NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807
狐
ENo.1589
バケモノ
ハザマに生きるもの
インテリマン
光の騎士
マッスルボディA
マッスルボディB
















フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ
♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807
狐
ENo.1589
バケモノ







百薬LV を 7 DOWN。(LV10⇒3、+7CP、-7FP)
防具LV を 44 DOWN。(LV99⇒55、+44CP、-44FP)

命術LV を 12 UP!(LV60⇒72、-12CP)
付加LV を 49 UP!(LV41⇒90、-49CP)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Picon(228) は ビール瓶 を入手!
ユーライハ(469) は レンガ を入手!
狐(807) は レンガ を入手!
バケモノ(1589) は ビール瓶 を入手!
ユーライハ(469) は プロテイン を入手!
狐(807) は プロテイン を入手!
ユーライハ(469) は 上質な布 を入手!
ユーライハ(469) は 光小晶 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
狐(807) のもとに マッスルボディ が微笑を浮かべて近づいてきます。
狐(807) のもとに インテリマン がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
狐(807) のもとに 光の騎士 が空を見上げなから近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807
狐
ENo.1589
バケモノ
ハザマに生きるもの
インテリマン
闇の騎士
インテリマン
光の騎士




213 661



2nd
闇の騎士


3rd
狐



5th
光の騎士



7th
インテリマン


8th
インテリマン

















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807
狐
ENo.1589
バケモノ




556 311






5th
狐




8th
暁







ENo.1589
デッドエンド!
―― 幸福は夢に過ぎず、苦痛は現実である。
 
=========================

■見知らぬ誰か/日都(ヒト)
170cm/学生服/緑髪メカクレ/杖携行
比較的穏やか 想定外の事にとんと弱い
趣味は読書と掃除 明るい場所では極度の弱視
ソラコーの制服を着ているがソラコー生ではない
晴に連れ回されたり等若干振り回され気味
【異能/暗示】
意志の強い人間には通用しない洗脳の劣化版
誘導されたくなければ言葉をまともに受け取るな
予兆は不似合いかつ無意味な饒舌 注意されたし

■暢気な暴力学生/遠藤晴(エンドウハル)
178cm/男/学生服/跳ね気味黒髪&桃色メッシュ
相良伊橋高校2-3 一年余分に通うぐらいにはノータリン
趣味はお喋りと些細な悪事と暴力 乱れる情緒
金持ちのボンボンだが、あまり家に帰りたがらない
【異能/頑丈】
程度次第だが切り傷は数分以内に出血が止まり
折れた骨は三日もすれば元通りにくっ付く
即時治癒ではない上普通に痛いもんは痛い
心臓を貫かれたり首を落とされれば普通に死ぬ
また、何故か血液が桃色だが些細な問題だ

=========================
 
PL:カンラカラカラ (@Junkie_0u0)
コンビ稼動 突発的に不在になる可能性有
置きレス形式不慣れの長文寄り 本当に申し訳ない

RPでのNG:恋愛展開(お遊び程度迄)
それ以外なら殺害~対立既知他全てご自由に
憎まれ役~悪役、初手罵倒でもなんでも歓迎
無茶な確定ロルは無茶とお茶目入りの確定返し
 
=========================

■ここは行き止まり
何処かの世界で悪事を働いていた狂信者と吸血鬼
楽しかろうと痛かろうと悲しかろうとどうでも良い
だって元の世界の僕らはもう死んでいるのだから。
  
■ハザマ時の基本的な思考/方針
・侵略行為が成功しても元の世界に戻れる訳ではない
成り代わった所で生きていた頃の関係性には戻れない
夢は結局夢でしかなく、現実のかわりにはなれない

=========================

■ヨスチア・ダチュラ
狂信者の成れの果て 殺人鬼で碌でなし サディスト
神様を自分の身に降ろそうとした結果化け物に。
元々はヒトに程近い何かであり、性別が存在しない
幾つかの捨て駒のうちの失敗作、それが自分
体液に混ざる猛毒 片割れに対して向ける極度の独占欲
 
■ベノム・クラーレ
『ドラクラ・ドラグ』等という偽名も。
人間を玩具としか考えていないような吸血鬼の一人息子
投獄された経験有 今はヨスチアを慕う首輪付き
矢鱈と頑丈な薬物中毒者 痛み=生きている証明、幸福
生きている証が欲しくてたまらないマゾヒスト

=========================
19 / 30
1824 PS
カミセイ
N-12
行動順6【堅固】DF・HL↑
30046
925







相良伊橋高校
初心者マークついてます
1
チキンレース
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4首輪武器55攻撃10攻撃20-【射程1】
5大鉈呪器385連撃20増幅15自滅16【射程1】
6悪意防具150加速20治癒10-
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
9依存装飾10---
10薬物装飾70回復10回復10-
11悪意防具90反撃10増勢10-
12石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
13悪意法衣52反護15反護15幸運12
14蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16薬物装飾270回復20回復20-
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
19韮素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
20何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
21ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
22レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
23皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
25ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
26ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
27ガラス瓶+2素材30[武器]反射25(LV30)[防具]反反20(LV25)[装飾]舞反20(LV25)
28ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
命術72生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
百薬3化学/病毒/医術
防具55防具作製に影響
付加90装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3プリディクション50120味列:AG増(3T)
瓶殴り
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
決3デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター110180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング6080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
決2薬物撒布
(クイックレメディ)
100100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
瓶殴り
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
割り込み
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
決2パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
素振り
(カウンター)
50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
決1スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決3タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
決2ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
決2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ヴィクティム60100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決2インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
決1インフェクシャスキュア60140味列:HP増
決3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
決3マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール60240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決2クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決2ナース70180味傷5:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
決3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決3ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
決2クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決2ミリキアレギア52390味傷10:HP増
決3カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決2ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
決3サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決3リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
薬物合成
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
過剰主張
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
薬物耐性
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
嫌がらせ
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
決3火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済640【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性840【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
不屈860【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長630【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
生殺与奪660【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
バニバニバニー☆
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スペルカード【火精】
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
彼方より来たる
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ノーマライズ
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
ファイアダンス
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
GR・Anisakis
(グラトニー)
0280敵:攻撃&LK奪取
なつのあつさ
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
君から咲く花はさぞや美しかろう
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
Overd-Soul
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3
豊穣の神の気まぐれ
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2
プレシャスケア
(ナース)
0180味傷5:HP増
決2
モルダー
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
天秤
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
あの日の夕空
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3
逢魔時
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
ミリキアレギア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
泥酔カーニバル
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
月夜の犯行
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
百足の呪い
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
Devourer
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ミラージュ
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]レジスト
[ 3 ]ストライク[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]マナバースト
[ 3 ]スリラー[ 3 ]フラワーバラッド[ 3 ]カーボナイズ
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]イグニス[ 3 ]ファイアグレネード
[ 3 ]サモン:ヴァルキリー[ 3 ]ライトニング[ 3 ]ノーマライズ
[ 3 ]ワイドプロテクション[ 3 ]ライフスワール[ 3 ]アイシング
[ 3 ]インスタントポーション[ 3 ]イクスプロイト



PL / カンラカラカラ