NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「っ……」
 一瞬の出来事とはまさにこのことなんだろう。
 謎の連絡を受け取った途端にこれ。
 さっきまでいたところとは雰囲気が全く違う。
 ナレハテとか、おかしいよ。
 ………おかしいと言えば。
 『お化けさん』だ。
 よく分からない何かが、自分の中に入ってきたような、そんな感じ。
 まるで自分に取り憑いたような、いや、元から取り憑いてた?
 どっちでも、いいか。
 ………。
 とりあえずは、合流。それから探索。
 あとはまぁ……それなりに頑張ればいいか。

===ここからイバラシティ===


「あれ?」
 なんだったんだろ、今の。一瞬だけめまいした気がするけど、それだけで。
 そもそもめまいだったのかな?
 何か連絡あるみたいだけど、詐欺メールか何かだろう。
「……それとも新手の悪戯かな」
 そうに違いない。気にせずにご飯買いに行こう。
 ………今日は何を買おうかな。







ENo.209 暁 とのやりとり

▲
暁
「やあ、これはご丁寧に。
麻屋暁ともうします。主に痛み止めをやってます。よろしくね、ヤヅキさん」
暁
「……普通なら親睦を深めるために~とかやるんだろうけどねー。
移動して戦って戦って……ハザマはやること一杯で忙しないやね」


ENo.1099 コウ とのやりとり

▲
コウ
「念動力系の異能か、この様な状況じゃ心強いな」

コウ
「銃の種類か、いや…全く知らない訳じゃないがそこまで詳しくも無いな。
 犯罪で使われ易いって意味での一般的な銃くらいは分かるが、軍用のは分からん。」

コウ
「サバイバルゲームをしている人の方が余程詳しいだろうね。」


以下の相手に送信しました

ENo.1124
ウドンナ





ItemNo.8 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
軍鶏A
軍鶏B
姥ヶ火
河童
















天才
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


僕らのポリスアカデミア
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C
守護者《NEWT》D







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ウドンナ(1124) から 450 PS 受け取りました。
コウ(1099) から 羽 を受け取りました。

コウ(1099) から 橙小石 を受け取りました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。

武術LV を 5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
解析LV を 5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

変化LV を 5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
響鳴LV を 5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
百薬LV を 5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV を 7 UP!(LV30⇒37、-7CP)

コウ(1099) により ItemNo.21 橙小石 に ItemNo.22 生命の宝石 を合成してもらい、渦巻石 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成![ 6 2 1 = 9 ]不発!
 ⇒ 渦巻石/素材:強さ25/[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)

コウ(1099) の持つ ItemNo.30 黒い塊 に ItemNo.34 毛 を合成し、活力漲る魔力溢れる駄物 に変化させました!
ウドンナ(1124) の持つ ItemNo.9 毛 に ItemNo.18 毛 を合成し、活力漲る魔力溢れる駄物 に変化させました!
ItemNo.2 不思議な防具 に ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、活力漲る魔力溢れる駄物 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れる駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
ヤヅキ
「これ邪魔。……組み合わせたら、どうなるかな」


まる(1647) とカードを交換しました!

P646 心裡 (クリエイト:モンスター)


タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1)
タイダルウェイブ を研究しました!(深度1⇒2)
ディープブルー を研究しました!(深度2⇒3)

ディベスト を習得!
ファーマシー を習得!
ヒートイミッター を習得!
オイルファイア を習得!
グロウスルーツ を習得!
レジスト を習得!
ディライト を習得!
肉体変調特性 を習得!
エネルジコ を習得!
上書き付加 を習得!
エファヴェセント を習得!
熱唱 を習得!
パストラーレ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヤヅキ(1692) は ぬめぬめ+1 を入手!
ヤヅキ(1692) は 腐った卵+1 を入手!
暁(209) は 腐った卵 を入手!
暁(209) は 紅小石 を入手!
ウドンナ(1124) は 瑪瑙 を入手!
コウ(1099) は 瑪瑙 を入手!
コウ(1099) は 瑪瑙 を入手!
コウ(1099) は 瑪瑙 を入手!






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


コウ(1099) に移動を委ねました。

オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29)
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28)
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27)
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26)
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25)

採集はできませんでした。
   - コウ(1099) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - コウ(1099) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












mild militia
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
岩巨人
ラミア
雪女
ガルーダ




224 142





4th
ガルーダ


5th
雪女


6th
岩巨人


7th
暁


8th
ラミア

















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
mild militia
ENo.209
暁
ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




626 534








7th
暁








ENo.1692
ヤヅキとお化けさん
『事故で死にかけたせいでお化けさんが取り憑いた』
『それ以外は銃が好きな一般市民』
『……のはず。』

名前:上根 夜槻 (カミネ ヤヅキ)
性別:女性
年齢:19歳
身長:164cm
体重:52kg
誕生:4/22

 7歳のころに交通事故で死にかけた。
 一命は取り留めたが、この辺りから能力であるポルターガイストに目覚めた様子。
 だが一向に制御が効かず、たまに意識してもしなくても勝手に発動する困った能力。
 またこの辺りから「なんか誰もいないはずなのに誰かいる」感覚がするようになり、ポルターガイスト現象はそいつの仕業と考えるように。
 彼女はそいつをなんとなくで『お化けさん』と呼ぶようになった。

 事故の後遺症も未だに残っており、そのせいで感情がやや希薄。とはいえ愛想良い方がいいと言われたので感情を取り戻そうと頑張ってはいる。
 割と息をするように冗談を言うのもその影響……なのかもしれない。

 両親が海外暮らしのため、一人でアパートを借りて生活中。自分の部屋には様々なエアガン(特にショットガン系がお気に入り)やサバゲー用の装備、あと何か適当に本が置いてある。
 たまに『お化けさん』が悪戯してくるのが難点だけども。

能力:ポルターガイスト、通称『お化けさん』
 制御不能能力でもあり、事故で取り憑いたかもしれないナニカでもある。
 勝手に能力が発動してしまうので物が勝手に動いたり何もない所から火や水が出てくる等すっごい困った能力。
 といっても悪意や殺意のあるような物体操作等は脅すだけで済ませるので(少なくても夜槻が確認した中では)してこないのでまだマシか。
 夜槻の心身の状態によって能力が強化されたり弱体化されたりする。
 この能力については誰にも教えたことがない。どうせ言ったところで誰も信じてくれない(特に『お化けさん』が取り憑いた事)だろうから。
 なおハザマ世界にいると何故か『お化けさん』が夜槻自身に取り憑く。何故なのか不明。

能力:特殊銃弾(仮称)
 ハザマ世界だと能力がどうも変化するらしく、物体操作能力が薄まる代わりに銃弾に変化能力を加えられるようになる。
 曲射や火炎弾など、身も蓋もないことを言えばファンタジー系のガンナーに近い感じになる。
 因みに仮称なのは良い感じの能力名が思い浮かばなかったため。

注意:画像は「Picrew」の卯月 みな様の「みーなのキャラメーカー(β版)」を利用させていただきました。
25 / 30
380 PS
オオキタ
J-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
22452
710







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
4ハンドガン武器45攻撃10--【射程2】
5靴装飾50幸運10--
6不思議なうどん料理79器用12敏捷12耐疫12
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
10バトルゴーグル装飾150耐疫15体力10-
11指ぬきグローブ装飾200深手20体力10-
12たまに暴発するショットガン呪器505攻撃20器用25自滅17【射程2】
13毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14コンバットシャツ法衣157敏捷20活力15幸運19
15エナジー棒料理10活力10防御10-
16エナジー棒料理10活力10防御10-
17エナジー棒料理10活力10防御10-
18エナジー棒料理10活力10防御10-
19毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
22腐った卵+1素材20[武器]腐朽25(LV35)[防具]放腐35(LV55)[装飾]防疫25(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
自然30植物/鉱物/地
変化10強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
武器35武器作製に影響
防具10防具作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
合成37合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
強化弾:単射式
(ブレイク)
5050敵:攻撃
反転急襲弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
高速弾:連射式
(クイック)
5050敵:3連撃
反射弾:広域型
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
活性弾
(ヒール)
5050味傷:HP増
特殊吸収弾
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
貫通弾
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
反射弾:狭域型
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3強化弾:正射式
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
火炎弾
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
水流弾
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
地撃弾
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
防護弾
(ガードフォーム)
50100自:DF増
共鳴弾:索敵型
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
活性弾:流型
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
『お化けさん』の変換
(リフレクション)
5050自:反射
共鳴弾:測定型
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3高速弾:炎射式
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
地撃弾:拳射式
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
強化弾:凶点式
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
共鳴弾:連携型
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
決2投影:戦人
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
活性弾:衛型
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
特殊活性弾
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
反転急襲弾:炎手型
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎弾:連射式
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散弾:火走式
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
焼夷弾:具炎式
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
特殊追尾弾:紅型
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
『お化けさん』のいたずら
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
掃射弾:凍爆型
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
特殊散弾:氷型
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
地撃弾:『お化けさん』の気まぐれ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
休複弾
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
守護弾
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
特殊散弾:土型
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
妨害弾:痺式
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
『お化けさん』の妨害
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
妨害弾:振式
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
投影:狂人
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
共鳴弾:護式
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
共振弾
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
貫通弾:炎式
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3活性弾:蒸型
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
領域地烈弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2炸裂弾:空音型
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
水流弾:破式
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
決3ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3掃射弾:炎爆型
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
活性弾:休型
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
特殊追尾弾:氷雨式
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
共振弾:広域型
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
決3強制活性弾:炎型
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
領域地烈弾:炸炎型
(イラプション)
50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
特殊装填:炎弾
(フレイムレゾナンス)
50160自:火特性・火耐性・水耐性増
決3強制活性弾:地型
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
領域地烈弾:伏香型
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
決3追跡飛燕弾:焔型
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
反転急襲弾:凍式
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3領域地烈弾:土流型
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2領域地烈弾:荒波型
(ビッグウェイブ)
60300敵全:粗雑水撃
焼夷弾:煙火式
(オートイグニッション)
50240敵全:発火LV増
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
決2精神集中:攻閃
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
決1精神集中:復閃
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
特殊装填:地弾
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2活性弾:集型
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
集束衝撃弾:焔炙
(インフェルノ)
50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
銃撃スタンス
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
防制スタンス
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
『お化けさん』:特攻
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
『お化けさん』:大楯
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
『お化けさん』:救護
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
心の憑物:壁
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
心の憑物:倉
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
『お化けさん』の気まま
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3『お化けさん』の加護:壱式
(剛健)
540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
装填:炎弾
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
装填:水弾
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
装填:地弾
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
『お化けさん』の加護:弐式
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
亡霊追撃弾
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
特殊追尾弾:烈火式
(烽火連天)
550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
クイックリロード:F
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
クイックリロード:G
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お昼寝するちいさな兄妹
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決3
守護者の葬心音
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決1
P646 心裡
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ディープブルー[ 2 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]デスペラート



PL / 錬コイン