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ディリーの一週間
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8
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今回の滞在
戦場アナ
「今回の攻略拠点は「
怪鳥平原-寄る辺なき霊樹
」ですね」
召喚士
「時間になったら集まるのよ」
怪鳥平原-速贄の森道
に滞在します。
Message(Personal)
取引メイ
「……こんばんは。メッセンジャーサービスです」
取引メイ
「メッセージは届いておりません」
Message(Linkage)
L-No248「ござそうろう」
でのメッセージ数……
0
。
Ability Setting
No1
のアビリティ「
近接防御技術
」を装備しました(成長しません)。
No2
のアビリティ「
近接戦闘技術
」を装備しました(成長しません)。
No4
のアビリティ「
装備品知識
」を装備しました。
No5
のアビリティ「
近接格闘技術
」を装備しました。
効果重複や装備できないアビリティを装備解除しました。
Item Setting
主力装備
が無い──否。この拳こそが武器。
補助装備
は「
剣闘士の盾
」です。
身体装備
は「
精霊使いの鎧
」です。
装飾装備
は「
紫色の指輪
」です。
Skill Setting
牽制
スキル「
ゼドゥ
」を準備しました。
本命
スキル「
ゼドゥ・ゼレ
」を準備しました。
装備が合わないため、「
ダートレッセ
」を装備できません。
Event
テンコ主任がやってきました。
テンコ主任
「オヌシ、まだ素手で戦っておるようじゃな。工房を貸さなんだら音を上げると思ったが」
テンコ主任
「いいかげん忘れて武器を握り、工匠に戻った方が良いぞ。今なら一時の気の迷いとして、見逃してやらんでも無い」
テンコ主任
「……」
テンコ主任
「……」
テンコ主任
「どうやら夢を見たいようじゃな」
テンコ主任
「だがオヌシの拳。あやつの『コンファイン』とやらだけでは、凡百のケンカ上手止まり。極めることはできん。他はどうかしらんが、格闘に於いては無理じゃよ。此は少々特殊でな、身を以て修得しなければならぬのじゃ。よって誰かに師事し、技を受け継がなければならぬ」
テンコ主任
「ちなみに妾はちょっとした流派を持っておる」
テンコ主任
「つまり、妾であれば、真の格闘の技を仕込むことが出来る。オヌシの身体の構築のために、コンファイン自体は併用させて貰うがの」
テンコ主任
「じゃが修行は厳しいぞ。工匠とは完全に決別してもらうし、いくつかの行為を禁止させてもらう」
テンコ主任
「考え直す方が良いぞ。真の格闘は外道ゆえ、極めたとしても表舞台で使うことは許されん。掟を破った場合は拳を封じさせてもらうのじゃ。早い話、死んでもらう。まあオヌシらは死なないから、技の全てを忘却するだけじゃな」
テンコ主任
「その修練の果てに熟練し、技を極めようとしても、最後まで到達できるのは限られている。それまでの苦労が水の泡かもしれぬぞ?」
テンコ主任
「わかりにくいなら言い換えようか。
『最上級クラスにコンファイン出来るのは一人のみ、コンファインに成功した瞬間依代が消滅し、以後誰もコンファイン出来ないかも……』
……となる可能性が高い道じゃ。険しく、得るモノがないかもしれぬ。
妾の気が変わっただけで、誰も会得できない
ということもあり得る。それでいいのか? 戦士や破壊者ならば、そのようなことは決してないのじゃぞ」
テンコ主任
「その覚悟があるなら妾がオヌシに稽古を付けてやってもよい。叛神の流派
『七法天拳』
のな」
テンコ主任
「ま、語るより実演した方が早いか。構えるのじゃ」
見えない何かをたたきつけてきた!
ディリー
に
12350
のダメージ!!
ディリー
は倒れました。
テンコ主任
「こんなもんじゃな。しかし……一撃で倒れてもらうと伝承どころではないのう」
テンコ主任
「オヌシに必要なのは身体作りからじゃな。この程度でくたばるようでは話にならん。手始めに
『格闘修練』の熟練度を100.0%にする
ことから始めるのじゃ」
テンコ主任の弟子になりました。以下のルールが適用されます。
『格闘修練』のアビリティを忘却するまで
解除は出来ません。
スケジュール『アイテム工房』が『稽古』に
なります。
トレーニング・スキル研究・アビリティ研究がセットになった効果です。
基本的にはこれを選択してください。研究対象の指定をお忘れなく。
スケジュール『トレジャー』が禁止され、『余暇』に
されます。
アイテム工房を運営することが出来なくなります
(発注は可能)。
テンコ主任の気まぐれで半殺しにされます(『ブレイブ』無効)。
その他いろいろと理不尽な目に会う可能性があります。
Schedule
大けがをしています。自動的に二日間の
休憩
が選択されます。
疲労しています。自動的に
休憩
が選択されます。
1
日目は
休憩
です。
HP
が回復しました。(
0
→
1729
)
EXP
が変化しました。(
111
→
116
)
2
日目は
休憩
です。
HP
が回復しました。(
1729
→
2470
)
EXP
が変化しました。(
116
→
121
)
3
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
2470
→
2346
)
EXP
が変化しました。(
121
→
131
)
4
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
2346
→
2222
)
EXP
が変化しました。(
131
→
141
)
5
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
2222
→
2098
)
EXP
が変化しました。(
141
→
151
)
6
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
2098
→
1974
)
EXP
が変化しました。(
151
→
161
)
アビリティ熟練度変化……
近接格闘技術
が熟練されました。(
35%
→
57.9%
)
スキル熟練度変化……
スキルの熟練はありません。
Lvup
レベルアップしました
「紫色の指輪」
の効果で
ATK
の変化率が高まっています。
能力値
成長前
成長後
変化値
成長限界
LV
00
26
00
27
00
1
00
32
HP
1235
1265
0
30
1435
DEF
0
337
0
337
00
0
0
337
HIT
0
248
0
255
00
7
0
270
INT
000
5
000
5
00
0
000
5
RES
000
5
000
5
00
0
000
5
ATK
0
299
0
310
0
11
0
341
SPD
0
181
0
188
00
7
0
241
LUK
0
242
0
242
00
0
0
242
攻略の時間になりました!!
召喚士
「そろそろ時間よ。集まりなさい」
戦場アナ
「攻略ですよ攻略だよ攻略だぞ攻略に行くぞっヒョォォ!!」
召喚士
「……落ち着きなさい」
怪鳥平原-寄る辺なき霊樹
の攻略に参加します。
38人の声が聞こえます……
召喚士
「アナタは確か、私の護衛に志願してくれているようね」
召喚士
「今回はアナタの出番よ。頼りにさせてもらうわね」
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