名も無き悪魔戦読み を修得した。(SP -250)
名も無き悪魔 は 特別技を設定した。
名も無き悪魔 は 一発技を設定した。
名も無き悪魔 は 治療技を設定した。
名も無き悪魔 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

名も無き悪魔 (ENo.172,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名名も無き悪魔
Lv11Exp5620/6600
戦型業人/ウィザード
SP205
HP1673/1673MP305/305
腕力71性格無愛想
魔力88種族魔族
器用155性別
反応53年齢不明
守護70身長cm
熟練137体重kg
630Lem雑貨240Lem
勝敗5勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げ石投げ
特別レッドヒール1レッドヒール
一発シャープ1シャープ
治療心の眼0%-0%心の眼
必殺石投げ9石投げ
逆転石投げ6石投げ
対象
負傷
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP説明
1水切り常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
3心の眼常時発動0常時発動。動きを予測し命中を高める。
4鍛冶見習い常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
5研ぎ職人常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える9/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17フリーズ15/515魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
18ウィンド10/510魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19ドロップ15/515魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
20オーム10/510魔法技、光属性。電撃を落とす。
21ルクス15/515魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
22キュア15/515魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
23シャープ10/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
24フラット10/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
25レッドナイフ10/53魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
26レッドヒール10/55魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5戦読み軍師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
15ウィザード50魔法戦闘の基本スタイルです。
16旅行者50汎用戦闘の基本スタイルです。
27スペルキャスト250攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
28メディック250回復型魔道士の一般的なスタイルです。
29ルーンファイター250武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
31戦士50物理戦闘の基本スタイルです。
32旅行者50汎用戦闘の基本スタイルです。
結果一覧

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