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Quick Action / etc
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Character Data (Before)
ENo.1400@ƒnƒ‹EƒJƒ~ƒ„ HP 858 / 1335 1 ŠÑ’Ê4 êŠ B5 m“ÁŽêLV1n SP 108 / 170 2 ‰ßŒƒ1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 3 ‘ÌŠi 189 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 61 •q· 90 4 •‹ï5 0 Ô-AKA- PS 240 Ší—p 90 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 50 6 @ 2 ˜AŸ 1 –£—Í 60 7 @ 3 ‘CP 241 ¶–½ 81 8 @ 4 ’PˆÊ -2 ¸_ 75 9 @ 5
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No ŠŽ•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 –Ø“ ŽaŒ‚ / 4 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ •Ší 2 Γ ŽaŒ‚ / 6 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ Ž©—R 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ –h‹ï 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ ‘•ü 5 “ª z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 •S‰ÈŽ–“T ’@Œ‚ / 8 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 7 ƒVƒƒ[ƒvƒyƒ“ƒVƒ‹ ŽhŒ‚ / 12 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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Enemy
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BATTLE START!!
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m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘Onƒnƒ‹ 858 / 1335 48 / 170 mŒãnŠá‹¾–º 665 / 665 151 / 151
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TURN 1
m—ñn–¼‘O HP/MHP SP/MSP m‘Onƒnƒ‹ 858 / 1335 48 / 170 m‘OnŠá‹¾–º 665 / 665 151 / 151
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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Shout!!
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Event
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Enemy
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ŠÑ’Ê4 ‰ßŒƒ1 ŽaŒ‚5 •‹ï5
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Character Data
ENo.1400@ƒnƒ‹EƒJƒ~ƒ„ HP 1325 / 1335 1 ŠÑ’Ê4 êŠ B5 m“ÁŽêLV1n SP 111 / 170 2 ‰ßŒƒ1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 3 ‘ÌŠi 189 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 101 •q· 90 4 •‹ï5 0 Ô-AKA- PS 390 Ší—p 90 5 @ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 50 6 @ 2 ˜AŸ 2 –£—Í 60 7 @ 3 ‘CP 281 ¶–½ 81 8 @ 4 ’PˆÊ -2 ¸_ 75 9 @ 5
= Profile = Ží‘° lŠÔH «•Ê —« ”N—î ‚Q‚P
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No ŠŽ•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 –Ø“ ŽaŒ‚ / 4 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ •Ší 2 Γ ŽaŒ‚ / 6 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ Ž©—R 3 §•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ –h‹ï 4 ‹¹Í ‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ ‘•ü 5 “ª z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 •S‰ÈŽ–“T ’@Œ‚ / 8 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 7 ƒVƒƒ[ƒvƒyƒ“ƒVƒ‹ ŽhŒ‚ / 12 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 8 ƒƒKƒl ‘•ü / 12 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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