ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 特別技を設定した。
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 一発技を設定した。
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 治療技を設定した。
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 選択技を設定した。
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 選択技を設定した。
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は 8TP を消費して器用を強化した。(8TP>0TP)
ローグスライム(ENo.26,FNo.3) は参戦の準備をした。
試用期間:あと1回以内なら削除可能です。
ローグスライム (ENo.26,FNo.3)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | ローグスライム |
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Lv | 14 | Exp | 10057/10500 |
戦型 | 1:業人/2:物使い |
SP | 270 | TP | 8 |
HP | 1394/1970 | MP | 134/134 |
腕力 | 74 | 性格 | 挑戦的 |
魔力 | 22 | 種族 | 他/謎 |
器用 | 100 | 性別 | 不明 |
反応 | 96 | 年齢 | 若い |
守護 | 44 | 身長 | 50cm |
熟練 | 130 | 体重 | 10kg |
金 | 1725Lem | 雑貨 | 1150Lem |
勝敗 | 3勝 0敗 0分 |
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
Data:
旅の途中で捕まえたスライム。 新商品。
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | INo.1(消失) | | |
特別 | 心の眼 | 0 | 心の眼 |
一発 | 水切り | 1 | 水切り |
治療 | 水切り | 他0% 自0% | 水切り |
序盤 | 泉切り | 0 | 泉切り |
序盤 | 二手投げ | 0 | 二手投げ |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
2 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
3 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
4 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
5 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
6 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
10 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
11 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 |
23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 |
24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
13 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
28 | 業使い | 250 | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
29 | 流れ者 | 250 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
30 | 作り手 | 250 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
32 | 戦読み | 500 | 軍師の一般的なスタイルです。 |