#17PT 所属

ENo.22 ウルリカ・ハユハ
ENo.100 キキト・モヴィ・プランデ
現在地:宿場町ハイメ
購入可能リスト

サブキャラ

FNo.1 謎の戦士

10回の記録

>「いつでもお姉さんがよしよししてあげますからね」
>「たしか魔王が討伐されなければならないのよね?」

●日記9ページ目

すごいことを言われちまった
出会ったばかりのおねーさんによしよしされていいのかよ
夢じゃねーよな?
いや うれしいけど……

魔王討伐
文字だけのインパクトはでかい
討伐ってのはなんだっけ 何かを退治すること
つまりおれは魔王を退治しなければならない
魔王を村を襲うイノシシとかクマと同じように扱っていいのかよ

魔力をコントロールする技の成果は やっぱり実感しにくい
ただ投げた銅の欠片が敵をかすめることは少なくなった ように見える

野球の練習しとくべきだった
他称・今年の勇者
キキト・モヴィ・プランデ (ENo.100)
行動指定
 
特別指定
 
通名キキト
Lv9Exp3940/4500
戦型業使い/クルセイダー
SP550
HP1552/1552MP268/268
腕力75性格友好的
魔力76種族人間
器用140性別
反応56年齢12歳
守護57身長142cm
熟練121体重不明
1301Lem雑貨0Lem
勝敗8勝 1敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
大人しく、少し口下手な少年。一人称は「おれ」。
住んでいる村で「今年の勇者」として祀り上げられてしまったため、仕方なく魔界を目指す。
けど自分では魔界到達なんて無理だと思っている。そんなお年頃。

※届いた会話(メッセージ)の一部を抜粋し、上記記録に記載する可能性があります。ご了承ください。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:509/5018なし
2-打ち込み針道具突威力:5014/2563出血
3-戦闘服着物3030020201/1104なし
4-ハンター十二条道具戦型変更:狩人1/1277戦型 無消費
5-木の弓0500001/158弓特性
6-木の矢道具突威力:5045/5090矢特性
7-アリスの手紙所持-----1/10なし
残り 5枠
装備総計303002020 
戦闘設定
行動頻度名前
通常銅の欠片銅の欠片
特別テクニカルシフト0テクニカルシフト
一発心の眼1心の眼
治療心の眼0%-0%心の眼
必殺銅の欠片6銅の欠片
枯渇心の眼1心の眼
対象
負傷
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0010002

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5冒険者汎用的な技能を得られます。
6トレジャーハンター汎用戦闘の上級スタイルです。
7物使い技師の一般的なスタイルです。
8業使い投擲士の戦闘スタイルです。
9ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
10ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
11クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1無/無補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単物/斬物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単物/突物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7魔/熱魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7魔/無魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7技/突技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1無/無補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
8ジャマー常時発動0自分-常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。
9テクニカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。
i1銅の欠片6/40敵単7技/風安価な銅でできた欠片
i2打ち込み針6/40敵単7技/風深くまで刺さり重傷を負わせる針
i4ハンター十二条6/40敵単7技/突狩人について書かれた本
i6木の矢6/40敵単7技/風そこらの木を削った矢

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2泉切り50常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
3湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。
4海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。
5割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。
6物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
7心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。
12二手投げ100常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
13先駆け100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。一キャラ一度のみ有効。
14盗む25025/50敵単1技/突※未実装。技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
17破魔剣1204/65敵単物/突剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
18アーマースルー1304/630敵単物/突剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
19流星の舞1505/2/2/2/2/755敵単物/斬剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
20バーニング5010/520敵単7魔/熱魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
21メルト6010/530敵単7魔/熱魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
22バースト7010/540敵単7魔/熱魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
23ナイトヒール5010/520味単7魔/無魔法技。味方一人を回復する。
24メジャーヒール6010/530味単7魔/無魔法技。味方一人を回復する。
25グレートヒール7010/540味単7魔/無魔法技。味方一人を回復する。
26マナヒール11010/530味単7魔/無剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
27レッドウェポン130常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。
28ヘイスト15010/550味単7魔/熱剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
29フィジカルシフト50常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。
30シールドシフト70常時発動100自分-常時発動。守護の半分を防御に変換する。
32剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
勇者の戦い開始リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
フィールドワーク再戦術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影開始エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
結果一覧

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