馬 マロン (ENo.197,FNo.1) | ||||
| サブキャラ行動指定 | ![]() | |||
| 通名 | マロン | |||
|---|---|---|---|---|
| 職業 | 乗用馬 | |||
| Lv | 8 | Exp | 3000/3600 | |
| 戦型 | 剣客/業人 | |||
| SP | 355 | |||
| HP | 1539/1539 | MP | 225/225 | |
| 腕力 | 65 | 性格 | 友好的 | |
| 魔力 | 54 | 種族 | 動物 | |
| 器用 | 65 | 性別 | 5歳 | |
| 反応 | 123 | 年齢 | 牝馬 | |
| 守護 | 111 | 身長 | 160cm | |
| 熟練 | 122 | 体重 | 450kg | |
| 金 | 691Lem | 雑貨 | 0Lem | |
| 勝敗 | 4勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし | ||||
| アイテム | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 残り 0枠 | ||||||||||
| 装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 戦闘設定 | |||
|---|---|---|---|
| 行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
| 通常 | 破撃 | 破撃 | |
| 特別 | 破撃 | 破撃 | |
| 一発 | 破撃 | 6 | 破撃 |
| 治療 | 防御 | 0%-0% | 防御 |
| 必殺 | 破撃 | 5 | 破撃 |
| 逆転 | 破撃 | 5 | 破撃 |
| 対象 | |
|---|---|
| 敵 | 負傷 |
| 味方 | 負傷 |
| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 破撃 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
| 2 | 強撃 | 5/5 | 2 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
| 3 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
| 4 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 |
| 5 | 速撃 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
| 6 | 線撃 | 5/6 | 2 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
| 7 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
| 8 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。 |
| 9 | エアディバイド | 5/5 | 15 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
| 10 | ディスアーム | 1/9 | 0 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 |
| 11 | 二段攻め | 5/4/6 | 3 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
| 12 | 素振り | 常時発動 | 0 | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。 |
| 13 | 破魔剣 | 4/6 | 5 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
| 14 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
| 17 | 水切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
| 18 | 物識り | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
| 19 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
| 20 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
| 21 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
| 22 | 考える | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 23 | 感じる | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 24 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
| 25 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
| 26 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
| 27 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| - | 野生 | 自動発動 | 0 | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
| 型番 | 戦型名 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
| 1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
| 2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
| 3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
| 4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
| 5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
| 6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
| 技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 剣聖 | 500 | 剣を極めた者のスタイルです。 | ||
| 28 | 物使い | 250 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
| 29 | 戦読み | 250 | 軍師の一般的なスタイルです。 | ||
| 31 | ウィザード | 50 | 魔法戦闘の基本スタイルです。 | ||
| 32 | 旅行者 | 50 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 | ||