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SP199 / 199

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4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
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BATTLE START!!



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199 / 199




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TURN 1
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘On—mŠì1061 / 1061

159 / 199




m‘On•às¬Î603 / 828

95 / 95




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—mŠì‚ÌUŒ‚I
•às¬Î‚É197‚̃_ƒ[ƒWI




TURN 2
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘On—mŠì1061 / 1061

159 / 199




m‘On•às¬Î203 / 828

75 / 95




•às¬Î‚Í–£—¹‚É‘Ï‚¦‚Ä‚¢‚éI
•às¬Î‚ÌUŒ‚I
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—mŠì‚ÌUŒ‚I
•às¬Î‚É194‚̃_ƒ[ƒWI


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—mŠì‚ÌUŒ‚I
•às¬Î‚É180‚̃_ƒ[ƒWI


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i•às¬Î‚Ì–£—¹‚ÌŒø‰Ê‚ªÁŽ¸j


•às¬Îu‚²‚Á‚‚£‚£EEEv
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—mŠì‚Í Î‚±‚ë ‚ð“üŽèI

BATTLE END.




Normal Action / etc




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–£˜f ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 6 CP)
–£˜f ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 7 CP)
–£—Í ‚ª 15 㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 8 CP)
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–£—Í ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½B

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(LEƒÖEM) ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½I
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NP‚ª 1 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I



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Event



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Enemy




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—mŠì(871)
ŠÑ’Ê1 •œŠˆ1 –‚p5 –£˜f8 ¸—ì6
Œ»Ý’n I5


Character Data


ENo.871@—mŠì
HP1081 / 1081

1ŠÑ’Ê1êŠI5 m“ÁŽêLV1n
SP203 / 203

2•œŠˆ1‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP2‘ÌŠi753–‚p5ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP40•q·1044–£˜f80(LEƒÖEM)
PS150Ší—p755¸—ì61
‹Æ0(0)–‚—Í1046@2
˜AŸ2–£—Í1007@3
‘CP106¶–½808\\\4
’PˆÊ0¸_859\\\5
= Profile =
Ží‘°lŠÔ
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”N—î17

(LEƒÖEM)




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NoƒAƒCƒeƒ€–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1‘Ê–ØA•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
2΂±‚ë–‚Î / 4 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•Ší
3§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
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