アメジストとルビーの旅路PT 所属

ENo.185 信天翁 桔梗
ENo.188 紅花月クーシェ
現在地:スリウィクス町
購入可能リスト

59回の記録

――大切なお父様とお母様へ。

この大陸も大体見て回ったし、宣言していたとおり、そろそろ帰りますわ。
わたくし、桔梗がついてきてくれたときは驚きましたけど……でも、今では桔梗がいてくれてよかったなって思っていますの。
桔梗がいてくれたおかげで、わたくし、寂しいなと感じたりすることがありませんでしたから。
彼の戦い方を間近に見れたから、前よりもうんと強くなれたような気がしますの。
たくさんのお土産を持って帰りますから、待っていてくださいませ。
お嬢様
紅花月クーシェ (ENo.188)
行動指定
 
特別指定
 
通名クーシェ
職業紅花月家令嬢
Lv42Exp87378/90300
戦型1:グレアメイジ/2:テイマー
SP1950
HP3610/3610MP799/799
腕力197性格友好的
魔力361種族魔族
器用164性別
反応206年齢18歳
守護370身長157cm
熟練173体重49kg
8127Lem雑貨0Lem
勝敗45勝 13敗 0分

右手 アドバンスパイン
左手 なし
頭物 なし
着物 妖精の服
飾1 グリーヴ
飾2 なし
Data:
◆ 紅花月クーシェ(Kurehanaduki=Coucher)

紅花月家のお嬢様にして、吸血鬼と人間の混血児。
同族殺しの吸血鬼を父に、彼に助けられた人間を母にもつ。
いわゆるダンピールのため、特殊な力を持っているのだが、幼少期はその力の影響で身体が弱く、あまり外に出されずに育てられた。
そのため外の世界に対する好奇心が強く、いろんな世界を見て回るのが密かな夢。
戦える人に強い憧れを抱き、自分もそうなることを目指し、「成人を迎える前に見聞を広めるのと修行」と称して屋敷を飛び出してきた。
名乗っている名前は母の名字と自分の名字を組み合わせた旅の間だけ名乗ると決めたもの。

とりあえず半分は吸血鬼だから魔族を名乗っている。
頭部の角は別に直接生えているわけではなく、ただの髪飾りのようなものである。

一緒に行動している執事の桔梗(ENo.185)のことを信頼している。

++++

PL:音色(おといろ)
何かあったらじわじわ増えるよ!
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-グリーヴ装飾0007001/12750なし
2-アドバンスパイン5535001/11250なし
4-アンナの手紙所持-----1/10なし
6-時使い教本道具戦型入手:時使い1/158戦型 無消費
7-メジャーハーブ道具回復力:MP1003/1521なし
8-溶鉄水道具攻撃力:10025/25562なし
9-魔獣の皮所持-----1/11250生鮮
10-上温薬湯道具回復力:8025/25125なし
11-妖精の服着物0001001101/1434なし
12-黄燐所持-----1/1267副素材 炎上
13-清純の魔石道具回復力:4025/25269広範囲
残り 1枠
装備総計5535170110 
戦闘設定
行動頻度名前
通常イグニッションイグニッション
特別使い魔召喚5使い魔召喚
一発フラット1蒼い星の盾
治療ヒール他50% 自50%紅花月流治療術
序盤プレイバック1プレイバック
序盤クロックアップ2クロックアップ
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
060060

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
7時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
8レッドスペル熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
9グレアメイジ熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
10テイマー使い魔を使役するスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
9フラット10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
10キュア15/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
11ルクス15/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
12バーニング10/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
13ナイトヒール10/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
14フォルテ10/530味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。
15ナイトキュア15/530味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
16ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
17バースト10/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
18ダカーポ10/40500味単7/魔法技。味方一人を全回復する。
19プレイバック常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。
20クロックアップ10/550味単7/魔法技。味方一人を加速状態にする。
21ブレイズ10/530敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。
22メルト10/530敵単7/魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
23イグニッション10/550敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。
24フューネラル15/550敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。
25エクスプロード10/570敵単7/魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。
26使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
27プロミネンス10/5100敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
i6時使い教本移動用0-時魔法の基礎を記した本
i7メジャーハーブ6/40味単7/リラックス作用のある薬草
i8溶鉄水6/40敵単7/鉄をも溶かす酸性の液体
i10上温薬湯6/40味単7/熱属性の状態異常を治す薬
i13清純の魔石6/40味全7/清浄の力を封じた石

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
2ポーラー6015/550敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。
3ヒート6010/540敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
5シャーベット7015/575敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。
6ファイアウォール708/750自分7/魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。
8フロスト8015/5100敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。
9キャッチコールド8010/550敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。
11ファーレンハイト10015/5150敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。極寒の寒気で攻撃。
14グレイシア15015/5200敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
18火の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
19風の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
20力の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
21悪魔契約70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
22上級契約80常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
25手懐ける80常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
26守りの要100常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
27力の印80常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
28心の印120常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
森に潜む影開始ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
狩りの時間完了タッシ行路の敵を討伐する。
無敵の壁途中タッシ行路の魔族を探し出す。
人界に住む魔族完了メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
必殺の一撃完了メドツナ行路の魔族を追い払う。
ライオット開始ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
裏切りの誓い開始ソリティアでレジスタンスに加わる。
結果一覧

百合鏡 TOP