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Quick Action / etc




ItemNo. 1 ‘Ê–Ø ‚©‚ç ”M° ‚Æ‚¢‚¤ –‚Î ‚ð컂µ‚Ü‚µ‚½B(- 0 PS)

ItemNo. 2 ‘ÊÎ ‚©‚ç —â° ‚Æ‚¢‚¤ –‚Î ‚ð컂µ‚Ü‚µ‚½B(- 0 PS)

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ŒÇ‚1 •KŽE1 –‚p5 •t‰Á5
Œ»Ý’n I5


Character Data (Before)


ENo.1187@“ß‹ó@‰
HP1091 / 1091

1ŒÇ‚1êŠI5 m“ÁŽêLV1n
SP205 / 205

2•KŽE1‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
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2—â°–‚Î / 4 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•Ší
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4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
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BATTLE START!!



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m‘On‚·‚¡1091 / 1091

205 / 205




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105 / 105




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TURN 1
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘On‚·‚¡1091 / 1091

185 / 205




m‘On‹A‘î•”ˆõ445 / 644

85 / 105




‚·‚¡‚ÌUŒ‚I
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‹A‘î•”ˆõ‚É Ž©–ÅLV0 ‚ð•t‰ÁI


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‹A‘î•”ˆõ‚ÌUŒ‚I
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‹A‘î•”ˆõ‚ÌŽ©–ÅLV0
‹A‘î•”ˆõ‚ÌHP‚ª23Œ¸­I
‹A‘î•”ˆõ‚ÌUŒ‚I
‹A‘î•”ˆõu‹A‘î‚ׂ̈ɂ͎è’i‚Í‘I‚΂Ȃ¢Iv
ƒuƒŒƒCƒNII2
‚·‚¡‚É99‚̃_ƒ[ƒWI
‚·‚¡‚Ì•¨—DF‚ª’ቺI




TURN 2
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘On‚·‚¡911 / 1091

125 / 205




m‘On‹A‘î•”ˆõ185 / 644

25 / 105




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‹A‘î•”ˆõ‚ÌHP‚ª23Œ¸­I
‹A‘î•”ˆõ‚ÌUŒ‚I
‚·‚¡‚ÍUŒ‚‚ð‰ñ”ðI


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‹A‘î•”ˆõ‚ª“|‚ꂽI




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200 PSA 1 CP‚ðŠl“¾I

‚·‚¡‚Í ƒiƒYƒi ‚ð“üŽèI

BATTLE END.




Normal Action / etc




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–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 5 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 6 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 7 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 8 CP)
–‚p ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 9 CP)

ƒ}ƒWƒbƒNƒ{ƒ€ ‚ðK“¾I

ŒÇ‚‚̯ ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½I
@ •q· ‚ª 1 ã¸I
@ –‚—Í ‚ª 1 ã¸I

ŒÇ‚‚̯ ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½I
@ •q· ‚ª 1 ã¸I
@ –‚—Í ‚ª 1 ã¸I

CP‚ª 32 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I

NP‚ª 1 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I



Shout!!




‚½‚­‚³‚ñ‚Ì‹©‚Ñ‚ª•·‚±‚¦‚Ä‚«‚Ü‚·B



Event



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‘æ1187ƒp[ƒeƒB Š‘®

‚·‚¡(1187)

õ@V@S@õ
ƒƒ“ƒQƒ‹•”ˆõ

Enemy




‘æ1187ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[



“ß‹ó@‰(1187)
ŒÇ‚2 •KŽE1 –‚p10 •t‰Á5
Œ»Ý’n I5


Character Data


ENo.1187@“ß‹ó@‰
HP1092 / 1092

1ŒÇ‚2êŠI5 m“ÁŽêLV1n
SP188 / 206

2•KŽE1‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP1‘ÌŠi753–‚p10ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP62•q·1024•t‰Á50ŒÇ‚‚̯
PS250Ší—p755@1
‹Æ0(0)–‚—Í1026@2
˜AŸ2–£—Í757@3
‘CP107¶–½858\\\4
’PˆÊ0¸_909\\\5
= Profile =
Ží‘°‚Pl‚ÁŽq
«•Ê‚³‚ÄH
”N—î‚Í‚ÄH

ŒÇ‚‚̯‚É‚È‚é’è‚ß




NoƒAƒCƒeƒ€–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1”M°–‚Î / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µŽ©—R
2—â°–‚Î / 4 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•Ší
3§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
5˜rA•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6ƒiƒYƒiA•¨ / 1 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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