ŒãŠúŠw‰€¶Šˆ@4“ú–Ú
Šî–{s“®éŒ¾ ¬Œ÷ 퓬s“®éŒ¾ ¬Œ÷ [ƒCƒx][ƒfƒ…]
@„¤ ƒZƒŠƒt •KŽE‹Z–¼ ‚ð•ÏX
Quick Action / etc
‹xŒe‚É‚æ‚莩•ª‚Ǝ艺‚ÌHPESP‚ª 5 “‰ñ•œ‚µ‚Ü‚µ‚½I
‘æ420ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[ (Before)
ܠ܃ѫ(420)
ŠÑ’Ê1 •KŽE1 ŽaŽË5 ŽhŽË5
Œ»Ý’n B9
Character Data (Before)
ENo.420@‹†‹É—´ HP 1546 / 1546 1 ŠÑ’Ê1 êŠ B9 m‰Ô‰€LV1n SP 202 / 202 2 •KŽE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 2 ‘ÌŠi 90 3 ŽaŽË5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 59 •q· 115 4 ŽhŽË5 0 PS 150 Ší—p 85 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 85 6 @ 2 ˜AŸ 2 –£—Í 85 7 @ 3 ‘CP 106 ¶–½ 130 8 \\\ 4 ’PˆÊ 0 ¸_ 85 9 \\\ 5
= Profile = Ží‘° _ «•Ê ’j ”N—î 22Î
‰´‚Í¡‚©‚ç‹‚‚È‚éccâ‘΂ɂÈI
No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘ÊÎ z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “· z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 V‘N‚ÈŽG‘ A•¨ / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
ƒCƒxƒ“ƒg퓬
‘æ420ƒp[ƒeƒB Š‘® õ@V@S@õ}‘ˆÏˆõ
Enemy
}‘ˆÏˆõu‚ÈEEE‰½‚Ì—p‚Å‚·‚©Hv
BATTLE START!!
”ñÚGƒtƒFƒCƒY
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒŠƒ…ƒE 1546 / 1546 202 / 202 m‘On}‘ˆÏˆõ 711 / 711 113 / 113
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõu‚±‚Á‚¿—ˆ‚È‚¢‚Å‚‚¾‚³‚¢‚ÁIIv
ƒ}ƒWƒbƒNƒ~ƒTƒCƒ‹II2
ƒŠƒ…ƒE‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõu“®‚©‚È‚¢‚ÅIv
ƒ}ƒWƒbƒNƒ~ƒTƒCƒ‹II3
ƒŠƒ…ƒE‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI
”ñÚGƒtƒFƒCƒY
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒŠƒ…ƒE 1546 / 1546 202 / 202 m‘On}‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
퓬ƒtƒFƒCƒY
TURN 1
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒŠƒ…ƒE 1546 / 1546 202 / 202 m‘On}‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹I
}‘ˆÏˆõ‚É207‚̃_ƒ[ƒWI
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
ƒŠƒ…ƒE‚É123‚̃_ƒ[ƒWI
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõ‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI
TURN 2
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒŠƒ…ƒE 1423 / 1546 202 / 202 m‘On}‘ˆÏˆõ 504 / 711 73 / 113
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
ƒŠƒ…ƒE‚É108‚̃_ƒ[ƒWI
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõ‚É189‚̃_ƒ[ƒWI
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
ƒŠƒ…ƒE‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõ‚É189‚̃_ƒ[ƒWI
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹I
ƒŠƒ…ƒE‚É126‚̃_ƒ[ƒWI
TURN 3
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒŠƒ…ƒE 1189 / 1546 202 / 202 m‘On}‘ˆÏˆõ 126 / 711 73 / 113
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
}‘ˆÏˆõ‚É166‚̃_ƒ[ƒWI
}‘ˆÏˆõ‚ÌUŒ‚I
ƒŠƒ…ƒE‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI
ƒŠƒ…ƒE‚ÌUŒ‚I
ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹I
}‘ˆÏˆõ‚É221‚̃_ƒ[ƒWI
}‘ˆÏˆõu‚«‚á‚Ÿ‚Ÿ‚ÁIv
}‘ˆÏˆõ‚ª“|‚ꂽI
퓬‚ÉŸ—˜‚µ‚½I
260 PSA 4 CP‚ðŠl“¾I
ƒŠƒ…ƒE‚Í •S‰ÈŽ–“T ‚ð“üŽèI
BATTLE END.
Normal Action / etc
ŠÑ’Ê ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 10 CP)
ŠÑ’Ê ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 20 CP)
–‚—Í ‚ª 15 㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 8 CP)
–£—Í ‚ª 15 㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 8 CP)
–£—Í ‚ª 15 㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 10 CP)
ƒ_ƒ[ƒWƒAƒbƒv ‚ðK“¾I
CP‚ª 33 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I
NP‚ª 1 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I
C9‚É‹§ˆÚ“®‚³‚ê‚Ü‚µ‚½B
Event
‰½ŽÒ‚©‚Æ‘˜‹ö‚µ‚½I
ƒCƒxƒ“ƒg퓬—\
‘æ420ƒp[ƒeƒB Š‘® õ@V@S@õ—Ž‚¿•ŽÒ
Enemy
‘æ420ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[
ܠ܃ѫ(420)
ŠÑ’Ê3 •KŽE1 ŽaŽË5 ŽhŽË5
Œ»Ý’n C9
Character Data
ENo.420@‹†‹É—´ HP 1590 / 1590 1 ŠÑ’Ê3 êŠ C9 m‰Ô‰€LV2n SP 214 / 214 2 •KŽE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 3 ‘ÌŠi 90 3 ŽaŽË5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 40 •q· 115 4 ŽhŽË5 0 PS 410 Ší—p 85 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 100 6 @ 2 ˜AŸ 3 –£—Í 115 7 @ 3 ‘CP 143 ¶–½ 130 8 \\\ 4 ’PˆÊ 0 ¸_ 85 9 \\\ 5
= Profile = Ží‘° _ «•Ê ’j ”N—î 22Î
‰´‚Í¡‚©‚ç‹‚‚È‚éccâ‘΂ɂÈI
No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘ÊÎ z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “· z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 V‘N‚ÈŽG‘ A•¨ / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 7 •S‰ÈŽ–“T ’@Œ‚ / 8 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
Next Entry
Šî–{s“®éŒ¾ 퓬s“®éŒ¾ ƒZƒŠƒtÝ’è ‚»‚Ì‘¼‚ÌÝ’è ’Ç‰ÁƒƒbƒZ[ƒW