今回の戦闘成績 | ||
総撃破数 …… 2体 総与ヒット数 …… 3ヒット 総与ダメージ(オーバーキル含む) …… 1992ダメージ 総与ダメージ(オーバーキル含まず) …… 631ダメージ 総被ヒット数 …… 15ヒット 総被ダメージ …… 3812ダメージ 総ミス回数 …… 0回 総回避数 …… 2回 総「庇う」回数 …… 2回 総「庇われ」回数 …… 0回 総反撃回数 …… 0回 最大与ダメージ …… 1466ダメージ 最大被ダメージ …… 451ダメージ 活躍度 …… 118ポイント |
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今回の活躍ログ | ||
1-1 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …1p 1-1 学院指定の初級本の通常攻撃に耐える。 …1p 1-2 学院指定の初級本の答えのない課題から仲間を庇う。 …1p 1-2 学院指定の初級本の答えのない課題に耐える。 …1p 1-2 学院指定の初級本の答えのない課題から仲間を庇う。 …1p 1-2 回避により学院指定の上級本の難解な課題を無効化。 …9p 1-2 使い魔コウモリを幻創魔法・幻剣で撃破、戦力を削ぐ。 …23p 1-3 回避により使い魔コウモリの通常攻撃を無効化。 …8p 1-4 使い魔コウモリのはばたきに耐える。 …3p 1-4 学院指定の初級本の難解な課題に耐える。 …1p 1-4 学院指定の初級本の難解な課題に耐える。 …1p 1-4 学院指定の上級本の難解な課題に耐える。 …1p 1-5 学院指定の初級本の通常攻撃に耐える。 …1p 1-5 使い魔コウモリを幻創魔法・幻斧で撃破、戦力を削ぐ。 …28p 1-6 頑固そうな老魔術師の幻創魔法・幻鞭に耐える。 …31p 1-6 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …1p 1-6 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …2p 1-6 学院指定の上級本の難解な課題に耐える。 …1p 1-8 使い魔コウモリのはばたきで倒される。 …3p ※「○-□」は「○パートの□ターン」に起ったことを示しています。 |
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今回の収支ログ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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