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Quick Action / etc
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‘æ224ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[ (Before)
Ži”n‹J(224)
“K‰ž1 Ÿûˆì1 Œ¶p5 Žôp5
Œ»Ý’n F8
Character Data (Before)
ENo.224@Ži”n‹J HP 624 / 874 1 “K‰ž1 êŠ F8 m“ÁŽêLV1n SP 142 / 142 2 Ÿûˆì1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 75 3 Œ¶p5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 211 •q· 75 4 Žôp5 0 PS 70 Ší—p 75 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 81 6 @ 2 ˜AŸ 0 –£—Í 55 7 @ 3 ‘CP 235 ¶–½ 65 8 @ 4 ’PˆÊ -2 ¸_ 60 9 @ 5
= Profile = Ží‘° ƒGƒ‹ƒt «•Ê ’j ”N—î 16
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No ŠŽ•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘ÊÎ z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “ª z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 ŠÛÎ z•¨ / 3 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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TURN 2
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 457 / 941 131 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
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TURN 3
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 457 / 941 131 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
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TURN 4
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 457 / 941 104 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 481 / 711 56 / 113
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TURN 5
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 320 / 941 88 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 370 / 711 41 / 113
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TURN 6
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 320 / 941 88 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 262 / 711 41 / 113
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TURN 7
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘OnƒVƒo 209 / 941 88 / 142 m‘On}‘ˆÏˆõ 46 / 711 25 / 113
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160 PSA 4 CP‚ðŠl“¾I
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BATTLE END.
Normal Action / etc
CP‚ª 36 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I
Shout!!
‚½‚‚³‚ñ‚Ì‹©‚Ñ‚ª•·‚±‚¦‚Ä‚«‚Ü‚·B
Event
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‘æ224ƒp[ƒeƒB Š‘® õ@V@S@õ•ÛŒ’ˆÏˆõ
Enemy
‘æ224ƒp[ƒeƒBEŠ‘®ƒƒ“ƒo[
Ži”n‹J(224)
“K‰ž1 Ÿûˆì1 Œ¶p5 Žôp5
Œ»Ý’n F8
Character Data
ENo.224@Ži”n‹J HP 437 / 874 1 “K‰ž1 êŠ F8 m“ÁŽêLV1n SP 142 / 142 2 Ÿûˆì1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 75 3 Œ¶p5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 251 •q· 75 4 Žôp5 0 PS 230 Ší—p 75 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 81 6 @ 2 ˜AŸ 1 –£—Í 55 7 @ 3 ‘CP 275 ¶–½ 65 8 @ 4 ’PˆÊ -2 ¸_ 60 9 @ 5
= Profile = Ží‘° ƒGƒ‹ƒt «•Ê ’j ”N—î 16
ƒ}ƒ^[ƒŠŽå‹`B
No ŠŽ•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘ÊÎ z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “ª z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 ŠÛÎ z•¨ / 3 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 7 ƒ‰ƒxƒ“ƒ_[ A•¨ / 2 / 4 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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