"さまよう仔竜隊"PT 所属

ENo.19 Halcion
ENo.45 ゼイギン
ENo.65 カヴネル・レビン
現在地:ウォルニエト行路

6回の記録


 道を光が照らし、それぞれの物語がある。
 誰もが今日明日の人生を信じているのだから、
 僕らは今日という日を新たに始めなければならない。
 新しい色を重ねていくんだ。


 馬鹿野郎この野郎!!
 俺は故郷の日照みてぇな熱っいのは大っ嫌いなんだ!!!

 何とか野獣も魔族も追い払えたが、皆してヘトヘトだ。
 おまけにカヴネルの様子もおかしい。

 一度休憩した際、カヴネルやハルシオンに空気中の水分を冷やして作った氷をあげよう。
 そろそろ魔力石が切れそうだったところに、奪った赤い魔石を思い出した。恐らく、これも同じような使い方が出来るだろうか。

 ……内に“ある”魔力は常に感じている。なのに、その全てを使うことは叶わない。
 魔力石を補助として、少しの魔法で今は限界だ。
 上品に言えばもどかしく、乱暴に言えば鬱陶しい。

 もう数年も経ったんだから、諦めがつけばいいのに。
 けれども例えば、今だってこの二人を救える術が使えたはずなんだ。
 すぐそこに力があるというのを知っているから、幻想を手放せないでいる。

「何で俺を見放したんだ、クソ女神」

 夜の見張り、二人が寝ているなかで俺は鬱憤晴らしに呟いた。
 月に向かって。
放浪の脆い銀
ゼイギン (ENo.45)
行動指定
 
特別指定
 
通名放浪の脆い銀ゼイギン
職業盲目の旅人
Lv6Exp1950/2100
戦型1:物使い/2:ウィザード
SP65
HP1357/1357MP121/165
腕力56性格友好的
魔力86種族人間
器用78性別
反応58年齢10代後半
守護88身長176cm
熟練80体重平均的
426Lem雑貨616Lem
勝敗5勝 0敗 0分

両手 尖った骨
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
ゼイギン Zeigin

 盲目の旅人。
 体内に膨大な魔力を持つが、それを変換し使うことは出来ない。
 しかし、その魔力のお陰で周囲のモノをハッキリと知覚出来ている。

 のんびりおおらかで口調は粗雑。何でもやりたがり。大雑把で大胆不敵。
 好きなものは食べること。嫌いなものは強い日照。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.12No.13
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5047/50176なし
2-薬草道具回復力:5025/25125なし
3-戦闘服着物4545015151/1227なし
4-ベーグル道具回復力:MP752/521移動用
5-尖った骨55550001/1150なし
6-ベーグル道具回復力:MP755/553移動用
7-マフィン道具回復力:MP1005/596移動用
8-赤の魔石道具熱威力:5025/25178なし
9-薬草道具回復力:5050/50333なし
10-強化服着物6565025201/1833なし
残り 1枠
装備総計10010001515 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フレイムパイロスティルプ
特別フリーズ6ストロメヤ
一発イルネス3クロロアージ
治療キュア他50% 自50%アージェン U
枯渇ベーグル5ベーグル早食い
序盤鍛冶見習い5魔力変性
対象
弱者
味方負傷
探索行動
傾向友好
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
363000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
8イルネス10/520敵単7/魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。
9心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
10鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
11キュア15/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
i1銅の欠片6/40敵単7/安価な銅でできた欠片
i2薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i4ベーグル移動用0-疲労回復に役立つ食料
i6ベーグル移動用0-疲労回復に役立つ食料
i7マフィン移動用0-疲労回復に役立つ食料
i8赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i9薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
2水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
3泉切り70常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
5心識り70常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
7二手投げ150常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
9研ぎ職人150常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
10冶金の手際100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
11魔導の心得100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。
12業使い50投擲士の戦闘スタイルです。
13流れ者50近接戦闘を行うスタイルです。
14作り手50鍛冶屋のスタイルです。
16戦読み100軍師の一般的なスタイルです。
18ウィンド5010/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19ドロップ5015/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
20オーム5010/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
21ルクス5015/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
23シャープ5010/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
24フラット5010/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
25レッドナイフ5010/53敵単3/魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
26レッドヒール5010/55味単7/魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
27スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
28メディック50回復型魔道士の一般的なスタイルです。
29ルーンファイター50武闘型魔道士の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
森に潜む影撃破ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。

結果一覧

百合鏡 TOP