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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.12 七夏 とのやりとり

▲
七夏
「……まったく、耳の痛い話だ。
 後先考えずに動くのは苦手なんだけどな。」

七夏
「でも、確かにこれ以上後悔はしたくない。
 そろそろ、己の"囁き"にでも従ってみるか……」

七夏
「分かってる。持久戦には自信があるが、限度というものもある。
 まして環境も劣悪だから、少しでも体力を回復しないと保たなくなるだろうね。
 夏鈴の方こそ、気を張りすぎず適度に休むんだぞ」


ENo.194 リンネ とのやりとり

▲
セツナ
「むごい……。

ほらー、そんな事言うから膝抱えてるじゃん……」

セツナ
「まぁ、わたし達の気質上向かない気がする……からなぁ。
〝できれば〟戦い事態は〝避けたい〟という以上、どうしたって防衛戦になっちゃうし……」

セツナ
「前の世界線か……。
……それは、重くて苦しいとはおもうけれど、でも、手放したくもないっていうのが本音じゃないかな。

わたしだって、かりんの事好きだし、大事だよ?」

セツナ
「割とりんちゃんには甘いと言うか、弱い部分あるよねぇ、かりん。
まぁ、面倒見がいいから、どうしてもそうなりそうな部分はあるけれど。

あれだけ立派にみえても、結構危なかっしいもんね。

あ、わたしもですか。ハイハイ、ソウデスヨネー」

セツナ
「ん?まぁ、それならいいんだけど……いや、でもかえってきになるな。
機会があれば、聞いて起きたい所だけど……」

セツナ
「別に身体の事はいいかなぁ。役立ててもらえるなら、それこそ本望だし。
そもそも、もうあの身体は、わたし自体は使えないから、何かあった時のスペアにはならないんだよね。

容れ物
〝器〟としての機能があるから、必要になった時の為に保管しておいたっていうだけで」

セツナ
「うん、かりんの言う通り、正しくその為の身体、なんだよね、わたし達って。
神様とか、そういうものの、人外のモノ達の容れ物……言っちゃえば、世界の為の生贄、見たいなものがわたし達、白妙の一族だからさ。

……なんでも、神様達の寵愛だとか、ギフトだとかで、こうなった……っていう話もあるし、どうしたって神様とかとの繋がりが深いんだよ」

セツナ
「こんな体だから、どうしても怪異や超常の存在に好かれ易いし、わたし達の血肉や精神って栄養――すごく強い力になるらしいからね。

まあ、子供の頃好き放題されたせいもあって、どうしてもそう言う存在は好きに慣れないけれど……」

セツナ
「誰も、そんな事願っても頼んでもいないのに、余計な力をくれたよ、本当に……」

セツナ
「――『私とは違うけど似たような感じ』……って、どういう事?
わたしもりんちゃんもかりんの事、詳しくは知らないんだよね……」


ENo.195 天使様 とのやりとり

▲
特に何もしていない……果たして、そうだっただろうか。
”あちら”での思い悩みを同期しているのならばもう少し……。

嫌な予感が、天使の心を揺らしていた。

天使様
「……いつのまにか誰かと…ですか。
まあ、今はそういう事にしておきましょう。」

天使様
「そうですね……悪くはないですが、否定が出来ないだけです。
それほどまでに自信を持って、親をしているとも言えませんから。
……ええ、可能な限りは。」


ENo.260 貴登子 とのやりとり

▲
貴登子
「っとと、しまった。誤解だ誤解。
少し前から暴走してんだ。流石にここで異能かけようだなんて思ってないって。」

貴登子
「さて、そっちから用が無いなら″取引″はこの辺でやめにするが……

……個人的な話を、一つ。」

貴登子
「私は冬鐘の事、割と好きだった。
そして、アンタの事も、別に憎いとか嫌いとか思っていない。

……だから、その、何だ。」

貴登子
「私はおアンタを恨まない。私が恨んでるのは、アンタじゃない。
だからどーしたって言ったらそれまでだが、伝えておきたかった。」


ENo.265 暗獄少女と死神鴉 とのやりとり

▲
クロハ
「そう……ですね。
今は無事で終わる事が第一……自分にとって何が〝普通〟かは、その後でも、いいか。

――ええ、また。」

(力の事、どうにかしていかないとな。とりあえず……)

受けた忠告は聞き入れなければ、と善処の姿勢。
通信の途切れを確認すれば、何処か遠くを見つめ――
クロハ
(――羽はまだ焦っちゃダメか)

でもどこか、羽カッコイイの気持ちは諦めきれていなかった。


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

▲
東堂玄樹
「変えられたらと思う部分はかなりあるがな
……まぁわりと納得だけはしてくれたのなら何よりではあるか
後悔というのはずっとし続けるが」

東堂玄樹
「現状無事かということに関しては間違いなく大丈夫だということは言い切れる
恐らく他の者と同様にな
……ある種の今までの経験で立ち回りも分かっているのもあってな」


ENo.672 想介 とのやりとり

▲
想介
「前の俺には戻れない、か……
考えただけで何か、怖くなってくるな。」

想介
「俺だって好き好んで殺しはしたくないが……
最悪、覚悟はしとくべきなのかね。」


ENo.1278 レイジ とのやりとり

▲
レイジ
「咎人……勝ったとしても、いつかまた、同じ世界に戻る運命……
 罪の大小に数あれど、その中には贖い切れないものもある。
 きっと、そういうことなんだね」

レイジ
「確かに、俺も正直、生まれた時に組み込まれた命令(プロトコル)が無ければ、こんな戦争に協力なんてしてなかったと思う。
 誰も彼もが自分から戦っているわけじゃない……その通りだ。

 叶うなら……戦争なんてなくて、夏鈴さんや、部のみんなと一緒に青春の日々を送れたら、それだけでよかったのに。
 でも、この戦争がなければ俺達が出会う事もなかった。
 そう考えると、ちょっと皮肉だな」

レイジ
「陣営の勝利か……
 結局俺も防衛は義務でやってるし、『第三の選択肢』っていう、あるかもわからない何かに逃げているだけなのかもしれない。

 まあ、陣営の勝ち負けは抜きにしても、一度手合わせしてみたいな。
 イノカクで試合したことなかったし……君の全力も見てみたい」


以下の相手に送信しました

ENo.161
ミツフネ
ENo.229
神の力
ENo.612
チホ
ENo.656
『 』





『 』(656) に ItemNo.17 ペットボトル を手渡ししました。















Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
マッドゴーレム
















Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』
ブラック・パッション
ENo.1046
カシス
ENo.1097
アフレイド
















マガサ区 C-15:やきもの小路


Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』
立ちはだかるもの
土偶A
土偶B
土偶C
土偶D
土偶E
土偶F
土偶G
土偶H
土偶I
土偶J
ハニワA
ハニワB
ハニワC
ハニワD
ハニワE
ハニワF
ハニワG
ハニワH
ハニワI
ハニワJ







すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。

命術LV を 5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
付加LV を 10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

時空LV を 10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
武器LV を 15 UP!(LV70⇒85、-15CP)

ItemNo.28 触手 から射程1の呪器『聖堕器・ロストティア』を作製しました!
 ⇒ 聖堕器・ロストティア/呪器:強さ336/[効果1]器用20 [効果2]- [効果3]自滅17【射程1】

『 』(656) の持つ ItemNo.34 ペットボトル から射程1の呪器『春刀-躑躅-』を作製しました!

ヤト(678) とカードを交換しました!

ハルシ (デスグラスプ)


超過適応 を研究しました!(深度0⇒1)
超過適応 を研究しました!(深度1⇒2)
超過適応 を研究しました!(深度2⇒3)

ウィンドカッター を習得!
キュアブリーズ を習得!
イービルカード を習得!
インビジブルウォール を習得!
ヴィガラスチャージ を習得!
アゲンスト を習得!
コールドイミッター を習得!
ディケイドゲイル を習得!
転移門 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






『 』(656) は どろどろ を入手!
夏鈴(654) は どろどろ を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

『ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - 夏鈴(654) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ウシ区 N-5:イバラ守護像 を選択!
   - 夏鈴(654) の選択は ウシ区 N-5:イバラ守護像







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』
ハザマに生きるもの
暴走自転車
カメレオン




514 116


1st
暴走自転車




4th
カメレオン

















TeamNo.1022
ENo.1022
那咲
ENo.1385
アダマ
Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』




322 425













ウシ区 N-5 周辺

イバラ守護像



 

 

 

・・・ドン。

 

 

 

・・・・・・・・・??

・・・何か、音がする。

 

 

 

ドゴンッ

 

 

 

ドゴンッ!

 

 

 

ドゴンッ!!

 

 

 

ドゴンッ!!!

 

 

 

ドゴンッッ!!!!

 

 

 

イバラ守護像
神々しさの増した巨大なイバラ守護像。
機動性も高くなっている!すごい!!


 

 

 


イバラ守護像
「・・・・・・・・・・・・・・・」


 

 

 

・・・・・ドゴンッ

 

 

 

迫り来る、守護像――












Traitor Duo
ENo.654
夏鈴
ENo.656
『 』
立ちはだかるもの
イバラ守護像




511 642




3rd
イバラ守護像







ENo.654
冬鐘 夏海
メインPC
冬鐘 夏海 (ふゆがね なつみ)
雪瀬 夏鈴 (ゆきせ かりん)


http://lisge.com/ib/prof.php?id=CalB4ap4AA4e1f2e18788748eaa7a7dbf4f88b74142


http://lisge.com/ib/prof.php?id=wjB9iwG1DUb6824cbc25a954bc4adaf64510e4761ad














《※サブキャラ達は出現率が不安定》
雪瀬 アキラ
http://lisge.com/ib/prof.php?id=HJaNWPanoNT6c6b24c943a1fa0963553e6cd68e7387

クリミナル
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ogOPg24YRWO17bcea7d021be54f7d10cee53af30c48


真白 冬華(ましろ とうか)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=Ie5aicAv5y757a3d8167e576a2f926127d76d235797


葬咲 澪(そうざき みお)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=umIfqNOhQ7D43a2dbd8738422c95a4984a1d95da736

---
30 / 30
223 PS
チナミ
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19361
625







星の十字教団





No.1 ホブゴブリン (種族:ホブゴブリン)
要求SP79キズナ3
MHP10872MSP429
▽効果 射程1
攻撃20 防御20 鎮痛20 反撃20 増幅20 強靭20
被研究スキル名LVEPSP説明
カウンター50130自:反撃LV増
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4AegisReflector防具30活力10--
5HolyCrest武器35回復10--【射程1】
6HolyCrestⅣ武器60回復10--【射程1】
7HolyCrestⅤ武器82腐食15--【射程1】
8AegisReflectorⅡ防具97活力10--
9HeartPendant装飾30耐狂10--
10HolyCrestⅡ武器67幸運10--【射程1】
11HolyCrestⅢ武器75致命15--【射程1】
12HolyCrestⅥ武器65風撃10--【射程1】
13羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
14AegisReflectorⅢ防具65命脈10--
15羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
18HeartPendantⅢ装飾160気合15回復10-
19HeartPendantⅡ装飾210回復20回復10-
20神聖器・ティアブライト武器150体力15--【射程1】
21赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
22- 世界ヲ歪めルもノ -武器80治癒10--【射程1】
23白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
28聖堕器・ロストティア呪器336器用20-自滅17【射程1】
29すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
30どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
時空10空間/時間/風
呪術25呪詛/邪気/闇
具現30創造/召喚
使役5エイド/援護
武器85武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト7050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
練2クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
クリエイト:チェーン60100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
練1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ディープフリーズ50110敵:凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
アイギス5050自従全:守護
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー60100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
クリエイト:マシンガン60260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
練2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
セプテンバーさん
(ヒール)
050味傷:HP増
三眼蝕《青》
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
式神作成
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
グランドクラッシャー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
僕の内蔵をお食べよ!
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
フォールダウン
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
警戒歩法
(ヴィジランス)
030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練2
浄化の光
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブレイクブレイク
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
「Hanging Child」
(スーティワルツ)
5400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
[ERROR]
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
氷嚢
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
ハルシ
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ボロウライフ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]トニック
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]スクランブル
[ 3 ]超過適応[ 3 ]クリエイト:マシンガン[ 3 ]光輝燦然
[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]イグニス



PL / 未設定