| 後期学園生活 6日目 |
| Diary |
リィン「んーエルフィ、思ったんだが。」
エル「そうか、ずっと思ってろ。」
こんな会話から話しが始まる。
何とも可哀相だがそれでも意思疎通が出来ている辺り、驚嘆する。
リィン「連れない事言わないで聞いとくれ。
あぁ…了承は要らない、勝手に話す。」
他者の意見を無視するように自己完結を施す。
エル「何が言いたいんだこいつは…。」
本当に何が言いたいんだか。
リィン「これまで4人?だっけ、逢ったけど。
悉く相方らしさ≠問われた気がしてならないんだが。」
それもそうだ。
ほぼ何一つ知ることなく相方として成立してしまった為、何も知らない。
更に言えば共に知ろうともしなかったのだから仕方ない。
纏めればただの怠惰であるのだが。
エル「個人の見解の相違だな、気にする事もない。」
アッサリと言い放つ。
現状では各自の能力・技術力(ちから)を紐解いたところで何ら変化はない。
この、ごり押しがまかり通る¥況下では作戦など必要ですら、無い。
リィン「いや、まぁ、そう言わず。
人の意見も聞くべきだと俺は密かに推奨しよう。」
エル「ふむ…密かに推奨ってところが気になるが…。
まぁ、一理在ると言えるな…知っているに越した事は無い。」
話は纏まったようで。
今更ながら℃ゥ己紹介が始まるらしい。
リィン「ぁー…まぁ、名前は知ってるよなぁ。
身長・体重・体脂肪率・BMI率・視力・背筋・腹筋・握力…等々々、メンドイから省く。」
エル「最初の方は無理だろ変動するしな。」
リィン「ぁー…まぁ、目安?
取り敢えず…得手はナイフ…かな?
前にエルフィが言い当てた通り、白兵戦…近接戦闘に強く出来てる。」
エル「ふむ…なるほど。
ナイフ…か、しかし今は拳打だな?」
リィン「んー…。」
少し考えた後、決断をする。
リィン「まぁ、言っても良いか。
ナイフって言っても実戦≠ネんだよね。」
エル「なるほど。」
それだけで伝わるようだ。
つまりは。
この世界…まぁ、他の世界でもだろうが。
命というのは軽く奪って良いモノでも無いらしい。
実戦≠ニいうのは、本当に、行動不能≠ノ陥らせる事を言う。
倒す≠ナはなく戦意喪失≠ナもなく、行動不能≠ノ。
となれば、如何なるか。
一番容易かつ効率的で単純なモノは、殺す≠アと。
次は、再起不能な傷、もしくは病を与える事。
最後に、戦意喪失や失神、気絶、捕獲など。
殺す事は、殺す≠フで、他に気配せは必要ない。
完全に、停止させる℃魔目的とするので容赦も手加減も必要ない分、簡単。
再起不能な傷や失神・気絶・捕獲は狙って″U撃を加えねばならない。
よって、下位に向かうほど面倒で、難しさは増す。
また、相手が強ければ強いほど殺す&が、簡単だ。
だが。
特にココでは学生≠フ身分上、殺し≠ヘ御法度のようだ。
よって下位に属する再起不能程度に手加減≠オなければならない。
まぁ、難易度は高いが、出来ない事は無いだろう。
ココで考えるべきは、再起不能≠ノ陥れて良いのだろうか?
と言う事だ。
まぁ、ダメだとしか言えない。
よって、最下位の失神・気絶・捕獲などの、最も困難な状況を選ばねばならない。
無理ではないが、難しいとしか言えない。
そして、事故≠ヘ付きまとう。
ナイフ…こうした鋭利な物体は刺しどころ、斬りどころが悪ければ死に至る。
また、再起不能にも容易になる。
これらを防ぐため、また失神・気絶を在る程度コントロールするために、ナイフを使わない。
そう言った理由から、仕方なく、殴ると言う事になっている。
エル「しかし、ナイフを使えるのならば近接はもう少し楽だろう?」
リィン「いやぁ…それがねぇ。
ナイフって盾にも刀にもなるでしょ。
ナイフで流す攻撃を反射的にするとモロに喰らうし。
ナイフの攻撃領域で薙ぐと届かないしなぁ…まぁ、それだけ身体の一部なんだよねぇ。」
エル「ふむ…まだ格闘≠フ攻撃範囲と防御領域が未確定…と言う事で良いのか?」
リィン「うんむ。
避けるってには自信が在ったんだけどねぇ。
近いと受け流すってのも多かったんだなぁって今更思う。
まぁ、こっちは慣れの問題かな、元々白兵戦だしねぇ。
で、エルフィはどんなもんよ、俺はなかなか苦戦してるぞ。」
ふむ…。
と一言入れて少し考える。
リィンのあの独特の動きと微妙に届かないガードの不思議さ。
絶妙に当てられない攻撃を今理解するに至る。
そして自分の事を語り始める。
エル「さて、何と言ったものかな。
ツィーカが居た時に言ったように、魔術の中でも符術というモノを使う。
そう言えば…リィンは軍属(恐らく)だが、魔法と言う概念は分かるか?」
リィン「理解は出来るが使えないね。
素養がないというか何というか…まぁ、事情はさておき知ってるよ。」
エル「なら問題ないな。
私のは魔術・真言・象形・陰陽・碑紋・仙術・精霊・神聖・占術…等々、多岐に渡る。」
リィン「うわぁ…何それ、どれが普通の魔法使い?」
エル「魔術、だな。
まぁ、どれかを扱えれば魔法使い≠ニ騙れる。
全て使えるが、それらのいくつかを使い符術≠フ形式(かたち)を取っている。」
リィン「んー…?
まぁ、魔術師ってのは分かったけど?」
続きを待つ、リィン。
エル「ま、それで良い。
簡単にいくかな。
真言というのは本名≠指す。 象形というのは鋳型≠指す。
魔術というのは精神≠指す。 陰陽というのは気力≠指す。
碑紋というのは形式≠指す。 仙術というのは胆力≠指す。
精霊というのは世界≠指す。 神聖というのは浄化≠指す。
占術というのは流れ≠指す。
まぁ…余り難しく言っても仕方ないしな、取り敢えずこれで文字≠竍絵≠符に書き、描く。」
恐らくは使い方や使われ方、消費制限などを聞きたかったのだろうが、違う解答が返ってきた。
作り方を聞いても作れないし、使えないのだから聞いても仕方ない。
リィン「ふ…ふぅん…?
で、如何だと…?」
エル「色々混ぜてるからな、メンドイ。
だが、応用の幅が広く、使い勝手が良い。
下準備が必要だが強力で、火力の調節も自由自在。
タネ≠ェ尽きれば無力という点も在るが…まぁ、その時は普通に魔術でも使うさ。」
やっと核心に迫ってきた。
一応知っておくべき所は聞いておくべきだろう。
リィン「札はどれくらい持ち歩けるんだ?」
エル「大量に。
だがまぁ…ごちゃごちゃしてるから使う力≠フ配分が難しくてな。
私の方が、ガス欠になるのが常だな、特にココでは扱いが難しくて数は無理だ。」
リィン「まぁ、最後のだけ聞ければ良かった気もするけど気にしない。」
軽く苦言を残して切り捨てる。
切り替えが必要だとは良く言ったモノだ。
エル「それが賢明だな。
後は…眼…か?
別段使えないモノに意味はないと思うがどうする?」
リィン「ぁー…どうせだし聞いとく。
後で五月蠅く言われるのも嫌だし。」
エル「そうか。
この眼は…強いて言えば違うモノを見る眼≠セな。」
リィン「?」
良く分からないといった顔をする。
まぁ、それだけで分かればまず聞かない気もする。
エル「何と言うべきか…まぁ、元来の私の目は盗む眼≠セ。
いくつかの条件が在るが、条件を満たせば相手の能力を眼に封ずる。
と言っても、コピーだから相手の能力は無くならない。
ただ、自分も眼を介して使えるってだけだな…簡単に、記憶して使える≠ニ言ったところ。」
リィン「ふむ…何種類持ってる?」
エル「種類か…10は下らないだろうな、例を挙げるなら…。
石化(メデューサ)・死線(デッドライン)・透視(インスペクト)。
後はそうだな…先知(ヴィジョン)・破滅(ネクロシス)まぁ、使うのはこの辺りか。」
リィン「メデューサは大体分かるけどデッドラインとネクロシスって何。」
エル「デッドラインは…特に生物だがな。
細胞と細胞の隙間、または原子と原子の隙間などまで見れると言う眼だな。
つまりその間を切り離せば綺麗に、ぱっくりと切り落とせる。
普通は細胞やら原子やらを引き剥がしたり潰したりするんでな。」
リィン「ふぅん?
使い道は色々ありそうだ。」
エル「医療に使えるし、拷問にも。
痛みはほとんど無いが外れた身体を見せられればイカレる。」
リィン「うっわぁ…俺にはしないでね。」
聞かなければ良かった。
そう思いつつ言うリィン。
エル「残念ながら使えないんだよなぁ。
あぁ…そうだ、ネクロシスは簡単だ、腐らせるんだ、腐敗させる。」
リィン「それの方がやばそう…。」
エル「腐ると戻らないから使い方が難しいぞ。
まぁ、広域殲滅としては十分に使える眼ではあるが。
後で何が何だか分からなくて困るがな。」
リィン「グロいなぁ…まぁ、大体分かった。
取り敢えずエルフィは符術士ってのは。」
エル「結局認識が変わらない辺りが自己紹介の意味を問いたくなるな。」
リィン「まぁ、これで人に何か言われる事も無いでしょ。」
エル「そう願いたいものだな。」
| Message |
『約束』の楓(178)からのメッセージ
『約束』の楓「格が違う…別格。そのような相手に近づくにはどうすれば良いのでしょうか…?」
『約束』の楓「手前の師も手前から見れば別格。しかし存在する世界は同じはず…ならば追いつけるはずなのですが、まだその背は遠いです。」
『約束』の楓「ふむ、他とは違う…ゆえに格別に面白いこの世界、ですか…。」
『約束』の楓「確かにこの世界はある意味、おかしいほど他の世界と違っていますね。」
『約束』の楓「しかも『違っている』という事実に誰もが気づいていながら、ほとんどの者がそのことに『違和感を感じていない』。」
『約束』の楓「まるで言霊に操られるがごとく、ですね。手前ももうほとんど違和感を感じなくなっております。」
『約束』の楓「遊ぶ、とまではいかずとも余裕を持てる程度の技量は持ちたいものです。今はまだ、ですが。」
| Quick Action / etc |
| あの日の将棋盤・所属メンバー (Before) |
|
ファークス(431) 貫通3 過激1 斬撃6 武具10 現在地 C8
| |
アーシュ・ヴァレリー(598) 貫通3 必殺1 魔術10 魔石6 現在地 C8
| |
リィン=Y=ベイト(1025) 風柳2 侵食3 叩撃10 舞踊10 魅惑1 現在地 C8
| |
ツィーカ=ハーツァー(1043) 侵食3 過激1 呪術10 薬物5 現在地 D8
| |
木天蓼 かがみ(1117) 猛撃1 過激1 魔術5 命術5 現在地 C8
| |
木葉(1118) 過激1 必殺3 叩撃10 絵画10 現在地 C8
| |
もろぞふ(1121) 侵食3 適応1 叩撃8 仕掛6 絵画5 現在地 C8
| |
エルフィ=ヴァラセーム(1245) 侵食3 適応3 魔術10 命術10 音楽3 現在地 C8
|
|
| Character Data (Before) |
= Profile =
| 種族 | 語り継ぐモノ | 性別 | 不明 | 年齢 | 計測不能 |
とある騙り手の関係者で、その名を戴くに値するほどの力を持つ。 また、世界を渡る力を持ち、様々な世界を放浪する。 騙り手から離れる際に、私の軌跡を辿り、追いつけ≠ニいう命題を課せられた。 その為に騙り手が訪れた場所を辿り歩いている。
精神によって行動を統率するために、魔力の行使が卓越している。 魔術理論全般を網羅するが、特に符術を好み、扱う。 符術への言霊の封術と、詠唱による重複効果を起こすという新しい形を持つ。 また、眼帯の下は魔眼と呼ばれる目を数種持っている。 コントロールが出来、使い分ける力を持つが、制約をいくつも抱える爆弾でもある。
掴み所の無い性格で、人格破綻者の称号を押しつけられる感じ。 無駄な方面への性能発揮と尽力を注ぐ事を忘れない。
騙り手が訪れた時と同様に、制約が強すぎるらく、弱い。 魔眼の展開理論、魔術の構成式、符術の起動術式、言霊の封氣呪術など、全てが機能しない。 日毎に真理を吸収し、元々の理論に組み込んで使える力を増やすらしい。 つまるところ、力量を磨くと言う事らしい。 |
|
|
No | 所持品名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
|
|
1 | [空位] | 防具 / 2 / 1 / なし / なし | 防具
|
2 | [空位] | 魔石 / 4 / 1 / なし / なし | 武器
|
3 | 制服 | 防具 / 10 / 2 / なし / なし | 自由
|
4 | 胸章 | 装飾 / 10 / 2 / なし / なし | 装飾
|
5 | 腕 | 植物 / 0 / 1 / なし / なし |
|
6 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
|
7 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
|
8 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
|
9 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
|
|
| イベント戦闘 |
リィン「怪我はさせたくないんだ・・・だから。どいてくれるか?」
エル「さて、下らん余興でも始めるか。
後悔はさせない、むしろ出来ないと言った方が正しいか。」
歩行雑草「モッサァァァァ―――ッ!!」
帰宅部員A「帰宅を邪魔する奴は、消す。」
帰宅部員B「帰宅を邪魔する奴は、消す。」
BATTLE START!!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 886 / 1012
| 214 / 214
|
[後]エル | 1087 / 1087
| 206 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 683 / 683
| 110 / 110
|
[前]帰宅部員A | 644 / 644
| 105 / 105
|
[前]帰宅部員B | 644 / 644
| 105 / 105
|
|
リィンの攻撃!
フィーバー!!
リィンの物理ATが上昇!
リィンの物理HITが上昇!
リィンに祝福を追加!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 886 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 1087 / 1087
| 206 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 683 / 683
| 110 / 110
|
[前]帰宅部員A | 644 / 644
| 105 / 105
|
[前]帰宅部員B | 644 / 644
| 105 / 105
|
|
帰宅部員Bの攻撃!
帰宅部員B「放っておけばいいものを・・・」
ピットフォール!!1
設置技「ピットフォール」を設置!
帰宅部員Aの攻撃!
帰宅部員A「放っておけばいいものを・・・」
ピットフォール!!1
設置技「ピットフォール」を設置!
エルの攻撃!
エル「仮初めの言霊よ、紡ぎて放たん。
全く、つまらんところで力を使わせてくれる…。」
マジックミサイル!!
歩行雑草に276のダメージ!
非接触フェイズ
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 886 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 1087 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 407 / 683
| 110 / 110
|
[前]帰宅部員A | 644 / 644
| 85 / 105
|
[前]帰宅部員B | 644 / 644
| 85 / 105
|
|
戦闘フェイズ
リィンの命中LV0
リィンの物理HITが上昇!
リィンの魔法HITが上昇!
リィンの物防LV0
リィンの物理DFが上昇!
TURN 1
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 886 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 1087 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 407 / 683
| 110 / 110
|
[前]帰宅部員A | 644 / 644
| 85 / 105
|
[前]帰宅部員B | 644 / 644
| 85 / 105
|
|
エルの攻撃!
帰宅部員Aに237のダメージ!
リィンは祝福されている!
リィンの攻撃!
帰宅部員Bに252のダメージ!
(リィンの祝福の効果が消失)
帰宅部員Aの攻撃!
帰宅部員A「帰宅の為には手段は選ばない!」
ブレイク!!2
リィンは攻撃を回避!
帰宅部員Bの攻撃!
リィンは攻撃を回避!
歩行雑草の攻撃!
歩行雑草「モッサァァァァ―――ッ!!」
マジックミサイル!!1
リィンは攻撃を回避!
TURN 2
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 886 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 1087 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 407 / 683
| 90 / 110
|
[前]帰宅部員A | 407 / 644
| 55 / 105
|
[前]帰宅部員B | 392 / 644
| 85 / 105
|
|
エル「下らんが、有効だ。
心理的な見落としに仕掛けられれば更に。」
エルに帰宅部員Bの設置技が発動!
帰宅部員B「穴に埋もれて死んでしまえ。」
ピットフォール!!
エルに123のダメージ!
エルのWAITが増加!
リィンは帰宅部員Bを魅了した!
リィンの攻撃!
帰宅部員Bに222のダメージ!
帰宅部員Aの攻撃!
リィンは攻撃を回避!
帰宅部員Bは魅了されている!
(帰宅部員Bの魅了の効果が消失)
歩行雑草の攻撃!
歩行雑草「モッサァァァァ―――ッ!!」
スラッシュ!!2
リィンに95のダメージ!
TURN 3
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 791 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 964 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 407 / 683
| 75 / 110
|
[前]帰宅部員A | 407 / 644
| 55 / 105
|
[前]帰宅部員B | 170 / 644
| 85 / 105
|
|
リィンの攻撃!
歩行雑草に200のダメージ!
エルの攻撃!
帰宅部員Aに262のダメージ!
帰宅部員Aの攻撃!
帰宅部員A「帰宅の為には手段は選ばない!」
ブレイク!!2
リィンに73のダメージ!
リィンの物理DFが低下!
帰宅部員Bの攻撃!
帰宅部員B「帰宅の為には手段は選ばない!」
ブレイク!!2
リィンは攻撃を回避!
歩行雑草の攻撃!
クリティカル!
リィンに94のダメージ!
TURN 4
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 624 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 964 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 207 / 683
| 75 / 110
|
[前]帰宅部員A | 145 / 644
| 25 / 105
|
[前]帰宅部員B | 170 / 644
| 55 / 105
|
|
リィンは帰宅部員Bを魅了した!
帰宅部員B「・・・一緒に帰ろう。」
リィンの攻撃!
帰宅部員Aは攻撃を回避!
エルの攻撃!
帰宅部員Aに239のダメージ!
エル「煉獄に焼かれよ、符術終焉(ピリオド)』
言うなれば…まぁ、死んどけ?」
帰宅部員Aの攻撃!
リィンは攻撃を回避!
帰宅部員Bは魅了に耐えている!
帰宅部員Bの攻撃!
リィンは攻撃を回避!
(帰宅部員Bの魅了の効果が消失)
歩行雑草の攻撃!
リィンは攻撃を回避!
リィンに帰宅部員Aの設置技が発動!
帰宅部員A「穴に埋もれて死んでしまえ。」
ピットフォール!!
リィンに117のダメージ!
リィンのWAITが増加!
帰宅部員A「今日は保健室か・・・」
帰宅部員Aが倒れた!
TURN 5
[列]名前 | HP/MHP | SP/MSP
|
[前]リィン | 507 / 1012
| 154 / 214
|
[後]エル | 964 / 1087
| 186 / 206
|
|
|
|
[前]歩行雑草 | 207 / 683
| 75 / 110
|
[前]帰宅部員B | 170 / 644
| 55 / 105
|
|
エルの攻撃!
歩行雑草に229のダメージ!
エル「煉獄に焼かれよ、符術終焉(ピリオド)』
言うなれば…まぁ、死んどけ?」
帰宅部員Bの攻撃!
ピットフォール!!3
設置技「ピットフォール」を設置!
歩行雑草の攻撃!
リィンは攻撃を回避!
リィンは帰宅部員Bを魅了した!
リィンの攻撃!
クリティカル!
帰宅部員Bに255のダメージ!
エルの攻撃!
エル「仮初めの言霊よ、紡ぎて放たん。
全く、つまらんところで力を使わせてくれる…。」
マジックミサイル!!
帰宅部員Bに278のダメージ!
帰宅部員Bは魅了されている!
(帰宅部員Bの魅了の効果が消失)
歩行雑草「モッサァァァァ―――ッ!!」
歩行雑草が倒れた!
帰宅部員B「今日は保健室か・・・」
帰宅部員Bが倒れた!
リィン「ぉー。どうだ?怪我はしてないよな?」
エル「まぁ、こんなもんだろう。
しかし…派手に散ったな、やりすぎたか?」
戦闘に勝利した!
43 PS、 1 CPを獲得!
エルは 新鮮な雑草 を入手!
リィンは ナズナ を入手!
BATTLE END.
| Normal Action / etc |
音楽 のLVが1上昇しました。(- 6 CP)
音楽 のLVが1上昇しました。(- 8 CP)
体格 が 13 上昇しました。(- 5 CP)
敏捷 が 19 上昇しました。(- 8 CP)
生命 が 13 上昇しました。(- 6 CP)
精神 が 13 上昇しました。(- 5 CP)
カームソング を習得!
禁書目録(インデックス) の活動をしました!
魔力 が 1 上昇!
敏捷 が 1 上昇!
黒き妖精 の活動をしました!
魔力 が 1 上昇!
精神 が 1 上昇!
CPが 36 増加しました!
NPが 1 増加しました!
B8に強制移動されました。
リィン(1025)を同行者に指定しました。
|
| Shout!! |
ウィル(87)の叫び!
ウィル「ゼブラバックキーィィクッ!!」
こか姉(309)の叫び!
こか姉「久遠演葬 第6舞『もっさーヽ(´ω`)ノ』」
まぐろネコ(382)の叫び!
まぐろネコ「にゃーん」
ファークス(431)の叫び!
ファークス「ドンドン多人数を倒すぞー、相方に任せりゃなんとかなるなる」
ユーリィー(476)の叫び!
ユーリィー「CPもう少し下さいーーーーー0はいやーーーーー」
アーシュ(598)の叫び!
アーシュ「思ったより楽勝だったわね……これからは場所によっては敵の数を増やしていった方が良いわね」
みあん(641)の叫び!
みあん「もげらヽ(´▽`)ノ」
圭(643)の叫び!
圭「ようやく時間が出来てきたところで… もげらヽ(´▽`)ノ」
眼鏡っ猫にゃむりん(863)の叫び!
眼鏡っ猫にゃむりん「行くニャ〜。行くニャ〜。夜明けは近い〜。夜明けは近い〜。・・・別に、刺射でトリックワイヤー使えても良いじゃニャイ・・・」
かねこ(959)の叫び!
かねこ「どんな技を覚えるか楽しみです」
ライザ(1112)の叫び!
ライザ「歩行雑草ばっかり出るのは勘弁して」
凡人(1121)の叫び!
ふにゃる「…前期の悪夢再び!」
ゆーま(1274)の叫び!
ゆーま「だからわては唄を歌うんや!!
そして今を叫ぶんやあぁああああああああああ!!!(何ィ」
ニャゴとニャゴチン(1408)の叫び!
ニャゴとニャゴチン「」゚□゚)」<イィィィヤッホォォォォオオオウウウウウ!!!」
僕様ちゃん(1526)の叫び!
僕様ちゃん「ドックタグ壊れますた。不吉な予感うぇっうぇww」
| Event |
| イベント戦闘予告 |
| あの日の将棋盤・所属メンバー |
|
ファークス(431) 貫通3 過激1 斬撃8 武具10 現在地 B8
| |
アーシュ・ヴァレリー(598) 貫通3 必殺1 魔術10 魔石10 現在地 B8
| |
リィン=Y=ベイト(1025) 風柳2 侵食3 叩撃10 舞踊10 魅惑5 現在地 B8
| |
ツィーカ=ハーツァー(1043) 侵食3 過激1 呪術10 薬物5 現在地 B8
| |
木天蓼 かがみ(1117) 猛撃1 過激3 魔術5 命術5 現在地 B5
| |
木葉(1118) 過激2 必殺3 叩撃10 絵画10 現在地 B5
| |
もろぞふ(1121) 侵食3 適応1 叩撃8 仕掛10 絵画5 現在地 B8
| |
エルフィ=ヴァラセーム(1245) 侵食3 適応3 魔術10 命術10 音楽5 現在地 B8
|
|
| Character Data |
= Profile =
| 種族 | 語り継ぐモノ | 性別 | 不明 | 年齢 | 計測不能 |
とある騙り手の関係者で、その名を戴くに値するほどの力を持つ。 また、世界を渡る力を持ち、様々な世界を放浪する。 騙り手から離れる際に、私の軌跡を辿り、追いつけ≠ニいう命題を課せられた。 その為に騙り手が訪れた場所を辿り歩いている。
精神によって行動を統率するために、魔力の行使が卓越している。 魔術理論全般を網羅するが、特に符術を好み、扱う。 符術への言霊の封術と、詠唱による重複効果を起こすという新しい形を持つ。 また、眼帯の下は魔眼と呼ばれる目を数種持っている。 コントロールが出来、使い分ける力を持つが、制約をいくつも抱える爆弾でもある。
掴み所の無い性格で、人格破綻者の称号を押しつけられる感じ。 無駄な方面への性能発揮と尽力を注ぐ事を忘れない。
騙り手が訪れた時と同様に、制約が強すぎるらく、弱い。 魔眼の展開理論、魔術の構成式、符術の起動術式、言霊の封氣呪術など、全てが機能しない。 日毎に真理を吸収し、元々の理論に組み込んで使える力を増やすらしい。 つまるところ、力量を磨くと言う事らしい。 |
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No | 所持品名 | 種類 / 強さ / Grade / 効果1 / 効果2 | 装備
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1 | [空位] | 防具 / 2 / 1 / なし / なし | 防具
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2 | [空位] | 魔石 / 4 / 1 / なし / なし | 武器
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3 | 制服 | 防具 / 10 / 2 / なし / なし | 自由
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4 | 胸章 | 装飾 / 10 / 2 / なし / なし | 装飾
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5 | 腕 | 植物 / 0 / 1 / なし / なし |
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6 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
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7 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
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8 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
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9 | 石ころ | 鉱物 / 2 / 0 / なし / なし |
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10 | 新鮮な雑草 | 植物 / 2 / 2 / なし / なし |
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