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ユエの一週間

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  • 残り削除カウントは8回です。
Diary
さて、どちらに行くべきか。
ありていに言って私の適正だと、このまま武器強化かもしくは素手を鍛え上げる方向性があるらしい。
自分はもうちょっとガチで殴りあう方向だと思っていたので意外と言えば意外だ。
本人の適正より、最初に憑いた体の影響の方が大きいのだろうか?
そう、コンファインについて只今絶賛思案中なのである。

体を変える、と言っても召喚士的にはあまり大した事ではないらしい。
むしろ服を着替えるぐらいのノリで説明された気がします。
私の場合、依代からの影響はあんまりない。
せいぜい、味の好みが変わる程度……かな?
いえ、でもやっぱりおでんは美味しく感じるのですけど。
とはいえ、もし失敗した場合どうなるのかが少々不安ではある。
依代は魂を奪われて無くしているとはいえ、型の合ってない所へ無理矢理部品を押し込むようなものですし。

例えば、コンファインしたまま二度と外れなくなる。
例えば、そのままうっかり成仏してしまう。
例えば、記憶が混ざってしまう。

それでも慣れないといけないのですけど。
こんな緊張するのは、接続端子を埋め込んだ以来ですね。
やっぱり体っていうのは、自己認識にとても重要ですねぇ。
今回の滞在
戦場アナ
「今回の攻略拠点は「召喚の御座-時空転移門」ですね」
召喚士
「時間になったら集まるのよ」
  • 召喚の御座-汚れ無き霊場に滞在します。
Message(Personal)
取引メイ
「……こんばんは。メッセンジャーサービスです」
取引メイ
「メッセージは届いておりません」
Message(Linkage)
召喚士におねがい
コンファインしたい季節です。召喚士のところに赴きました。
召喚士
「あら。その身体は飽きたのかしら」
召喚士
「いいわよ。好きな依代を希望しなさい」
召喚士
「クラフトの依代が希望なのね、ふうん……魔石は全部で941個使うのね」
召喚士
「わかったわ。でも依代の数は決まっているの、他の希望も聞いてから、使ってもいいか決めさせてもらうわね。アナタより魔石を使うコがいれば、そちらに回すから。どうせ使うなら、強い方が良いでしょう。ちなみに魔石の数が同じなら適当に決めるわね」
召喚士
「じゃあ後から呼ぶから、待っていなさい」
……
…
召喚士
「よかったわね。クラフトの依代を使っていいわよ」
召喚士
「……」
召喚士
「…」
召喚士
「クラフトの依代にコンファインしたわ。能力を確認しておきなさい。しばらくは身体が馴染んだ状態じゃないから、無理しないことね」
  • LVの限界値が11→15に!
  • HPの限界値が735→865に!
  • DEFの限界値が194→200に!
  • HITの限界値が184→191に!
  • INTの限界値が0→0に!
  • RESの限界値が0→0に!
  • ATKの限界値が235→243に!
  • SPDの限界値が131→133に!
  • LUKの限界値が164→171に!
  • 赤の魔石が244→43に!
  • 緑の魔石が294→103に!
  • 藍の魔石が65→65に!
  • 橙の魔石が65→65に!
  • 紫の魔石が374→131に!
  • 黄の魔石が210→75に!
  • 青の魔石が225→54に!
Market
  • マーケット入札の申し込みをします。担当者を呼んでみました。
    取引メイ
    「……呼ばれました。入札内容を伺います」
  • 入札します。
    取引メイ
    「……再生の指輪へ総魔石90個で受付ました……良い取引を」
    ………
    ……
    …
  • 再生の指輪への入札結果が出ました。
    取引メイ
    「……残念ですが再生の指輪の落札はできませんでした。今回の最高額は401です」
  • Ability Setting
    • 依代のアビリティ「防具活用修練」を装備しました。
    • No1のアビリティ「ATKゲイン」を装備しました。
    • No2のアビリティ「鍛冶修練」を装備しました。
    • 効果重複や装備できないアビリティを装備解除しました。
    Item Setting
    • 主力装備は「黒く塗られた長槍+1」です。
    • 補助装備は「サバイバルナイフ」です。
    • 身体装備は「ツナギ&タンクトップ」です。
    • 装飾装備は「ゴーグル」です。
    Skill Setting
    • 牽制スキル「ビアーズ」を準備しました。
    • 本命スキル「フェイタルストライク」を準備しました。
    • 必殺スキル「オーバードライブ」を準備しました。
    アイテム工房
    テンコ主任がやってきました。
    テンコ主任
    「工房を借りたいようじゃな」
    テンコ主任
    「……ふむ、見習い工房じゃな。大事に使うのじゃぞ」
    • 工房スロット1にヒートグレイヴ(No.1)を設置しました。
    • 工房スロット1は受注解放しません。
    • 工房スロット2にツナギ&タンクトップ(No.3)を設置しました。
    • 工房スロット2は受注解放しません。
    • 工房スロット3に黒く塗られた長槍+1(No.6)を設置しました。
    • 工房スロット3は受注解放しません。
    • 手数料が0だったので1に補正されました。
    テンコ主任
    「ふむ。工房の準備が整ったようじゃな」
    テンコ主任
    「依頼があれば回してやろう。精進しつつ待っておれ」
    ………
    ……
    …
    Schedule
    • 1日目はアイテム工房です。
      • HPを消費しました。(802→722)
      • EXPが変化しました。(12→42)
      • ヒートグレイヴを鍛えました。(強化度9.8%→10.8%(+1))
      • ツナギ&タンクトップを鍛えました。(強化度9.8%→10.8%(+1))
      • 黒く塗られた長槍+1を鍛えました。(強化度0%→3.5%(+4))
    • 2日目はアイテム工房です。
      • HPを消費しました。(722→642)
      • EXPが変化しました。(42→72)
      • ヒートグレイヴを鍛えました。(強化度10.8%→11.6%(+1))
      • ツナギ&タンクトップを鍛えました。(強化度10.8%→11.6%(+0))
      • 黒く塗られた長槍+1を鍛えました。(強化度3.5%→6.1%(+3))
    • 3日目はアビリティ研究です。
      • HPを消費しました。(642→602)
      • EXPが変化しました。(72→82)
    • 4日目はアビリティ研究です。
      • HPを消費しました。(602→562)
      • EXPが変化しました。(82→92)
    • 5日目はアビリティ研究です。
      • HPを消費しました。(562→522)
      • EXPが変化しました。(92→102)
    • 6日目は休憩です。
      • HPが回復しました。(522→802)
      • EXPが変化しました。(102→107)
    • アビリティ熟練度変化……
      • 防具活用修練が熟練されました。(2.9%→12.6%)
      • 鍛冶修練が熟練されました。(46.5%→59.9%)
      • 鍛冶修練が熟練されました。(59.9%→61.8%)
    • スキル熟練度変化……
      • スキルの熟練はありません。
    Lvup

    レベルアップしました

    能力値成長前成長後変化値成長限界
    LV000500060010015
    HP053505650300865
    DEF013801450070200
    HIT012801350070191
    INT000000000000000
    RES000000000000000
    ATK016301720090243
    SPD009901030040133
    LUK010801150070171
    攻略の時間になりました!!
    召喚士
    「そろそろ時間よ。集まりなさい」
    戦場アナ
    「攻略ですよ攻略だよ攻略だぞ攻略に行くぞっヒョォォ!!」
    召喚士
    「……落ち着きなさい」
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