カルパンティエ商会平須支部PT 所属

ENo.37 シーニュ・カルパンティエ
ENo.32 エメ・デュギー
現在地:緋斜の丘

11回の記録

「そういえばねえ、今度新しい人が来るよう。」
倉庫番のじいさまから話しかけてくるのは在庫がないとき、天気の話、猫とバトった話ぐらいなので、思わずへえ!って聞き返す。耳が遠い人だし、話題がどれだったとしてもおかしくはないのだ。へえ! 新しい人が!!

「ここ1年は誰も来なかったのにーです?」
「うんうん」
「椅子6脚ちょうどしかないんですけど、仕入れた方がいいですねえ」
「要らないと思うよぉ、入れ替わりでまろ君が出ていくからねえ」
来ない人が代わりに出ていっても椅子の在庫は増えないんですよ、と口に出かけたものの、今日のじいさまの話はいろいろ聞き逃せない。
「よし、あいつ嫌いなんですよね。魔界にでもどこにでも出てけグッバァイ」
私は両手でサムズアップ。
「君だいぶ思ったことが口に出る方だねえ〜。」
じいさまは両手で箒を動かす。もうちょっと喜びを表現してもいいんですよ。

「耀華帝国の本国に戻るだけだよ、商売やる条件として、お偉いさんの箔付け兼貿易許可証代わりに支部長やってもらってただけだからねえ」
「あ、そうなんですか。道理でみんな好き放題やってると思いました」
副支部長はいない。特にまとまっていないので、小さい国のくせに支部の商人全員が揃うことはあんまりない。
「は、代わりに来るのはまろ2号とかライトレレトネとか」
「大陸の方の男の子だったはずさね」
おっさんやじいさまではない。つまり後輩!

「いいですねー後輩、こんなとこに島流しされるのはかわいそうでっすが! 」
「荒廃ってえほど荒れてないとおもうけどねえ」
「まあ魔物は少ないからどうにかなるでしょうけど、箸とかおにぎりとか筆とか分かんないでしょうね」
「んまあ最初は誰かついた方がいい……かもねえ」
びみょうな顔をするじいさま。まあじいさまの体力じゃ大変ですから、気乗りしないのもわかります。
「いまひと段落してるんで私がつきますよー。今のうちから素晴らしさを教え込んで、ゆくゆくは下僕1号にしてあげます」
「急にやる気出したね」
んま、そういうことなら、みんなには言っておくよう、とじいさまは虫除けを請け負ってくれた。
良かった、全員となんだかんだ顔を合わせる機会は、倉庫番のじいさまが一番多いので、ボケさえしなければ争奪戦には勝ったでしょう。

「んじゃ配達と仕入れ行ってきまーす」
エメ・デュギー (ENo.32)
行動指定
 
特別指定
 
通名エメ・デュギー
職業商人
Lv3Exp450/600
戦型1:ウィザード/2:旅行者
SP70TP16
HP335/335MP74/74
腕力37性格無愛想
魔力62種族人間
器用36性別
反応6年齢24歳
守護31身長154cm
熟練5体重測りたくない
725Lem雑貨175Lem
勝敗2勝 0敗 0分
右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
カルパンティエ商会のヒラ商人。
生活関連の魔法を覚えておいたらズボラできそうだから……とキシェタトルの学院を卒業した年に魔王侵攻が始まるも、薄い胸を張って参戦拒否。
同級生が旅に出たり、あるいは兵士になる中、そんなことやってられるかと商会入りした。彼女にとっては魔王との戦いより、薄い財布の方が遙かに問題だったし、寝床はふかふかしてる方が良かった。ついでに生活力は壊滅していた。家では酒も飲む。

商会が情勢に倣って新たに武器を取り扱い始めたように、行商に出るぐらいの野心があれば良かったのかもしれない。しかし、言われた課題はそつなくこなす彼女の潜在能力が引き出されることもなく、在庫や契約の管理などそんなに遠出しなくて良いお気楽な生活をしていた。
少なくとも新しい支部長がやってくるまでは。

商人としてはお気楽な語り口とは対照的な、博打を厭い、堅実で、有事の切り替えも早いタイプだが、真正面以外の脇に甘い――関心が薄いともいう――悪意を以て自分を利用とする者に弱く、たまに貧乏くじを引かされることがある。
気分で噂や公式な通達を聞き流すことも多く、新支部長のことは1年ぶりに支部に"飛ばされた"後輩だと思っている。これは先輩面するチャンス。えへん。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-戦闘服着物5050025251/1227なし
2-するめ道具回復力:5010/1027移動用
残り 8枠
装備総計505002525 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フレイムフレイム
特別フレイム0フレイム
一発フレイム1フレイム
治療ヒール他 自25%ヒール
逆転フレイム0フレイム
乱戦フレイム0フレイム
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
8フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
i2するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
2ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
3ドロップ5015/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
4オーム5010/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
5ルクス5015/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
6キュア5015/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
7シャープ5010/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。
8フラット5010/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。
9レッドナイフ5010/53敵単3/魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
10レッドヒール5010/55味単7/魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
11スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12メディック50回復型魔道士の一般的なスタイルです。
13ルーンファイター50武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
17振撃306/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18点撃304/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20イルネス3010/520敵単7/魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
21オーム3010/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
22水切り30常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
23物識り30常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
24考える309/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
25ステップ301/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
27弱気30常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
31冒険者50汎用的な技能を得られます。
32ドライブワーカー50超常の力を得られます。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ開始応礁から金庄まで荷物を届ける。

結果一覧

百合鏡 TOP