| 後期学園生活 11日目 |
基本行動宣言 | 成功
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戦闘行動宣言 | 成功 [イベ][デュ][援護][大乱] └ 技設定 セリフ を変更
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セリフ設定宣言 | 成功
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メッセージ送信 |
喋る石柱(724)
こびとたち(505)
J(1284)
ヘタレ(534)
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| Diary |
10日目:
よく考えれば、兎と死闘した時からまだ一週間も経ってないことになるが・・・ やはりクリーチャ―よりは幾分マシなのが人間だと思った。熱血教師の名前は巌駆楼(がんくろう)と言うらしいのだが、せめてもう少し有能な手下・・もとい、団員がいれば、手ごわい相手になったのだろうな、と思う。前回慣らしただけあって、少しはいい動きが出来て、そのお陰で勝利できたと言っても過言ではあるまい・・・。さて、一気に11授業分の単位を貰ったわけだが、流石にこれで卒業できるほど甘くはないだろうな・・・。
9日目:
手ごわそうな相手だったのと、教師戦へ調子を整える意味もこめて本気で戦ってみた。・・・昔のようには動けないし、剣もそこまで精彩ではない。プラスなのは装備に宿る力を極力引き出すという術を覚えたことだけで、全体としては見る影も無いほどに衰えてしまったようだ。・・・思いとは裏腹に、校舎に到着してしまった。ここの教師は前にも語った、肉弾系熱血教師らしい。今の私には吉と出るか凶とでるかその選択・・・。
8日目:
しかし、この学園で出会う相手はどいつもこいつも似たような格好をしている気がする。あれはワンゲル、いわゆる山岳部員か。部員は1000人くらいいるんだろうか。あまりにクラス化されすぎているような気がするがもしかして・・いや、やめとこう。この学園では、単位がマイナスになって卒業できなかった生徒に洗脳手術を施して、次の年の生徒のための訓練相手にする・・・そんなことは無い。きっと無い。無いと信じよう。
7日目:
しばらくは使っていなかった技を出したので、体のほうにはかなりの負担が来ているようだ。その一方で、付加ばかりやっているせいか、また何かコツがわかってきた気がする。予想したような勉学や、広義の戦闘論ではなく、自分の持ちスキルだけが成長させられている気がするが、それが校長の狙いなのだろうか。推測しかねる。とりあえず、まるで流浪人のようにふらふらと島を南へ。南へと進んだ。教師の噂もかねがね。まずは最南端へ行き、そこから荒れた土地を通って校舎へと向かうことにする。そこには肉弾戦を好む体育教師がいるらしい・・・。
6日目:
人間相手だったのだが、つい、昨日のフィーリングのままでやってしまった。再起不能っぽい雰囲気で倒れる男を見て、私はここにいたことを感謝する。外だったら確実に懲役だ。戦い終わった後、通りすがりからなにやら不吉な噂を聞く。なんでもここにいる教師は女なのだが、集団で強烈な音波攻撃を浴びせかけてくるとかで、中にはノイローゼになって学園をやめてしまった者もいるとかだ。私はノイローゼにはなりたくないので、とりあえず別の校舎を目指すことにした。・・・付加抽出の腕前は、前よりはちょっと上がったかもしれない・・・
5日目:
明らかにモンスターだろと言うぐらいの巨大な兎と戦ってきた。剣での試合、もしくは決闘でも人間同士の戦いならかわいいものだ、とつくづく感じる。奴らは恐ろしい。私も死に物狂いで戦った。何とか食われずにはすんだが、こっちも力を使い果たして倒れる始末だった。さすがSurvivor's Schoolと銘打つだけある・・・いやいやいや。あれはグレートハンティングと呼ぶのではないだろうか。とりあえず、次回に向けてそろそろ自分の得物も強化する準備を始めよう。相手はクリーチャーかもしれないのだし。
4日目:
割れたビーカーの硝子片は危険である。間違ってほうきにくっつけてしまったが、なにやら凶器のようなものになってしまった。あれは殴ると痛いだろう、すごく痛いだろう。あの爆弾娘に、あれで殴られる相手の気持ちが推し量られる。さて、相手がそろそろ厄介になってきた。しばらく剣を振らなかった私には少々きついところになってきたが、卒業のためにもがんばらねば。・・・付加ばっかりだが。
3日目:
少しずつ軌道に乗りつつはあるものの、なぜか現れる敵もだんだんと強くなっているような気がする。これは校長の陰謀なのか、少しは剣も振っておいたほうがいいのかもしれない。今日も今日で、仕事をこなしつつの日々になっている。ここにきてから妙に忙しい気がするが、気のせいだと思いたい。
2日目:
前日は変な棒人間に宣戦布告されたわけだが、私は両手に剣を持って立ち向かった。これはいわゆる入学試験なのだろうか?それにしては終わり方があっけなかったような・・・ あぁ、それと、いろいろ裏のルートから頼まれている事があるので、明日はそれで終わってしまいそうだ。何はともあれ、前途多難には変わりないかもしれないのだが、卒業を目指して頑張ろうと思う。
初日:
この学校は大学とか高校とかの仕切りから外れた独立学校であって、試験に合格さえすれば幼稚園児でも入学できる。さて、こんな適当な学園だが、後期からの編入学なんてのも可能で、こっちは前期のペーパー抜きで実力勝負になる。当然ながら私が選んだのもここだ。
| Message |
リフィ(318)からのメッセージ
リフィ「強かったというよりは、たまたま強い相手と当たらなかっただけかもしれませんよ?」
こびとたち(505)からのメッセージ
めい「かたなー・・・かたな?」
まー「ぎらぎらー!」
ヘタレ(534)からのメッセージ
ヘタレ「レイ・・・ まずはおめでとう。というより、衰えたようには見えない戦いぶりだったぜ? ・・・そう、俺を助けた時のあの姿と・・・。 俺はあの時のことが今でも頭に焼きついているよ。」
ヘタレ「・・・今でもきっと、俺の方が助けられる事が多いと思うな・・・。 うん、俺がこんな事を言うのはお前だけだぜ。恥ずかしい話だけどな。」
喋る石柱(724)からのメッセージ
喋る石柱「ぬぅ・・・悪いが、もう一度付加をお願いするのじゃ・・・」
J(1284)からのメッセージ
J「白樺を送品するぞ」
| Quick Action / etc |
| forgetful Group Message |
みやび(109)からのメッセージ
みやび「魚食主義ぇ」
あすま(1709)からのメッセージ
あすま「さ、さなかさんそれ食べちゃダメーーーーー!!」
| 精霊研究会 Group Message |
フレア(2)からのメッセージ
ウィス「(指先に激氷を付加して対象の背中に突っ込む…もれなく裏拳が付いてきまs) )ν゜):・;」
| 学園自治組織『月迷風華』 Group Message |
シアン(169)からのメッセージ
シアン「マリモ戦の人、頑張ってくれよ。それ以外の人も。」
『約束』の楓(667)からのメッセージ
『約束』の楓「さぁ、いざマリモ戦! 負けるわけにはいきませぬ!」
| 第187パーティ・所属メンバー (Before) |
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レイ=ミカミ(187) 孤高4 必殺3 斬撃5 付加20 現在地 I5
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| Character Data (Before) |
= Profile =
| 種族 | 順当な人間 | 性別 | 女性 | 年齢 | 25 |
23の頃まで、ある流派の剣術を学んでいたが、彼女の師がある出来事によってその精彩たる腕を奪われ、剣の道を閉ざしてしまったことから、退く。 彼女にとってその出来事というのは大きなターニングポイントであり、それ以来、彼女は剣の道を究めるということについては執着がないようだ。一応、学校を卒業したという見込みがないと少し就職が厳しいので、昔の剣の腕を生かせそうなこの学園に着てみた。 勉強は嫌い。特に理系はまるっきりダメダメ。しかし器用なので、それを生かした技能を取得しようとする。だが、やはり道を間違えているような・・・ |
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No | アイテム名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
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2 | 元気になる大豆(HP+800) | 消耗 / 1 / 0 / なし / なし |
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3 | 鈴蘭 | 植物 / 3 / 7 / なし / なし |
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5 | 着流し | 防具 / 20 / 8 / 平穏LV2 / 奪命LV2 | 防具
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6 | 藍の牡丹 | 装飾 / 22 / 8 / 治癒LV2 / 加速LV3 | 装飾
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7 | ナズナ | 植物 / 1 / 3 / なし / なし |
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8 | 夕凪 | 斬撃 / 46 / 9 / 炎上LV2 / なし | 武器
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9 | 狭霧 | 斬撃 / 26 / 7 / 睡眠LV2 / 切傷LV3 | 自由
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10 | 白樺 | 植物 / 8 / 15 / なし / なし |
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11 | FRAGMENT〔回避LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
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12 | 黒い石 | 鉱物 / 15 / 0 / なし / なし |
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13 | 楔石 | 鉱物 / 4 / 2 / なし / なし |
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14 | FRAGMENT〔物攻LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
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15 | FRAGMENT〔物攻LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
|
16 | FRAGMENT〔命中LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
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| イベント戦闘 |
第187パーティ 所属
零(187)
† V S †
演劇部員
Enemy
|
零「さぁて・・・ 順当に勝利させてもらうよ。」
演劇部員「準備おっけ!」
BATTLE START!!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 2035 / 2035
| 233 / 233
|
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[前]演劇部員 | 2320 / 2320
| 384 / 384
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零の攻撃!
零「ふぅ、今回はこれだけっ。・・少し体を休めないといけないからな。」
ゴーストステップ!!
零に 瞬発LV3 を付加!
零のSPDが上昇!
演劇部員の攻撃!
演劇部員「ようこそ私のステージへっ!」
スポットライトを私に!!2
演劇部員の物理ATが上昇!
演劇部員の物理DFが上昇!
演劇部員の魔法ATが上昇!
演劇部員の魔法DFが上昇!
演劇部員の物理HITが上昇!
演劇部員の物理EVAが上昇!
演劇部員の魔法HITが上昇!
演劇部員の魔法EVAが上昇!
演劇部員のSPDが上昇!
演劇部員に祝福を追加!
演劇部員のHPが166増加!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 2035 / 2035
| 143 / 233
|
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|
[前]演劇部員 | 2320 / 2320
| 259 / 384
|
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演劇部員の平穏LV2
演劇部員のSPが9増加!
演劇部員は祝福されている!
演劇部員の攻撃!
演劇部員「さぁ始まり始まり。」
プレリュード!!1
零の物理DFが低下!
零の魔法DFが低下!
戦闘フェイズ
零の加速LV5
零のSPDが上昇!
演劇部員の加速LV2
演劇部員のSPDが上昇!
TURN 1
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 2035 / 2035
| 143 / 233
|
|
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|
[前]演劇部員 | 2320 / 2320
| 268 / 384
|
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零の平穏LV4
零のSPが7増加!
零の瞬発LV3
零のWAITが減少!
零の攻撃!
零「うん、見えたっ!」
クリティカル!
クリティカル!
演劇部員に256のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の治癒LV4
零のHPが85増加!
零の攻撃!
演劇部員は攻撃を回避!
零の平穏LV4
零のSPが7増加!
零の瞬発LV3
零のWAITが減少!
零の攻撃!
演劇部員に183のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の治癒LV4
零のHPが85増加!
零の攻撃!
演劇部員に188のダメージ!
零の炎上LV4
演劇部員に炎上を追加!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の治癒LV4
零のHPが85増加!
零の攻撃!
演劇部員に195のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
演劇部員の平穏LV2
演劇部員のSPが9増加!
演劇部員の平穏LV2
演劇部員のSPが9増加!
演劇部員は炎上により121のダメージ!
演劇部員は祝福されている!
演劇部員の攻撃!
演劇部員「楽しんでいってくださいねっ!」
オンステージ!!3
バックダンサーを召喚!
バックダンサー「ショーターイム♪」
バックダンサーを召喚!
バックダンサー「ショーターイム♪」
零は攻撃を回避!
零に141のダメージ!
零に魅了を追加!
(演劇部員の炎上の効果が消失)
(演劇部員の祝福の効果が消失)
零の平穏LV4
零のSPが7増加!
零の瞬発LV3
零のWAITが減少!
零は魅了に耐えている!
零の攻撃!
演劇部員に217のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
(零の魅了の効果が消失)
零の平穏LV4
零のSPが7増加!
零「あら、気に入ってくれたの?」
零はバックダンサーを魅了した!
零の攻撃!
演劇部員に220のダメージ!
零の睡眠LV4
演劇部員に睡眠を追加!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の攻撃!
演劇部員に230のダメージ!
零の睡眠LV4
演劇部員に睡眠を追加!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
TURN 2
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 1894 / 2035
| 171 / 233
|
|
|
|
[前]演劇部員 | 388 / 2320
| 86 / 384
|
[後]バックダンサー | 997 / 997
| 137 / 137
|
[後]バックダンサー | 798 / 798
| 101 / 101
|
|
零の攻撃!
演劇部員は攻撃を回避!
演劇部員は睡眠によりSPが25回復!
零の治癒LV4
零のHPが85増加!
零の攻撃!
零「うん、見えたっ!」
クリティカル!
演劇部員に264のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零「あら、気に入ってくれたの?」
零はバックダンサーを魅了した!
零の攻撃!
演劇部員は攻撃を回避!
演劇部員は睡眠によりSPが24回復!
(演劇部員の睡眠の効果が消失)
TURN 3
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 1979 / 2035
| 171 / 233
|
|
|
|
[前]演劇部員 | 78 / 2320
| 135 / 384
|
[後]バックダンサー | 997 / 997
| 137 / 137
|
[後]バックダンサー | 798 / 798
| 101 / 101
|
|
零の攻撃!
演劇部員に216のダメージ!
零「ふぅ、いっちょあがり、かな?」
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の攻撃!
演劇部員に226のダメージ!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
バックダンサーは魅了されている!
(バックダンサーの魅了の効果が消失)
演劇部員の平穏LV2
演劇部員のSPが9増加!
演劇部員の攻撃!
零に98のダメージ!
バックダンサーは魅了されている!
(バックダンサーの魅了の効果が消失)
零の治癒LV4
零のHPが85増加!
零の攻撃!
クリティカル!
演劇部員に264のダメージ!
零の奪命LV4
演劇部員のHPを114奪取!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
零の攻撃!
零「うん、見えたっ!」
クリティカル!
クリティカル!
演劇部員に299のダメージ!
零の炎上LV4
演劇部員に炎上を追加!
零の睡眠LV4
演劇部員は睡眠に抵抗!
零の切傷LV5
演劇部員のHPが46減少!
演劇部員「あぁもう終わり・・・?」
演劇部員が倒れた!
TURN 4
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]零 | 2035 / 2035
| 171 / 233
|
|
|
|
[前]バックダンサー | 997 / 997
| 137 / 137
|
[前]バックダンサー | 798 / 798
| 101 / 101
|
|
零の平穏LV4
零のSPが7増加!
零の瞬発LV3
零のWAITが減少!
零の攻撃!
バックダンサーに427のダメージ!
零の切傷LV5
バックダンサーのHPが28減少!
零の攻撃!
バックダンサーに507のダメージ!
零の切傷LV5
バックダンサーのHPが26減少!
零「あら、気に入ってくれたの?」
零はバックダンサーを魅了した!
零の攻撃!
零「うん、見えたっ!」
クリティカル!
バックダンサーに519のダメージ!
零の奪命LV4
バックダンサーのHPを56奪取!
零の切傷LV5
バックダンサーのHPが28減少!
零の攻撃!
バックダンサーに471のダメージ!
零「ふぅ、いっちょあがり、かな?」
零の炎上LV4
バックダンサーに炎上を追加!
零の切傷LV5
バックダンサーのHPが26減少!
バックダンサーが倒れた!
バックダンサーが倒れた!
零「いい戦いになったかな?」
戦闘に勝利した!
600 PS、 8 CPを獲得!
零は コスモス を入手!
BATTLE END.
| Normal Action / etc |
孤高 のLVが1上昇しました。(- 40 CP)
孤高 のLVが1上昇しました。(- 50 CP)
斬撃 のLVが1上昇しました。(- 5 CP)
ロケットスタート を習得!
学園自治組織『月迷風華』 の活動をしました!
敏捷 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
学園自治組織『月迷風華』 の活動をしました!
敏捷 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
学園自治組織『月迷風華』 の活動をしました!
敏捷 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
学園自治組織『月迷風華』 の活動をしました!
敏捷 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
学園自治組織『月迷風華』 の活動をしました!
敏捷 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
J(1284)に 2000 PSを渡しました。
疲労に効く大豆(SP+120) を買いました。(- 100 PS)
J(1284)から 白樺 を受け取りました。
こびとたち(505)に、ItemNo. 12 黒い石 から 源氏 という 斬撃 を作製してもらいました。
白樺 を消費して 源氏 に 奪命LV3 を付加しました。
白樺 を消費して 源氏 に 奪命LV3 を付加しました。
喋る石柱(724)の 固いタンポポ を消費して 胸章 に 治癒LV2 を付加しました。
CPが 49 増加しました!
NPが 1 増加しました!
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| Shout!! |
| Event |
| イベント戦闘予告 |
第187パーティ 所属
零(187)
† V S †
はぐれフェアリー
Enemy
|
| 第187パーティ・所属メンバー |
|
レイ=ミカミ(187) 孤高6 必殺3 斬撃6 付加20 現在地 I5
|
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| Character Data |
= Profile =
| 種族 | 順当な人間 | 性別 | 女性 | 年齢 | 25 |
23の頃まで、ある流派の剣術を学んでいたが、彼女の師がある出来事によってその精彩たる腕を奪われ、剣の道を閉ざしてしまったことから、退く。 彼女にとってその出来事というのは大きなターニングポイントであり、それ以来、彼女は剣の道を究めるということについては執着がないようだ。一応、学校を卒業したという見込みがないと少し就職が厳しいので、昔の剣の腕を生かせそうなこの学園に着てみた。 勉強は嫌い。特に理系はまるっきりダメダメ。しかし器用なので、それを生かした技能を取得しようとする。だが、やはり道を間違えているような・・・ |
|
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No | アイテム名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
|
|
1 | コスモス | 植物 / 2 / 9 / なし / なし |
|
2 | 元気になる大豆(HP+800) | 消耗 / 1 / 0 / なし / なし |
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3 | 鈴蘭 | 植物 / 3 / 7 / なし / なし |
|
4 | 疲労に効く大豆(SP+120) | 消耗 / 1 / 0 / なし / なし |
|
5 | 着流し | 防具 / 20 / 8 / 平穏LV2 / 奪命LV2 | 防具
|
6 | 藍の牡丹 | 装飾 / 22 / 8 / 治癒LV2 / 加速LV3 | 装飾
|
7 | ナズナ | 植物 / 1 / 3 / なし / なし |
|
8 | 夕凪 | 斬撃 / 46 / 9 / 炎上LV2 / なし | 武器
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9 | 狭霧 | 斬撃 / 26 / 7 / 睡眠LV2 / 切傷LV3 | 自由
|
11 | FRAGMENT〔回避LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
|
12 | 源氏 | 斬撃 / 74 / 8 / 奪命LV3 / 奪命LV3 |
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13 | 楔石 | 鉱物 / 4 / 2 / なし / なし |
|
14 | FRAGMENT〔物攻LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
|
15 | FRAGMENT〔物攻LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
|
16 | FRAGMENT〔命中LV1〕 | 其他 / 0 / 0 / なし / なし |
|
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