カルパンティエ商会平須支部PT 所属

ENo.37 シーニュ・カルパンティエ
ENo.32 エメ・デュギー
現在地:警魔の平原 南部

17回の記録

何言ってんだ商人だぞ、と表情に出しているつもりではあったが、とかく冒険者という人種は話を聞かない――それに、商人なるものは慣れるほど思ったことを表情に出さないものだ。
だから通じなかったのはまあ仕方ない。

"後輩"君が興味を持ってしまわなければ「行けたら行くわ」で無視できたのだけれど、わざわざ目の前で武器を選んでいるところは止めにくい。
道中の戦いぶりから見て、もしかしたら元冒険者というやつでは……とも思う。


そういえば、表情がだいぶ読みにくい。はっ。まさか商人としても私より上!?

「んなわけないか」
ああ平須支部。問題児どもの左遷先(※独自の見解です)
エメ・デュギー (ENo.32)
行動指定
 
特別指定
 
通名エメ・デュギー
職業商人
Lv13Exp8739/9100
戦型1:スペルキャスト/2:シアンスペル
SP165TP54
HP1027/1027MP169/169
腕力72性格無愛想
魔力126種族人間
器用66性別
反応38年齢24歳
守護88身長154cm
熟練29体重測りたくない
468Lem雑貨0Lem
勝敗6勝 1敗 0分
右手 十手
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
カルパンティエ商会のヒラ商人。
生活関連の魔法を覚えておいたらズボラできそうだから……とキシェタトルの学院を卒業した年に魔王侵攻が始まるも、薄い胸を張って参戦拒否。
同級生が旅に出たり、あるいは兵士になる中、そんなことやってられるかと商会入りした。彼女にとっては魔王との戦いより、薄い財布の方が遙かに問題だったし、寝床はふかふかしてる方が良かった。ついでに生活力は壊滅していた。家では酒も飲む。

商会が情勢に倣って新たに武器を取り扱い始めたように、行商に出るぐらいの野心があれば良かったのかもしれない。しかし、言われた課題はそつなくこなす彼女の潜在能力が引き出されることもなく、在庫や契約の管理などそんなに遠出しなくて良いお気楽な生活をしていた。
少なくとも新しい支部長がやってくるまでは。

商人としてはお気楽な語り口とは対照的な、博打を厭い、堅実で、有事の切り替えも早いタイプだが、真正面以外の脇に甘い――関心が薄いともいう――悪意を以て自分を利用とする者に弱く、たまに貧乏くじを引かされることがある。
気分で噂や公式な通達を聞き流すことも多く、新支部長のことは1年ぶりに支部に"飛ばされた"後輩だと思っている。これは先輩面するチャンス。えへん。
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-戦闘服着物5050025251/1108なし
2-するめ道具回復力:5010/1016移動用
3-十手50500145501/11000なし
4-薬草道具回復力:5050/50125なし
残り 7枠
装備総計100100017075 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ヴォルトヴォルト
特別ヴォルト0ヴォルト
一発ヴォルト1ヴォルト
治療ヒール他25%(自PT) 自25%ヒール
必殺ヴォルト1ヴォルト
必殺ヴォルト1ヴォルト
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇スルー

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
7冒険者汎用的な技能を得られます。
8シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
8フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
9ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
10オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
11ヴォルト10/520敵単7/魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
i2するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
i4薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
3バーニング7010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
4チルゼム8015/530敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
5ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
7ブロウ7010/520敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
8ポイズン8010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
10ルクス6015/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
12シェイド8015/530敵全7/魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。
13レッドスペル50熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
15ホワイトスペル50光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
17ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19イルネス5010/520敵単7/魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
20ブロウ6010/520敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
21ポイズン6010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
22インスタンス60常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
23ゲイル7010/530敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
24ウェーブ7015/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
25ディジーズ7010/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
26ガスト8010/540敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
27パラライズ8010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
28ゲイルメイジ100風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
30レッドスペル120熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
31ホワイトスペル120光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了応礁から金庄まで荷物を届ける。
荒野の支配者開始強者の荒野に行った旅人を追う。
失った物開始警魔の平原で旅人に付き合う。
黒鉄の魔法開始強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。

結果一覧

百合鏡 TOP