脱走兵 ウーリ・M・アルムスター (ENo.202) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 脱走兵ウーリ | |||
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職業 | 元兵士 | |||
Lv | 30 | Exp | 44905/46500 | |
戦型 | 商人/テイマー | |||
SP | 185 | |||
HP | 3175/3175 | MP | 516/516 | |
腕力 | 189 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 149 | 種族 | 人間 | |
器用 | 123 | 性別 | 男 | |
反応 | 280 | 年齢 | 16歳 | |
守護 | 240 | 身長 | 163cm | |
熟練 | 214 | 体重 | 58kg | |
金 | 2897Lem | 雑貨 | 598Lem | |
勝敗 | 28勝 0敗 0分 | |||
右手 アドバンスパイン 左手 アルメナシールド 頭物 真鍮兜 着物 マギステルローブ 飾1 パールリング 飾2 なし |
アイコン | ||
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No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-マギステルローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 50 | 300 | 1/1 | 6666 | なし | |
3-真鍮兜 | 頭物 | 30 | 30 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 94 | なし | |
4-アルメナシールド | 盾 | 0 | 0 | 0 | 110 | 0 | 1/1 | 151 | 盾特性 | |
5-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 1/1 | 122 | なし | |
6-アドバンスパイン | 棒 | 5 | 5 | 35 | 0 | 0 | 1/1 | 2500 | なし | |
7-ビリーの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
11-®みかん | 道具 | 回復力:MP88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
12-時使い教本 | 道具 | 戦型入手:時使い | 1/1 | 89 | 戦型 無消費 | |||||
残り 5枠 | ||||||||||
装備総計 | 35 | 35 | 35 | 235 | 325 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 飛来矢 | Uアラート | |
特別 | 庇護 | 5 | 庇護 |
一発 | 俺に任せろ | 1 | サナダ=サークル作戦 |
治療 | グレートキュア | 他50% 自0% | 36年式衛生キット |
序盤 | 冷静沈着 | 0 | 冷静沈着 |
序盤 | 死の覚悟 | 1 | デンジャラスオリーブオイル |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 弱者 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
6 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
7 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
8 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
9 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
10 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
11 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
12 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
13 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
14 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
15 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
16 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
17 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
18 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
19 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
20 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
8 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
9 | 庇護 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
10 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
11 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。 | |
12 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
13 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 | |
15 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
16 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
17 | 飛来矢 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
18 | セイブ | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 |
19 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
i11 | ®みかん | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
i12 | 時使い教本 | 移動用 | 0 | - | 時魔法の基礎を記した本 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
2 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
3 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 | |
4 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 | |
5 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 | |
6 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 | |
7 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 | |
8 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 | |
9 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 | |
10 | 鍛冶見習い | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
11 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
12 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
13 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
14 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
15 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | 使い魔召喚 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。 | |
18 | 火の令 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動に熱属性の技を登録する。他の行動がある場合は等確率で選ばれる。 | |
19 | 風の令 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動に風属性の技を登録する。他の行動がある場合は等確率で選ばれる。 | |
20 | 闇の令 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動に光属性の技を登録する。他の行動がある場合は等確率で選ばれる。 | |
21 | 悪魔契約 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。 | |
22 | 上級契約 | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「中級契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。 | |
25 | 手懐ける | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを5%減らす。 | |
26 | 守りの要 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。 | |
27 | 力の印 | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。。 | |
28 | 心の印 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 授与 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |