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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 半刻一度の、記憶の流入。
 八度目、こなれて来た感も、幾らか滲む頃合いに。
 ……刻限の、早まりを知る。

 此れまで、凡そ、二十日分毎であったものが。
 今、この八度目は、十日分。

 此方──ハザマに居る刻限こそは。
 三十六時間と、既に定められているが。
 流れ込む記憶が……此れを『減った』と称して良いや否や、迷う所ではあるにせよ。
 シティで過ごすその時間が、此度に限っては半減したと、確実に云えるものであり。
 この後も、その区切りが、凡そ、十日毎となるのであれば。

 いずれ迎える、三十六時間の刻限まで。
 ……相対的に。
 シティで過ごせる時間は、縮まったと云う事か。

 三十六の刻限を迎えた折の。
 終焉の形は、杳として知れぬが。
 ……其れまでに、蓄えた記憶を振り見て。
 多寡を嘆くか、安堵するのか。
 ……十人十色と成るは、想像に易いが。
 俺は、斯様な折。
 どちらで在るのだろう。







「………」

(──まだ、こわくは、ないから)


(きっと、大丈夫──)

ENo.191 詩穂乃 とのやりとり

▲
詩穂乃
「私も、なんとか思い出せただけで…ごめんなさい…。」

少し、申し訳なさそうに。
年長者、という言葉を聞けば。

「え、と……、その。………、当たり前、ですけど…できるだけ、負けたくないんです。…まだまだ一緒に居たい人が、いて。
だから、今……世界の入れ替えとか、訳の分からない事、してほしくなくって」

止めたいんです。などと。
至極当然なことを言う。


ENo.282 巽 とのやりとり

▲

「おや、それは……まぁ、あれも大変心強かったです」

 ありがとうございました、と改めて。



「……結果論、なんですがね。最初は、誰とも会いたくなかったんです」

「誰がこちらで誰があちらか、知るのが怖かった。……一人になって、
 深呼吸して、ちょっとずつチャットをして」

「今は、意図して一人でいます。……此方の陣営が、負けないことに尽力しようと」



 一人だと色々とシンプルですし、と苦笑。



「……できれば拮抗に近い状態で、続いてほしいんです。その方が、色々と潰しが効く」

「ほら、エディアンとか、案内人達。結構緩いと言うか……色々知らなそうでしょう?」

 皆聞いているはずの通信からは、彼らは彼らで個人的な何かを感じられた。

 進行役、というほどシステムの深い所にいることも。



「いつか、なにかボロを出さないか、と期待しています」

 それまでコールドゲームを避けたいのだ、と。



ENo.405 檀 とのやりとり

▲
(嫌な連想。その言葉に何か思ったか、少しの間遠くを見遣る)
檀
「ワールドスワップ、だっけ?
 大それた“辻褄合わせ”に、あっちの俺らは気づきもしない。」
(そしてついと視線を合わせると、いかにも深刻な表情で)
檀
「もしかしたら今ここにいる俺らだって、自分の意思で動いてるつもりで……
 誰かに動かされてる駒だってこと、気付いてねーだけだったりして。」
檀
「──なんつって。」
(にまりと笑って肩をすくめる。ただの冗談だと)
檀
「まあ、ここじゃ何が起こっても不思議じゃないわけだ。
 異能にしろ、料理や細工の技術にしろ、いつまた突然元通りになっちまうか…。
 そうなってもびびらねーように、過信はしないほうがいいかもな。」


ENo.445 グラス とのやりとり

▲
グラス
「勝手に決めないでほしいよね。
 いやまあ、侵略ってそういうものなんだろうけどさ。
 ここまで無理やりだと、あっちのひとたちもみんなが同意してるのかなあ……」

グラス
「順応の仕方は……この会話が使えてるなら十二分なんじゃない?
 僕たちもお世話になってるしね。 
 作ってもらったものは大事に使うよ。」

グラス
「まあ、僕は僕以外の僕に出会ったことないんだけど……
 色んな世界に行ったら自分に出会うこともあるのかなあ。
 別の世界を歩んだ時点で、それは僕じゃないのかもしれないけど」


ENo.500 水月 とのやりとり

▲
水月
「…………」

水月
「これで機嫌直りません?」

ガソリン缶を取り出した。


ENo.971 古びたカーゴ とのやりとり

▲

 ――ピッ。


「昏様、ですか」


 押した後、抑揚のない声・濁音のない声に補正がかかる。
 少し聞き取りやすくなったようだ。



「動きのぎちこなさ、ですか?」

 きょろきょろと、アバターが己を見まわすしぐさをする。
 その動きはやはり遅い、“ぎこちない”といっても過言ではない。


「ワタシの動作は、いつも、この位遅いです」


 一人称が、何か荊街の時とカンジが違う気がする……。


「躰が錆びて遅いのもあります、が」


「もともとが、重い造りの為、動作ひとつひとつ、遅いです」


 そして同時に、よく言えば丁寧・悪く言えば遅く。
 聞いていないことまでを含め、説明をしてくる。





 ――しばらくの、間。





「ワタシは、ハザマでは」


「このCross+Roseのアバターと同じカタチの少女――出籠さやでは、ありません」


「ワタシは、否定されたモノ


「鉄の馬――バイクにも、鉄の猪――車にも、役割を取って代わられて」

 ――アバターがブれる。
   ――だんだん、だんだん薄くなっていく。



「法にすら、役割をその意義を、否定された異形のモノ」

  ――ふつり。
   ――そして、消える。


   「されど、いまだ存在するモノ」


    「されど、存在してはならぬモノ」        


         「  いわゆる、咎人  」             



ENo.988 麻生田 とのやりとり

▲
「……臨時営業はしていませんが、いいことをお教えします。

 コーヒーは、一部の植物の根で代用することができます。
 たんぽぽコーヒーというのがありましてね。
 根を収穫し、洗い、乾燥させてフライパンで煎る。
 それを熱湯で抽出すると、コーヒーに近い味を作ることができる……」
「まあ、それだけなんですけど。
 ハザマでの食生活を考えたら、代用品として十分ではないですか?」


ENo.1123 アニエス とのやりとり

▲
ときわ
「……。(うへー、すごい和装の人だ…。ナニモンだろう…)」


ENo.1364 絶えず流るる泡沫 とのやりとり

▲
赤枝 夜焚
「――………。」

暫しの沈黙。

少しして、くす、とわらった。

赤枝 夜焚
「あなたはきっと、私とは違う側かしら。
 勘だけどね。

 あなたは、やさしい人だもの。」


ENo.1530 エリカ とのやりとり

▲
矢車エリカ
「あ、悪ィ悪ィ。なンか一瞬マジで化けて出てきたモンかと……あ、もしかして拗ねたか?悪かッたッて、本当に。」

矢車エリカ
「ソッチも既にやりあッた後か?コッチじゃ、異能が強くなるらしいけど、アンタはアンタで大丈夫なのかよ?問題ないならいいけどよ……。」

矢車エリカ
「……ああ、まァな。コッチも色々"見た"後だ。ソッチも、結構いンのか?その、アンジニティの知り合いッつか……そういうの。」


ENo.1534 マルドゥック とのやりとり

▲

「そういうこったな。昏さんは相変わらずで何より。」

そう言った後、再びその仮面を被る。
「こっちでの名前は…マルドゥック。」

「こっちじゃ神様の名前だったりだが、元ネタはそっちじゃない。」


以下の相手に送信しました

ENo.65
マリーベル
ENo.161
ミツフネ
ENo.502
ナックラヴィー
ENo.504
トレバー
ENo.587
いちま
ENo.1516
テレジア





ミツフネ
「や、休んだ気がしねえな……」

詩穂乃
「大丈夫、ですよ。まだまだ、やれます」


「……あと……30時間か……」

ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!

「……棒……」
 体調が 1 回復!(25⇒26)
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ヤーさんと愉快な仲間たち
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273
闇
ハザマに生きるもの
こぐま
ヘドロ
フェアリー
















TeamNo.1444
ENo.1444
アキラ
ENo.1458
冥
ENo.1472
みどり
ヤーさんと愉快な仲間たち
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273
闇
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 6 増加!







呪術LV を 10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
装飾LV を 5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

檀(405) の持つ ItemNo.8 花びら から装飾『匂い袋『春陽』』を作製しました!

狸谷まみな(544) とカードを交換しました!

メジェド様御威光 (ファゾム)


ファントムシーフ を研究しました!(深度0⇒1)
プレシアンス を研究しました!(深度0⇒1)
グランドウォール を研究しました!(深度0⇒1)

☆ファルクス を習得!
☆クリエイト:モンスター を習得!
☆クリエイト:ピッチダーク を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミツフネ(161) は 翌檜 を入手!
詩穂乃(191) は たけのこ を入手!
闇(273) は 桜 を入手!
ミツフネ(161) は 爪 を入手!
闇(273) は ねばねば を入手!
闇(273) は 羽 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
詩穂乃(191) のもとに こぐま がスキップしながら近づいてきます。






カミセイ区 D-2(森林)に移動!(体調26⇒25)
カミセイ区 C-2(森林)に移動!(体調25⇒24)
カミセイ区 C-3(森林)に移動!(体調24⇒23)
カミセイ区 C-4(森林)に移動!(体調23⇒22)
カミセイ区 C-5(森林)に移動!(体調22⇒21)

採集はできませんでした。
   - 闇(273) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 闇(273) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ヤーさんのヤーはヤのつく自由業ではない
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273
闇
ハザマに生きるもの
洗濯機
フェアリー
フェアリー




163 524


1st
洗濯機




4th
フェアリー


5th
フェアリー


6th
闇

















青金家
ENo.788
アオガネ
ENo.910
炊飯器ちゃん!
ENo.1030
ラミー
ヤーさんのヤーはヤのつく自由業ではない
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273
闇




414 663






5th
闇








ENo.273
闇
 黒っぽくて怪しい。
 肌の色が割と不健康。
 蟲アインココはただの目印。変身とかはしない。

 196cm/98kg。25歳。顔色は今一つだが、霊長目ヒト科の歴とした人類。
 和竿工房の屋号である『昏』はただの苗字。

 荊街伝統工芸≪コヌマ竿≫を製作している和竿師(釣竿職人)。
 イシカシティ・コンタク区出身。(※イバラ版石川県金沢市)
 蒔絵師・昏(くら)家の次男坊で末っ子。彫金師の母、五歳年上の姉、双子の兄がいる。
 実家の家業は姉と兄が継ぐ事、他諸々の事情で、伝統工芸士協会の伝手を辿って、コヌマの和竿師に弟子入り。単身、イバラシティへ移住してきた。
 師匠夫妻が、高齢を理由に生活に便の良い(モールが近い)チナミ区へ引っ越した為、コヌマほとりの工房兼住居を譲り受け、其処を現在の拠点としている。他、師匠のお遣いや納品などで、イバモールチナミ、エンジョイ田本あたりの釣具用品店への出入りがある。

 中型、小型特殊(フォークリフト)、大型二輪免許所有。
 趣味はツーリング。愛車はダホンメリケーノ・ヴァルギェリアユーグ。水平対向6気筒・排気量1860ccの大型二輪。タンデムモデル。
 大型免許取得直後、遠出先で地震由来の山崩れに巻き込まれ、瀕死の重傷を負った過去がある。体躯の古傷は大半がその時のもの。
 決死のリハビリにより1年足らずで日常生活を送れるまでに回復したが、事故当時に通っていた高校は復学ならず自主退学。イバラシティ移住後、和竿師匠の師事を受けながら再受験、三部制高校の夜間部に4年通い、昨年(2019年3月)卒業したばかり。

 事故の後遺症により、右腕が若干不自由。握力の調整が今一つ上手くいかないため、油断するとものを握り潰す。右眼の視力も極端に悪く、運転時には瓶底かとまごう程の分厚い片眼鏡を掛ける。ハズキルーペもびっくりだぜ。
 尚、血色が異様に悪くなったのも事故後から。見た目の印象ほど深刻ではないが健康とも言い難く、現在も隔週程度の検査・投薬通院が続いている。
 実家と電話しているときだけ、コンタク弁。
 一家揃って無駄に骨太頑健高身長なため、既成の洋服に合うものが少なく、和装でいる事が多い。

 ふわふわした手触りのものが好き。
 室内(専用部屋)で、烏骨鶏(白・黒各1羽)と、いつの間にかでかくなってたリクガメ1頭を飼っている。
 名前はそれぞれ、『うこ』『うここ』『厳汰 岩乃鎮(げんだ がんのじん)』。

 他、分家筋の遠縁の叔父・昏田 三(くらだ みすじ)が、イバラシティに滞在している模様(Eno.161さんのサブキャラ)。

-----
 他所の世界のやつは、同じ顔した別人です。他人の激似。
 既知設定とかは、雰囲気で適当にどうぞ。
 スポットへの入居もまぁなんか雰囲気で。

【たぶん生活圏になるだろう所】
[コヌマ区 G-14] 昏 和竿工房 / 自宅
[ミナト区 M-16] ヒカラビ荘 / 知人が住んでる
[ツクナミ区 H-12] 創峰大学附属病院 / 通院先
[ツクナミ区 M-2] 花屋 / 造花屋に馴染みの薬剤師さんが居候している
[コヌマ区 M-9] 寂れた村落 / 雑木林へたまに散歩
[設立待ち] 母校(テスト時はシモヨメの幾世総合高校でした) / 2019.3.1に夜間部卒業
 他はまた気侭に。

 他、たぶんちまちまと添削予定。
21 / 30
535 PS
カミセイ区
C-5
行動順6【堅固】DF・HL↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5魔除けの銀環装飾30幸運10--
6長着羽織防具110鎮痛15反護15-
7花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
8蒔絵印籠装飾67防御15--
9長着羽織防具40強靭10--
10ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
11螺鈿印籠装飾67活力10--
12(・ ・)もち料理60治癒10充填10増幅10
13不影武器82追撃10風撃10-【射程3】
14(・ ・)だいふく料理60治癒10充填10増幅10
15桜素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10-
17お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
18お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
19お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
20花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
21花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
22毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術25呪詛/邪気/闇
具現30創造/召喚
装飾55装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
崩
(ブレイク)
5050敵:攻撃
点
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
速
(クイック)
6050敵:3連撃
放
(ブラスト)
7050敵全:攻撃
癒
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貫
(ペネトレイト)
7050敵貫:痛撃
薙
(スイープ)
5050敵列:攻撃
呪
(カース)
6050敵:闇撃&束縛
盥
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
棘
(クリエイト:スパイク)
5060敵貫:闇痛撃&衰弱
暗
(ダークネス)
70100敵列:闇撃&盲目
喰
(ディバウア)
5080自従傷:喰LV増
決3ふわふわのくるま
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
りっぱなくるま
(サモン:シャドウ)
55400自:シャドウ召喚
墜
(ダウンフォール)
80130敵傷:闇撃
再
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
闇の祝福650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
✕✕✕
(クイック)
050敵:3連撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ますみ☆ブロマイド
(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
『準備、“ひとつめ”』
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
頭がすっきりする水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
スミの炭 その6
(ヘジテイション)
0160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
クルマの絹布
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
メジェド様御威光
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アイギス[ 1 ]クリエイト:シールド[ 1 ]珊瑚樹
[ 3 ]プロテクション[ 1 ]ノーマライズ[ 1 ]修復
[ 1 ]アクアリカバー[ 1 ]ブロック[ 3 ]結界
[ 1 ]ファントムシーフ[ 1 ]アウェイクニング[ 1 ]ディスインフェクト
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]ワイドプロテクション[ 1 ]リストア
[ 1 ]プレシアンス[ 1 ]コントラスト[ 1 ]戴天
[ 1 ]グランドウォール[ 1 ]瑠璃樹



PL / 総元帥兼 皇帝