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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






XXI. 答え合わせの始まり


 何の連絡もせずに訪れたというのに、待合で院長に会いたいことと己の名を告げれば、そう待つこともなくあっさりと院長室に通された。
 ここまでスムーズに会えるとは思っておらずに動揺しながらも部屋の中へと入ると、そこで待っていたのは壮年の男性が一人。
 どぎまぎと名を名乗ったが怒られるわけでも諫められるわけでもなく、だからといって逆に優しい言葉をかけられるわけでもなく。
 おれは今、院長と──先生の父親であるその人と、向かい合って座っている。


「診察ではなく、私に用ということだが」

「あ、はい、……そう、です。
 その……気になることが、あって、……先生のこと、とかを、知りたくて」

「先生、というのは」

「い、斎先生……あなたの、息子の」

 落としがちな視線を何とか上げて、あまり失礼のないように心掛ける。
 そんなおれに対して眉一つ動かさないその人には、なんというかあまり先生との血の繋がりを感じない。
 先生は遠くから見ても目立つ風貌や髪色をしているのに対し、院長は顔立ちが飛び抜けて整っているというわけでもない、言ってしまえばどこにでもいる普通のおじさんだ。
 人混みに紛れてしまったらすぐには見つけ出せないだろう。おれとおんなじで、平凡という言葉がよく似合う。
 母親の方を知らないとはいえ、ここまで似もしないものかと内心色々と考えていたその間、院長もまた何かを思案するようにおれを見つめていた。


「……まあ、そうだろうな、君が私を訪ねるとしたらアレの話しかない」

「……」

「私も、君とは話をした方がいいだろうとは思っていた」

「…………」

「アレは極力、私と君が顔を合わせることがないようにしていたが」

「……あ、あの……」

「なんだ」

 なぜ院長がおれと話をしたいと思っていたのか。彼女もまた似たようなことを話していたがその理由はなぜか。
 疑問を抱いたものの、個人的にはそれよりもどうしても引っかかることがあって、つい口を出してしまった。


「すみません、その、……斎先生は、院長さんの息子、なんですよね?
 アレ、とか、物みたいに呼ぶの……その、ちょっと…………」

 親が子供の話をするにはあんまりにも扱いが雑なように感じて、家族をそのように扱われるのは正直我慢ならなくて。
 生意気にも文句を挟んだおれを、けれど院長はやはり変わらず無表情で、視線も逸らさず見つめたまま。


「……場所を変えようか」

 ただそれだけを言うと立ち上がり、扉へと向かっていく。
 勿論呆けて座っているわけにもいかないから、おれも慌てて後を追った。

 院長室を出てエレベーターで一階まで下る。そのまま病院の外に出て、敷地内の別の棟へと移動する。
 この間一切彼は何も喋らず、勿論相手が喋らないのであればおれも何も言えずに必死に後ろを着いて回るだけだった。

 居心地の悪いこの沈黙はいつまで続くのだろうと、そしておれはどこへ向かっているのだろうと。
 いい加減尋ねるべきだろうかと考えながら今度はまた別のエレベーターの中へと足を踏み入れて、扉が閉まったところでようやく彼の方から口を開いてくれた。

「……先程の言葉だが。
 例えば君は、ある日突然目の前に……そうだな、ハムスターを一匹置かれたとして。
 それが自分の息子だと伝えられたら、受け入れられるか」

「…………え、と……?」

「私にとって、アレはそういうものだ」

 問いの意味がよく分からないし、院長が思っていることがよく分からない。
 どう答えていいのかわからずに口を開いては閉じ、まるで餌を求める魚のように間抜けな動作を繰り返すおれに対し、院長は淡々と続けた。


「アレの染色体の片方は確かに私から引き継いでいるが、
 受精卵が形成した時点で発現に関わる遺伝子の多くを書き換えている」

「…………は……?」

「つまるところ、」

 更に意味のわからない言葉が飛び込んできて、繕うことも忘れて声を漏らした直後、目的の階へと辿り着いたエレベーターの扉が開く。
 変わらず歩みを進める彼の背を何とか追って足を踏み出した先には、病院内にしては随分と薄暗い廊下がずっと続いていた。
 乾いた足音が二つ分、妙に響き渡って気味が悪い。

「君が慕う "神園斎" という個体は、元はといえば試験管内で作られたデザイナーベビー。
 付け加えて有り体に言うならば、運良く外の世界を知っただけのモルモット。
 私はアレを息子だと認識したことはない、アレもまた私を父とは認識していない。
 戸籍という書面上でそうというだけに過ぎない」

 彼の話す内容はあんまりにも現実離れしているから、理解が何も追いつかない。
 いや、理解したくない、というのが正しいのだろう。だって。

 彼の言葉を整理するのならば、先生は何らかの目的の為に人為的に作られただけの生命ということで。
 彼の態度を理解するのならば、先生はずっと"人間"として扱ってもらっていなかったということだ。


「あなたは、…………人の命を、なんだと思って」

「多くの実験に何百万匹の動物が年に扱われている。
 ヒトだけ特別命の重さが異なるわけでもないだろう」

「ッ、だとしても……、……そもそも、なんでそんなこと、あんたたちは何のために……」

 足を止めかけたものの、彼は変わらず歩き続けるから追いかけることしかできない。
 慣れない怒りで胸が苦しくなる一方で、それとは別に妙な息苦しさも徐々に覚え始める。


「君は神を信じているか?」

「……何を急に」
「人は人生の中で時に耐え難い苦痛を味わい、時にそれを受け入れられず、
 目に見えぬ神に祈り頼るそうだ。
 それを心の拠り所とし、或いは何某かの教えを辿り、
 目の前の現実に意味を見出し乗り越えようとする」


 どうしてだろう、なぜか段々と、踏み出す足が重くなる。



「──しかし、それでも救われない誰かがある時口に出した。
 己たちを救ってくれる神などこの世には存在しないのだと」


 妙な悪寒が足元から這い上がり、背筋がざわつく。



「それならばとまた別の誰かが言い出した。
 ……望む神が居ないのならば、この手で作り上げればいいのだと」


 彼の足が止まる。長い廊下の向こうにあった扉の前で。
 酷く吐き気がする。その向こうに近づきたくないと本能が訴える。



「これは単純な話だ。
 そんな世迷言に、人間の技術が追い付いてしまっただけの」


 それでも彼は戸惑うことなく慣れた様子で、ゆっくりと扉を開けていった。
 肌を刺すのはおれだけが感じる──あまりにも濃い、死の気配。
 目の前に広がる円形ホールは、一枚のガラスで仕切られこちら側から隔絶されている。
 ぐるりと取り囲むように続く通路はまるで、見物人のための "観客席" のようで。
 誰が何をそこで見ていたのかは分からないけれど、でも今、おれの目に映るのは。



「君には見えるか、妄執に憑りつかれた家と信者が犯した罪が」
 

 夥しい程に犇き合う、無数の怨霊だった。









ENo.266 うさ子 とのやりとり

▲
うさ子
「なる、ほど。そう考えると……案外、
 本当にカブトムシでも戦わせるつもりで子どもみたいに眺めてたりして。
 ……や、最悪だなそれは……」

うさ子
「えーと……」

白昼夢について話すのに少しの逡巡を見せる。眉を顰めて視線を彷徨わせ、瞬き一つ。

「自分が、死んでて。えっと、血だらけで倒れてるんです。
 それを見下ろしてるっていう……なんとも後味の悪いもので。
 これこそ、なンかそういうアニメにでもありそうなやつなンですけど……」

うさ子
「あっ、えっと……お父さんがそういうアニメ好きで!!
 まあ、こういう事態に乗り気な人の方が少ないと思います……」


ENo.691 冬海 とのやりとり

▲
トウミ
「ドロドロ、にはなりたくないっすよね。
 ほんとになるんすかね……はぁー、想像できないな。
 たとえゲームの中の世界だったとしてもさ、ドロドロになって途中離脱なんて洒落にならないっすよね……」

自分の影響度は高い方ではないし。先行きに不安がないといえば嘘になる。
独り言のように並べ立て、大きな溜息を吐いて。
それからぽつりと零された言葉に顔を上げる。

トウミ
「……実家。
 そっか。イバラシティにあるんすね、斎さんの実家。
 どうなってますかね、こっちだと。無事だと……ってのも、この状況じゃ変な話か。
 どの辺にあるんすか?見に行ける場所にあればいいなって思って」

トウミ
「俺の家の辺りは丁度水にのまれてるみたいで、ちょっと残念だったから。
 いっそのこと、なんか立派なダンジョンとかになってたら面白かったのになあ、
 ……なんて、流石に緊張感なさすぎっすかね」

もやもやとした不安を吹き飛ばしたい気持ちもあり。
フザけた調子で、小さく肩を竦めた。


以下の相手に送信しました

ENo.147
ヨシノ
ENo.490
雛
ENo.585
《マリア》





特に何もしませんでした。















スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033
斎
ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
ハザマに生きるもの
バーテンダーA
バーテンダーB
オーガ
マッスルボディ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 81 増加!







ヒシュ(1202) に ItemNo.35 空木 を送付しました。

領域LV を 5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV を 5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

ItemNo.37 百日紅 から防具『ベルテッドコート』を作製しました!
 ⇒ ベルテッドコート/防具:強さ381/[効果1]滑々30 [効果2]- [効果3]-


万智花(1159) により ItemNo.38 装甲 から射程3の武器『丈夫な園芸用ハサミ』を作製してもらいました!
 ⇒ 丈夫な園芸用ハサミ/武器:強さ381/[効果1]全護25 [効果2]- [効果3]-【射程3】

ラクベル(706) とカードを交換しました!

煉獄包閃華 (フレイムインパクト)


クレイジーチューン を研究しました!(深度0⇒1)
クレイジーチューン を研究しました!(深度1⇒2)
クレイジーチューン を研究しました!(深度2⇒3)

美酒佳肴 を習得!
アジール を習得!
メンブリュウ を習得!
高速治癒 を習得!
クラーレ を習得!
隔壁作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






一海(853) は 釘 を入手!
斎(1033) は 鍵 を入手!
万智花(1159) は 釘 を入手!
ヒシュ(1202) は 釘 を入手!
ヒシュ(1202) は 角 を入手!
万智花(1159) は プロテイン を入手!
万智花(1159) は 栄養ドリンク を入手!
斎(1033) は 栄養ドリンク を入手!






万智花(1159) に移動を委ねました。

アライ区 D-7(沼地)に移動!(体調15⇒14)
アライ区 D-8(沼地)に移動!(体調14⇒13)
アライ区 D-9(道路)に移動!(体調13⇒12)
アライ区 D-10(道路)に移動!(体調12⇒11)
アライ区 D-11(道路)に移動!(体調11⇒10)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033
斎
ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
ハザマに生きるもの
蜃
魚雷魚
マッスルボディ
バーテンダー




651 413



2nd
魚雷魚


3rd
蜃



5th
マッスルボディ



7th
バーテンダー


8th
斎

















スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033
斎
ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
嵐が丘サクラ
ENo.789
無名




621 445








7th
斎








ENo.1033
神園 斎
◇神園 斎(かみぞの いつき)
183cm / 32歳 / 男性

数年前まで親が経営する大学病院で働いていたが、現在は地域の診療所で働く医者。
典型的な天才肌でそれゆえに絶対的な自信を持っている。
ポジティブ思考でテンションが高い。家にいるときはもう少しだけマシ。
金銭感覚がずれているところが少々。
好きなものは酒とタバコとネットゲーム、だが最近どれも控えめ。
MMORPG「フーシオ・クラウストラ」で『☆★月苺★☆』というキャラクターを動かしているおり、古参&重課金勢&ネカマ。
外出時には手袋をしている。

異能:視界に入れた対象の回復力を増強する。
普段の診療は異能の力に頼らず行っている。

──異能について尋ねれば、彼はそう答える筈だ。


◆月守 命(つきもり みこと)
158cm / 17歳 / 男性

6年前に事故に巻き込まれ、身寄りのなくなったところを斎に引き取られた。
引っ込み思案で恥ずかしがり屋、自己評価が低い。
友達もあまりおらず不登校気味だが、斎が何も言わないので診療所の手伝いをしていることが多い。
それでも、少しずつ学校に行くことが増えてきた。
基本的な家事や買い物は彼が行っている。
好きなものは苺、それから駄菓子。

異能:人や動物でない存在を認識する。
常に発動しており普通の人間とそうでないものの区別がつかない。
他人から見れば虚空に話しかけていることもあるらしく、友達がいない一因。

──詰まるところそれは、"  " へと近い証だ。


--------------------

〇現実世界及びネトゲ内において、既知設定や患者などご自由に。
〇遅レス置きレス勢ですが、交流は歓迎しております。まったりお願いします。
〇プロフ絵二種
10 / 30
1754 PS
アライ
D-11
行動順7【援助】HL↑
26124
800







チキンレース
10
初心者マークついてます
2





No.1 ほこちゃん (種族:歩行軍手)
要求SP60キズナ16
MHP15648MSP709
▽効果 射程2
増幅10 攻撃10 反朧10 反衰10 回復10 器用10
スイーツ☆パラダイスのアイドル
みんなが疲れてたら大丈夫?って駆け寄ってきて殴ってくれる
優しさは痛いものである
被研究スキル名LVEPSP説明
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
★トランス100100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2★ディビジョン100150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4チェスターコート防具30活力10--
5聴診器武器30回復10--【射程3】
6ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
7注射器武器110体力15体力10-【射程3】
8ステンカラーコート防具75反護10反護15-
9カカの眼装飾315敏捷25--
10赤いネクタイ装飾67反射10回復10-
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13柳素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
14チェスターコート防具140体力15反護15-
15ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
16シルバーリング装飾140守護15祝福10-
17スカルペル大砲105防疫15--【射程4】
18クチナシのお守り装飾285幸運20回復10-
19火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
20モルテファタリテ大砲160水撃15光纏10-【射程4】
21ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
22ノーカラーコート防具225水纏20--
23紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
24皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25エナジー棒料理10活力10防御10-
26ソールモマン武器367回復30光纏10-【射程3】
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
30ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
31黄色い果実食材40[効果1]壊裂30(LV40)[効果2]増勢35(LV60)[効果3]舞反40(LV80)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33鱗素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
35鍵素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
36羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
37ベルテッドコート防具381滑々30--
38丈夫な園芸用ハサミ武器381全護25--【射程3】
39針素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
40装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
41栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理21料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決2ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決2クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
決3エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
決3クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3ドラスティックレメディ80160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ナース50180味傷5:HP増
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3コンフィデンス70300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決3オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
決3水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決3光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治630【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ケア
(ヒール)
050味傷:HP増
渇望のカード
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
ささやかなる祈り
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3
->[n.守護天使を呼ぶ]
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
守備崩し
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
決3
がっつり燃やしてこ!
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
かわはるのらくがき
(ヴィジランス)
030自:AG増(2T)+次受ダメ減
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
コンセントレイト
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
どらごんしっぽばしばし
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
特殊燃料火焔瓶
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
カレイドスコープ「死神(水着)」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3
ディスカード・トレース
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
転写『ブレイドフォーム』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
IGNIS
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決3
偽りの禁呪詠唱
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決2
急速充填
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
煉獄包閃華
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ウォーターフォール[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]インファイト
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]チャージ
[ 3 ]ラディウス[ 3 ]リザレクション[ 3 ]アルシナシオン
[ 3 ]ヴァンピール[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]ブルーゲイル
[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]サンシャイン
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]サステイン
[ 3 ]オラシオン[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]スノーホワイト



PL / 蒸しパン