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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 








【タニモリ区 H-8】



そこに位置する雑居ビルの中の二階、預かり屋『夏梅』。



その場所で預かり屋を開業した初代の店主は、俺の叔父に当たる人だった。





叔父は俺と同じ、
遥か昔から現代まで忍として代々生きぬいてきた一族『枢木家』の一人。
一族全員が忍として育てられた俺達は、当然の様にそれを生業とし暮らしていた。

けれど、
古いしきたり、閉鎖的な世界、『枢木』の存在そのものを疑問視していた叔父は
数年前に唐突に掟を破り、俺達家族の前から行方を眩ませてしまう。

裏切り者として始末されてしまう前に、生死だけでも確かめなくてはと。
捜して回った俺が漸く見つける事が叶った時には、
叔父は既に、この預かり屋の店主として生活をしていたのだ。



叔父の安全を守るため、或いは――監視するため。
共にこの場所で過ごす事に決めた俺は、
店主補佐という形で、叔父の預かり屋の仕事を手伝う事にした。


元より、外の世界に憧れる叔父の話を聞きながら育って来た俺は、
家の外の世界に興味を抱き、実家の考えを間違っていると
己の意思を持ってぶつかろうとした叔父の背中に、密かに憧れていた。

その為、彼の傍で共に生活をする事は、不慣れな事も多けれど、苦ではなく。
心地よさすら抱きつつ、あの家が如何に時代錯誤であるかを痛感させられる中で。

此処での生活に、次第に愛着すら抱く様になっていった。




けれど、その生活も長く続く事は無く。



ある日、何の前触れも無く。


叔父は再び、自分の前から居なくなってしまったのだ。




二度目の行方不明の原因は、6年経った今でも分からない。

叔父の安否も、分からずじまい。



――否、その実この件に関してはちょっとした進展があったのだが、
今は置いておく事にしよう。




兎も角俺は、また振り出しに戻ってしまった。

漸く届いたと思っていた叔父と、再び離れ離れになってしまったのだ。





けれど、あの時とは異なる事がある。



俺に本心を打ち明けてくれた叔父はきっと、
自分の事を信じてくれているという事。

何かあれば、話してくれる筈だと言う確かな信頼が生じていた事。


――それが無かったという事は、
叔父の身に危険が迫ったということか。

或いは、何か連絡の取れない事情がありどこかで息を潜めているか。


……叔父は手練だった。
その辺の下っ端にやられてしまう程度の実力などではなかった。


……叔父はひどく慎重な人だった。
安全の為に、身内の為に。確実な方法を選ぶ人だった。



だからきっと、どこかで無事で居てくれるに違いない。

落ち着いた頃にきっと、この場所に戻ってくるだろう。
何か連絡手段が手に入れば、きっと実家ではなく此処に連絡をよこしてくれるだろう。




俺は、そう信じる事にした。




そしてその為にも、

叔父に代わって、
叔父がこの場所に帰って来れる様に、


自分がこの場所を護る必要があった。





――こうして。


俺は二代目の店主となり、


叔父の帰りを待ちながら、
叔父の代わりに、預かり屋を続けることになったのだ。








そう、今思えば。

最初はそんな、“叔父が戻ってくるまで”のものだと割り切っていた様に思う。




自分が店主に代わったからと言って、直ぐに売り上げが代わると言う事は無い。

そんな状況であっても、気になること等無い程度のものだった。


それでも、街の片隅に位置している割にはちらほらと客は足を運んでくれた。
追手に気付かれぬ為にと意図して存在を認知させる行為はしなかったものの、

この場所を利用し、頼りに来てくれる客人は、少なくはなく。



その営みを通して、様々な人と出会った。




自分が店主を引き継いで、最初の“少々面倒な事柄の依頼”の際には
隣町まで赴いて、便利屋を営んでいた佳仁さんにちょっとした依頼をお願いした。
頼もしい人。彼はこの街に来て初めての、友人と呼べる存在になってくれた。


逆に、一回り歳の離れた子供たちからも依頼を受けた事があった。
街で知り合った菜々ちゃんとばりちゃんからは、夏祭りまでの楽しみを預かった。
何だかんだで、街で顔を合わせれば声をかけてくれるのがくすぐったくも嬉しかった。


自分達の居た場所とは異なる、普通の学生生活を送る少年少女とも知り合った。
菜々ちゃんの姉である杏莉ちゃんには、ちょっと変わったお願い事をされた。
その彼氏である御津舟くんとも随分色んな話をしたけれど、二人共今はどうしているだろう。
もしかしなくても今頃大学生だったりするのかな。時の流れの速い事速い事。


それから少し経った頃に、珍しく事務所の外に呼び出される形の依頼もあったな。
随分と頭のきれる女性からの依頼だったけれど、詳細は……どうだったか。
不思議と思い出せない時がある。用紙と一緒に封じてしまったっけ。今度確認しよう。


思い出せないと言えば、カスミ区まで異能を封じに行く依頼をお願いされた事もあった。
結局、異能そのものの意志を汲んで封じるまでにはいたらなかったけれど。
……枢木の異能以外で、意志のある異能を目にしたのはあれがはじめてだった。


そう言えば、アイドルからの依頼なんて言うものもあったな。詩穂乃ちゃん。
こういう仕事でなければ関わる事の無かった様な人だろう。
当然アイドル衣装を預かると言う経験も初めてだった。大丈夫、丁重に預かっている。


けれど、こういった思い入れのあるものを預かる事自体は少なくない。
美容師の椿さんからは、職人であるお婆さんが作った漆器を預かった。
作品を大切にしてくれる持ち主が現れてくれる事を、俺も楽しみにしている。


思い入れのあるものの依頼が、もう一つ。
佳仁さんの友人でもある稀崎さんからは、練習を重ねて来た楽譜を預かった。
きっとあの重さが彼の積み重ねだったのだろう。今度彼の演奏を聴いてみたい。




……そう、思い返せばこんな風に。
この事務所を中心に、様々な一度出会い知り合ったものだと思う。

他にも、預かり屋の外でも色んな人と関わりを持った。




叔父の手がかりを探して赴いた先で、今にも死んでしまいそうな男を見つけた。
あの時は警戒されたが、アゲハ、最終的には大事な記憶を俺に預ける事を決めてくれた。
記憶を封じる依頼は初めてではなかったけれど、随分とすっきりしていた事を鮮明に覚えている。


そのアゲハとの関係で、近場の探偵事務所にも顔を出したっけ。
最近チナミの方まで足を運んでないけれど、あそこは変わらずあるのだろうか。
この街は随分と探偵が多い様に感じるけれど、しっかりしていたしきっと大丈夫だろう。


チナミ区の湖では不思議な研究員さんとも会って話したのを思い出した。
研究内容までは尋ねなかったけど、俺と同じでこの街に来たのは最近らしかった。
タニモリにある咲き続ける桜並木をお勧めしてみたけど、足を運んでくれただろうか。


タニモリの喫茶店で知り合ったみもさんが、事務所に来てくれた事もあった。
あの時は随分と自分の話をしてしまったと反省反省。
少しばかり陰りを見せていた彼女は、今、楽しく過ごせていればいいのだけれど。


雨が降り続ける不思議な場所では、ももと出会って一緒に過ごしたな。
あの時は不思議とあの幼い子が自分の妹の様に思えたんだけど、何だったんだろう。
けど、自分に妹がいたらあんな感じなんだろうなって、微笑ましかった。


雨ではなくて雪が降り続ける公園に行った事も思い出した。
そこではイザイアさんという大人っぽい人と話をしたんだけど、
ツクナミ区で雑貨店を営んでるって言ってたっけ。いつか足を運んでみたい。


隣の区で仕事帰りに寄ったカフェでは、マスターの女性と従業員の解十くんと知り合った。
解十くんに至ってはうちの事務所にまで遊びに来てくれたっけ。
今まで仕事の打ち合わせで利用する事の多かったカフェだけど、
息抜きに赴くのもアリだと知った。




それ以外にもたくさんの人と知り合って、
様々な人が客として預かり屋に来てくれて。

実家での生活を続けていたら決して交わる事の無かった、
知る事すらなかったであろう人達と、関わる事が叶った。



それだけではない。



叔父さんから聞かされていた、“ありふれた普通の人として”の生活。

普通の人として、普通に生活すること。



最初こそ戸惑う事はあったけれど、
今となってはとても居心地のいいもので、

この街では多くの“はじめて”の経験を味わう事ができた。





これまで必要最低限として身につけていた料理の技術、
叔父さんや佳仁さんと、食べさせてあげたい人ができたおかげで
数年前と比べてたくさんのレシピを作る事が出来る様になったな。


それと、我ながらお人好しになってしまった気がしなくもない。
実家に居た頃には仕事と言う形で手を汚してたっていうのに、
見ず知らずの少年少女の付き添いで病院まで一緒に行く事になるなんて。
けど、そのおかげで得た縁もあったのは確か。
全く、人生何が起きるか分からない。




今まで行った事の無かった場所にも、赴く機会が増えた様に思う。




佳仁さんに連れられて、初めて駄菓子屋に行って、駄菓子を食べた。
安価なのに美味しくて、食べた事が無かった筈なのに不思議と懐かしさを覚えたな。


水族館に行ったのも、はじめてだった。
本当は、あの狭い中に閉じ込められている事や、狭い世界しか知らない魚達が
自分達のようであまりいい印象を抱いていなかったんだけど。撤回。
あそこにはあそこの世界があって、美しさがあって。彼らはのびのびと泳いでいた。
……行って、それを知る事ができて。良かったと思う。有難う、佳仁さん。


屋台が並ぶ様なお祭りに浴衣を着て出掛けたのもはじめてだったかもしれない。
食べ歩きの経験ってそう無かったんだけど、ああ言う場だとより一層
楽しく美味しく感じられるのが不思議だな。射的でもいいものが取れたよ。


フェスって言う催し物も、聞いた事こそあっても
実際に足を運んだのははじめてだった。
音楽はそこまで強い興味がある訳じゃなかったんだけど、
ああ言う場ではこんな自分でも不思議と盛り上がるものなんだね。
誘ってくれた稀崎さんに感謝だ。


そう言えば、不思議なクイズにも挑戦したね。
突然聞こえて来たあれが何だったのか、今考えても正直よく分からないけど、
それでも達成感があった事は覚えている。佳仁さんと一緒に食べたお団子、美味しかったな。




他にも、自分や人の誕生日が特別なものに感じられたのも此処に来てからで、

クリスマスやハロウィン、サン・ジョルディの日――

様々なイベントに触れる事ができたのも、イバラシティに住む様になったからだろう。







……嗚呼。


でもきっと、それだけじゃない。

きっと一人では、体験しようとは思わなかった。





家を出て、この街に来て、はじめての事。

予想もしていなかったこと。

もう一つ。





かけがえのない、誰よりも大切な人が。できた。



この街に来て、初めてできた友人の六花佳仁さんは、大切な伴侶となった。





彼は、これまでの自分の世界にはいないタイプの人間だった。


話によれば、自分と似た様な――否、
自分よりも過酷な世界を生き抜いて来た人だというのに。

彼はあんまりにも純真で、真っ直ぐで。



自分に告白をしてきた時も、そうだった。

同性からその様な感情を向けられる日がくるとも思っていなかったものだから
最初は戸惑い、受け止めきれずに。
彼には申し訳ないが、実質半年近く返事をせずに
お預けをさせてしまう事になったのも、今では良い思い出だ。


それでも彼は、急かす事はなかった。

自分の気持ちを優先して、信じて待ってくれていた。



……本当に、優しい人だ。



けれどその実、自分よりも年上の筈なのにどこかこどもっぽくて。


寂しがりで、甘えたで。ヤキモチ焼き。



そんな彼が、今となっては愛おしくてたまらないのだから。
自分もきっと、大概なのだろう。



彼は、誰にも明かしたくなかったであろう自分の過去を話してくれた。


自分も、はじめて。身内以外に自分の過去を話したばかり。



左手の薬指にはまった感触が、馴染み始めた“それ”が、
くすぐったくも、とても心地がいい。






叔父がこの場所に戻って来てくれた暁には、

真っ先に、彼の事を紹介したいと思っている。



大切なひとができたことを、報告したい。








――その為にも。



自分は、あの事務所の店主を続けなければいけない。

あの場所で、叔父の帰りを待たなければいけない。







タニモリ区の雑居ビルの中――預かり屋『夏梅』。






最初は、叔父の手伝い。


次は、いなくなってしまった叔父が帰ってくるまでの、繋ぎとしての。店主。





たったそれだけの、一先ずの拠点のつもりだった。




でも、

今は、それだけではない。


はっきりと言える。





ここは、自分にとって大切な居場所だ。




俺は、この街が大好きだ。





これからもずっと、この景色を眺めながらこの街で生き続ける。













そのつもりだ。




そのつもりだった。







だから、






もし本当に、ワールドスワップなるものに弾き出されてしまおうと。



もし本当に、アンジニティに侵略され奪われてしまおうと。






此処は、俺の――俺たちの、第二の居場所だから。








絶対に、譲らない。



奪われることになったとしても、奪い返してやる。





もしも――、










――これから、そんな結末を迎える事になったとしても。





何が何でも、必ず取り戻す。





他でもない、自分の為に。


自分の、大切な人たちの為に。



















「だって俺、負けず嫌いだからね」


「知ってるでしょ?」






「やり残した事、やりたい事。まだまだ沢山あるし、」


「これからも俺は、この街で生きていくって決めてるんだ」






「……だから、」










「 俺の大切なものは、誰にも、何にも、奪わせないよ 」


















『…………』



呆然と端末を覗き込む相棒の方に、      
ひょいと飛び乗って。

不安げに揺れる浅葱を見て取り、
するりと頬に擦り寄った。


 

「……壱緒」


肩にかかる重み、
そして頬に伝わる仄かな温かみに気がついて。

腕を持ち上げてはぽんぽんと、
なだらかな背中を撫でてやる。


――それ以上、上手い言葉が出て来ない。
何か言ってやりたいのに、口が開かない。
    

 

そしてこの相棒は、
きっとそんな男の心境をとっくに察している。      

不思議そうに返事を待つ事はしなかった。

ただ、ゆらゆらと尾を揺らしながら、
ぺたりと体を男に寄せて、
ただただ、寄り添おうとしてくれた。



『…………』

 


「……ありがと、壱緒」


……男には、それだけで十分だった。

愛しい伴侶と、優しい相棒と、
二人が居てくれるだけで立っていられる気がした。
    



「……いつか、」


「いつか、必ず――

 一緒に、あの街に帰ろうね」   

 

ENo.153 六花 とのやりとり


狭間の空は雲ひとつなく、ただ赤々と広がっている。

それはきっと曇りの日も、雨の日も、
朝も、夜も、この先もずっと不変で、変わらず、
未来永劫、『そう』あり続ける風景なのだろう――





などと、妙に感傷的な感想を抱きながら、目の前の光景を見詰めていた。

真直ぐ伸びた道の上に建物の瓦礫と、
なにかわからぬモノ――ナレハテの残骸。
更にその向こうは輪郭があいまいで、ただ、ぼんやりと。
崩れかけた建造物が立ち並んでいるのが見える。


「…………やれやれ。
 これを開拓していくのは中々に手間がかかりそうだなぁ」

肩を竦めながら、隣を歩く男に話しかけた。


紅く染まった街を、並んで漫ろ歩く。
道には他に誰もおらず、どこか別の場所にいるのか。
或いは既にこの世界から離脱したものもいるのかは、わからない。

なんだか貸し切りのテーマパークに来たみたいだ、と、
そんなことを考えては、そもそも行ったことがないことに気が付いて苦笑した。


「まぁでもそれも楽しいかも。
 0から1を作るって経験はなかなかできることじゃないし……

 そういえば、枢木はサバイバルってやったことあるか?
 ぼくはわりと得意なんだけどさ。
 木から火をおこすのも、野生のトカゲや蛇を捕まえるのも、
 海がなかったから、海水から蒸留水を作るのはやったことなかったけど。

 ――って、今更か。
 そうやって、ぼくたちは36時間を駆け抜けてきたんだから」



「……そういえば、先日枢木が便利屋に来てくれた時に、
 家のことを話してくれただろ?
 その時のぼく、思えば随分反発的な態度をとってしまったけど、
 枢木の家が悪いってわけじゃなかったんだよな」

そうして、ふと、思い出したように口にすれば、
付き従うように歩きながら、彼は、うん?と視線を移した。

それに構わず、続ける。



「だって、ぼくがそうだったから」




「ぼくの方は方針じゃなかったけど、
 外に気持ちを向ける余裕を与えて貰えなかったのは同じ。
 そして、それに少しでも疑問を抱いたものは、
 須らく国家反逆罪で銃殺された。

 ……いつか話した、
 『いつ間にかいなくなってた』ってのは、きっとそういうことだった」


尤も、察しの良い彼のことだから、
あの当時――自分の元職をぼやかしたあの状態であっても、
おおよそ察していたかもしれないが。

ひとつ、息を吐く。


「ぼくも、その時はそれが正しいと思ってやってた。
 それが生活の一部だった。当然のことだった。
 目的のためには仕方のないことだと思った。 

 けど――」


 

『おめでとう、カジンくん』                 


自分が覚えている記憶は、いつもここからだ。                          


『君の手術は、無事に異能と融合した』

『良かったね』


目の前には、笑顔を浮かべる男の顔。


『これで、お母さんとお姉さんを、

 敵から護ってあげられるよ――』





……そう。

ただ、守りたかっただけだ。

皆が幸せに笑える世界を作る礎になれれば、それでよかった。


だから、手術にだって志願したのだろう。
辛い訓練にも耐えたし、
どんな命令にだって、従った。

平和な世界には、勿論故郷だって、家族だって含まれていて。
そのために、辛くても苦しくても、敵を切り続けたのに。

当の彼らは戦乱の中で翻弄されて、
最期まで彼らのことを思い出すこともなれば、
最期を看取ることもできなかった。


――挙句の果てに、
捨てられた。裏切られた。
自分達の存在を否定された。


だから憎んだ。彼らを。国を。
それこそ、”あの男”のように。


けれど。

今はとうに解っている。
それらはすべて、自分自身の罪だと知っているから。



「ぼくは”こう”だったから。
 自己嫌悪、っていうのかな。

 自分の責任を、似たような境遇であることを理由に
 勝手に枢木家に転嫁したというか、連想したっていうか……
 だから、あの時は、ごめんな」


幾ら自身にとっていい印象がないものでも、
それを他人に言われることに、
良い思いをするものなどいないのだから。


そこまで口にしてから、ふ、と小さく笑う。
それから、腰に佩いた刀に触れる。
口にして、幾分か軽くなった心を、撫でるように。



「それにしても、
 こういうことを考えられるようになったのも、枢木のお陰かもな。
 ありがとう」


感謝するように、告白する。



「あの日、便利屋の僕に依頼してくれて」


まるで花が綻ぶように。


「そして、ぼくと伴侶になってくれて」     


幸せに満ちた表情で。




「ここでも、ずっとそばで支えてくれて」


満足そうに、蜜色の目元を和らげて。



「だからこれからも頼むぞ、相棒。
 なぁに、決まったのは勝敗と結果だけで、
 『永遠にここに閉じ込められる』未来が決まったわけじゃない」


「二人で一緒に、あの街に帰ろうな」






その声は誰にも聞き咎められることなく、
混沌の街へ続く広大な地平に拡がっていく。




――道は、続いている。

例え空が青くなくても、
どれほど荒れ果てていても、

その道は果てしなく、どこまでも。
自分の行く先に、生きている限り、ずっと。              


未来永劫、広がっているのだから。




以下の相手に送信しました

ENo.153
六花
ENo.947
もも





「……やれやれ、120日後、か。
 予め期限を知らされているのは良いのか悪いのかってところだよな。
 まぁ、向こうのぼくたちは知らないし、余り変わらないか」

果たして、告げられた結果は――
半ば、覚悟はしていたものだったけれど。
こうして改めて突き付けられると、流石に少しは堪えるものがある。

……それでも、軽口で。
このくらいはなんともないと、笑い飛ばすように。
「ま、住めば都って言うしな。
 意外と開拓生活も楽しいかもしれないぞ?
 そのうちあちらの世界に帰る方法だって見つかるさ。

 それに」

「枢木がいてくれるから、寂しくないよ」

かつて仲間を喪って異国へと流れ着いた時とは違う。
彼が隣にいてくれる、それだけで幸せなのだから。
.








ENo.296
枢木
 

「うちの預かり屋を利用してくれたお客さん、
 話に付き合ってくれたり、関わってくれた皆さん。

 有難う。すごく、楽しかった。

 今後とも俺と、この預かり屋『夏梅』を
 どうぞよろしくお願いします。……なんてね」






枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!






















・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。
 頂いた指輪は手袋の下に嵌め、常に大切にしている。

・数年前に行方不明になった“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 



[ 以下、日記での開示情報 ]

古くから情報を主に扱ってきた忍の一族“枢木家”の出。
その末裔。とある島に隠れ里を持ち、今も尚古い
仕来りを守り細々と暮らす一族を裏切り、家をでた
叔父の行方を追ってイバラシティへやってくる。
数年前まではこの男も、異能を用い一族の一員として
疑問も抱かず裏の世界で密かな隠密行動、
情報操作を繰り返してきた。

一族やこれまでの生活が“普通”ではないと疑問を
抱かせてくれた初代店主である叔父は恩人でもあり
唯一の家族の様な人。
イバラシティにやって来てからは彼の補佐として共に
預かり屋を経営していたのだが、
数年前に突然消息を絶ってしまう。

男が一人で預かり屋を営んでいるのは、
彼の行方を探しつつ、
彼が帰ってくるべき居場所を守り続ける為でもある。


相棒である壱緒も、ともに忍として育ち訓練を
重ねてきた所謂忍猫。そう言う意味でも彼の“相棒”と
呼べる存在なのである。


 
30 / 30
4364 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
38940
1205







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
2燐灰飾りの苦無武器638回復50快癒30【射程2】
3夕染めのミサンガ防具436耐疫40回復30
4肉野菜炒め料理28活力7体力7防御7
5白薔薇の御守り装飾381耐疫30回復20
6花水木素材55[武器]治癒55(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]地纏50(LV95)
7書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
8毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
9壊れたコンテナ素材50[武器]襲地50(LV95)[防具]全防50(LV95)[装飾]連撃55(LV95)
10宵闇の水衣水衣218魔力45水纏19
11まぜご飯おむすび料理210反護44魔脈44耐疫44
12月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
13ものすごいお野菜食材40[効果1]器用40(LV50)[効果2]幸運40(LV70)[効果3]命脈40(LV90)
14フォーク素材50[武器]重創50(LV95)[防具]器用55(LV95)[装飾]深手50(LV90)
15立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
16歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
17蓮根食材40[効果1]復活20(LV30)[効果2]防御30(LV60)[効果3]器用40(LV90)
18書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
21立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
22白銀の指輪装飾545体力50回復40
23海色琥珀防具229回復25水纏20
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25紺藍の手甲防具242舞痺20反毒15
26ジャーキー料理30活力5体力5防御5
27月銀の苦無武器306体力20回復20【射程2】
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
31錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
32蛍石の御玉薬箱163水纏30奪命20
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34牛肉の串焼き料理20活力6体力6防御6
35肉巻き野菜料理20活力7体力7防御7
36朝凪染の首巻き防具327回復30水纏20
37エナジー棒料理10活力10防御10
38肉野菜汁料理20活力6体力6防御6
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40白檀の塗香魔香157回復40
41氷輪の苦無武器327守護25祝福35【射程2】
42フランクフルト料理28活力6体力6防御6
43夕陽染の守衣防具436耐疫40
44タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
45狗尾草素材55[武器]狂60(LV95)[防具]反魅60(LV95)[装飾]猫語60(LV95)
46雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術60生命/復元/水
幻術61夢幻/精神/光
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
装飾99装飾作製に影響
料理3料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
迅撃・鳴
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
守人ノ印
(ガードフォーム)
50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
迅撃・奔
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
波壁ノ印
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
海螢ノ渡
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
迅撃・明
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
人魚ノ印
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
迅撃・灼
(ディム)
5050敵:SP光撃
澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
清澄ノ印
(ファーマシー)
150110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水壁ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
澪撃・縹
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
蒼守ノ印
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール5060味傷:治癒LV増
迅撃・重
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
月華ノ印
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
潭月ノ印
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
護人ノ印
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
雷花ノ印
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
水煙ノ印
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
断絶ノ渡
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
澪撃・満
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
迅撃・晶
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
昇華ノ渡
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
君影ノ渡
(リザレクション)
150150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
迅撃・華
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
水刃ノ印
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
澪撃・白
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
水鏡ノ印
(クリエイト:ミラー)
50130味列:反射
迅撃・貫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
羽衣ノ渡
(ナース)
80180味傷5:HP増
鏡臣ノ印
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
荒神ノ印
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
聖薬ノ渡
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
海神ノ印
(コンフィデンス)
120300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
迅撃・潭
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
海鳴ノ印
(コンテイジョン)
90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
月冴ノ渡
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
澪撃・深
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
真澄ノ印
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
澪撃・繋
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
迅撃・砕
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
昂波ノ渡
(トニック)
60180味傷3:HP増+AT増(1T)
鎮雫ノ印
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
夢幻ノ渡
(ルミネセンス)
110280味傷4:HP増+自:麻痺
影縫ノ印
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
澪撃・荒
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
迅撃・天
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
君影ノ印
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
澪撃・朽
(ドラウン)
50340敵:水撃&自滅LV増
白糸ノ渡
(リザレクポーション)
50300味傷:守護+瀕死ならHP増
澪撃・七
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
エトワール50300敵味全:光撃&祝福+味傷7:HP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
迅撃・浄
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
レスレクシオン62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
ベヒル50500自:地特性・光特性増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アスクレピオス50500自:HL・光特性増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
澪撃・沫
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬830【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
白波ノ印
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
水明ノ印
(治癒領域)
1550【自分行動前】味傷3:HP増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復720【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界830【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒930【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水1150【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
color
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ハト
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
たこ焼きを焼くオバチャン
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
【リトルライアー】
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
稔の誕生日記念
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
……まぁお飲みよ。
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
雪見で一杯
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
フォレストオファリング
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
レゾナンス
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
燃えるような恋がしたい
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
気付―一升瓶―
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
番和の札
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
炒め野菜
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヘカヘカヘカトンケイルケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
未だ死に非ず
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
血杯
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取
ワンモアチャンス
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
Shadow Mirror 32
(トーテンクロイツ)
1600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
四季の叫び
(ブリザード)
0260敵:7連鎖凍結水領撃
偉大なる炎
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
応龍詩片
(ドラゴンヘッド)
0500自:龍咆LV増
剣魔の助太刀
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]水の祝福[ 3 ]チャージ[ 3 ]コンフィデンス
[ 3 ]ストライク[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ニュクス
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]伏魔殿[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]マルバス[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]パナケア
[ 2 ]ファンタジア[ 3 ]二刀流[ 2 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]絶対領域[ 3 ]ルミネセンス[ 1 ]インソウル
[ 2 ]ナース[ 2 ]クリエイト:ラビリンス[ 2 ]トニック
[ 3 ]ユグドラシル[ 2 ]ジハード[ 2 ]効果付随
[ 3 ]贖罪山羊[ 2 ]ティンダー[ 2 ]アガレス
[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]レスレクシオン[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ファーマシー[ 2 ]超過適応
[ 2 ]アンセム[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]リザレクポーション[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]治癒領域
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]五月雨[ 3 ]ヘイルカード
[ 2 ]アブソーブ[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]スピリトゥス



PL / 詩杏