NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
 

 
12月21日朝。



眠ったまま小さくあえぐ。

いまだうずくまったまま。

燃えるような朝陽が差す――墓場のようなこの部屋にも。

金色の光線が一条、横たわるままの顔を照らす。

頬を焼く。

目を焼く。

その首を。

手足を。

廻ることのない血の緑を。

その身のなかに堆積する無数の死と屍を焼く光がある。



この日。

冬至の夜が明ける。

この街でも。

この島でも。

暗闇は遠ざかる。

冬へ向かって駆けだした世界は、立ち止まってもと来た道を戻ろうとする。

夜は長く伸ばした腕を、また再び短くしていく。

そして光と夏の時間が始まる。

この日から。

、、、、、、、、、、、
取り戻されるものがある。


ほんの少しずつでも。










ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

▲
「人が…私が何を望んでいるか…?」

わずかに俯いて、口ごもる。

「…私、私は…」

「私…私の望みは─…
 『…イバラシティの人もアンジニティの人も関係なく…
  ハザマでの戦いをやめて、皆 自由になってほしい』
…かな」

そのあと、少し恥ずかしそうに
体の前で手を組み、困ったような笑顔を浮かべた。


「……ふふっ。
 ちょっと贅沢すぎる望みかしら」

「高望みかもしれない。
 ただの望みのまま、叶わないかもしれない…
 消えてしまうただの気持ちかもしれない。

 でも、でも。
 本当は、本当にそうなってほしいって思ってるんです」

大丈夫?と問われ あなたが触れた額と、同じ場所にてをやる。

「あっ、これですか?
 …『今』は大丈夫、かな。
 あっでもこれ全然痛く無いんですよ!
 だから、本当に大丈夫で〜〜大丈夫なんですっ

 びっくりしますよね、アハハ…すみません」

朗らかに笑った。


ENo.1352 マタル とのやりとり

▲
「あのタクシーのおっさんも……信用に値するかというと、最早わかんねーけどな。お前が俺たちに害あるものを渡しはしないだろう、という信用はある」

ふと、首を傾げ。

「あのおっさんの俺たちを害する欲望とやらが尋常なく強かったらわからないのか?」

己の髪とは異なる質感のその髪を、少しくしゃり、と握り込む。

「……なんてな。ーー欲望を、ここで?
 おっと、これは難しいな。ルスヴン、欲望にはレベルがある……。
 アッシュをシャトランジでぼこぼこにしてみたい、っていうのも欲望だしな。ぼこぼこにはなかなかできねぇんだよな……

 それでいうと、今の俺の大きな欲望は、「損なわれない」ということなのかもしれねぇな……俺が、俺であることを損なわれず、この世界を出る、ということ……
 まあ、エナジー棒じゃなくて、ミントキャンディをずっと食っていたいというのも欲望といえば欲望か……」
 


ENo.1353 アッシュ とのやりとり

▲
「だいぶ人間らしくしゃべれるようになってきたじゃないか。
 ハザマで人をいたぶってきたかいがあったな」

素振りだけの吐息を、かわすように手を振る。顔の前で。

「そいつは、のぞお味を言わせるしかないな。
 その望みは嘘かも知れないし、
 本当の望みじゃあないかも知れない……
 そして望みを叶えたあとで人はしばしば言うだろう、
 『こんなことを望んでいたんじゃなかった』と」

笑う。

「できやしないんだよ。ルーシー。
 人の望みを知ることはできない。
          、、、、
 人間は現実の結末のあとから、遡って望みを作り直す。
 だからお前さんが知りたがっている望みは、
 まだ生まれてもいない。

 そいつは死産のあとで作られる、いなかったはずの亡霊だ。

 いいか、ルーシー。
 望みが見つけ出されるのは、
 そいつが叶ったあとか、叶えられることに失敗したあとからなんだよ」

 、、
「誓いがある?」

見上げながら、問い返す。

「お前さんが誓っているのか?
 神に誓っているのか?
 だとしたらなかなか面白いな。

 何に誓っている?
 神にか? 自分にか? 世界にか?」

緑の瞳を覗き込む。
    、、
「誓いを破ることができないのか?」

立ち上がる。
踏みしめる靴の下で、灰に書かれた文字が崩れて消える。

「誰もなかった。
 意味も来歴もない。
 あとには符牒だけがある……
 お前さんはやはりなんらかの神性のある存在だろうな。
 だからこそ、自らを限定するその誓いってのは気にかかる。
 誰によって何に誓ったのか、
 何がお前さんをお前さんの枠の内にとどめたのか。……」


以下の相手に送信しました

ENo.262
バイタルエクス
ENo.1046
カシス





「通勤といえばーーあれ、アンジニティ以上の苦行なヤツもいるんじゃねぇの、って気するわ。
 向こうの俺にその体験は殆どないけどな」

「しかし、このシモヨメ区はずいぶん狭いな。
 南西がまるごと海に呑まれている……
 このあたりが《ハザマ》の構築能力の限界だったのか?」

どこともしれない場所に視線を投げる、見るともなく。息を吐く。息のない吐息を。

ItemNo.31 灰 を使用しました!
 炎の面影。
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ハザマに生きるもの
バーテンダー
機械犬
ピエロ
















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト







時空LV を 5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)
合成LV を 10 DOWN。(LV45⇒35、+10CP、-10FP)

変化LV を 10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV を 15 UP!(LV70⇒85、-15CP)

ItemNo.15 つぶて に ItemNo.2 怨恨石 を付加しました!
 ⇒ つぶて/魔弾:強さ190/[効果1]活力35 [効果2]縛域30 [効果3]-【射程3】
 瞬き。必要のない。どこか少しためらうような。

マタル(1352) の持つ ItemNo.28 ピグマン『le feu』 に ItemNo.33 柘榴石 を付加しました!
ItemNo.12 大釜 に ItemNo.29 腐肉+1 を付加しました!
 ⇒ 大釜/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]耐疫20 [効果3]-
 色のない指先が翻る。


ヤナギ(1169) とカードを交換しました!

メテオ (メテオ)


ディビジョン を研究しました!(深度0⇒1)
ディビジョン を研究しました!(深度1⇒2)
ディビジョン を研究しました!(深度2⇒3)

堅牢堅固 を習得!
エレメントフィールド を習得!
千変万化 を習得!
ウィザードフォーム を習得!
奇想天外 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






マタル(1352) は 釘 を入手!
アッシュ(1353) は 鍵 を入手!
ルーシー(1354) は 変な金具 を入手!
マタル(1352) は 不思議な布 を入手!
ルーシー(1354) は 栄養ドリンク を入手!
ルーシー(1354) は ビーフ を入手!
マタル(1352) は ボルト を入手!
マタル(1352) は 装甲 を入手!
ルーシー(1354) は ビーフ を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
アッシュ(1353) のもとに ピエロ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
アッシュ(1353) のもとに バーテンダー が微笑を浮かべて近づいてきます。
アッシュ(1353) のもとに 機械犬 が微笑を浮かべて近づいてきます。






アッシュ(1353) に移動を委ねました。

シモヨメ区 P-5(道路)に移動!(体調13⇒12)
シモヨメ区 P-6(草原)に移動!(体調12⇒11)
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調11⇒10)
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調10⇒9)
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調9⇒8)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
チビメデューサ
チビメデューサ




643 521




3rd
チビメデューサ


4th
チビメデューサ


5th
チビメデューサ


















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490
雛
ENo.585
《マリア》
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー




655 421


1st
雛












ENo.1354
ルスヴン・ロー
イバラシティでは、犬狩光(いぬかり・こう)。

8月1日生まれ。獅子座。
22歳。O型。
168cm(靴底こみ)、身軽で細身。

何枚かある黒いツナギを着まわし続けて生きている。
イバラシティの外にある美大に通っていたが、いまは休学中。
基本的に金がない。

異能は「出血した血が緑色に変色すること」。
それ以外に効果らしい効果はない。
だいぶどうしようもない内容なので、特に名前はつけていない。
出てくる血の色は潰れた青林檎に似ている。

ものを捨てられない。
捨てられそうなものを見かけると、つい引き受けてきてしまう。
乗っている自転車タクシーも昔のバイト先からもらったもの、飼っている蛇も解散した職場から引き取ったもの。
ほかにもあれこれの品をリスのように蓄えている。

異能を持つ黒い蛇を飼っている。
この蛇は、ネズミや鶏といった肉ではなく果物を食べる。
体長は1mほど。
皮の青い葡萄が好き。
その場でかけられた人語をオウムのように鳴き返すが、覚えることはできないように見える。
温かいところが好き。
名前は特にない。
よく脱走して日向で寝ている。

遠國静、雨宮綴に部屋を貸して暮らしている。

それがイバラシティでの姿。



――じっさいは『黒い蛇』として姿を得たルスヴン・ローが、イバラシティ内で持った召喚と具現の異能によって使役する従者、『サモン』されたものに過ぎない。
本質的には死人であり、ルスヴン・ローが本来持つところの『死者の皮』のひとつ。
意識や人格のようなものはあり(少なくともそのように見える)、意思疎通もできる(少なくともそのように見える)が、この犬狩光にはワールドスワップが起こってから終わるまでのイバラシティ以外に人生が存在しない。
ルスヴン・ローによって殺される前の姿、犬狩光として利用される以前の名前は『クカック』といった。……。


「さあ、言ってくれ!」
「こうだったよ……最後の審判の日に、血管に一滴でも血が見つかれば、よき人々は神を見るだろう、とね。あなたには何か意味がある言葉かね」
「一滴の血」男は言った。「たった一滴の血か」

 男が短剣を引き抜いて、自分の前にかざしたとき、ふたりは飛び退いたさ。自分たちが攻撃されるもんだとばかり思ってね。ところが、そうじゃなかった。男は自分の腕が伸びるまで伸ばした先に剣を持って、頷いてばかりいてね。ひとり物思いに耽っている様子だったね。
 どうしようか、とふたりがまだ思いあぐねていたとき、男は、その剣を真っ直ぐ自分の胸に突き刺し、引き抜き、再び突き刺したんだよ。更にもう一度。全部で十二回身体に突き刺した。なのに血が一滴も出てこないんだよ。何が出たかって? 濃い緑色のもので、煮込んだ青リンゴみたいなもんだったんだ。
(『異界のものたちと出遭って 埋もれたアイルランドの妖精話』収集・解説エディ・レニハン)



――――――――――――――


 癖のある乱れた黒髪に炎を映した緑の眼。
 少年のような姿をしている。
 石のように滑らかで冷たい、色のない肌。

 極端に受動的。
 誰かの言葉や行動を受けてはじめて何かをすることができる。
 自分から、誰かに話しかけることはない。

 磨り減った信仰心と共に力を失い、逃げるように隠れた神のようなもの。
 自分以外の何かに存在を認められていなければ、形を保つことができない。
 他者に己を認識させることで力を取り戻す。

 これまで通りすぎ、横切ってきたさまざまの分割世界に、残滓や残響のようなものを点々と残している。
 それらの《残り滓》は、彼がこれまで殺し、あるいは犠牲にしてきた者たちの《皮》をかぶり、各地をうつろに歩き回る。
 これらはあくまで結果的に残ったもので、本体とのつながりを持ってはいない。
 《残り滓》たちはほとんど自動的に、生きているかのように振る舞いながら、「彼に信仰心を集め力を取り戻させようとする」。

 石に似て、火のなかに置けば熱を帯び、寒気のなかに置けばひやりと冷える。
 傷口は罅の割れた目のように見え、時の経つと共にゆっくりと消える。
 血は流れない。

 アッシュ・サフ、マタル・ユイ、二人の命じるところを忠実に聞き、従う。
 道中はただ黙然と、彼らの後を追って歩く。

 しかし、彼ら二人の存在が、格別であるわけではないようだ。
 求められると相手を問わず、それが何ものでも与えてしまう。
 誰の味方とも、敵ともなり得る。

 彼の罪は、かつて求められた問いに答えられなかったこと。


------------------------------------------

↓サブキャラ一覧

九生 零 http://lisge.com/ib/prof.php?

渕須加のばら http://lisge.com/ib/prof.php?id=sf9Kr3wTF58a101e4859f16220c69c7a37aa5f99cee

貓 http://lisge.com/ib/prof.php?id=ECJh4PjBBJof984737f35c3c87ed54cb25f9c19ea19

費府ルイ http://lisge.com/ib/prof.php?id=Xkly7BjwiGs9c93e00e211729bd8364fc6f642f344f

蛇岩エミ http://lisge.com/ib/prof.php?id=Zpps2poCDu51b16f837a5eace8ab1c010a43339c088

妖精王 http://lisge.com/ib/prof.php?id=5GLNlHPV2rMa6bbbb815b03714c8d3907c6d89411c7

どうぞよろしく!

------------------------------------------

 定期更新用フリーアイコン群、十conを作りつつ使用しています。
 詳しくはこちら↓
 https://twitter.com/palir_o/status/1216367486641135616
8 / 30
1399 PS
シモヨメ
P-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
26124
800







神の去る家
3
自我とか意思とかある異能の交流会
3
《はなむけ》





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鼻防具130体力15活力10-
2変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
3ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
4手のひら武器204器用25盲目15-【射程2】
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6左腕武器50体力10体力10-【射程2】
7踝装飾327耐疫30疫35-
8《くらやみ》戦盾190回復30災20-【射程3】
9睫毛装飾270狂20耐狂10-
10額防具150活力15反護15-
11左の爪先装飾120気合10体力10-
12大釜薬箱163回復30耐疫20-
13黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
14病の爪武器97防疫15体力10-【射程1】
15つぶて魔弾190活力35縛域30-【射程3】
16小指の骨装飾160気合10耐狂10-
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
19顎防具217快癒20活力15-
20角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
23肩防具327活力30充填15-
24太腿戦盾190活力35体力20-【射程1】
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28クートー『agate』装飾270狂20体力10-
29栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
30皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
31灰魔香20--防御10
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37
38不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
39
40エナジー棒料理10活力10防御10-
41
42
43不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空10空間/時間/風
幻術20夢幻/精神/光
具現30創造/召喚
変化30強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
付加85装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール11050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3プリディクション50120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル6050味傷:HP増+火耐性増
決2アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ60120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決2ディム5050敵:SP光撃
ダークネス60100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
決1クリエイト:バトルフラッグ90150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
決2ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ハオマ6080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム60160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:ミラー50130味列:反射
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
フォースフィールド51300味全:AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2トニック130180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3異界《なもなきやみ》
(クリエイト:ワンダーランド)
60600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花630【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天640【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
百薬之長730【自分行動前】自:精神変調をDF化
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
光輝燦然750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
練乳の練乳あえ
(ピンポイント)
050敵:痛撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
イレイザー
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
暗黒脱力法
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
ブリ大根
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
ブルータス
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
夕焼けに染まるそら
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
決3
:癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
製法の心得:機関銃
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決2
ダストデビル*
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
決2
ダストデビル*
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
決2
黒刃
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
林檎(二度目)
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
決2
陶器のカード:ポーションラッシュ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
楽園はいつも炎の中に
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
決2
夢喰い
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
いたちの加護
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
メテオ
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ダークネス[ 3 ]空間掌握[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]ディープフォレスト
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ファッケル
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]キュアサイクロン
[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]アンダークーリング[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]ゴッズディサイド



PL / 十戸