#76PT 所属

ENo.100 キキト・モヴィ・プランデ
ENo.22 ウルリカ・ハユハ
現在地:デュオスリー平原 (北方)

6回の記録

>「わたくしがキキトのこと、お守りしますわ」
>「もっとリトルメの方に行く必要がありそうっす」

●日記5ページ目

おねーさんの名前が判明した ウルリカさんと言うらしい
以降この日記の記述をウルリカさんに統一する

というわけでウルリカさんの古い槍と交換で打ち込み針というものをもらった
これを撃って野獣(って呼び方でいいのか?)を消耗しやすくさせろ ということか
しかしなんだあいつ
獣人なのか機械なのかわかんねーぞ

サイシスとかいうやつはハイメを出たら落ち着いたみたいだ
水質調査みたいなことをやっていた
これって水の透明さでいろいろわかるってやつだろ

とりあえず言われるままにリトルメというところへ向かう
弓の練習はサボった お金送ったから許して……
キキト・モヴィ・プランデ (ENo.100)
行動指定
 
特別指定
 
通名キキト
Lv6Exp1790/2100
戦型業人/業人
SP75
HP1351/1351MP224/224
腕力61性格友好的
魔力60種族人間
器用116性別
反応49年齢12歳
守護48身長142cm
熟練103体重不明
823Lem雑貨550Lem
勝敗5勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
大人しく、少し口下手な少年。一人称は「おれ」。
住んでいる村で「今年の勇者」として祀り上げられてしまったため、仕方なく魔界を目指す。
けど自分では魔界到達なんて無理だと思っている。そんなお年頃。

※届いた会話(メッセージ)の一部を抜粋し、上記記録に記載する可能性があります。ご了承ください。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5033/5090なし
2-打ち込み針道具突威力:5025/25178出血
3-戦闘服着物3030020201/1156なし
5-木の弓0500001/176弓特性
6-木の矢道具突威力:5045/50122矢特性
残り 7枠
装備総計303002020 
戦闘設定
行動頻度名前
通常銅の欠片銅の欠片
特別ジャマー0ジャマー
一発心の眼1心の眼
治療心の眼0%-0%心の眼
必殺銅の欠片6銅の欠片
枯渇心の眼1心の眼
対象
負傷
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
000822

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5冒険者汎用的な技能を得られます。
6トレジャーハンター汎用戦闘の上級スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP説明
0防御0/100補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7心の眼常時発動0常時発動。動きを予測し命中を高める。
8ジャマー常時発動0常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。
i1銅の欠片6/40安価な銅でできた欠片
i2打ち込み針6/40深くまで刺さり重傷を負わせる針
i6木の矢6/40そこらの木を削った矢

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1水切り50常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り50常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
4鍛冶見習い50常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
5研ぎ職人50常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える509/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる509/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
12物使い50技師の一般的なスタイルです。
13戦読み50軍師の一般的なスタイルです。
17水切り50常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
18物識り50常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
20鍛冶見習い50常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
21研ぎ職人50常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える509/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる509/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
28物使い50技師の一般的なスタイルです。
29戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク開始術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
結果一覧

百合鏡 TOP