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Quick Action / etc
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Character Data (Before)
ENo.1187@“ß‹ó@‰ HP 1091 / 1091 1 ŒÇ‚1 êŠ I5 m“ÁŽêLV1n SP 205 / 205 2 •KŽE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 0 ‘ÌŠi 75 3 –‚p5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 74 •q· 100 4 •t‰Á5 0 ŒÇ‚‚̯ PS 50 Ší—p 75 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 100 6 @ 2 ˜AŸ 1 –£—Í 75 7 @ 3 ‘CP 74 ¶–½ 85 8 \\\ 4 ’PˆÊ 0 ¸_ 90 9 \\\ 5
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BATTLE START!!
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TURN 1
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘On‚·‚¡ 1091 / 1091 185 / 205 m‘On‹A‘î•”ˆõ 445 / 644 85 / 105
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‚·‚¡‚Ì•¨—DF‚ª’ቺI
TURN 2
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘On‚·‚¡ 911 / 1091 125 / 205 m‘On‹A‘î•”ˆõ 185 / 644 25 / 105
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BATTLE END.
Normal Action / etc
ŒÇ‚ ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 10 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 5 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 6 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 7 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 8 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 9 CP)
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NP‚ª 1 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I
Shout!!
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Event
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‘æ1187ƒp[ƒeƒB Š‘® õ@V@S@õƒƒ“ƒQƒ‹•”ˆõ
Enemy
‘æ1187ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[
“ß‹ó@‰(1187)
ŒÇ‚2 •KŽE1 –‚p10 •t‰Á5
Œ»Ý’n I5
Character Data
ENo.1187@“ß‹ó@‰ HP 1092 / 1092 1 ŒÇ‚2 êŠ I5 m“ÁŽêLV1n SP 188 / 206 2 •KŽE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 75 3 –‚p10 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 62 •q· 102 4 •t‰Á5 0 ŒÇ‚‚̯ PS 250 Ší—p 75 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 102 6 @ 2 ˜AŸ 2 –£—Í 75 7 @ 3 ‘CP 107 ¶–½ 85 8 \\\ 4 ’PˆÊ 0 ¸_ 90 9 \\\ 5
= Profile = Ží‘° ‚Pl‚ÁŽq «•Ê ‚³‚ÄH ”N—î ‚Í‚ÄH
ŒÇ‚‚̯‚É‚È‚é’è‚ß
No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ”M° –‚Î / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ Ž©—R 2 —â° –‚Î / 4 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ •Ší 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ –h‹ï 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ ‘•ü 5 ˜r A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 ƒiƒYƒi A•¨ / 1 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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