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Quick Action / etc




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Œ»Ý’n B5


Character Data (Before)


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HP740 / 740

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SP135 / 135

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4‹¹Í‘•ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•ü
5‹rA•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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BATTLE START!!



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150 / 150




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95 / 95





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TURN 1
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

150 / 150




m‘On•às¬Î828 / 828

95 / 95




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TURN 2
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

130 / 150




m‘On•às¬Î742 / 828

95 / 95




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TURN 3
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

100 / 150




m‘On•às¬Î654 / 828

95 / 95




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TURN 4
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m‘OnŸEŸG805 / 805

85 / 150




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65 / 95




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TURN 5
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

65 / 150




m‘On•às¬Î406 / 828

45 / 95




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TURN 6
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

50 / 150




m‘On•às¬Î321 / 828

25 / 95




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ƒ{ƒƒEƒ‰ƒCƒtII
•às¬Î‚É88‚̃_ƒ[ƒWI
ŸEŸG‚ÌHP‚ª48‰ñ•œI


•às¬Î‚Í–£—¹‚³‚ê‚Ä‚¢‚éI


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ŸEŸG‚ÌUŒ‚I
•às¬Î‚É78‚̃_ƒ[ƒWI




TURN 7
m—ñn–¼‘OHP/MHPSP/MSP
m‘OnŸEŸG805 / 805

30 / 150




m‘On•às¬Î155 / 828

25 / 95




•às¬Î‚Í–£—¹‚³‚ê‚Ä‚¢‚éI


i•às¬Î‚Ì–£—¹‚ÌŒø‰Ê‚ªÁŽ¸j


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ŸEŸG‚ÌUŒ‚I
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•às¬Î‚Í–£—¹‚É’ïRI
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•às¬Î‚ÌUŒ‚I
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BATTLE END.




Normal Action / etc




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NH ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 20 CP)
NH ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 30 CP)
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“K‰ž ‚ÌLV‚ª1㸂µ‚Ü‚µ‚½B(- 20 CP)
“K‰ž ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½B

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NP‚ª 1 ‘‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½I



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Event



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Character Data


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HP740 / 740

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SP81 / 135

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CP39•q·654–½p50
PS50Ší—p655@1
‹Æ0(0)–‚—Í556@2
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’PˆÊ0¸_659@5
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Ží‘°lŠÔ
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ŽÐ‰ï‚Öo‚é‘O‚ÉA¶‘¶pg‚ɂ‚¯‚Ä‚¨‚©‚È‚¢‚Æ‚Ë‚–




NoŠŽ•i–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1¬“ŽhŒ‚ / 2 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
2‘ÊÎz•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
3§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
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