ancient-mirrorsPT 所属

ENo.142 ラヴィス=ルアルス
ENo.154 ディト・オルパール
ENo.217 ペリテ・ピアラ
現在地:宿場町ハイメ
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4回の記録

さてと。
『思惑通り』っていうのもなんだけど、少なくとも此処に来た理由のひとつはうまくいったかな。
‥問題はまだまだたくさん残ってるけど。

どうしてあるがままの『己れ』だとあそこに行くことはできなくて。
ここの『俺』だと、渡る事ができたのか――

想像は付くがそれはそれで大問題だ。
まあ、それを超えるのは結局の処はあの雛たちでしか成し得ないことだ。
どのみち『己れ』としての会話はあそこではできないのだ。
しっかり傍観者を気取っていこう。

それはそれとしても。

パーティを改めて組むにあたりこなすことになった依頼で少し、面白い発見をした。
いや、発見というのは少し違うかな。厳密にいえばそういうカオに当たってしまったというところかな。
錆びてダメになったものを、それでも矯めつ眇めつする様子。
使えそうな一品を、輝いた顔で拾い上げて、それを打ち直す様子。
そしてその結果が今、俺の手の中でずしりとした存在感を放っている。
鍛冶、か。
身体を鍛えるつもりでこっちに来たのだし、鉄を打ったりするのはそれはそれでアリな気がする。
まあ、『そういうつもりで』入ってきたワケではないから、すこし軌道の修正はしなくちゃいけないだろうが。

‥‥ずしりとした存在感が再び腕を襲う。
正直今の俺にはちょっと重すぎる気はするが、品は悪くない。
『仲間』の、斧を使う方に渡してしまうかな。
鋼音
ラヴィス=ルアルス (ENo.142)
行動指定
 
特別指定
 
通名アル
職業傭兵
Lv4Exp690/1000
戦型業人/戦士
SP145
HP1286/1286MP184/184
腕力72性格友好的
魔力44種族準人
器用68性別
反応72年齢33歳
守護44身長177cm
熟練68体重75kg
1926Lem雑貨0Lem
勝敗3勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
右腕以外全部義肢の亜人。
翼などはないが竜種であるらしい。
両足、左腕については、吹き飛んでしまってなあ が本人の弁。
仕組みは謎だが肉の四肢と変わらずよく動く。

斧を扱って戦うが、存外に華奢である。
腕相撲もひどく弱い。
傭兵を名乗るが、あまり頼りにならなさそう。

胸甲、尾甲などの装備品は義肢と一緒に揃えて誂えてある一点モノ。
気に入っているらしく、頑として他の装備を身に着けたりしようとしない。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-アリスの手紙所持-----1/10なし
残り 11枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常突撃突撃
特別眺める4眺める
一発斬撃1斬撃
治療ヒール50%-50%ヒール
逆転斬撃1斬撃
枯渇斬撃2斬撃
対象
気分
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
1000200

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP説明
0防御0/100補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7鍛冶見習い常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
-外骨格自動発動0頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-野生自動発動0手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1水切り50常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り50常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
3心の眼50常時発動0常時発動。動きを予測し命中を高める。
5研ぎ職人50常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える509/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる509/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
12物使い50技師の一般的なスタイルです。
13戦読み50軍師の一般的なスタイルです。
17振撃506/51物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢505/00補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃504/61物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢505/00補助技。50BTの間、反応を高める。
21破撃605/510物理技、斬属性。高威力の攻撃。
22打ち払い601/90物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
23速撃604/510物理技、突属性。高速の攻撃。
24刺し違い602/80物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
25剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
26斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
27槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
28棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
29闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク開始術研究のためにアイアウト平原に調査に行く。
結果一覧

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