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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












「“ハハ”、“あはは”……」







狂ったような空疎な嗤い声が、虚しく響く。
影法師は、きっかり一刻前から。こうして嗤い続けている。



偶然取り落とした玩具が、弾みで壊れてしまったみたいに。









「ねえ、トキ。……トキ。きみの真似をしてみたんだ」



「笑うのはとても……とても、気分が良いね」



「胸の空く心地がする。きみもこういう気持ちだったのかい?」




開いた眼で、虚空をなぞる。
空っぽの瞳の底は、何も見ていやしない。初めから。





「──凄く気分が悪いんだ。これがぼくの感情なのか?」



「吐きそうだ。臓を掻き毟りたくなる。なあ。ねえ」



「こんなものが、ぼくが欲しかったものなのか?」




身を滅ぼすようなこの感覚に、覚えはある。
人間の記憶を。心を通して。知っている。

呪い、縊り殺すような。焼き焦がすような瞋恚。

けれど何故それがここにあるのか、それだけが分からなかった。






「……教えてくれない」







ずるりと這う如、赤黒い根が蠢いている。

あの。ひとりのヒトを。
“サクラヨシノ”を手放したその時から、何かがおかしい。








「ぼくは、ヒトが好きだ」





化け物と同じ顔をしたヒト。

……あれは生来の顔ではない。魂こそ元のままだが、その容貌は変質している。
他の“ともだち”はかつての自身のまま、あの街に降り立った。
故に化け物に因った“サクラヨシノ”だけが、イレギュラーであると言える。

その結果として。正しくヒトの魂を持った「ヨシノ」が存在することとなった。
ヒトの心を理解し、翻弄され。そしてヒトのように動く「ヨシノ」が。






「好きだから、きみたちの為に。なんでもした」



「……なんでも、した、ぼくは、なのに」





「ヨシノ」というヒトに、化け物たる自身が侵されているのは分かっていた。
この地のヒトと言葉を交わすことは、この五臓六腑に触れられるのとそう変わりないことも。
此度の戦争は、罪悪からは切り離せない。思いの有り様から逃れられない。
争いの根底こそ、その衝突であるから。

そうして心はあるのかと問われる度に、都度気づかない振りをしていただけだ。





「応えてくれない」




どうして。どうしてだ。





「誰も。誰か、答えて。 答えてよ」





行ってしまう。往ってしまう。逝ってしまう。

こんなに、ぼくは、きみのことが好きなのに。
愛しているのに。思って。想って。

苦しませたくないのに。




幸せに、したいのに。













「ぼくのともだちなら。応えてよ」































『桜が見頃です』。





テレビから何気なく聞こえた声に、惹かれるよう、ついそちらを向いた。
明日の支度をしていた手を休め、ぼんやりと眺める。

この街では年中桜が見れる場所だってあるし、うちの桜は今年もまた花を咲かせていないものだから。
だからもう、そんな季節になっていたんだと。“普通”に触れて漸く思わされる。










「一年、早かったな」








卒業式があった。──通い慣れない学校のそれは、心の置き所に少しだけ困ってしまった。

少しだけ申し訳なかった。愛着もそうない自分は、そこに居るべきではない気がした。
同級生が泣いている姿を見て、そんなことを思ってしまった。

本当なら、友人たちと。あの学校で。この時を迎えられたなら良かったと。
それはどうしても、心残りだった。






環境が変わってからの一年間自体は、あまり特筆することがない。

新しい教室には殆ど休まず通っていたけれど、親しい人はできなかった。
話をする程度はあったけれども、如何せん転入直後、自分の愛想が良くなかったもので。

言い訳がましくはあるが、嫌な人たちだったわけではない。
今でこそ楽になっているものの、正直なところ当初は気持ちの余裕がなかったし。

……そもそも自分は、人があまり得意ではないのだ。






人に笑いかけるときの自分は、多少なりとも打算的なのかもしれない。
自分のことを知られたくはないから、先んじて触れる場所を選ばせようとしている。

この態度は概ね、これまでの経験に基づいているのだと思う。
傷が痛むからこそ、そこを庇うよう振舞うのに慣れてしまった。
もしくはわざと傷に触れさせて、痛まない振りをすることに。

そんな振る舞いをするだけで、この世は生き易くて。けれどやはり、生き辛くもあった。





そういう意味で、かつての教室は居心地がよかったのだ。
なんとなく、似ている気がした。

あの場のみんなが纏う不完全さに気を許していた──と言ってしまえば、誤解を招くだろうか?

だからそれだけは、絶対に口にはしなかったけれど。














誰に向けるでもない自嘲をしながら、日の沈んだ外へ視線をやる。

もう暗いのだし、戸締りはしておかなければならない。
そんなことを思う。

そのそばから。













「──え」




花が、ひとひら。 窓辺を掠めた。









どんな風向きであっても、まほら園に薄紅の花が届くことはまずない。

庭の枯れ木を除いて、この近辺に花を咲かす桜はないのだ。
……少なくともこれまで。私に“私の異能”は見えたことがない。


だからそれは、明らかな異常だった。










少し乱暴に窓の鍵を外して、開いた先に身を乗り出す。
不意に触れた夜風は身を竦ませるには充分だけれど、それを気にしている場合ではない。

……花弁はない。
舞い落ちたはずの地面に、真白の色はどこにもない。








見間違ったのかもしれない。つい先程、満開の映像を目にしたばかりだったから。

そこに誰も居ないのに、ちょっとだけ居たたまれなくなった。
自分はまだ、期待していたのだろうか。

……微かにでも変わったのかもしれない。期待してもいいのかもしれないと。

自分の異能が存在していること。或いは、あの桜の木こそが、また。








顔を持ち上げる。ここから、あの木がよく見えるはずだから。









「──……」


やはり、華やかさはない。寂しい裸の木がそこにあるだけだ。 
それは当然なのだけれど。










「……ん?」










数度瞬く。……やはり、何もない。

何もない、はずだ。














「……疲れてるのかな。早く寝ないと……」



あの桜の木の陰に。

小さな白い影が、見えた気がしたのだけど。

















「(もうあの日から一年……)」

「(もしかすると、爆波津って本当はなかった学校なのかな。聞いたこともなかったし)」

「(……。転校先のが元の学校とか、なんか変な感じだけど)」

「(…………変わらなかったな)」

ENo.157 ケイ とのやりとり

▲
ふと、目が覚める。
目を擦りながら辺りを見渡すといなくなっている事に気づく。
しばらくぼうっとするが、寝直すように花弁に顔を埋めた。

ケイ
「ヨシノさんはいいな。目標があるんだ。
 誰かに会いに行く。きっと、嬉しい事だと思う。」

ケイ
「俺も侵略側に勝たせる、目標がある。
 けど、その後、なんにも無くなってしまう。
 友達も、家族も、世話してた動物さんだって会うことが出来なくなる。」

ケイ
「目標に向かって進む人を、俺は、見送ることしか出来そうにない。」

仰向けになり、紅い空を見上げると溜め息をつく。
空になった息を吸うと、ぼうっとした目で話し続けた。

ケイ
「だから、せめて、ヨシノさん。
 最後に笑ってて欲しい、というのは俺の台詞だ。
 見送る側が望むのはそれだけかも知れない。…俺達、似てるものなのかな。」


ENo.541 マテバ とのやりとり

▲
タヌキ
「むっ、思い切り行ったな。
泥遊びには何といっても度胸が大事だからな!
俺の一番弟子なだけあって、なかなか見込みがあるぞ!」

タヌキ
「見込みは上々だが…ううむ。
まったく、俺の注意は全く聞いて無かったみたいだな!
どこが眼だか鼻だか耳だか、泥塗れで全然分からなくなってるじゃないか。」

タヌキ
「やれやれ、手の掛かる一番弟子だな!
しょうがない。その姿勢のまま少し待っていろ。
ちゃんと前が見えるようにしてやるからな。」

【タヌキは思わせ振りに溜め息を吐くと、弟子の顔がある方へ歩き出す。
そうしてグイと頭を盛り上げると、眼や鼻や耳の泥を舐め取ろうとするのだった。
まるで母タヌキが子タヌキに対して、そうしてやるかの様に。】

タヌキ
「良いか? 泥に飛び込む時はな。
身体を少し傾けて、眼とか鼻とか耳は泥に沈まないようにするんだ。
そうすれば、こんなに何から何まで泥塗れにはならないからな。」

【ペロペロと丁寧に舌で泥を舐め取りながら。
泥遊びの注意とコツを教え込もうと、合間合間に言葉を投げ掛けて行く。】


ENo.784 ニアク とのやりとり

▲
 それはまさに、感情を持ち得ぬものが表層だけを模倣したような笑声だった。

 女は、凝乎(じっ)とあなたの瞳を見据える。
 赤い瞳はあなたとは違い、まるで人間そのものだ。
 その表情に浮かぶ意志さえ、すべて己のものと疑わないものの顔。

ニアク
「ああ……そうみたいだな」

ニアク
「悪かった。いや、どうかな。
 やっぱり、君の言う通り、お互い様ってやつなのかも」

ニアク
「私自身が何を望んでいるか分からない。
 言ってることがめちゃくちゃなのは分かってる。
 話を聞いてくれて感謝しているよ……そう、感謝している」

 連なる言葉は、やはり感情のあらわれに思える。
 そこには葛藤や、躊躇や、懊悩があるように見える。
 取り繕われた笑顔を見つめて、女はかぶりを振る。

ニアク
「……あと十時間を切ったか。
 状況は不利みたいだな。イバラシティの住民が、あんな場所に落ちてくることがなきゃいいんだが」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.1000
空
ENo.1033
斎
ENo.1148
クオウ






 (穏やかだった風が止み。しんと、凪いでいる。)

ItemNo.2 無辜の包容 を破棄しました。
ItemNo.7 寧日の微睡 を破棄しました。
ItemNo.9 手向けの衣 を破棄しました。
ItemNo.18 穢れなき陽 を破棄しました。

ItemNo.21 25人目の悦び を食べました!

「アハ、あはは……あぁきみは……ぼくを好いていたのだったね」

 (辺りを漂っていたひとひらを掬い上げる。
  かつては人間だったもの。その名前、その顔貌は跡形もない。)

「だからぼくの四肢、毛の先でもなんでも。望むものなら与えた。
 望まれる度に何度でも、何度も、きみのことを受け容れた」

「覚えてるさ」

 (噛み潰す。)

 (昔も、今この時も。湿った不快な音が響く。)
 体調が 1 回復!(20⇒21)
 今回の全戦闘において 活力4 体力4 防御4 が発揮されます。自身の従者にも発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
電波塔
















TeamNo.1609
ENo.1609
古い根付
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ







バニーガールのかたち と別れました。

ランフォリンクス をエイドとして招き入れました!

竜次楼(61) から 160 PS 受け取りました。
蒼歌
「いつもありがとう。この度もよろしくお願いしますわね?」

唯(369) に 300 PS 送付しました。

呪術LV を 14 DOWN。(LV35⇒21、+14CP、-14FP)
制約LV を 1 DOWN。(LV1⇒0、+1CP、-1FP)
解析LV を 5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

魔術LV を 25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
料理LV を 5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

唯(369) により ItemNo.46 紫水晶 から法衣『肥大する瞋恚』を作製してもらいました!
 ⇒ 肥大する瞋恚/法衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]幸運19

叶鈴(486) の持つ ItemNo.23 カーニバル に ItemNo.6 何かの歯 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
都堂(534) の持つ ItemNo.9 雪祀り に ItemNo.26 ぶにゅぶにゅ を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
ItemNo.46 肥大する瞋恚 に ItemNo.25 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 肥大する瞋恚/法衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]活力30 [効果3]幸運38

 (ぶくぶくと、腑が煮えるよう。)

 (その怒りの前には、命が霞む。)


銀二(1615) とカードを交換しました!

火遊び (イクスプロージョン)


ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1)
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2)
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1)

ティンダー を習得!
レッドショック を習得!
ダークフレア を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
アドレナリン を習得!
ファイアボルト を習得!
デストロイ を習得!
ワンオンキル を習得!
クリエイト:ファイアウェポン を習得!
火炎避け を習得!
火の祝福 を習得!
獄炎陣 を習得!
コロウドスパウト を習得!
サモン:サラマンダー を習得!
レッドゾーン を習得!
イグニス を習得!
スカーレットスキュア を習得!
数多の怨 を習得!
詠唱追加 を習得!
ファイアスパウト を習得!
グリモワール を習得!
フレイムインパクト を習得!
レーヴァテイン を習得!
ヴィグール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147) は 月夜茸 を入手!
ヨシノ(147) は アンテナ を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに 電波塔 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






タニモリ区 F-17(森林)に移動!(体調21⇒20)
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調20⇒19)







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
ミカンさん




323 561



2nd
ミカンさん

















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
十三階段
ENo.1112
ブランク




124 356









ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、15才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
19 / 30
1002 PS
タニモリ
F-16
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
31139
955







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3





No.1 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ1
MHP15369MSP533
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[25]
No.2 白狼のかたち (種族:大狼)
要求SP105キズナ4
MHP17268MSP621
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30
花弁で象られた魂。
被研究スキル名LVEPSP説明
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ19
MHP26320MSP1049
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
★再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
★覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15--【射程1】
2月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
3皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30体力10活力44
5羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30-
7アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9
10白銀の形見装飾160耐風15--
11隠世への導装飾75復活10--
12生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10-
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10-
18
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24陽だまりの香魔香150--攻撃50
25
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20疫35冥加38
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29106人目の悲しみ賄飯40活力4体力4防御4
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10-
333417人目の苦痛賄飯42活力4体力4防御4
34奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38鱗素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40造花+1素材35[武器]狂35(LV50)[防具]全祝30(LV40)[装飾]舞乱35(LV60)
41駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
42エナジー棒料理10活力10防御10-
43不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10-
45ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
46肥大する瞋恚法衣245攻撃40活力30幸運38
47立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
呪術21呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
付加96装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
決2クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決2クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター110150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
決2クリエイト:キャノン130260敵:粗雑攻撃
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
トランプダウン60100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
プルート50300敵6:闇痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
サクリファイス61160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決2召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
決1転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
決3超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
決2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決2
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
陰
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決2
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決2
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
火遊び
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]五月雨[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]リンクブレイク
[ 2 ]イグニス[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]マインドボム
[ 2 ]チャージ[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 2 ]グリムリーパー[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]ブルーゲイル[ 3 ]チャクラグラント
[ 2 ]ライブラリ[ 2 ]ミリキアレギア[ 2 ]ディスオーダー
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]グリモワール[ 1 ]フリーズノート
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]エアスラッシュ[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 2 ]イディオータ[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ディープフォレスト
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]デスペラート[ 2 ]エネルジコ
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]デッドライン[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]パワフルヒール



PL / EnD