| 後期学園生活 2日目 |
基本行動宣言 | 成功
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戦闘行動宣言 | 成功 [イベ] └ 技設定 セリフ 隊列 必殺技名 を変更
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その他の設定 | 成功
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| Diary |
後期が始まった。
前期で大きく苦労した俺からすると後期の設定は随分嬉しい。実際問題勉強に自信の無い俺にここを進めた理由がわからないのだが、彼の意図した所はここにあったのだろうかと、解釈をしてみる。
結局の所は推測でしかないので真意を聞けることは無いのだが、二度と会えないかどうかは俺次第な気がする。コンビニエンスストアでバイトをしていたときに出会えたのは稀有な事象であったと思う。幸運か否かは別としてだが。
さて頑張ろう。
少年は静かに日記を閉じ、腰に構える得物を確認しなおす、超実戦的といえる後期日程の初日、話によると様々な敵が徘徊するとのことだった。そしてその区域に放りこまれる前に、練習用としての戦いがセッティングされていた。
兵士を教育するにおいても、徴兵していきなり戦場に出すことはありえないといっていい、余程の事情で切迫した状況でなければ、ある程度の訓練をつませてからというのが、常套手段というものだ。
兵士は無駄に死ぬべきではない、よく言われているのだが、つまりは効率的に死ねということだ、一人でも多くの敵を斃し味方側に大きく貢献すること。
少なくとも味方に損害を与えないこと。個人においても、それはかわらずある程度の訓練をつんでから、強敵に当たるという常識、これを踏まえて生きることこそが、日々を生き抜くための定石となりえている。
だが実際においてはそうとばかりも行かないだろう、負けるということを踏まえたうえでの生き残る術。必勝ではない勝負においての勝利への道立て。論理的に説明できるだけでもそれなりに大きい部位を占める。
つまり、学園における後期初日のこの儀式はいわゆる訓練の初期段階に当たる、敵が徘徊するというが、その中にも実力の上下関係があるだろうそして、近辺に出現するという敵は大体においてふさわしいレベルに設定されていることだろう。それらを打倒していけば、実力は向上していく、そしてふさわしい敵とあたることになる。
そこが大きな分岐点となる、勝利を得ることによって、後の学園生活を左右する
地道な努力は必要とされているのか、別にそういうことに興味も何も無い所だが。石の上にも三年ひたすらに繰り返された訓練は必ず結果を出す。
毎日のように訓練を繰り替えすのは、結果の為ではないが。既に日課となっている訓練は訓練と呼べないときもある、負荷が殆ど掛からないという日課。それを超えていくための、刺激と変化。
この人間味を捨て去った研究者達が集まるこの場所においてもそれは明らかにあった。独特の雰囲気を持ち合わせている休憩所においても、日々様々な志向が凝らされている、コーヒーに様々な材料を加える者、紅茶の淹れ方を数学的に分析している者。そしてその二人に付き合っている自分を含めて、休憩所には余り人数が居なかった。精神的負荷のかかる環境において、その負荷を軽減しようと考えたのかは定かではないが、この空間にはそのような雰囲気があった。
そして我々は、記憶を残しておくことになっていたのだ。
初日は意外と時間が無かったという事実にもとずいて控えめに。つーかドタバタで引退とか考えていました。正直そっちの方が賢い選択な気がします。
不幸な発現からこんばんわ、始まりました後期、そして止まりません後期。出来れば最後まで頑張りたいですが、色々ピンチな俺なので、それなりにそれなりでいきたいですねぃ
あぁ、でもこれで日記ランカーは目指せないかな……うぅ
| Quick Action / etc |
ItemNo. 2 駄石 から 風凪 という 斬撃 を作製しました。(- 0 PS)
武器に 風凪 を装備しました。
防具に 制服 を装備しました。
装飾に 胸章 を装備しました。
自由に 駄木 を装備しようとしましたがその部位には装備できません。
団体 近接舞踏研究部 を設立しました!
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| 第408パーティ・所属メンバー (Before) |
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燈月 真詫郎(408) 貫通1 過激1 斬撃5 武具5 現在地 B7
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| Character Data (Before) |
ENo.408 燈月 真詫郎
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HP | 1142 / 1142
| 1 | 貫通1 | 場所 | B7 [特殊LV1]
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SP | 200 / 200
| 2 | 過激1 | 技 | 使用可能技一覧
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NP | 0 | 体格 | 95 | 3 | 斬撃5 | 参 加 団 体
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CP | 40 | 敏捷 | 85 | 4 | 武具5 | 0 | 近接舞踏研究部
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PS | 0 | 器用 | 85 | 5 | | 1 |
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業 | 0(0) | 魔力 | 80 | 6 | | 2 |
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連勝 | 0 | 魅力 | 80 | 7 | | 3 |
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総CP | 40 | 生命 | 85 | 8 | ――― | 4 |
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単位 | 0 | 精神 | 90 | 9 | ――― | 5 |
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堕落しきったフリーターから復活して学校に来ているはず……。 堕落しきった研究者に混じって死んで、それでも生きていたはず……。 確実にある二つの記憶と、確実にしている日々の一行動。 知識は埋没しているが、何より一番知らないのは自分の事。 少年剣士に出会ったのも事実、人を食い散らかしたのも事実。 タイムパラドックス。時間の矛盾は如何にしてとかれるのか。 答えを求めるのはあくまでも記憶、フラグメント。 矛盾こそ真実で、常識こそ不可能。 一体彼はいつから憑かれたのか、彼はいつから憑いたのか。 悪夢という形で交錯する過去と、揺らぐことの無い人格。 真実は、既に虚実なのかもしれない。
全ての真相は誰も知らない、そうPLでさえもっ!!! 裏切りましょう、予測を、貫きましょう、矛盾を これぞエンシェントデューパーの所以。 嘘を極みて真実をなす。 |
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No | アイテム名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
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1 | 駄木 | 植物 / 0 / 2 / なし / なし |
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2 | 風凪 | 斬撃 / 7 / 2 / なし / なし | 武器
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3 | 制服 | 防具 / 10 / 2 / なし / なし | 防具
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4 | 胸章 | 装飾 / 10 / 2 / なし / なし | 装飾
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| イベント戦闘 |
第408パーティ 所属
ひづき(408)
† V S †
マイケル
棒状戦闘練習機体
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マイケル「遠慮なくかかって来なさいッ!!」
BATTLE START!!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
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[前]ひづき | 1142 / 1142
| 200 / 200
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[前]マイケル | 877 / 877
| 147 / 147
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戦闘フェイズ
TURN 1
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
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[前]ひづき | 1142 / 1142
| 200 / 200
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[前]マイケル | 877 / 877
| 147 / 147
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ひづきの攻撃!
ひづき「最初は……これだっ!!」
スラッシュ!!
マイケルに263のダメージ!
マイケルの攻撃!
マイケル「いいです!いいですよぉッ!!」
エキサイト!!2
マイケルの物理ATが上昇!
ひづきは攻撃を回避!
ひづきの攻撃!
ひづき「大概にしとけー、今日はあれだぜ?」
スラッシュ!!
マイケルに262のダメージ!
マイケルの攻撃!
マイケル「まだ現役だということを証明して見せましょ―――ッ!!」
ブロウ!!1
ひづきは攻撃を回避!
TURN 2
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
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[前]ひづき | 1142 / 1142
| 156 / 200
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[前]マイケル | 352 / 877
| 112 / 147
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ひづきの攻撃!
マイケルに181のダメージ!
マイケル「この高揚感ッ!たまりませんよォォッ!!」
マイケルの攻撃!
マイケル「ここからが私流のやり方ですッ!!」
毒を盛って毒を制す!!3
マイケルに猛毒を追加!
ひづきの攻撃!
必殺技が発動!
ひづき「さて、死神がドアを叩くかも……?」
崩山拳!!
マイケルに358のダメージ!
マイケルの物理DFが低下!
マイケルは猛毒により83のダメージ!
マイケルの攻撃!
マイケル「終わりですッ!これぞ現役時代の多くの試合に決着をつけた必殺技ッ!!」
独りクロスカウンター!!4
マイケルに912のダメージ!
マイケルの物理ATが上昇!
マイケルの物理DFが上昇!
マイケルのWAITが増加!
マイケル「ガハァァッ」
マイケルが倒れた!
戦闘に勝利した!
50 PS、 3 CPを獲得!
ひづきは 頭 を入手!
BATTLE END.
| Normal Action / etc |
B8に移動しました。
体格 が 17 上昇しました。(- 9 CP)
体格 が 17 上昇しました。(- 11 CP)
器用 が 15 上昇しました。(- 8 CP)
器用 が 15 上昇しました。(- 10 CP)
近接舞踏研究部 の活動をしました!
体格 が 1 上昇!
器用 が 1 上昇!
近接舞踏研究部 の活動をしました!
体格 が 1 上昇!
器用 が 1 上昇!
近接舞踏研究部 の活動をしました!
体格 が 1 上昇!
器用 が 1 上昇!
CPが 31 増加しました!
NPが 1 増加しました!
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| Shout!! |
スバル(9)の叫び!
スバル「これからよろしくお願いしまーす」
優(44)の叫び!
優「さて・・・と。」
アスハ(89)の叫び!
アスハ「生徒の皆、後期学園生活スタートするわよ! 常勤講師達は勿論、私達もPKとしてあなた達に戦闘を仕掛ける事になるわ。 無事に卒業したければ、私達を超えてみせなさい!」
フィル(118)の叫び!
フィル「マイケル倒すぞ〜」
董路(147)の叫び!
董路「僕にも自由と幸せをくださいー(号泣」
レティ(405)の叫び!
レティ「物語は始まりを迎えた 様々な思いが歯車を動かしていく」
ひづき(408)の叫び!
ひづき「さて、一体何人生き残れるのか……ククク(ぇ 皆々様頑張りましょうねっ 」
climson(450)の叫び!
climson「今回も頑張って作成するか」
ディー(507)の叫び!
ディー「……叫ぶ内容が見当たらない…!」
醍(998)の叫び!
醍「おっしゃァ! 戦闘授業開始だッ!!」
紗枝(1215)の叫び!
紗枝「気を付けた方がいいよ。…クスクス」
リック(1297)の叫び!
リック「よろしくねっ(^-^) って叫んでみたり〜♪ 」
ジョン(1315)の叫び!
ジョン「サタデーナイトフィー部ァー!」
通称=ツッコミロボット『ハリ拳くん』(1333)の叫び!
通称=ツッコミロボット『ハリ拳くん』「こんとろーろるどでりーとデス」
花(1472)の叫び!
花「うむ。よぉ解からんが、宜しく頼む。」
フルゥ(1621)の叫び!
フルゥ「はへらひょ〜」
| Event |
| イベント戦闘予告 |
| 第408パーティ・所属メンバー |
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燈月 真詫郎(408) 貫通1 過激1 斬撃5 武具5 現在地 B8
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| Character Data |
ENo.408 燈月 真詫郎
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HP | 1274 / 1274
| 1 | 貫通1 | 場所 | B8 [花園LV0]
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SP | 212 / 212
| 2 | 過激1 | 技 | 使用可能技一覧
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NP | 1 | 体格 | 132 | 3 | 斬撃5 | 参 加 団 体
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CP | 36 | 敏捷 | 85 | 4 | 武具5 | 0 | 近接舞踏研究部
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PS | 50 | 器用 | 118 | 5 | | 1 |
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業 | 0(0) | 魔力 | 80 | 6 | | 2 |
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連勝 | 1 | 魅力 | 80 | 7 | | 3 |
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総CP | 74 | 生命 | 85 | 8 | ――― | 4 |
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単位 | 0 | 精神 | 90 | 9 | ――― | 5 |
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堕落しきったフリーターから復活して学校に来ているはず……。 堕落しきった研究者に混じって死んで、それでも生きていたはず……。 確実にある二つの記憶と、確実にしている日々の一行動。 知識は埋没しているが、何より一番知らないのは自分の事。 少年剣士に出会ったのも事実、人を食い散らかしたのも事実。 タイムパラドックス。時間の矛盾は如何にしてとかれるのか。 答えを求めるのはあくまでも記憶、フラグメント。 矛盾こそ真実で、常識こそ不可能。 一体彼はいつから憑かれたのか、彼はいつから憑いたのか。 悪夢という形で交錯する過去と、揺らぐことの無い人格。 真実は、既に虚実なのかもしれない。
全ての真相は誰も知らない、そうPLでさえもっ!!! 裏切りましょう、予測を、貫きましょう、矛盾を これぞエンシェントデューパーの所以。 嘘を極みて真実をなす。 |
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No | アイテム名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
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1 | 駄木 | 植物 / 0 / 2 / なし / なし |
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2 | 風凪 | 斬撃 / 7 / 2 / なし / なし | 武器
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3 | 制服 | 防具 / 10 / 2 / なし / なし | 防具
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4 | 胸章 | 装飾 / 10 / 2 / なし / なし | 装飾
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5 | 頭 | 鉱物 / 1 / 0 / なし / なし |
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