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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ハザマ時間、8時間目。
場所は梅楽園のあたり、行く当てもなく帰るあてもなく、やっと(イバラシティで)思い出した探し人を探す少女と。
探しているのに会いたくないという矛盾を抱えている少年が。

「……?」

「………………」

割とあっけなく出会った 角曲がったら君がいた

「トーマちゃん……?なんかちい」

「うるさいそこに触れるな小さくなんてなってない若返ったと言え」

「この理不尽かつ横暴な言い方は間違いなくトーマちゃんなのだわ!!」

「どういう認識の仕方をしてるんだ……というかお前こそなんだ、ちっさ」

「失礼!失礼なのだわ!好きで小さくなったわけじゃないもん!!
というかずるいずるい!どうして私はこんなにちっちゃいのにトーマちゃんはそんなに大きいの!?ふこーへーなのだわ~!!」

「やかましい、僕らの人生の分岐点とかがそこらだったんだろ。僕に文句を言われても困る」

「何それ!トーマちゃんの分岐に私は関係なかったっていうの!?腹立つ!!」

「お前こそだいぶ理不尽だろ……それにしても、僕と出会った頃に近いな。お前にとっては僕が分岐だったのか」

「! トーマちゃん、あの時の事覚えててくれたの…?」

「誰かさんは忘れていたみたいだけどな」

「し、仕方ないのだわ!おじいちゃまが悪いんだもん!私悪くないのだわ!」

「? よく知らんが中々に変な爺がいるんだな」

「ううううるさいのだわ!そ、それよりも……」

「?」

「お、お姫様に……してくれるって……」

「………………知らん忘れろ」

「いや!!」

「いいから忘れろ!!!くっそこっぱずかしい……」

「ふっふー!絶対忘れないのだわ!トーマちゃんにお姫様抱っことかして!」

「誰が人前でやるか、歩け。歩を進めろ。第一僕よりお前は強いだろう、このハザマなら僕が先行するよりお前が前に立ってだな」

「どうしてそんなデリカシーないことを………」

「…………!」

(人がいなかったらやってくれる…!?)

「?」

「トーマちゃん…?二人っきりだったらその……」もじもじ


―――その時、マジで空気読んでるのか読んでないのかギギギ・・・・・ギギ・・・ッと不気味な音が響き始める。

木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・

動く梅木が、フロレンシアたちを囲む……!


「ぐうううもう邪魔しないでほしいのだけど~~!!?」


これがイバラシティだったのなら、平和なデートで終わっていたのだろうなと誰もが思っただろう…。









ENo.61 竜次楼 とのやりとり

▲
竜次楼
「…………」
彼は、いつの間にか小さくなっていた貴方を見てから……
それから横を向いて大きくため息を漏らした。

因果関係などはいざ知らず――ただ、今目の前にいる少女が
普通のイバラシティの人間ではないことを理解するには十分だった。

竜次楼
「いいだろう、特徴や知っている事を教えろ。
そうすればそれらしい奴に出会った時に教えてやるくらいなら出来るぞ。
尤も、ソイツがここで味方である保証は無いがな。。。

――で、
アンタは結局戦えるのか? それとももともと戦う気はないのか??」


ENo.229 神の力 とのやりとり

▲

『シアさん──その姿は……っ!』

『と~~~~ってもカワイイです!!!』


丁度イバラシティでの記憶が流れ込んでくる、
水族館で話していたときに想像した、"小さい頃のシア"
想像と寸分違わない……

否! 想像以上のかわいさ……!!!

\きゃーーーーーーっ!!!/

霊体のテンションは最高潮だ。


ENo.277 キャロル とのやりとり

▲
「!?」

突然縮んだフロレンシアを見て、目を丸くするキャロル。

ウミネコ
「これはウミネコのママの"いのう"なのです。
おきにいりなのですよ」

ウミネコはといえば……そのまま話し続けている。
注目されて得意げにおみみをピコピコ、しっぽがぶんぶん。

なんだか初耳の情報も出ているが、
キャロルは口を挟まないようにしている。

ウミネコ
「おなまえも、おかおもわからなくて、
そっけなく、ほめてくれない……

それはおともだちですか?」

小首をかしげるウミネコ。

「ウミネコににている、がヒントのようですが。
ふむ。たんていだましいがちょっとうずくのですよ」


ENo.487 ソウスケ とのやりとり

▲
ソウスケ
「…………?」

武器を受け取った時に見た姿とは随分背格好が異なるフロレンシアに一瞬フリーズする。
とりあえず、屈んで目線の高さを合わせて話すことにした。

「ああ、ありがとよ。
その姿はどうした、そういう能力なのか?」


以下の相手に送信しました

ENo.865
瑠璃





瑠璃
「梅の木ですのね…!」

冬馬
「どうやらなんとか無事だったようだな。ここからは僕も同行しよう」















ゆるふわ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シア&冬馬
ハザマに生きるもの
洗濯機
大蛇
















ゆるふわ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シア&冬馬
チーム・まないた
ENo.35
一深
ENo.66
ヒクイナ
















チナミ区 O-16:梅楽園


ゆるふわ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シア&冬馬
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B







チナミ区 O-16 周辺:梅楽園


梅の木たちを退けながら進んでいく。

すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・

 

香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。

そこに、店員?と思われるふたり。

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

こちらに気づく。


カオリ
「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」

カグハ
「はいお団子。カオリちゃん、具。」

カオリ
「はいはーい!」

カオリ
「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」

カグハ
「うん、見えるよ。」


どうやら団子を作っているようだ。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。



ミヨチン
「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」


 

空中に突然現れるミヨチン。


カグハ
「わー・・・・・すごい。」

カオリ
「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」


 


ミヨチン
「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」

ミヨチン
「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」

カオリ
「サイキック!すごい・・・!!!!」

カグハ
「サイキック・・・・・なのかな、これ。」

ミヨチン
「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」

カオリ
「あ、はーい!どうぞっ!!」


 

お団子を受け取り、早速ひとくち。


ミヨチン
「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」

カオリ
「うちらの団子はサイキョーだから!」

カグハ
「うん、サイキョー。」


両手でピースサインをするふたり。

 

 

 

 

 

団子を食べて嬉しそうなミヨチン。


ミヨチン
「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」

ミヨチン
「これはいいトモダチができたっす!
 また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」


笑みを浮かべる。

 


ミヨチン
「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」


ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







響鳴LV を 5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
付加LV を 20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

自然LV を 10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
武器LV を 25 UP!(LV30⇒55、-25CP)

クロウ(627) とカードを交換しました!

美しいオーラ (ビューティーフォーム)


デストロイ を研究しました!(深度1⇒2)
ムーンサルトプレス を研究しました!(深度1⇒2)
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2)

グランドクラッシャー を習得!
☆ディープフォレスト を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






瑠璃(865) は たけのこ を入手!
シア&冬馬(1032) は 桜 を入手!
瑠璃(865) は 皮 を入手!
シア&冬馬(1032) は 鉄くず を入手!
シア&冬馬(1032) は ビーフ を入手!
シア&冬馬(1032) は 禁断じゃない果実 を入手!
シア&冬馬(1032) は 禁断じゃない果実 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
シア&冬馬(1032) のもとに 大蛇 が微笑を浮かべて近づいてきます。
シア&冬馬(1032) のもとに 洗濯機 が泣きながら近づいてきます。






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

『チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 瑠璃(865) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - シア&冬馬(1032) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION - 未発生:
   - 瑠璃(865) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(同行者が達成済み)
   - シア&冬馬(1032) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(同行者が達成済み)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シア&冬馬
ハザマに生きるもの
ワイト
チンピラ




333 332



2nd
ワイト


3rd
チンピラ


















ゆるふわ!
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シア&冬馬
名前だけボタニカル男子
ENo.1127
スミレ
ENo.1134
茅




345 256




3rd
茅








ENo.1032
フロレンシア=バッハシュタイン
「好きなことは楽しいこと!嫌いな事は、楽しくない事よ!」


◆フロレンシア=バッハシュタイン
職業:モデル
身長:173㎝
体重:リンゴ3つ分
誕生日:5/31

異国の地より間違えてイバラシティにやってきた。
本人曰く「ちょっと座標間違えちゃった☆」らしい。
本当はトーキョーに行きたかったけど、まあいいかと現地で出会った謎のプロデューサーYにスカウトされ現在モデルをしている。

◆異能「吸血鬼ごっこをする力」

魔術実験を嗜む一族の元に生まれ、ちょっと吸血鬼もどきにされてしまった。
能力的には「人間離れした馬鹿力」「異常な再生能力」「蝙蝠に変身する」「人外級の美しさ」「嗜む程度に魔法が使える」などなどおとぎ話に出てくる吸血鬼そのもの。
しかし結局「ごっこ」である。
十字架もニンニクも効果はない。太陽の下にも平気で出てくる。鏡にだって写る。血を飲まなくても死なない。別に銀の杭じゃなくても死ぬ。


◆性格
天真爛漫、陽気、能天気、その時が楽しければいい楽天家。
全く関係ないがすごくいい匂いがする。


-------------------
◆フロレンシアの開示情報
 美しく頑丈な人形を作るために作られたホムンクルス。『頑丈』という意味合いだけのために『吸血鬼の力』という概念を埋め込まれている。
 創造主が『自分のもとから離れないため』というだけの身勝手な理由で『恋心』『初恋の相手』と、他"美しさを阻害する感情"を消され捨てられた。所謂精神アンジニティ。
 ハザマの時間と世界影響力により記憶と体に影響が出る。具体的に言うと失われた記憶が蘇り、『なりたいと焦がれていた時の姿』に変わる(第6更新から11歳のころのろりになってます。よろしく)


---------------------------------------
▲七瀬冬馬開示情報
第7更新よりハザマ本格導入、それに伴い情報開示。

フロレンシアのプロデューサー兼YSDの男性モデル。現在フロレンシアとある意味2TOPの事務所の顔。
なのだが、元々芸能界に興味はなく元々「探偵」という夢があった。しかし、『現実』を見てしまってその夢を諦めることになる。ハザマでの姿は、『自分が否定した夢に全力で突き進んでいたころの姿』つまりは16~18歳頃である。
現在芸能界にいるのは、異能を活かしやすいから。あと、今はフロレンシアがいるから……。

・幼い頃、フロレンシアと出会っていた少年は彼である。
 彼自身はその思い出を忘れたことはないし、ある意味ずっと引きずって生きてきた。要するに10年以上片思いをこじらせていたのである。
 ハザマでの彼はどうするのか、王子様になるのか、探偵として振舞うのか……


【異能:魔性の容貌】
すぐれすぎた容姿を持ち、どんな相手でも「美しい」と思わせる程の完璧なプロポーションを持つ。わかりやすく言うと強力な魅了スキルである。
男女問わず魅了するが、時たま効かない相手がいることから"効かない奴には効かない"ということ。
本人はトラブルを避けるために普段はサングラスをして顔を隠している。













●YSD PRODUCTION関係のスポット
・ビル(http://lisge.com/ib/talk.php?s=815)
 事務所では事務員の小鳥遊が基本お返事します。

・ブティック(http://lisge.com/ib/talk.php?s=621)
 御用があれば、店内にいる店員3名がお返事をします。


◆サブキャラ

・事務員の小鳥遊さん
事務所にいる。お淑やかで礼儀ただしい聖女系女子。
しかし鉄拳で場を収めようとするところがある脳筋。あとソシャゲ大好き。胸が大きい。
【異能:愛されし聖女】
神に愛されその身を庇護されている。分かりやすく言えばスタンド、例えるなら見えない鎧を纏っている。
拳を振るえば人の身にはあまる破壊力が。車に突撃されてもほぼ無傷で済む。
本人的に異能には無自覚なので「もしかして馬鹿力」「もしかしてめちゃくちゃ頑丈」「前世は鎧だったんじゃね?」くらいの感覚。
見える人には、もしかしたら彼女の背後に沢山の天使や騎士が見えるかもしれない………。普通の人てきに「何故かめちゃくちゃ強い人」
(力の源は強い想い。彼女が何かを強く想ったり、貫きたい信念が原動力。彼女がそれを貫く為ならば神はいくらでも力を貸すだろう。)


・社長
普段は猫だがその正体は…?

・バイトのたまきと凪
バイトの男の子二人。



▲社長のイメージイラストとアイコンは虹羽ペンギンさん(@r_feather1350)に頂きました!

-----------------------------

・置きレス、時間が経ってのレスになりますがご了承ください。
30 / 30
1093 PS
チナミ区
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
13402
475







No.1 執事C (種族:歩行軍手)
要求SP60キズナ3
MHP6978MSP330
▽効果 射程2
増幅10 攻撃10 反朧10 反衰10 回復10 器用10
おっとりマイペース執事。
欲つまみ食いをする。
被研究スキル名LVEPSP説明
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
最大EP[20]
No.2 執事B (種族:稲刈り機)
要求SP65キズナ5
MHP9217MSP417
▽効果 射程1
器用10 器用10 体力10 体力10 貫撃10 深手10
バッハシュタイン家の二人目の執事。
柔和な笑顔がとてもいいが力が強すぎてよくものを壊す。
被研究スキル名LVEPSP説明
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
レーザービーム50300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
★白虹貫日1030【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
最大EP[20]
No.3 執事A (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ4
MHP8080MSP372
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
バッハシュタイン家の執事A。
特徴:怠け者、ドS
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練1ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
3優美なリボルバー武器40混乱10--【射程3】
4呪い/祝福の銃剣武器25攻撃10--【射程3】
5バッハシュタイン製魔石防具15防御10--
6赤い石のピアス装飾40増勢10--
7皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8松素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
9ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
10回帰の礼装法衣22敏捷10-幸運7
11悪魔の祝福/呪いを宿し魔銃大砲60貫撃10--【射程4】
12回帰の銃剣武器60貫撃10--【射程1】
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15大蒜素材20[武器]体力15(LV30)[防具]体力15(LV30)[装飾]体力15(LV30)
16毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
17桜素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
20禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
21禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然25植物/鉱物/地
使役15エイド/援護
解析15精確/対策/装置
武器55武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ヴィジランス6030自:AG増(2T)+次受ダメ減
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひとかけらのゆめ
(ヒール)
050味傷:HP増
Cウィンドカッター
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
練3
香り薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
☆ミ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
4凸
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
爆熱剛体術
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
八満の札
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
美しいオーラ
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 3 ]ボロウライフ[ 2 ]デストロイ
[ 3 ]サルベイション[ 2 ]パワフルヒール[ 3 ]ブレス
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]アイシング[ 3 ]アクアヒール



PL / 吉田君