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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 幸か不幸か、次の日はC区の巡回だった。仕事が終わった頃にC区北部に向かう。目的地は担当の場所に含まれていない。というより、『竜守』や『守護者』のテリトリーではない。

「如何に『竜守』様であろうとも、規則を遵守して頂きます。
『灰掻き』以外の人間は広場までしか行けません。広場に行く場合も、鼻と口を覆うように布を当てる必要があります。規則を守らなかったところで、それを取り締まる規則は存在しませんが……これが切っ掛けで『灰掻き病』になる可能性もあります。その時、こちらは責任を取りませんので」

 『外』と『中』の出入り口。『灰守』と呼ばれる管理人は、事務的に伝えた。
 C区で『名無し』の期間を過ごした男はそれに意を唱えるつもりはない。指示の通りに布を巻き付けた。
 『竜守』たちに支給される帽子を目深にかぶった。着用義務はないので、普段は使っていない。『外』で振り続ける灰に備えて持ってきたものだ。

「『竜守』様はある程度 灰への備えを存じているようで。『外』寄りの区画生まれで?」
「この区の生まれです」
「さいですか。
 まあ仕事なので説明はしますけれども、『外』にいる間の過ごし方ですがね。出来る限り激しく動き回る真似は避けた方がよろしいですね。『中』の人間の装備では灰を防ぐにも耐えるにも、限度がありますからね。あとは、極力目に触らないようにしてください」

 概ね聞いたことのある話だったが、相手の仕事を奪う訳にもいかない。何も言わずに、『灰守』の説明を聞いていた。
 説明が終わった頃、リオネルはC区灰掻き広場に向かうのだ。

 ―― そういえばここ、Z区以上に知らないな。

 そんなことを考えながら踏み込んでいく。
 国全体を覆う、硝子に似て非なる透明の壁。その『外側』、灰が支配する地。『灰掻き』の領域。『守護者』の時には一度も入ったことが無い。護ったこともない、護るように指示を出されたことも無い。襲撃を受けたという話を聞いたことも無い。

 ―― そもそも『竜殺し』は調和竜や『神子』を狙うから、こっちで襲撃する理由が無いのか。

 『神子』だけではなく『守護者』等が狙われることもあるが、それにしたって『守護者』がいる場所を狙うだろう。
 リオネルは『外』をゆっくり見回す。空をゆっくりと舞う灰が、目に入らないように気をつけながら。周囲には積もった灰。広場までの道を整備したのも『灰掻き』だろうと分かった。そもそもここは普段『灰掻き』しかいないのだから。
 近くの人間は、小柄で痩せていて 灰まみれな者ばかり。おそらくは全員、『灰掻き』。殆どの者が虚ろな目をして歩いている。口元に布を巻いている者もいる。そうではない者もいる。布を巻いていない者は皆 不自然なほどに顔を緩めていることが分かる。

 ―― 灰の中を普通に歩いても平気なのか?

 眉根を寄せるリオネルの視界に、咳き込む『灰掻き』の姿が映る。やはり彼らも特別灰に強いという訳ではないのだ。ではどうして灰から身を守らない者がいるのか。それは『灰掻き』の事情に明るくないリオネルが知り得ない話であったし、『中』で働く者が来る可能性のあるここで見えるようなものではない。
 別の場所を見れば、頭から足先まで一切肌の見えない服を纏った者もいる。手には円匙を持っていて、地面を数度突けば 近くの『灰掻き』達は彼の元に集まっていく。指導者のような立場に見えた。
 自分以外にも、『中』から来たと思われる人間は数名見られる。殆どは『硝子職人』の関係者だろうか。『灰掻き』達は 『外』と『中』を隔てる透明の壁に灰が積もらないよう働く以外に、硝子の材料を集める役割も持つ。

「……君は、『橙』?」

 後ろから声をかける者がいた。ゆっくり振り返れば、自分と同じような布で口元を覆った者がいた。灰色の髪をひとつにくくった少女だ。服は灰で汚れているが『灰掻き』程ではなく、身に着けた衣服も 『灰掻き』達のそれよりも丈夫そうに見えた。『硝子職人』の関係者に見えた。
 特に『硝子職人』の知り合い等いなかった筈。リオネルは首を傾げたが、リオネルになる前のカリの呼び名から連想して何とか答えにたどり着いた。

「『灰塵』? いや、今はもう名前があるだろうが……」

 『名無し』だった時、共に大陸史を受けていた者だ。『名無し』が名前を得るタイミングは人によって違っていて、他の『名無し』が名を得たとして それが誰かに通達されることも無い。だから、互いに今の名を知らない。

「今の私は、グリーズ。君は?」
「……リオネルだ」
「リオネル君も、硝子の粉を運びに来たの?」
「そういう仕事してそうな恰好に見えるのか、オレが……?」
「違うの? だってリオネル君、ここに来てるよ」
「……分からないなら別にいい」

 今もリオネルは『竜守』のサーコートを着ているので、まず灰と関わる仕事をしているようには見えない筈である。
 しかし周囲の『灰掻き』はこちらの様子を気にかけていない。気にかけないあまり、正面衝突を試みる『灰掻き』すらいた。

「硝子の粉を運びに来たんじゃなければ、リオネル君は何しに来たの?」
「あー……まあ、調べ物かな」

 誰に頼まれた訳でもないが、仕事の一環として裏切り者の噂を辿っている。そんなことを説明したところで理解されるとは思っていない。そもそも相手は『竜守』という仕事を認識しているかどうか怪しい。

「調べ物かー。この辺はむつかしいことが出来そうな場所、なーんもないよ!」
「オマエもうちょっと言い方何とかならねぇのか……」
「あ、そうだ。あっち見える? あの家」

 指さした先を見れば、このあたりでは珍しい木造の古い建物。看板に『Pub』と書かれている。

「見えるけど、店を家って呼ぶなよオマエ」
「あそこね、私たちみたいに普段『中』にいる人と『外』にいる人の両方が行く場所だから、なんか知りたいものが見つかるかもしれないよ」
「……その話に間違いないんだったら行ってみる価値あるか。仕事中だってのにありがとな。こっちは大丈夫だから仕事に戻れよ?」

 手で掃うような動作をしてから、教えて貰った建物に向かうのだ。

 入ってみれば、灯りが頼りなく薄暗くなっていた。しかしそれ以外に目立った所のない、普通の酒場であった。

「お客さん、初めてだろ。そこで灰を叩き落としな。案内するのはその後だ」

 この店の人間らしい。小柄な人間が声をかけた。容姿は薄暗くてよく確認できない。


「『灰掻き』のコースでいいな?」
  「それしか頼めないから……」


「今日もアレ、聴けると思う?」
「最近は殆ど毎日やっているから、聴けるんじゃねえかな」


「……ンッ ゲホッガハッ」         
「あんた、これ以上飲むのやめた方がいいんじゃないの」      
「……ッ、……ッ!!!」  


「いくら『外』と言えど、室内は随分マシですね」
「『外』は何度来ても慣れないな」
「慣れたくもないですけれど……」


 灰を叩き落す傍らで、周囲の言葉に耳を傾けていた。
 会話の内容に意図的な嘘等が含まれていなければ、ここには確かに『外』で働く人間と『中』で働く人間の両方が混在している。

「よし。席に案内する。来な」

 給仕の言葉にリオネルは頷いた。

「あんた『竜守』か。何であんたみたいな奴がここに来たのかは知らないし、こっちは探りを入れるつもりも無い。ただ、ここで何を見ることになっても、店に文句は言うなよ」

 リオネルの目を見ることもなく、給仕はそう伝えた。
 隅の方の席に案内された。そこに別の給仕が近づいてきて、小声で話し合っている。

「……メニュー渡すのは後にしておくからとりあえず待ってな」

 話を終えた頃に給仕はぶっきらぼうに言った。
 リオネルは席にひとり取り残される。手持無沙汰に周囲を見渡すと、ある人物と目があった。黒い髪をひとつに括り、やや小柄で痩せた体躯の少年。歳の頃は自分とさほど変わらない程度に見えた。眼帯で片目しかなく、それはかえって その鋭い目を印象付ける。
 そんな彼を、リオネルはよく知っていた。あの時は自分の方が小柄で力も無かった。それでも彼は彼だと認識できて、それは向こうも同じだったらしい。目があった瞬間、彼は眉間に皺を寄せた。

 『黒』、と嘗てのカリの名を呼ぶ前に 彼は立ち上がって中央に向かった。
 即座に店の全員が彼に顔を向けた。
 彼は、話し出す。









ENo.9 タマキ とのやりとり

▲
タマキ
「"神様から力を賜る人間"…なんだか、少しだけ私の異能と似ていますね。
私の異能も『拝借・建葉槌命』って言う名前で、神様から賜った物って言われてるので…信仰する神様は全然違いますけどね。」

それは偶然の一致なのだろうけれど、神社に住んでいる環にとっては、親近感のようなものを感じる話だった。
ただ、それが現実に起こっていたというのは、確かにファンタジーの世界だった。

「否定される前?……生まれつきじゃないということは、神様から力をもらったということですか。
元々はいつものリオネル君の姿だったというのは、少しホッとしましたけど…何か複雑な事情があるみたいですね」


ENo.19 翠眼の怪物 とのやりとり

▲
レヴァイアタン
「友達がどうでもよかったら今こうして話したりなんてしてないしね。
 全人類大切、は……以前はそうしろと言われてた。
 今は嫌気がさすし吐き気を催すレベルで気持ち悪い事だと思うよ」

[基本的に、青年の種族は人間に利用される存在である。
故に大切にしろと上から命じられる。命には背けない。]
レヴァイアタン
「……そうゆう事になるね。
 人間に命じられてやっていた事を元に怪物と呼ばれ始めて、気付けばそれが定着して。
 後はそのまま、今の有様さ。

 そしてそれもその通り。
 俺を怪物と呼ぶ者よりそうでないと言ってくれる人の方が多くなれば、俺は怪物では無くなる。
 でも、怪物で無くなった俺は一体何になるんだろうか。
 怪物でない『俺』はもう存在しているのに。」

[『怪物である』という定義を失う事を望んでいるのに、同時にそれを恐れてもいた。]

レヴァイアタン
「……面倒な事に、俺の世界じゃ同じ存在は2つも居られない決まりがあってね。
 このまま俺が怪物で無くなったとして、元々この世界線に存在している『俺』と明確に違う存在であるという証明がされなかったら……結局俺は消える事になる。
 証明はこっちでどうにかするって死神は言ってたけど、具体的にどうするかはわからない。
 多分その辺の諸々は街の方でやる事になるかな。
 その時は友人達にも手を借りる事になると思う。
 キミも……大事な友人だから、手を貸して欲しい。」

[言った後に、街でやる事をここで言っても意味無いか、とぼやいた。]
レヴァイアタン
「自分から名乗る……か。
 それもいいかもしれない。
 存在を証明する手の一つにはきっとなり得るだろうから。」


ENo.388 ユイノ とのやりとり

▲
結乃
「ドラゴン……。……あのドラゴン? 空飛べるの? 炎吐いたり……とか?」

ファンタジーなフィクションで見かける西洋風の竜を脳内で思い浮かべている。
口に出すも未だ現実味が薄い。先に言ったように声も、こうして通話で聞いている限りの話の仕方も、イバラシティのリオネルとそっくりであるがゆえに、なおさら。

結乃
「ガラスじゃきれいなんだねえ。割れちゃったら大変そー。
 きらきらしててそれだけでっかいなら、遠くから見ても目立ちそうだねえ」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

▲
東堂玄樹
「それでも一人っきりで最後まで耐えようとしないようにな
……またな」


ENo.581 ツクシ とのやりとり

▲
ツクシ
「……それはまた、出会さないように祈るばかりですね。
 いえ、寧ろ出会す事を祈った方がいいのでしょうか。
 知り合いで、話が通じるならばお互い傷つけずに済む、というのもありえるでしょうし。
」


以下の相手に送信しました

ENo.180
ちわわ
ENo.285
日明と月夜
ENo.881
えるざ
ENo.978
杏里





特に何もしませんでした。















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
パッチワークス
ENo.74
ション
ENo.906
イノヴェルチ
















リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》


防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
立ちはだかるもの
守護者《ANT》A
守護者《ANT》B







ラフレシア をエイドとして招き入れました!

領域LV を 20 DOWN。(LV30⇒10、+20CP、-20FP)
料理LV を 29 DOWN。(LV30⇒1、+29CP、-29FP)

百薬LV を 25 UP!(LV5⇒30、-25CP)
防具LV を 34 UP!(LV65⇒99、-34CP)

ItemNo.23 霞石 から隔壁『試作品』を作製しました!
 ⇒ 試作品/隔壁:強さ163/[効果1]放凍20 [効果2]- [効果3]-

ちわわ(180) の持つ ItemNo.19 すごい石材 から重鎧『太陽のネックレス』を作製しました!

澪奈(1323) とカードを交換しました!

遠望するフレスヴェルグ (サモン:スプーキーアイ)


マインドボム を研究しました!(深度1⇒2)
マインドボム を研究しました!(深度2⇒3)
スヴィニール を研究しました!(深度0⇒1)

コンテイジョン を習得!
グレイブシンプトム を習得!
ポイゾナスブラッド を習得!
四百四病 を習得!
コンターギオ を習得!
以毒制毒 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





シエ(11) に移動を委ねました。

チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
芋煮愛好者
ENo.963
はかり
ENo.1009
衣澄




644 333











ENo.546
リオネル・サンドリヨン
イラスト1:リオネル(イバラの姿)
イラスト2:リオネル(ハザマでの姿)(有償にて依頼しました!ありがとうございます!)
イラスト3:サブキャラ冴

リオネルは何か年齢変わらない不思議な時空、冴は普通に進級という措置を取っています。

……。

■メインキャラ
 リオネル・サンドリヨン(Lionel・Cendrillon)

相良伊橋高校2年4組
195cm 91Kg 11月6日生まれ

性別:男
髪:夕焼け色、ハーフアップ
目:銀色
他の特徴:そばかす
好き:ちわわ(Eno.180)、和食、辛いもの(でも弱い)、友人との雑談、家族、世界史、体育
嫌い:蜂蜜、空腹、普通自動車、善意を盾にして脅す奴、理由の分からぬ喪失、英語(得意科目ではある)
微妙:ディストピアSF(でも読んじゃう)

こんな見た目だが母国語は日本語である。英語とフランス語の日常会話が可能。
将来の夢とか未定。焦る。とりあえず進学してそこから先は後で考えることにしている。
性格はだいぶ真面目な方。気性穏やかで、臆病な本質ゆえに争いごとは得意ではない。それでも、仲間が傍にいるのであればいかなる窮地でも共に在ろうとし、仲間が貶められることがあれば相応に激昂し、仲間に危機が迫れば周りを驚かせるような行動に出ることもある。
過去に色々あったようで、どちらかというと抱え込みやすい気質。しかし、色々な人との出会いを経て、少しずつ改めようとしている。

 甕星祭の中でちわわ(Eno.180)に想いを伝え、晴れて恋人となった。

   カラミティ イーター
異能≪不幸喰らい≫
・誰かの代わりに『不幸』を引き受けることができる。
・発動のためには、その『不幸』を何らかの形で認識する必要があり、『不幸喰らい所持者』の認識と実情に齟齬があると発動が不完全になる。
・異能が発動した際『蜜のような味』がする。異能の使用後、食欲が失せることもある。
・異能『所持』の代償で不幸体質になっている。異能『使用』の代償で、不幸が悪化する。それは誰かの代わりに受けた『不幸』とまた別である。この不幸は基本的に『不幸喰らい所持者』に向けられる。例外もある。


■サブキャラ
 恒川 冴(ヒサシガワ サエ)

貝米継高校1年→2年
170cm 57~59㎏で時々変動 3月24日生まれ

性別:男
髪:上は鳶色、下だけ空色
目:髪と同様
他の特徴:シンプルなイヤーカフ、右手首のミサンガとブレスレット
好き:自由、時間帯問わず晴れた空、甘いもの、卵料理、RPG等のレベリングや周回、猫、ヒスイ(ペットの小鳥)
嫌い:煮干し、激辛料理、束縛、休憩無しの勉強、度を超えた努力、家族
微妙:自分自身

我が道を突き進む高校生。不良高校に通ってはいるが、こいつ自身は不良というよりヤル気が無いだけ。喧嘩は売られたら癪なので買うけど別段強くはないし好きでもない。
基本的に、素直になるのが苦手なひねくれ者。面倒ごとは嫌いな割に 目の前で誰かの危機が迫っていれば助太刀くらいはしようと考えるし、一度決めたことはそうそう曲げない。表情の変化は少なく 自身の感情に疎い部分も見られる。心の成長が歪な部分もあるが、基本的には普通の少年。

   イデア クラフト
異能≪無形象り≫
・形の存在しないものを具現化する。それは武器や鎖 等々になる。具現化したものを砕くと一時的にそれが弱体化する。
・具現化するのは『誰かに紐づいたもの』でなければならない。
・発動対象の『名前』および『同意』が必要。
・代償は体力。使うと疲れる。何か食べて眠れば治る。代償の徴収タイミングは、異能の効果が切れた時。
・トリガーは『恒川冴が 具現化したいものを 左手を使って文字に記す』こと。
・記した文字が裂かれると異能の効果が切れる。
・よく使うのは『欲望』と『理念』。最近物騒なので毎日この二つは具現化して指輪にしている。




■サブキャラ(敵)
 恒川 昇(ヒサシガワ ノボル)

リオネルと同学年
180cm 69㎏ 4月10日生まれ

性別:男
髪:黒
目:上が黒、下が緑
好き:自分、両親、自分以外を見下す瞬間
嫌い:弟、自分が見下されること

リオネルの元友人?であり、冴の兄。こっそりイバラシティに来て、弟を何らかの形で『駄目』にしようと目論んでいる。
異能は不明。有無を含めて不明。
 弟や元友人の情報を集めるため手下を仕向けている。






























・・・。


『不幸喰らいの英雄』は、ある世界に伝わる『御伽噺』だ。
 平和だった国に災厄が訪れ、その災厄を英雄が全て『喰らい』一か所に集め、その英雄をどこかの世界に放り出す。これにより、再び国は平和になった。
 そんな、英雄という名の生贄の物語。
 それは断じて全てが真実というわけではないが、同時に『ただの御伽噺』と切り捨てていいものではない筈だった。しかし人々は、それが作り話だと思い込んだ。過ちは繰り返され、平和になった国に再び災厄が訪れた。
              サンドリヨン
 色の無い竜は、傘下にある『灰被る国』より素質ある若者を選んだ。
 彼は争いを好まぬ穏やかな気質をしていた。
 彼は他者の痛みを自分の痛みとして捉えるほどの『善良』な人間であった。
 彼は守護者と呼ばれる 治安維持にまつわる仕事を与えられており、荒事に慣れていた。
 彼の名は、リオネルといった。

 彼はその力で各地の不幸を喰らい宿し、その身をもって銀の竜に捧げるシメイを課された。

 彼はそのシメイを引き受け。
 それが果たされることは、無かった。


・・・。


リオネル・サンドリヨンの正体はアンジニティの咎人である。『四肢に鎖をつけ、体内に瘴気を宿した硝子の竜』のような出で立ちをしており、負傷しても欠損しても時間を置くことで再生する。
その力を使うことで、病を、傷を、痛みを、怒りを、悲しみを、時には争いそのものを『喰らい』腹を満たす化け物。
争いごとがあるたびに近寄ってくることから、災厄の象徴のような扱いを受けているかもしれない。

『不幸を喰らう』際には腹を満たすだけでなく、その不幸を硝子の竜が引き受けているというのに。

否定される前、滅亡に瀕したとある国を救うシメイを賜った。侵略を阻止することもまたシメイの延長線上にあると考えていたが、今はそれに意味が無いことを自覚している。
自覚した上で、立ち止まることが出来ずにいる。
彼は、かつての「シメイ」と 自分自身の意志が混ざったまま区別出来ていない。

時折、傷を『喰らう』という形でイバラシティに与する者の治療を行う姿が見られるかもしれない。自らの姿が人間から見て異質であると自覚し、守ると決めた者たちから敵対される覚悟を決めて。


・・・。


ハザマの地にて。
リオネルは防御、支援を。
恒川冴は攻撃、妨害を担当する。
つまりはどちらも『防衛』の参加者である。
30 / 30
1028 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
22452
700







アンジ出身イバラ陣営の集い
3
相良伊橋高校
死なない。
ハザマにこにこ刑務所
2





No.1 山天狗 (種族:山天狗)
要求SP100キズナ3
MHP15409MSP546
▽効果 射程4
体力25 地撃25 快癒25 地纏25 体力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]
No.2 キムナイヌ (種族:キムナイヌ)
要求SP98キズナ2
MHP13622MSP487
▽効果 射程1
活力25 攻撃25 防御25 器用25 反撃25 反撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ1
MHP11482MSP418
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4古びた足枷防具30活力10--
5罪悪滔天武器20回復10--【射程1】
6古びた鎖装飾160舞反10--
7ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
10硝子色の羽防具160反反10--
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12夕日色の執念防具60命脈10--
13鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
14パーフェクトパフェ料理52---
15桃素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
16夷険一節武器240攻撃20魔力15-【射程1】
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
21夕日色のイシ装飾261回復20回復10-
22皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23試作品隔壁163放凍20--
24羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25爪素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
使役30エイド/援護
百薬30化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理1料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
其の『欲望』で砕け
(ブレイク)
5050敵:攻撃
『欲望』を翻す
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
其の『理念』で刻め
(クイック)
5050敵:3連撃
『理念』で薙ぐ
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
『傷喰らい』
(ヒール)
9050味傷:HP増
『恐怖』は命綱
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
『欲望』で絶つ
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
『欲望』は撓る
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3其の『欲望』で狙え
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
『理念』の剣よ、降れ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
練1其の『理念』を降らす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
空色の剣/硝子の盾
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
守護者の防御術
(ガードフォーム)
60100自:DF増
ちっぽけな応援をひとつ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3守護者の治療術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
練1竜の翼、硝子の盾
(リフレクション)
5050自:反射
『弱さ』に背け
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
其の『理念』は堅牢なりて
(クリエイト:シールド)
92200自:DF増+守護
竜守の信念
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
牽制の一撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
空飛ぶ竜の目
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
練3絡め取る『欲望』の鎖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3阻む『欲望』の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
守護者の護るべきは何れ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
空色の執念
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
研ぎ澄ませ、空色の剣
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
宙に浮く『理念』と共に
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
空色の得物がふたつ
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3超克の一太刀
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
守護者の回避術
(プロテクション)
5080自:守護
己の鎖を砕く
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
『疵喰らい』
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3『瑕疵喰らい』
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3彼の『理念』は誰が為に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練1強欲の一撃
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
空色の拡声器を手に
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
『害毒喰らい』
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
『矛先喰らい』
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
鳶色の指揮
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
守護者の心得
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
銀と青の器
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
空色の枷を砕く
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
硝子の竜の逆鱗
(カウンター)
60130自:反撃LV増
概念の武装
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
人知れぬ才幹
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
矛先祓い
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
死なずの呪い
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
空色の鞭
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
流行り病
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
練3空色の斧
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
『恐怖喰らい』
(ラッシュ)
50100味全:連続増
練1空色の網を張る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
『不幸喰らいの化物』
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
空色の牽制、硝子の指揮
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
夕日色の執念
(エスコート)
60100自:次受ダメ減+味列:護衛
不幸呼び
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
空色の槍
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
『病魔喰らい』
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3空色の大剣をひとつ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
各々の『欲望』の刃
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
『毀傷喰らい』
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
不幸喰らいの最果て
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
緊急救急応急手当
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
『疵口喰らい』
(スペシャルポーション)
50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
『傷跡喰らい』
(ポーションラッシュ)
70240味傷6:HP増
空色の虎挟み
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
五彩の枷砕き
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
『障礙喰らい』
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
『標的喰らい』
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
竜にして竜守
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
『傷喰らい』の構え
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
無意識の底の教え
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
継戦の力
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
『執念』をあわせて
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
『弱さ』を砕く
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
竜守の盾
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
『鈍さ』を捨てる
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
其は嘗ての願い
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
其は調和竜の呪縛
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
『不幸喰らいの英雄』
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
『気配』を砕く
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
硝子の身体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
空色の玩具
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
人をすくう知識
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
反骨者の執念
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
甘美の不幸、蜜の味
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
竜にして竜の贄
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
『憔悴喰らい』
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
空色の楔
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
具現の権能
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
宙舞う空色の剣
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
名無しの遺産
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
空色の指揮
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの調べ
(ヒール)
050味傷:HP増
練1
ペッカー光るやつ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3
打ち砕く灼熱
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
サモン:イエローマッチョ
(ディスエンチャント)
0300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
練3
アンノウンズフェイク
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
暴風撃
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ショップカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
DV
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
遠望するフレスヴェルグ
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]キーンフォーム[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド[ 1 ]アスティオン
[ 1 ]サモン:シャドウ[ 1 ]アリア[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]サモン:ノーム[ 1 ]ポイゾナスブラッド
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]ラッキータイム[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]サモン:ウィスプ[ 1 ]クリエイト:マシンガン
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]イグニス[ 1 ]エスコート
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]パワーブースター[ 1 ]フォースフィールド
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]リザレクション
[ 2 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]クリエイト:ミラー
[ 1 ]クリエイト:ウェポン[ 1 ]エアスラッシュ[ 1 ]コンセントレイト



PL / logi_minamo