ホーム
>
リザルト
>
キャラクター結果
> とろい子の一週間
とろい子の一週間
アクションフェイズ結果
バトルフェイズ結果
キャラクターステータス
ログイン
Infomation
残り削除カウントは
8
回です。
Diary
日記は書かれていません。
今回の滞在
戦場アナ
「今回の攻略拠点は「
血塗れ闘技場-生者撲滅公園
」ですね」
召喚士
「時間になったら集まるのよ」
血塗れ闘技場-禍面撫倒会
に滞在します。
Message(Personal)
取引メイ
「……こんばんは。メッセンジャーサービスです」
取引メイ
「メッセージは届いておりません」
Message(Linkage)
L-No10「壁役。」
で交わされたメッセージ数……
8
。
L-No54「顔を見られると恥ずかしい」
で交わされたメッセージ数……
2
。
Ability Setting
依代
のアビリティ「
どんくさい
」を装備しました。
No1
のアビリティ「
DEFゲイン
」を装備しました。
No2
のアビリティ「
近接スキル修練
」を装備しました。
Item Setting
主力装備
は「
イマジンハンマー
」です。
補助装備
は「
剣闘士の盾
」です。
身体装備
は「
スモモ
」です。
装飾装備
は「
再生の指輪+2
」です。
Skill Setting
牽制
スキル「
円震トルネード
」を準備しました。
「
円震トルネード
」は既に装備されています。
「
円震トルネード
」は既に装備されています。
アイテム工房
工房に発注します。担当者を呼んでみました。
テンコ主任
「妾の工房に発注したいとな?」
テンコ主任
「よかろう、たんまりと魔石を積むがよい。妾が代理人になってやろうぞ」
テンコ主任
「
剣闘士の盾
は工房では鍛えられぬアイテムじゃ。発注はできんぞ」
Schedule
1
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1600
→
1520
)
EXP
が変化しました。(
88
→
98
)
2
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1520
→
1440
)
EXP
が変化しました。(
98
→
108
)
3
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1440
→
1360
)
EXP
が変化しました。(
108
→
118
)
4
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1360
→
1280
)
EXP
が変化しました。(
118
→
128
)
5
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1280
→
1200
)
EXP
が変化しました。(
128
→
138
)
6
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1200
→
1120
)
EXP
が変化しました。(
138
→
148
)
アビリティ熟練度変化……
どんくさい
が熟練されました。(
21.3%
→
29.2%
)
DEFゲイン
が熟練されました。(
98.8%
→
99.4%
)
スキル熟練度変化……
スキルの熟練はありません。
Lvup
レベルアップしました
能力値
成長前
成長後
変化値
成長限界
LV
00
13
00
14
00
1
00
21
HP
0
800
0
835
0
35
1065
DEF
0
275
0
284
00
9
0
307
HIT
0
174
0
181
00
7
0
240
INT
000
0
000
0
00
0
00
20
RES
00
60
00
60
00
0
00
60
ATK
0
164
0
171
00
7
0
230
SPD
0
111
0
115
00
4
0
153
LUK
0
174
0
181
00
7
0
230
攻略の時間になりました!!
召喚士
「そろそろ時間よ。集まりなさい」
戦場アナ
「攻略ですよ攻略だよ攻略だぞ攻略に行くぞっヒョォォ!!」
召喚士
「……落ち着きなさい」
血塗れ闘技場-生者撲滅公園
の攻略に参加します。
59人の声が聞こえます……
召喚士
「アナタは確か、私の護衛に志願してくれているようね」
召喚士
「今回はアナタの出番よ。頼りにさせてもらうわね」
アクションフェイズ結果
バトルフェイズ結果
キャラクターステータス
ログイン
ホーム
>
リザルト
>
キャラクター結果
> とろい子の一週間