NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
筵に横になったまま、藁葺きの屋根を見上げる。

身体に深い皺や染みが刻まれるようになっても、かみさまにもらったこの目だけは、

昔から変わらず透き通ったままだった。



膳に少し手を付けて、また筵の上に横たわる。

今際の折は山でと決めていたけれど、家族に猛反発されて、結局それは叶わなかった。

最期に不義理で申し訳ないけれど、かみさまは許してくれるだろうか。

案外、頬を膨らませて拗ねてしまうかも。

そう思うと可笑しくて、少し笑って目を閉じた。



*りぃん…*



いつかの鈴の音を聞いた気がして目を開くと、いつの間にか、あの懐かしいお社の板間に座っていた。



「歳を食っても相変わらず、失礼な奴よな。」



戸が引けた方に目をやると、かみさまは昔と変わらず、呆れたように笑っていた。



それが余りに突然で、話したい事も色々あったはずなのに、溢れるのは涙ばかりで、少しも言葉にならなかった。

かみさまは私を抱き寄せると、そっと頬に触れた。



「其方は立派に生を務め上げた。

 だから…、今は少しお休み。

 そして、此方や連綿と続く御霊と共に、その行く末を見守ろう。」



そう言って微笑むかみさまからは、また、鈴の音が零れ落ちた。



あぁ、そうか。

これが何の音なのか、ずっと分からなかったけれど、今になってようやく分かった。



それはきっと、涙を流せないかみさまの、心の涙が落ちる音だった。



*りぃん…*



『わるいかみさまの話:十六』 


 








ENo.27 Spencer とのやりとり

▲
「相手に質問したいときはまず名乗れ」

 蒼い電、光る瞳。
 なにより、
 めちゃくちゃ機嫌が悪い時だった。

「大体何者かわかるが、
 自分の立場を答え
 お前の質問に答えてなんの利があるのか話してから
 取引になるってもんだろ」


ENo.94 真柄 とのやりとり

▲
真柄
「男子から肉付きを褒められた時どういう顔をすればいいかって?
 殴ればいいと思うよ(おま言う)」

真柄
「俺の元居た世界には、俺の武力が……もう必要ない?
 なにをばかな……………………
 ………………」

真柄
「…………。
 ……たしかにあの時代、我が主君は天下統一に王手をかけていた。

 隣国を属領あるいは同盟国とし、都の将軍からも権威を譲り受け、
 最後の西国征伐が無事に成し遂げられれば、
 悲願だった天下泰平の世が手に入ることが約束されていた」

真柄
「あの時の謀反で俺の主が討たれていれば、天下の行く末は高転び。
 混沌に満ちた群雄割拠の乱世が、残り100年は続くじゃろう。
 それが分かっていたから、俺はあの道玄坂に命を賭けた。

 1人通せば乱世が1年、100人通せば100年延びると。
 絶対に一人も通してはならぬと心を固め、700人を皆殺しにした。
 結果として……俺の世界では、『本能寺の変』は防がれた」

真柄
「その行く末が、この武の排除とは……なかなか皮肉めいてはいるがな。
 だが、悪くないな。その解釈には希望がある。
 その通りだとするなら、俺はもう侍としての役目は終えていたという事か。」

真柄
「……少しだけ、少しだけだけどさ。
 胸のつかえが……取れた気がするな。

 俺はこのハザマの戦いが終わった後も、戦場を渡り歩くつもりじゃった。
 あの道玄坂で、中途半端に終わった侍としての儀を果たす為に。
 だが、もう死に場所探しはせんでも済みそうじゃな」

真柄
「そうなると俺も姫と同じように、戦後の身の振り方を考えにゃいかんのか。
 ええよな、姫はお米出せて。色々使い勝手がよさそ……
 いや待て地味にすごいんじゃないその異能???
 そんな異能あるなら俺んちの炊飯器の横に一生座っててもらいたいが!?

 願われたって昔の民にか!
 くそ、産石を神扱いするのは気に入らんが気持ちはわかってしまう。
 お米は神じゃからな… 無神教だったけど宗派が揺らぎそう」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

▲
エンシャクシュ
「そうだな。寺田善継の目を通してあれを見てきた私には
 成鐘富夫は誰よりも私の誘いに乗る可能性があると分かっていた。
 同時に断る可能性もまたいっとう大きいと思うたが、
 結果はこちらに転んだわけだ。

 人? なんだ分かり切ったことを改まって。
 まあ確かに私が知る他の人間に比べれば人間らしい人間だが」

エンシャクシュ
「話は変わるが、
 寺田善継の目を通して見ていて
 確信できることは他にもある。

 貴様、神のくせに人間の男に気があるな?
 いや貴様と言っても私が知る限り写し身の話だが、
 しばしばあちらとこちらで心の境がなくなる者を見かける。

 貴様はその点どうだ?
 色恋に関心はないが後で笑いの種にするから教えろ。

 笑うておる間は哀れな人間<エモノ>が
 足元をうろついておっても見過ごすやもしれんぞ」


ENo.783 アイ とのやりとり

▲
アイ
「――まあ」
アイ
「"あいつ"ンとこに……先に逝っちまいそう、だが…………
 手ひどく、やられた、な…………」
アイ
「私は…………カミサマじゃ、ねえ…………
 人だ…………声が通じなきゃ…………こうも、なる…………」
アイ
「それも、よりによって……ゲホッ、ゴホッ!
 富夫、あいて、とは……ままなら、ねえ…………
 ハア……ハア……死んだら、死ぬだけ、だもん、な…………」


以下の相手に送信しました

ENo.76
キバ
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.538
ひびこ
ENo.548
葵
ENo.723
放課後探検部
ENo.978
杏里





産姫
「何か、飯を食い忘れてしまったな、前回…。」















わるいかみさま
ENo.885
産姫
ハザマに生きるもの
ブギーマン
















わるいかみさま
ENo.885
産姫
TeamNo.1649
ENo.1649
さでー







変化LV を 5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

響鳴LV を 10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
防具LV を 2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
付加LV を 3 UP!(LV0⇒3、-3CP)

ItemNo.28 皮 から重鎧『試製の鎧』を作製しました!
 ⇒ 試製の鎧/重鎧:強さ81/[効果1]反護15 [効果2]- [効果3]-
産姫
「こんなもんかな?」


しゃむ(1703) とカードを交換しました!

全力パンチ (デスブロウ)


マインドボム を研究しました!(深度0⇒1)
マインドボム を研究しました!(深度1⇒2)
マインドボム を研究しました!(深度2⇒3)

エチュード を習得!
マーチ を習得!
コールドウェイブ を習得!
アースタンブア を習得!
カームソング を習得!
ミラー&ミラー を習得!
ビブラート を習得!
ブレイブハート を習得!
フリーズノート を習得!
剛健 を習得!
ディライト を習得!
エレジー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






産姫(885) は 苔石 を入手!
産姫(885) は 不思議な布 を入手!






ウシ区 L-14(沼地)に移動!(体調3⇒2)
ウシ区 L-15(沼地)に移動!(体調2⇒1)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

『ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












わるいかみさま
ENo.885
産姫
ハザマに生きるもの
蝦蟇




335 142



2nd
蝦蟇









カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 


声
「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
「・・・・・キイィィィィッ!!!!!!」


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












わるいかみさま
ENo.885
産姫
立ちはだかるもの
狒々
狒々




365 645



2nd
狒々


3rd
狒々







ENo.885
産石 みのり
名前:産石 みのり(うぶいし)
身長:約155cm
趣味:OTIS(位置情報)の監視
所属:タニモリ区イバラ創藍高校2年2組
住居:チナミ区メゾン・ド・平安京 『拾参』の間
連絡先:IBALINE
(http://lisge.com/ib/talk.php?p=1469)


異能:『神証番号《パスコード》』

入力型の認証を問答無用で突破する能力。

ナンバーロック式のドアや錠は常に暗証番号が
併記されているように見え、
IDとパスワードが一体になっているものは、
具体的な人物名や管理権限者など、
ある程度の指定をするとセットで表示される。
指定しなければランダム。

常時発動能力なので見る事を防ぐには目を背けるしかない。

ちなみに、”解かせる事”を目的としたテスト問題には
適応されない。残念。


個人情報:

父は神社本庁務めの神職、母は■■シティの宇迦根山神社の
宮司をしていて、下には3つ年の離れた弟がいる。

優秀な父の元に育ったが、常に自分に自信がなく、
自分というものが無さ過ぎて、常に他者の評価に怯えていた。

そのため、中学時代に他者のスマホのロックを突破して
自分の悪口の形跡がないか調べたり、
ツイッターの裏アカを割り出した上に中を覗き見して
普段とのギャップによって勝手にショックを受けたり、
関係者のパソコンに監視用のバックドアを仕掛けるなどの
ハッカー顔負けの悪行を次々と行い、
それらが徐々にバレるに従って地元の学校に
居られなくなった。自業自得かな?

能力的には入手した情報の取引だけで
生きていけそうではあるが、
精神面が真っ当であるためそういうのは恐ろしく
(ただし、OTISを駆使してストーカー紛いの行為はする)、
逆に誰かに脅されて犯罪の片棒を担がされるのは
もっと恐ろしいため、能力とは直接関係ない、
趣味の園芸や家庭菜園を生かして農業系の職に就きたいと
考えている。

神職は優秀な弟に任せようと思っている模様。


《サブキャラ》

名前:千代田 零一
身長:約170cm

個人情報:

個人輸入商の50代男性。
みのりの叔父で、イバラシティに来られない両親の代わりに
面倒を見てくれている。

白南の夢を見ておらず、ハザマを舞台にした争奪戦には
一切関わっていない。










           ▽
           ▽
           ▽
           ▽
           ▽










《アンジニティ》

名前:宇迦根産姫命(うかねうぶひめのみこと)
身長:可変(通常約170cm)

来歴:

かつて宇迦根山に坐した祟り神。
宇迦根山神社の元祭神。
30 / 30
2267 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
22826
710







イバラ創藍高校
3
アイコン60pxの会
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
イバラシティの自分に物申したい!
大地に連なるもの(自然コミュ)
4
死なない。
イバラシティ側のソロ活動
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1深緑の陣羽織防具254復活20--
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
4黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
5紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
6鉄条の羽織防具115地纏10--
7スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
8薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
9紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
10羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
12黒条の手甲防具122地纏10--
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15木彫りの珠装飾112体力10--
16木彫りの手甲防具229反反20--
17木彫りの胸当て防具217反反20--
18爪素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
19毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
20石の扇武器231体力20--【射程1】
21葵素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
22甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
23苔石素材30[武器]盲目25(LV50)[防具]反地25(LV45)[装飾]幸運30(LV60)
24エナジー棒料理10活力10防御10-
25不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
28試製の鎧重鎧81反護15--
29ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
30ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
31タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
32鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
33不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術10生命/復元/水
自然27植物/鉱物/地
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
領域15範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加3装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト8050敵:地撃&朦朧
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル80100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド9070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール90100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生640【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
大崩壊630【ターン開始時】敵味5:地痛撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ねこの手も
(ヒール)
050味傷:HP増
簡単クレープ作成キット
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
疫神千手
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
ノエル・ヴォラティル
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
Loser in the End
(レイ)
030敵貫:盲目
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
ブチ兎のカード
(サルベイション)
0240味全2:HP増
火と風の舞
(オートイグニッション)
0240敵全:発火LV増
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ロードワーク日和
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
やばい竹
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバードーズ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
学園英雄伝説
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
にょきにょき大根
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
エナジーウォール
(アルクス)
0150自:DF増(4T)
全力パンチ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]バックフロウ[ 3 ]キュアブリーズ
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]アクアリカバー
[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]サモン:ハンター[ 3 ]ブレス[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]プロテクション



PL / 黒岩さび