JKとユーレイPT 所属

ENo.32 デュオ
ENo.33 カリン・トウドウ
現在地:貿易都市ルマ
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2回の記録

「早々に死ぬような弱小じゃないことを願うよ、か」

少年はルマの町を歩いている時に出会った兵士の言葉を思い出していた。そして、

「もう死んでるんだけどねーーっ!!」

アホみたいなことを叫んだ。頭についている輪っかを触りながら、「どうして羽じゃなくて輪っかだけついてるんだろう、どうせなら羽が欲しかった。かっこいいし……飛べそうだし」などとブツブツ言っている。この少年は確かに12歳で死んでいて、何か未練があってこの地に残っているのである。それは少年も分かっていた。だがどうやら部分的に記憶喪失になっているようで、どこにどういう理由でこの地に残っているのか、それが分からなかった。
考えても仕方ないことは、行動に移すしかない。彼はとりあえずこのトスナ大陸をめぐり、あわよくば成仏しようと考えていた。そのために二度目の死を迎えないようこのルマの港町で旅の準備をしている。
少年が路地に入ろうとしたところで、ドサッ!という音が耳に響いた。近くに何かが落ちたようである。音の方へ振り返ると、どこからか現れた桃色の髪をした少女が尻餅をついているのが見える。

「……ねーちゃんどっから現れた!? ていうか大丈夫か、凄い…音がしたけど? 立てるか? こういうときは名乗っておいたほうがいい? おれはデュオ。デュオ・リストっていうんだけど。ねーちゃんはどっからきたんだ?」

少年は少女に近づくと、手を差し出して引っ張りあげた。
その後、少女がカリン・トウドウという名前をしていること、突然この世界に飛ばされてしまったこと、お互い迷子のようなものだということ(これを言うと否定されそうなので、少年は口には出さなかった)など、互いの情報を交換した。
少年はカリンと名乗った少女を改めて観察した。若い女の子だ。持ち物も少なく、この大陸での知識も全くないということでは、言葉が通じてもとても1人で旅をしていけるようには見えないな、と感じた。
そうして、思いついたように顔をあげて言った。

「ふーん、まあ、おれは一応この世界出身だからな! 記憶が抜け落ちちゃってるから案内はあんまりできないけど、なんもわかんないよりマシでしょ! 一緒に来る?」

少女は少し考え込んでいるようであったが、少年の言葉に乗ってついていくことにしたようだ。
こうして、少しアンバランスにも見える二人組の旅が始まったのだった。
迷子の地縛霊
デュオ (ENo.32)
行動指定
 
特別指定
 
通名デュオ
Lv2Exp150/300
戦型ウィザード/戦士
SP65
HP1035/1035MP169/169
腕力34性格友好的
魔力62種族精霊
器用33性別
反応59年齢12歳
守護87身長150cm
熟練57体重
120Lem雑貨0Lem
勝敗1勝 0敗 0分

右手 銅の剣
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
デュオ・リスト。どこかの地縛霊だった男の子。
なぜか解き放たれてるし、記憶は抜け落ちてるし、とりあえず地縛されてたところに戻るか。どこに地縛されてたかも覚えてないけど、色々巡ってればいつか着くでしょ。

自称天才作曲家。いつも楽譜を持ち歩いているが綴じ方が甘い為いつもどこかに落としている。落としていることを特に気にしてはいない。天才作曲家だが歌が下手。特技はピアノ。しかしピアノは持ち歩けないからその特技が披露されることはおそらく無い。そして極度の方向音痴。
幽霊だけど足があるから歩いている。物も触れる。相手から触られることもできるが、その肌はとても冷たい。頭にわっかがあることと、左足がドロドロになっていること以外は普通の人間に見えるかもしれない。逆に言うと、その二つの特徴のせいで普通の人間には見えないだろう。

自分が迷子になっていることに気がついたすぐ後に、異世界から飛ばされてきたカリン・トウドウ(ENo.33)と出会う。以降行動を共にする。

のんびりプレイですが、交流等歓迎です。
キャラ画像絵はENo.219マカイヘンキョウゴリラちゃんの方に描いていただきました。ありがとうございます!
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣505002001/1312なし
2-戦闘服着物3030020201/1312なし
残り 8枠
装備総計808004020 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フレイムフレイム
特別斬撃5斬撃
一発防御0防御
治療ヒール50%-25%ヒール
必殺フレイム4フレイム
必殺防御0防御
対象
気分
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
060060

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP説明
0防御0/100補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1フリーズ5015/515魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
2ウィンド5010/510魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
3ドロップ5015/515魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
4オーム5010/510魔法技、光属性。電撃を落とす。
5ルクス5015/515魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
6キュア5015/515魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
7シャープ5010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8フラット5010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
9レッドナイフ5010/53魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
10レッドヒール5010/55魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
11スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12メディック50回復型魔道士の一般的なスタイルです。
13ルーンファイター50武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
14振撃506/51物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
15攻勢505/00補助技。50BTの間、腕力を高める。
16点撃504/61物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
17守勢505/00補助技。50BTの間、反応を高める。
18破撃605/510物理技、斬属性。高威力の攻撃。
19打ち払い601/90物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
20速撃604/510物理技、突属性。高速の攻撃。
21刺し違い602/80物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
22剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
23斧士50斧を使う者の一般的なスタイルです。
24槍士50槍を使う者の一般的なスタイルです。
25棒士50棒を使う者の一般的なスタイルです。
26闘士50拳を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル途中オゴトからイアーフまで荷物を届ける。
結果一覧

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