1172) とカードを交換しました!

夢見月 (ジャイアントラップル)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1)
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2)
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3)

ブロック を習得!
バックフロウ を習得!
マインドリカバー を習得!
対症下薬 を習得!
エリアグラスプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






闇(273) は ふさふさ を入手!
闇(273) は ふさふさ を入手!
???(191) は 毒液 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
???(191) のもとに 捨て犬 が恥ずかしそうに近づいてきます。
???(191) のもとに チビメデューサ が恥ずかしそうに近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

『タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - 闇(273) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 を選択!
   - 闇(273) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
ハザマに生きるもの
かなぶん
かなぶん
かなぶん




241 465


1st
かなぶん


2nd
かなぶん


3rd
かなぶん


4th
闇


5th
???


















モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
侵☆侵☆侵略☆アンヂニチィ
ENo.513
十月鈴
ENo.664
レウ・コンアス
ENo.697
ユセ




464 332





4th
闇


5th
???










オオキタ区 N-9

チェックポイント《源泉》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OARWEED》
黒闇に包まれた巨大なコンブのようなもの。


 


守護者《OARWEED》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273
闇
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》




333 265


1st
守護者《OARWEED》


2nd
守護者《OARWEED》


3rd
守護者《OARWEED》


4th
闇


5th
???








ENo.191
???
戦いと緊張の中

自身の中のものと入れ替わり

"成って"しまった少女。










































































――――――――――――――――――――

詩穂乃?のアイコン、バストアップはヒトさんにいただきました。感謝!!
アレグリス、陽乃、結羽月のアイコンは自作です!
30 / 30
911 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
31139
955







No.1 えんちゃん (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ8
MHP16988MSP662
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
相変わらず安直なネーミング
せっかく協力してくれているため、何とか仲良くなろうとしているがつれない態度を取られている
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
決3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
★スカイハイ102280敵全3:風痛撃
最大EP[25]
No.2 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ3
MHP16503MSP588
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]
No.3 べあべあ (種族:こぐま)
要求SP77キズナ18
MHP24075MSP976
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
一応名前をつけたこぐま。
ただ、その二面性を詩穂乃は知っているため結構怖がっている
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
★戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
★覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4ナイフ武器40攻撃10--【射程2】
5イヤリング装飾40幸運10--
6べたつくプロテクター防具45舞反10--
7薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
8毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
10もさもさしたなにか謎飯34風撃14風柳14風纏14
11何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
12身隠しマント装飾180防災20回復10-
13木工イヤリング装飾120舞盲10反射10-
14桜ブレスレット装飾200舞護15--
15皮サポーター法衣45反護15-幸運10
16右天黒月・改武器75器用10--【射程3】
17とんふぁー武器90回復10混乱10-【射程2】
18花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
19針素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
20すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
21スターゲ〇ジーパイ(仮)賄飯64活力10敏捷10強靭10
22甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
23毒刃武器130猛毒15--【射程1】
24まじかるあっくす武器180体力15守護25-【射程3】
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27見た目は豪奢なソテー賄飯61器用8幸運8命脈8
28紅いタワーシールド戦盾218体力40--【射程3】
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30木製くすりばこ薬箱163回復20疫35-
31砂塵のマント装飾190防災20回復10-
32刻み肉辛味炒め料理64攻撃14防御14増幅14
33おくすりのめたね薬箱163防疫35疫35-
34ふしぎなマイク戦盾190回復30防狂10-【射程2】
35ジュエルガード防具327回復30追風15-
36絶妙な毒草のサラダ賄飯61器用9幸運9命脈9
37装甲+1素材40[武器]全護30(LV55)[防具]防御40(LV75)[装飾]耐災35(LV60)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39どろどろのソテー料理71活力12敏捷12強靭12
40緑のミルフィーユ料理71器用13幸運13命脈13
41毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
42ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
43お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
44お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
45毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空1空間/時間/風
使役35エイド/援護
百薬35化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
料理61料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
決3ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決2ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
決1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
決3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン60180味全2:HP増+祝福
決3クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ナース70180味傷5:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス90300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
アジール50320味全:鎮痛LV増
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ60280自:撒毒LV増
決3ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション70300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フィンタン63120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交720【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
coup droit
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決1
腹パン×パンチ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ブラッドスティール
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ノイズ
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
退廃的衝動
(アースリボルト)
0150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
決3
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
5連クナイ投げ
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
ディバインランス
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決3
怪人カード「ベースカマキリ」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3
内丹気焔のおふだ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決1
わたしはおまえをみている
(マインドブレイク)
080敵:SP闇撃&混乱
ゆるい表紙の雑誌
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
茫洋自失
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
Re:Re
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
決3
もふもふパンチは正義だ!
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
花火
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
仮カード
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
全裸中年男性大行進
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
CODE:[2.05]
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
回る!光る!ありがたい風ハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決3
みてい6
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
単行本のおまけのしおり
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
夢見月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]サルベイション[ 3 ]サモン:イフリート
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]サンクチュアリ[ 3 ]デスラッシュ
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]ストラテージュ[ 2 ]コンテイン
[ 1 ]サモン:シャドウ[ 3 ]ダークインパルス[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]メメントモリ[ 3 ]スタンピート[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]イグニス
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]カラミティゲイル[ 3 ]テンポラルスウォール
[ 1 ]ダウンフォール[ 3 ]メテオ[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]マジックミサイル[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ルミネセンス[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]パナケア



PL / なかえむ