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Quick Action / etc




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Character Data (Before)


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1ŒÇ‚1êŠI4 m“ÁŽêLV1n
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PS50Ší—p1035@1
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4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
5“ªz•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6΂±‚ëz•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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113 / 113




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m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnƒŠƒŠƒ€608 / 970

95 / 131




m‘On}‘ˆÏˆõ711 / 711

93 / 113




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m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnƒŠƒŠƒ€476 / 970

95 / 131




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73 / 113





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TURN 1
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnƒŠƒŠƒ€476 / 970

95 / 131




m‘On}‘ˆÏˆõ711 / 711

73 / 113




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TURN 2
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnƒŠƒŠƒ€388 / 970

65 / 131




m‘On}‘ˆÏˆõ711 / 711

58 / 113




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ƒŠƒŠƒ€‚ÌUŒ‚I
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m‘OnƒŠƒŠƒ€296 / 970

35 / 131




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43 / 113




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BATTLE END.




Normal Action / etc




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Shout!!




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Event



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ƒŠƒŠƒ€Eƒmƒ‹ƒ“(1345)
ŒÇ‚1 “K‰ž1 •‹ï12 •t‰Á8
Œ»Ý’n I4


Character Data


ENo.1345@ƒŠƒŠƒ€Eƒmƒ‹ƒ“
HP590 / 902

1ŒÇ‚1êŠI4 m“ÁŽêLV1n
SP100 / 131

2“K‰ž1‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP3‘ÌŠi1133•‹ï12ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP72•q·754•t‰Á80’b–艮‚`
PS140Ší—p1035@1
‹Æ0(0)–‚—Í506@2Å‹­‚Ì‹A‘î•”
˜AŸ1–£—Í507@3‚¤‚³‚¬¬‰®
‘CP175¶–½558@4¸—쌤‹†‰ï
’PˆÊ-1¸_559@5‹A‘î•”
= Profile =
Ží‘°”¼—ì‘Ì
«•Ê
”N—î16

ElŽu–]B




NoŠŽ•i–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1ŽhŒ‚ / 6 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•Ší
2•ï’šŽhŒ‚ / 9 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µŽ©—R
3§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
5“ªz•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6΂±‚ëz•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
7•S‰ÈŽ–“T’@Œ‚ / 8 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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