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Quick Action / etc
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ƒ_ƒ“ƒ{�[ƒ‹ƒnƒEƒX“¯–¿�E�Š‘®ƒ�ƒ“ƒo�[ (Before)
(-.-)(141)
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Œ»�Ý’n G2ƒ‹�[ƒtƒ@ƒX�EƒOƒ‰ƒ€ƒUƒCƒ“(158)
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“K‰ž1 ŒÇ�‚1 ‰¹Šy5 Œ¶�p5
Œ»�Ý’n E2“ì�@—B—é(262)
Œ‹ŠE8 Ÿûˆì5 –‚�p12 Žô�p12 ”E�p12
Œ»�Ý’n E2�…‹¾�@—圤(267)
“K‰ž4 Ÿûˆì1 –‚�p8 Žô�p8 –‚�Î10 –£˜f1
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Œ»�Ý’n E2
Character Data (Before)
ENo.267�@�…‹¾�@—圤 HP 1757 / 2460 1 “K‰ž4 �ê�Š I3 �m�X—ÑLV0�n SP 333 / 333 2 Ÿûˆì1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 8 ‘ÌŠi 75 3 –‚�p8 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 300 •q�· 114 4 Žô�p8 0 PS 50 Ší—p 75 5 –‚�Î10 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 270 6 –£˜f1 2 ˜A�Ÿ 0 –£—Í 231 7 �@ 3 ‘�CP 820 �¶–½ 114 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ -9 �¸�_ 95 9 �\�\�\ 5
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BATTLE START!!
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�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �mŒã�n—圤 2085 / 2835 287 / 333 �m‘O�n•à�sŽG‘� 378 / 1135 110 / 110
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TURN 1
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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Sneet(160)‚ð“¯�sŽÒ‚ÉŽw’肵‚Ü‚µ‚½‚ª“¯ƒGƒŠƒA‚É‚¢‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½�B
Event
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