NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.165 フェデルタ とのやりとり

▲
フェデルタ
「はいはい。そうでしたね。ったく、口の減らねえガキだな」

ふん、とわざとらしく鼻をならした。最初に会話をした頃に比べれば幾分か覇気のある態度になっただろう。

フェデルタ
「プライバシーの侵害だろ。お前、それは流石にバカ通り越して大バカだぞ? っつーか、ムカツクって言われてもこれ俺が知りたくて知ってる訳じゃねえし、嫌なら吉野俊彦にぺらぺら自分の事話すのやめたらいい。って、こっちで言っても意味ねえけど」

フェデルタ
「……マジで?」

名乗った名前がまともに呼ばれない事に心底呆れた声が出てしまった。

「……まともに呼べねえならおじさんのままにしてくれ。スケベ用語みたいに名前呼ばれたら気が気じゃねえよ」

なにそれ、と言われるような気もしたが呂律も回らずに名前を呼ばれるのは流石に落ち着かない。

フェデルタ
「お前の気にする事じゃねえよ」

つとめて平静に瑞稀に応える。しかし、声が聞こえればどうしても眉をしかめてしまう。生理的に忌避感を覚える声に身体が勝手に反応してしまうらしい。

「……」

ぺらぺらと聞きもしない事を楽し気に話す様子は心底うざったらしい。

フェデルタ
「……チッ」

うるさい、という言葉を呑みこんで一度だけ舌打ちをした。


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

▲
モロバ
「さぁな……。どちらにせよ過ぎた話だ。
 お前も知らねぇオッサンにスゲー奴だって分からせるために 
 この俺を見習ってスゲー奴になれよ」

 モロバの語る口は相変わらず無感動なものだったが、
 どこか瑞稀の言葉に態度をやわらげた様子でもあった。

モロバ
「いや知らねッスけど……真祖の真相……。
 そんな繰り返しても全く知らねッスけど……」

 なんかいたくこのフレーズを気に入られたことに動揺が走る。

モロバ
「正直俺がお前について分かってることなんて全然ね~と思うよ。 
 合宿の風呂でバーコードチラ見したぐらいと
 ヘンクツな兄貴と二人暮らしのことぐらいか? 知ってるの」

モロバ
「まぁさっきも言った通り真祖ってキーワードから連想するなら
 お前はどこぞの幻想種の血を引いてるかもとか、それ系の話だ。

 それこそ安直にツノから連想するなら鬼とか?
 泣いた赤鬼って絵本あったな。青いけどお前」


ENo.513 十神 とのやりとり

▲
十神
「いやダメダメ、回復したら我今ダメージ受けちゃうから。
 だって我ゾンビみたいなものだし……」

十神
「なんだその物言いたさげな目は。
……何か言いたいことがあるなら言うがいい」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

▲
東堂玄樹
「そう感じてくれるのは嬉しいが
そういうのとは違うな……ここで言う割りきれるはな
仕方ないとか、折り合いを付けるわけではなく、
個人的な感情がどんなものでも、対峙すれば加減なく迷いなく斬れてしまう
そんな人間として破綻しかかっている類いのものだ」

苦笑いをもらしながら目を細める

「何をもって短いと言うかは分からんが、俺は瑠璃井がいっているような割りきりがすぐにできなくともいいとは思っている
まぁこういう時は出来た方がいいが、できないのは人生が短いからではない
性格だとか、胸のうちで大事に思っている度合いが強いからだと思うぞ?
もちろんできるやつがそう思ってないとは言わんが、
そこは思考と考え方の違いだ」


ENo.612 チホ とのやりとり

▲
チホ
「にひひ…ゴメンゴメン、アンジ側の知り合いとバッタリぶつかっちゃって。
覚悟はしてたけど、予想以上だわ。いざやりあうってなると。」

チホ
「…でも話したお陰で切り替え出来そう。
ハイ!弱気モード終了!ゴメンねるりりん、まーたウチっぽくなくなっちゃって!
聞いてくれてアリガト!」

チホ
「……なんつーか、頼もしくなったね。
るりりんの事、部活の中でしか知らないケドさ。」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

▲
巫弥子
「ええ、頑張って聞いてみることにします。
また怒られるかもしれませんが」

巫弥子
「はい!
瑠璃井君もなにか困ったこととかあったら言ってくださいね!」


以下の相手に送信しました

ENo.9
タマキ
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.195
天使様
ENo.229
神の力
ENo.403
絶望の神器
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.546
不幸喰らい
ENo.1530
エリカ





特に何もしませんでした。















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144
霞
ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
岩投げ師A
岩投げ師B
風使い
岩投げ師C
















TeamNo.461
ENo.461
アシュリン
ENo.480
ギンジ
ENo.625
シオリ
ENo.636
秀真
蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144
霞
ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ







幻術LV を 5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV を 5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

四葉(847) により ItemNo.28 すごい石材 から防具『青の籠手』を作製してもらいました!
 ⇒ 青の籠手/防具:強さ285/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]-
一葉
「手も大事ですからねっ
しっかり保護していきましょう!」

霞(144) の持つ ItemNo.30 たけのこ から料理『たけのこ入りハンバーグ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 2 3 5 = 10 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
霞(144) の持つ ItemNo.31 たけのこ から料理『たけのこ入りメンチカツ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 3 4 5 = 12 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!

ノジコ(456) とカードを交換しました!

ノジコのおうえん! (アブソーブ)


グリモワール を研究しました!(深度0⇒1)
グリモワール を研究しました!(深度1⇒2)
グリモワール を研究しました!(深度2⇒3)

ライトニング を習得!
サンダーショット を習得!
ブレス を習得!
クリエイト:グレイル を習得!
ホーリーポーション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






霞(144) は 翠小石 を入手!
霞(144) は 橙小石 を入手!
霞(144) は 橙小石 を入手!
四葉(847) は 橙小石 を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


霞(144) に移動を委ねました。

ヒノデ区 N-11(道路)に移動!(体調30⇒29)
ヒノデ区 N-10(森林)に移動!(体調29⇒28)
ヒノデ区 O-10(森林)に移動!(体調28⇒27)
ヒノデ区 P-10(森林)に移動!(体調27⇒26)
ヒノデ区 P-9(森林)に移動!(体調26⇒25)

採集はできませんでした。
   - 霞(144) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 霞(144) の選択は カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144
霞
ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
カメレオン
ラフレシア
アルラウネ
カメレオン




253 623


1st
ラフレシア


2nd
霞





6th
アルラウネ


7th
カメレオン


8th
カメレオン

















ブラッドクルス
ENo.1392
クリス
ENo.1399
キョウジ
ENo.1418
ダグラス
ENo.1434
ルキア
蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144
霞
ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ




434 633


1st
霞














ENo.360
瑠璃井 瑞稀
――――――――――――――――

──続いてのニュースです。

イバラシティの***区×××中学で教師と生徒による『いじめ』問題が発覚しました。
警察からの情報によりますと、『いじめ』を受けていたのは中学3年生の男子生徒で1年生の時から被害にあっていたようです。

現在、男子生徒は──

――――――――――――――――

「侵略…?よく分からねーけどまあ、敵ならぶっ倒すだけだ」

身長:175cm
体重:53kg⇄59kg(異能の代償で痩せやすい体質)
年齢:16歳
誕生日:2月1日
血液型:不明
容姿:青い髪、瑠璃色の瞳。前髪は半分後ろに流している。まつ毛が長く、APPは16。髪を下ろすとキュートフェイスだと揶揄われるのがコンプレックス
イメージcv.:小野友樹さん

瑠璃井 瑞稀(るりい みずき)。相良伊橋高校2年2組。
ステゴロ上等なフィジカル系不良少年。どちらかと言えば硬派系の不良。ひと昔前の、所謂ツッパリに憧れている節があり、制服のブレザーを長ランのように長くして着用するスタイル「長ブレ」が特徴。実はシャツのボタン留めやネクタイを結ぶのが苦手。
ガラの悪い輩や変な人に非常に絡まれやすい。やられたらやり返す精神で乗り切るケンカ三昧の毎日を送っているため、よくボロボロになっている。

部活はイノカク(異能総合格闘)部に所属。喧嘩とは違うが合法的に戦えるのが性に合っているらしい。
最近綱吉部・D.D部と兼部になった。

勉強は特に現代文が苦手。
教室では机に突っ伏して寝ている姿がよく見受けられる。そのまま熟睡して席から転げ落ちる音が響き渡るのは有名かもしれない。
苦手な現代文は中間試験15点を叩き出した赤点組。しかしこう見えて理系で数学98点、英語85点、物理79点だったらしい。ちなみにあとの教科は50〜30点代。※点数は全て1d100

所謂、痩せの大食いタイプで異能の代償として相当なカロリーを必要とする。彼の前に食べ物を置くと『シュンッ…』という音とともに一瞬で消える。
食べるのも好きだが作るのも好き。料理上手(1d100で93を叩き出した)で兄からは「神がかっている」と称された。

普段は不良とは何だったのか?と思われる言動が目立ち、小動物・ハムスター・猫などと言われていたりする。保健の曾我部先生からは『いい子』だと言われてしまう始末である。
しかしスイッチが入ると不良らしい言動もする。

侵略だなんだと言われてもあまりピンときていないが、ダチがやる気満々なので引っ張られる形になっている。
本人も割とやる気はあるが如何せん状況理解が追いついていない様子。

上級生や先生には最低限の敬意はもっているようだが、一部の人間には何故か全く敬意を払っていない。

謎のウーパールーパーに懐かれてしまっており、仲間意識を持たれているのか時々追いかけ回されている。
・ウーパールーパー(23番アイコン)
体長30cmくらいの大きなウーパールーパー。何故か異能が使える。
曾我部先生にもらった緑色の肩かけポーチを大事に持ち歩いている。

周囲には隠している(と瑞稀は思っている)が、甘いものが大好き。
髪を下ろし眼鏡をかけて、地味な格好をして一人で甘いもの巡りをするのが密かな趣味である。

両親はおらず、10歳近く年の離れた兄、霞(Eno.144)がいる。
兄から溺愛されているが、瑞稀の方は中々素直になれないお年頃。
他人に弱みを見せることを嫌がる瑞稀だが、霞にだけは弱みを見せる。それを一蹴されてしまうことも多いが、無意識に他人と壁を作る彼が真に心を許しているのは…兄だけなのである。
家事は家に長くいる時間がより長い、瑞稀がやることが多い。

――以下の情報は、貴方が彼と交流を深めていけば分かるかもしれない

中学生の頃は生徒・教師から酷い「いじめ」を受けていて、集団で囲まれたり、慣れない相手から密着されると反射的に拳が出てしまうことがある。
中学卒業間近、いじめていた生徒・教師を全員病院送りにし、その日から不良として振る舞い始めた。
なお、瑞稀が受けていたいじめは事件として報道された。イバラシティの人間なら一度はニュース等で見たことがあるかもしれない。

中学以前の記憶は全くない。にも関わらず「兄の記憶だけははっきりと」残っている。そのことに薄々違和感を感じているが、今が一番幸せであることは、紛れもない真実なのだろう──

――――――――――――――

異能《るり色の水》
視界に入ったあらゆるものを任意で美味しい水(飲むと美味しい)に変えることが出来る。水になったものは元に戻すことが出来ない。
射程は視界に入れば(瑞稀から見えていれば)どんなに離れても使用可能で、対象を水に変えたいと思った直後に発動する。
動植物、有機物・無機物、気体・液体・個体を問わず全てのものを水に変えることが出来る異能であるが、瑞稀本人はその力を行使したがらない。
普段は大気を美味しい水に変えて、美味しい水が出る異能なのだと話している。

非常に危険かつ強力な異能であるが代償に生命エネルギーを必要とし、莫大なカロリーを要求する。
そのため瑞稀は食べても体重が増えず、痩せやすい身体になってしまっている。

彼の異能は「彼にしか使いこなせない」ため、コピー・奪取するのは非常に危険である。
劣化コピー・奪取ならまだ「強い空腹感を得る」くらいで済むが、完全にコピー・奪取した場合「数分と保たずに餓死する」だろう。

※《るり色の水》の能力内容を知っている人は
・兄の霞
・親友の小金丸、西白
・相良伊橋高校のイノカク部所属でテストプレイから付き合いがある人
・彼が自分で異能の話をした、異能を見て理解した人(イノカク部所属でも本稼働からの人はこちらに当てはまる場合のみ)

――――――――――――――――

・専用EaCMについて
オレンジ色をした石のようなものを身につけている。
目盛りを動かすと石の表面に制限する%が表示される。
常時身につけても体に害がない特注製。
実はこの世界にある物質ではないらしい。瑞稀の話では異世界で通信機の役割をしていたとか。

・EaCMで制限される度合いについて
%が大きい程強い制限がかかる。
例えば90%なら「大気のみ水に変えられる」ということになる。
90%…大気
80%…気体
70%…液体
60%…固体(動植物を除く)
50%…雷・光
40%…風・炎
30%…瘴気・妖気・影・闇
20%…植物
10%…動物(人間は含まない)
0%…制限なし

――――――――――――――――

テストプレイからの続投キャラクター…というか『テストプレイと全く同じ人物であり、同じ存在』です。
テストプレイ終了に伴って異世界に飛ばされ、後に本稼働の世界線に移動してきています。
※テストプレイ→流転した某世界→本稼働
なので時折、テストプレイと本稼働の差異になんとなく首を傾げている時があります。
既知設定はテストプレイからお話ししたことのある方や同じクラス、学校の方等…無理がなければ問題ないです。

――――――――――――――――

24番アイコンはレガさん、25番アイコンはkikunoさん、26番アイコンは君さん、27番アイコンはやきうどんさん、28番アイコン・立ち絵はめぐもさん、29番アイコン・立ち絵はおおかみさんより頂きました!皆さんありがとうございます!!

――――――――――――――――

既知設定・即レス・置きレス大歓迎です!!
0:00前後から寝落ちする確率が高いです!すみません!
中の人:篝火(@kagaribiandon)
25 / 30
785 PS
ヒノデ
P-9
行動順7【援助】HL↑
19361
625







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5木の棒武器30回復10--【射程2】
6何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
7たまご粥料理45器用10敏捷10耐疫10
8青と黒のミサンガ装飾40回復10--
9青いサポーター(膝用)防具45命脈10--
10お菓子型のストラップ装飾75治癒15--
11歯呪器201追撃10-自滅14【射程2】
12腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
13何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
14不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
15腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
16不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
17毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
18スピリチュアルカード防具130体力15--
19霊験あらたかな御籤ストラップ装飾140守護15--
20毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
21鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
22赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
23香木装飾240回復20守護15-
24不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
25パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
26柊素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
27羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
28青の籠手防具285防御20--
29毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32牙素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術25生命/復元/水
幻術5夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
百薬25化学/病毒/医術
付加45装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール9050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
A.Q.U.A.
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
決3ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ヒールポーション7050味傷:HP増+猛毒減
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決3ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール7070味傷:HP増+炎上を守護化
ファーマシー80110味傷:HP増+肉体精神変調減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
決3ヒールミスト70200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ウォーター・ドラゴン
(クライオセラピー)
90150味傷5:HP増+凍結
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
たましいのぬけがら
(クイック)
050敵:3連撃
決3
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ピピー!!レッドカード!!
(ペナルティ)
0120敵3:麻痺・混乱
『行進曲:ラデツキー行進曲』
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
薄雪椿
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
突撃行軍歌
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
渾身のダブルスレッジハンマー
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決3
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
フラグメントストリーム
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
ガトリングフォーム
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ノジコのおうえん!
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スカーレットスキュア[ 3 ]デッドライン[ 3 ]コンフィデンス
[ 3 ]光輝燦然[ 3 ]チャージ[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]ダークネス[ 3 ]アサルト[ 3 ]アイシクルランス
[ 3 ]ライトニング[ 3 ]イディオータ



PL / 篝火