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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




原稿やらせてくれ(日記ダメです)







ENo.17 サクマ とのやりとり

▲
サクマ
「アハハ。その子、しっかりしてるね!
 警戒されちゃってるなぁ。
 ま、仕方ないけどね。」
サクマ
「どんな理由でもさ、
 クロウくんみたいにがんばってるヒトは好きよぉ。
 チトセもわたしもねっ。」
サクマ
「……ねぇ、知ってた?
 チトセったらクロウくんが来てくれると、
 ちょっぴりドキドキしてたのよ。
 歳も近そうだし、意識しちゃってたんじゃないかなぁ。」

サクマ
「わたしは……どうかな~~。
 姿はヒトのままだし、
 すっごいヘンシンしてる子と比べたら
 地味なイメチェンかもねぇ。

 あ、楽しんでるのは事実だけどねー。」
サクマ
「でも、チトセほど清廉潔白じゃないわよ?
 いーっぱいヒトを食べちゃってるんだから。ふふふ。
 気を許しすぎたら、クロウくんも食べちゃうぞぉ?」


ENo.133 戸張 とのやりとり

▲
『少しは驚かれると思ったのに。』

一人増えたところでどうという話かもしれないが、
多少なりの不満を抱いたような声音。

『ありがとうございます。カイトも私ですよ。

 でも、どうしてそんなに笑顔でいるんですか?
 貴方が勝てばその半分以上の友達が
 地獄へ落ちることになるんですよ。
』

『そして貴方が負ければ貴方が地獄へ行くことになります。
 この戦争をただのゲームだと、お思いですか?』


ENo.153 十九号 とのやりとり

▲
「魔力。……おまえは魔術師だったのか?
 それとも、それがおまえの異能か?」

そも、《向こう》では写真屋としての彼しか知らないので。
ぱちり――と、不思議そうに黄金色を瞬かせる。

「けど、でもそういう事なら遠慮なく。
 なにかあれば頼らせて貰うんで、よろしくな」

「……あぁ。一緒にいる。

 ただ、守れている――と言うのには少しだけ語弊があるな。
 何分、守っているのはぼくだけではないからね。
 ぼくも、彼に守られているから」

そこは一方的なものではないと、言い添えて。
次いで質問するのは此方の番。


「けど、どうしてそんな問いを? 
 この世界に何か思うところでもあったかな、黒浦鴉くん」

「おまえこそ。その後、寂しさは埋められたかい?」



ENo.266 うさ子 とのやりとり

▲
うさ子
「──わっかりました!
 じゃァ、今から大急ぎで渉お兄ちゃん追っかけてくるンで、
 お兄さんは心の準備でもしておいてください!」

うさ子
「気持ちなんて移ろいやすくて、その癖簡単には捨てられない。
 言いたいことは言う余裕ある内に言うのが吉ってモンです。
 ではでは、また後ほどお会いしましょー!」


------数時間後------

移動や探索の合間を見つけて、VR空間に男が現れる。

「(……っし、容姿は問題無ェ、な)
 ……もしもし。鴉さん。俺です、卯島です。その……大丈夫ですか?」

アバター体をぺたぺたと触って、それから約束した青年を呼び出した。


ENo.414 レスター とのやりとり

▲
システムウィンドウが新規音声メッセージの受信を告げ、再生が始まる。
送り主は2時間前にメッセージを送った青年のようだ。

「……なぜ、俺に語りかける?
アンジニティだとわかっていながら、なぜ?」

「期待でもしているのか?
あの街の続きを。くだらない真似事に興じるのを。
『レスター・アークライト』ならそうしてくれると。信じているつもりか?」

「無駄な事だ。全部。
お前が探し求める男はここにはいない。
レスター・アークライトは死んでいるんだ。お前を慕う者も寄り添う者も、どこにも存在しない。
お前が語りかけた相手は、遠い世界に存在した赤の他人の成れの果てで——お前の友人とやらを殺した仇でしかない。

俺を憎みたければ憎めばいい。仇を取ったとしても奴が報われる事はないが、少なくとも友人の仇討ちをしたという満足感はお前の中に残るだろう」


ENo.446 ユウタ とのやりとり

▲
「――――っ」

大きな声に一歩身を引き、相手の出方を伺うように
窓の奥からの言葉を待っている。


ENo.592 クロウ とのやりとり

▲
クロウ
「………。」

弟…クロがアンジニティ。九郎はそれを知っていた。
あの時見た光景が…蠢くものが,脳裏によみがえる。

「…………へ?」

…だから,貴方がここにいる,と言った瞬間,妙な声が出た。

クロウ
「………んだよ,鳥じゃねーか。」

そう小さく呟くも…貴方が嘘を吐いているとも思えない。
視線を,返事をした鳥の方へと向けて…

「……お前,マジであのクロなのか?」


ENo.1540 ナオエ とのやりとり

▲
「可愛い…。」

にこにこと弟さんを眺めている。

「じゃあ今29なんですね。俺より10こ上ですね。
そんなあ。30代とか一番活発な時期って聞きますよ。」

「そうなんですよね。
10年後になれる自分っていうのを想像するどころか、…自分が統合されてしまうかどうかの危機なんですよね……。

あー寂しくない事はないです。でも大分世間から疎くなってる自覚はあるんです。
だから、闘いに身を置ける事の方がいいのかなって。」


以下の相手に送信しました

ENo.158
不浄の滝
ENo.164
Shannon
ENo.705
けもの
ENo.988
麻生田





蟻塚カゲロウ
「そろそろ食物が拾えると良いなァ…。あ、俺は食わんぞ(硬い意志)」

雛
「……イザヤ、目がへん!」

イザヤ(585) に ItemNo.7 古雑誌 を手渡ししました。

ItemNo.10 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(15⇒16)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490
雛
ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
こぐまA
大蛇
こぐまB
ぞう
















チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490
雛
ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







ドブ(1303) から 30 PS 受け取りました。
メシアソレイユ
「ほほぅ、続けて世話をしてくれるらしいな。いっちょあげ、感謝する!!いざ、受け取るが良い、我が正義の気持ちを!!」

領域LV を 5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
合成LV を 5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

サキ(768) の持つ ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.8 知育菓子 に ItemNo.9 牙 を付加しました!
スカーレット(1344) の持つ ItemNo.6 それなりのリボンタイ に ItemNo.2 何か固い物体 を付加しました!

めいか(1312) とカードを交換しました!

まいんどりかばー (マインドリカバー)


ビッグウェイブ を研究しました!(深度0⇒1)
ビッグウェイブ を研究しました!(深度1⇒2)
ティンダー を研究しました!(深度0⇒1)

☆一望千里 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233) は 翌檜 を入手!
雛(490) は 翌檜 を入手!
イザヤ(585) は 翌檜 を入手!
クロウ(631) は 桜 を入手!
クロウ(631) は 爪 を入手!
雛(490) は 皮 を入手!
阿闍砂 陽炎(233) は 爪 を入手!
雛(490) は 剛毛 を入手!






イザヤ(585) に移動を委ねました。

カミセイ区 C-5(森林)に移動!(体調16⇒15)
カミセイ区 C-6(森林)に移動!(体調15⇒14)
カミセイ区 B-6(森林)に移動!(体調14⇒13)
カミセイ区 B-7(森林)に移動!(体調13⇒12)
カミセイ区 B-8(山岳)に移動!(体調12⇒11)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490
雛
ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
カメレオン
リビングミスト
レッサーパンダ
フェアリー




435 262


1st
リビングミスト


2nd
雛




5th
レッサーパンダ


6th
フェアリー



8th
カメレオン

















TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D
チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490
雛
ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ




564 616


1st
雛














ENo.631
黒浦 鴉 / 鷹ノ目 四郎
黒浦 鴉(クロウラ カラス)
26才→27才男性(2/7生まれ)179㎝。
ツクナミ区K9(http://lisge.com/ib/talk.php?s=273)
黒浦写真室店主兼、鷹ノ目時計店店員兼、フリーカメラマン。

無尽蔵に湧いてくる魔力が彼の身を少しずつ蝕んでおり、
防衛本能として生体エネルギーが働いているせいで常にお腹が空いている。
アルコールもエネルギー変換するため絶対に酔わない。
なお、昔は大変だったようだが今はあるアイテムのおかげで魔力が暴走することなく適切に使えている。
魔法という概念を本来知り得なかったはずの彼が認識している理由は後述。

食べ物をくれれば大体懷く。
色んなお店、食べ物があるところに出向いては食べ尽くして食レポをしているかもしれない。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=809

【異能】命久機関
彼の命が続く限り無尽蔵に魔力を生み出し続ける。
彼が「魔術」「魔法」を認識し、使えるようになっているのは彼の意識下にある「弟」のおかげである。

【異能?】遡刻の時計
鷹ノ目時計店店長が作り出した特殊な懐中時計。
偶然の産物。針は逆行している。
この時計を持ってる限り、彼の魔力は暴走しない。
なおこの時計を彼が手に持って対象物に当てるとわずかな時間だけ対象物の時間が巻き戻る。

==================
イバラシティテストプレイ時の黒浦鴉(クロウラ)の双子の兄。
クロウラが成り代わりたかった存在そのものである。

※テストプレイで関わったキャラクターについて
一部のキャラクターについては記憶を引き継いでいます。
ただし、積極的にこちらから「クロウラのことを覚えているか」とお聞きすることはありません(匂わせることはありますが)
クロウラのことを忘れてても覚えててもオールオッケーです。
ふんわりゆるく。
https://archives.teiki.org/risu/ibara/0/result06/k/now/r1171.html
==================

【サブ】
鷹ノ目 四郎(タカノメ シロウ)
40代半ば男性(10/31生まれ)174cm
鷹ノ目時計店店長。
中二病おっさん。

【異能】遡行の手
彼が作る時計は全て針が逆行してしまう。
それ以外の特殊な力などはない。
(クロウが持つ時計を除いて)

ハザマでは鴉より遅れて参戦。
異能が「命の存在を巻き戻す」というチートレベルに強化されている。
自分をアンジニティと思っているがれっきとしたイバラ人イバラ側。

============
レスは比較的ゆっくり置きレス進行です。
よろしくおねがいします。
カード風イラストの方は宮沢原始人さんに描いていただきました。
ありがとうございます!
11 / 30
573 PS
カミセイ区
B-8
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







双子コミュニティ
侵略対策・戦術勉強会
4
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
1
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
カード報告会
10
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2オーバーオウル防具150道連10火纏10-
3不思議な装飾装飾10---
4紫の魔力武器20攻撃10器用10-【射程2】
5懐中時計装飾30幸運10--
6紫の魔力LV2武器45朦朧10--【射程2】
7桜素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
8毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9紫の魔力LV3武器90追撃10--【射程1】
10爪素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
11紫のパーカー防具60活力15舞魅10-
12ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
13モリオンの欠片装飾150復活15--
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15牙素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
16毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
具現10創造/召喚
領域25範囲/法則/結界
付加50装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト6060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
練1アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
練3コンセントレイト6030自:次与ダメ増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
練2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
イグニス60120敵傷3:火領撃
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力増幅
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
梟の導き
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
開放による身体損傷
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
魔力硬化
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
自己犠牲
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
二人分
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
魔力値開放
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
魔の祝福
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
暴走魔力
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
慈愛と贖罪の聖職者 君鳥召喚
(ヒール)
050味傷:HP増
『堕ちた地の王』
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ディスカード・トレース
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
紅月の六花クッキー
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
蛇蝎の手
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練2
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
立夏
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
まいんどりかばー
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]カウンター[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ティンダー
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 3 ]カレイドスコープ[ 1 ]マインドブレイク
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]エチュード[ 2 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]大爆発[ 2 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]イグニス



PL / 君