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E-No629 - クル・クルク

今回の戦闘成績
総撃破数 …… 2体
総与ヒット数 …… 3ヒット
総与ダメージ(オーバーキル含む) …… 1992ダメージ
総与ダメージ(オーバーキル含まず) …… 631ダメージ
総被ヒット数 …… 15ヒット
総被ダメージ …… 3812ダメージ
総ミス回数 …… 0回
総回避数 …… 2回
総「庇う」回数 …… 2回
総「庇われ」回数 …… 0回
総反撃回数 …… 0回
最大与ダメージ …… 1466ダメージ
最大被ダメージ …… 451ダメージ
活躍度 …… 118ポイント
今回の活躍ログ
1-1 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …1p
1-1 学院指定の初級本の通常攻撃に耐える。 …1p
1-2 学院指定の初級本の答えのない課題から仲間を庇う。 …1p
1-2 学院指定の初級本の答えのない課題に耐える。 …1p
1-2 学院指定の初級本の答えのない課題から仲間を庇う。 …1p
1-2 回避により学院指定の上級本の難解な課題を無効化。 …9p
1-2 使い魔コウモリを幻創魔法・幻剣で撃破、戦力を削ぐ。 …23p
1-3 回避により使い魔コウモリの通常攻撃を無効化。 …8p
1-4 使い魔コウモリのはばたきに耐える。 …3p
1-4 学院指定の初級本の難解な課題に耐える。 …1p
1-4 学院指定の初級本の難解な課題に耐える。 …1p
1-4 学院指定の上級本の難解な課題に耐える。 …1p
1-5 学院指定の初級本の通常攻撃に耐える。 …1p
1-5 使い魔コウモリを幻創魔法・幻斧で撃破、戦力を削ぐ。 …28p
1-6 頑固そうな老魔術師の幻創魔法・幻鞭に耐える。 …31p
1-6 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …1p
1-6 使い魔コウモリの通常攻撃に耐える。 …2p
1-6 学院指定の上級本の難解な課題に耐える。 …1p
1-8 使い魔コウモリのはばたきで倒される。 …3p

※「○-□」は「○パートの□ターン」に起ったことを示しています。
今回の収支ログ
魔石アクションフェイズバトルフェイズ結果
赤色の魔石0050400000005040000800512
緑色の魔石0063000000006300001500645
藍色の魔石0091700000009170003000947
橙色の魔石0079200000007920002300815
紫色の魔石0038000000003800000000380
黄色の魔石0063000000006300001500645
青色の魔石0079200000007920002300815
合計0464500000046450011404759
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