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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




紅の空と海、視界の果てで交わるそれが朱色の水平線を紡ぐ様。
ハザマの岸壁、覗く海原を眺めながらアタシぁ思わず溜息を零したわ。

アタシの記憶が確かなら、イバラシティだとこの辺にオオキタ港があるわけで。
即ち、ここはアタシがこの街、ひいてはこの世界に降り立ったまさにその場所。


咲
「ふふ……なーんもねぇでやんの」


いやさー! それもあってか言っちゃえばイバラシティで1番思い入れのある場所とも言えるんだけどさー!
マジで何にもないんだもの、一周回ってビックリしたわ!
なんかこー……さぁ! 何かあるでしょって思ってたんですけど!?
普通に目論見外したんじゃありませんこと!?


咲
「……まあいいかもう、考えるの止めよ」


周辺の散策は一時間前に済ませたわけで、今改めて探ったところで正直なところ望み薄。
ここには何もないって結論付けて先のこと考えた方がよりアドだわ。

いや……何もないってのは言い過ぎかしらね。


咲
「…………」


この現実じゃありえない色彩の海模様は、少しだけアタシ好みだわ。



ハザマ紀行18時間目

~これが表示されたってことは仮宣言で力尽きたってことよ~









ENo.713 らび とのやりとり

▲
らび
「運ばかりはひっくり返せませんからねー・・・
とはいえ、実力差も大分ついてきてるような気もしますし、デュエルで影響度を少し取られるようになっちゃってるのも安心できないですねー。
影響力だけどどーんって増やせる方法・・・とかいうとまたすごく強いのが出てくるのかなぁ・・・」

らび
「・・・どこもかしこも最先端はやばいですねー。
他のところもそうなってるなー、って見てると、できる範囲で頑張る、っていう方が影響度的にも役立てるのかなー、なんて。強い人にはどんどん先に行ってほしいですけど。
ついでに黒幕もどうにかしてほしいですけど」

らび
「なんだか、ゲーム感覚、って感じが、最初の不安なところを超えたあたりはあったような気がするんですけどねー・・・
時間がたつにつれてどんどん、こう、また不安なことが増えたというかなんというか。
シリアスに考えて・・・でも、案内役さんもさぼってるしなー」


ENo.1000 空 とのやりとり

▲
空
「え、急になに。
もしかして喧嘩売られてるの???私」

空
「むしろ私としてはなんでそっち行ったの??って感じなんだけど。
だってそっちの方向って、駅もめぼしい場所も周辺にないじゃない。
意図的に人と離れようとしなければ選択しなくない???

……海のことは考えてもみなかったわね。興味ないわけじゃないのよ」

空
「まぁ、頑張っていつか合流しましょ。
私もまた何か刀打ってもらうかもしれないし。
その時はお互い、自分の進んだ方向で見たものとか伝え合うのも楽しいかもね」


ENo.1661 ソク とのやりとり

▲
ソク
「よう、お嬢さん。よかったら少し話さんかい」


以下の相手に送信しました

ENo.1685
玻琉子





ItemNo.28 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(17⇒18)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















プランBでいくわよ!!
ENo.1263
咲
ハザマに生きるもの
蚊
















プランBでいくわよ!!
ENo.1263
咲
TeamNo.1709
ENo.1709
足達原 蘭







使役LV を 5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV を 5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

リリィ(494) とカードを交換しました!

アミティエにエールを! (ミリキアレギア)


イディオータ を研究しました!(深度0⇒1)
イディオータ を研究しました!(深度1⇒2)
イディオータ を研究しました!(深度2⇒3)

ラッシュ を習得!
フィアスアタック を習得!
マイアズマ を習得!
アイギス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






咲(1263) は 日陰蔓 を入手!
咲(1263) は 針 を入手!
咲(1263) は ビーフ を入手!






オオキタ区 D-16(草原)に移動!(体調18⇒17)
オオキタ区 D-17(森林)に移動!(体調17⇒16)
オオキタ区 D-18(森林)に移動!(体調16⇒15)
オオキタ区 D-19(山岳)に移動!(体調15⇒14)
オオキタ区 E-19(山岳)に移動!(体調14⇒13)







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












プランBでいくわよ!!
ENo.1263
咲
ハザマに生きるもの
ラミア




553 156


1st
咲


2nd
ラミア

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















プランBでいくわよ!!
ENo.1263
咲
ルカ
ENo.857
ルカ




544 534


1st
咲








ENo.1263
小川咲with銀月瑠璃瑪
□小川 咲□
151cm 外見年齢中学~高校生前後
薄い茶髪/青い瞳/わりと乳がでかい

イバラシティの外から乗り込んできた失恋旅行中の高校3年生(2年時進級は3学期サボってても辛うじてセーフだった模様、卒業は放棄)
学校をサボりつつ、本来なら年内で終えるつもりの一人旅をかましていたがひょんなことからオオキタ港行きの貨物船に乗り込みイバラシティへ辿り着いた。
その際、逢魔が時に一斉送信な例のアレを見てしまったもんで何故か騒乱への参戦が決定。とりあえずイバラシティ側についてみようと雑に考えてるウーマンである。

一人称はアタシで口調も話題運びも全体的に雑。
いいかっこしいで知ったかぶり、自分の容姿に自信満々。
褒められると喜び舐められると即臍を曲げる。
世界は自分を中心で回っていると思って「いた」少女であり、基本他者の扱いはすこぶる適当、徹頭徹尾自分本意。
背丈は小さいながらメンタルもフィジカルも強く、一言で言えば能力バトル者の悪役生徒会で生徒会長やってそうな女の子。
その女の子が主人公にボロ負けした挙げ句主人公が自分の幼馴染みと恋仲になる様を見せつけられたアフターと思ってくれると尚イイね!

なにはともあれ、知らない街でのぶらり観光一人旅を全力で堪能する所存。
ハザマ、および騒乱についての情報は現実且つ、今後起こりうる事象だとはっきり認識しているものの、どうせ自分が知覚できないなら関係ないじゃん、と「ハザマのアタシー、がんばえー」状態であり欠片ほども気にしていないし、多分年明けには忘却する。


【秘匿情報】
・彼女が船に乗った地は完全なる異世界であり、咲はイバラシティ、アンジニティの人間ではない。
・現状元の世界に帰る手段が見つからないこと、元々旅の途中だったこともあり見知らぬ土地でも多少なら生活できること、更に言えば適当にバイトでも探せばしばらく暮らせそうなことも加え、彼女にとって異世界であるイバラシティに興味が湧いたこと。諸々の理由から帰宅を諦め、人気の無い空き地を見つけてはキャンプ生活をしている。
・宿した能力の強さから異界放浪を強制される越権能力『可能性』を宿している。上記能力は完全覚醒しない限りただのデメリット以外の何者でもなく、今の咲は正にデメリット直撃なうである。


異能:夢の跡<<フリップ/フロップ>>
夢を自在に操る特殊能力。
夢を魅せるのは勿論、夢と現実を置き換えることも可能でイバラシティにおいて多用するのはもっぱら後者。
夢の内にあるものを現実の品へ、現実の品を夢の産物へ、無機物であれば自在に改編可能。
咲は自らの夢を半ば倉庫代わりにあれやこれやと詰め込んでおり、身軽な風貌に反して実のところめちゃくちゃ重装備。
彼女にとって野宿はただのがちキャン△である。

咲は、彼女の世界における夢を操る能力において基礎にして能力覚醒の兆しである『夢の中で他者を夢想する』ことが一切できない。
それほどまでに変質してしまった能力だと言い換えることもできるが、現状差異の詳細は彼女自身にも不明である。


『ハザマのことなんざ知ったことか!
アタシはこの街を隅から隅まで楽しみ尽くしてやるんだから!!』

そんな感じのイバラ特化ハザマ興味ゼロメインキャラである。




■銀月 瑠璃瑪■
166cm(ヒール込み) 外見年齢10代後半
白銀の髪/眼鏡越しに見える深紅の瞳/乳が変にでかい

イバラシティに到着した咲に助力を請うた謎の女性。
自称20代前半とのことだが咲の主観で同年代にしか見えないし白衣のコスプレ感が凄い。
曰くハザマにて目的があるらしく、イバラシティにおいては目立たぬよう細々と日々を過ごしているとのことだがその詳細の一切が不明。

何らかの術で咲と繋がりを得ているらしく、彼女がハザマへ召集される際は常に行動を共にする。
目下の目的は咲の支援。
咲がこの騒乱において強い影響力を得ることを望んでいるようだが……。

そんな感じのハザマ特化イバラ興味ゼロサブキャラである。


異能:十二時過ぎのシンデレラ<<フォール・グラス・シューズ>>
目の前の対象にぴったりサイズの透明な靴を作るだけの異能。
また、その靴は一分と待たず気化して消えてしまう氷製。
まったくもってガラスでもなんでもない。



【ハザマで露呈した情報】
・瞳の色
・体格
・水属性の魔術を得意とすること
・本来は魔術でなく近接戦闘を得意とする。
・作る武器が呪われている。


【イバラシティでの状況】
・眼鏡越しに映る眼球の色を偽っている。
・胸に詰め物をしている。
・己の能力の一部を異能として誤魔化し、自分の能力を伏せている。


【秘匿情報】
・魔術により髪の色を変質させている。
・偽名を名乗っている。


・ハザマでの目的は世界線能力者への接触。
及び時間遡行可能世界線への移動。

そして、遡行した先に在る自己の抹殺――即ち、過去改変。



■???■
オオキタ区に何かがいるようだ。


他イバラシティ到着までの経緯とかオマケとかは以下に
https://note.com/kumahead/n/n3829eed3627d
13 / 30
1738 PS
オオキタ
E-19
行動順3【強襲】AT↑
25867
795







チキンレース
10
ピ
ザ
アイコン120pxの会
1
イバラシティの自分に物申したい!
毎更新必ず何かしらやらかす
3
プロフィールは完読推奨の集い
カード報告会
3
痛撃友の会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1石刀【塵白輝】武器276体力20器用25-【射程1】
2動きやすい靴装飾270幸運20耐疫15-
3護刀【月雨水面】呪器594魔力30攻撃20自滅19【射程1】
4角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
5ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
6古雑誌コート防具120鎮痛15--
7古雑誌ブレード武器110心酔15--【射程1】
8ど根性ワッペン装飾90復活10--
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10サマージャケット防具261反祝25活力10-
11何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
12毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
14物干し竿武器192器用25--【射程2】
15鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
16桃素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
17曲刀【捻黒曜】武器201体力20--【射程1】
18毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
19何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
22エナジー棒料理10活力10防御10-
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
27不思議な粉+3素材25[武器]狂50(LV25)[防具]全反50(LV25)[装飾]疫50(LV25)
28日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
29エナジー棒料理10活力10防御10-
30鉄板入りインナー隔壁109防御15--
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32秋物ジャケット防具327反祝25--
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36針素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
呪術30呪詛/邪気/闇
具現30創造/召喚
使役15エイド/援護
解析14精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ7050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
練3ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント75300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:ウンディーネ65400自:ウンディーネ召喚
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
練3フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト105500自:ナイト召喚
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
パンドラの紡ぎ手
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ネコパンチ
(クイック)
050敵:3連撃
ピアッシング・ショット
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
癒しの奔流
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
芋を剥く者
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
練3
身を焦がす魔の乾き
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
賑やかな食卓
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
剛腕一打
(カタラクト)
0150敵:水撃&水耐性減
海水浴
(ナース)
0180味傷5:HP増
練3
折れぬ闘志
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
スミの炭になりたい
(ヘジテイション)
0160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
card_explosion
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
キャット空中三回転
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
練3
紅茶かりんとう茸
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
きらぼし
(サルベイション)
0240味全2:HP増
鬼神の刃巨人
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
おまもりアルカナ〈19〉
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
星符《 見 》
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
アミティエにエールを!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]チャージ
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ストライク
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ダウンフォール[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]召喚強化
[ 1 ]ヒートウェイブ[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ワンオンキル
[ 2 ]レーザービーム[ 3 ]フィアスファング[ 2 ]バーニングカード
[ 3 ]サモン:サーヴァント



PL / kumahead