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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.354 月:夜菜 とのやりとり

ヨナ
「……。」

ぐらぐらと決意が揺らぐ。
"ヒナタがそんなことを言うからだ"と
自分の心の弱さを棚に上げた言い訳が心を過っていく。

言葉も出なければ身動きもできない。
流されも撥ね退けもできないまま時間が過ぎていく……
それは僅かなはずだけれど、随分長く感じた。

繋いだ手を通して、きっとヤチェが何かを言っている。
でも、ヨナにはそれが聞こえない……。
ヤチェがヨナに声を届けるのを拒んでいる……どうして?

このままではいけない気がする。
自分の鼓動がうるさく耳に響く……ジリジリと警鐘が鳴っているみたいに。

月:夜菜
『私が大事なのではない、早乙女陽。
与えた感情が私を苦しめたと負い目を感じているに過ぎない。』

大事だなどとほんの少しでも思われたのだとしたら……
嫌悪感こそ今は感じないが、それを素直に喜んだりはできない。

できない。

感情など無ければ、きっとそう思うことも無かった……。

『あれは自己を代償とすることで生き長らえてきた一族。

しかし、諦め投げ出してしまうことは正しき幸福ではない。
そう私に教えたのは、他ならぬお前たち人間なのだ。』

ヨナ
早く何か言わなくては──
必死で言葉を探していた。

ヨナはあなたのことを、愛してはいませんでした──

言うべきだ。
それはきっとヒナタを傷つける。
でもその傷ごと喰ってしまえばいい。

どうせ忘れさせるなら何を言ったってきっと同じだ。
だから有り得てはならない希望だって口にした。
それなのに、諦めさせるための言葉がどうしても出てこない。

たとえヒナタが忘れても、ヨナがその嘘を忘れることは決して無い。
永久にその棘の痛みを受けることは忘れ去られるより恐ろしかった。

淀んだ心の答えを必死に探していると、声がした。
もう二度と聞くはずの無い……
けれど決して聞き間違えることの無い声。

どうして、彼女がここに居るのだろう。

ヨナ
セシリアの言葉を聞いて心臓が大きく跳ねるのを感じた。

「でも、ヨナは……」

ついて行かなければならない。
それは自分の役割。
家族の平穏のため、始祖の安寧のため、半身の孤独のため
そして最愛の人の未来のためになるはず。

どうして最善と理解してくれないの?
どうして代わりに背負おうとするの?

なのに

「ずっと……ずっと、一緒に居たい……。」

口からこぼれたのは意思と反するものだった。

言葉にしてしまうと、涙が溢れて止まらない。
最後は笑って別れるのだと決めていたのに。

セシリアが一緒に行ってしまう。
しかし、声が出ない……。

止めて──!

ヒナタにそう訴えようと顔を見上げた。

ヨナ
「……?!」

黄水晶に翡翠が映った瞬間、突然気が遠くなった。
膝が崩れて手の力も抜けていく。

後ろに倒れながら、一体何が起きたのか──
空白になりつつある思考巡らせた。

ヨナから離れようとしているの……?

ずっと一緒でひとつだったものが体から抜け落ちていく。
体が冷たい……胸の奥に何もなくなってしまうみたい。

待って
待って……
いかないで……


音が聞こえなくなった。
何も見えなくなった。

「……」

ヨナを
ヒナタを
置いていかないで……


ふわと後ろに倒れていく感覚を最後に
ヨナには何もわからなくなった……

月:夜菜
ヨナの体が崩れるのと同時に巨大な影があらわれた。
影は大きな獣の姿を象り、ヨナとよく似た黄水晶を陽たちに向ける。

「セシリア……まだ留まっていたか……。」

その存在を認めると、借り物だった心が動いた。
それは落胆のようであり、安堵のようでもあった。
言葉にするならばこれは何と言うのだろう。

「私は願わない。

しかし、私は願いを叶えるもの。
その魂から願いが溢れるのならば、私はそれを掬い上げ叶える。
たとえそれが私自身の依代のものであっても。」

その願いは芽吹く前から知っていた。
早乙女陽の未来を守ること──それが真の願いではなかったことも。
口に出されるはずの無かった願い。
それを引き出したのも、結局は願いだった。

随分時間を要したものだ……
私にとっては、願われない方がよいものだったが。

月:夜菜
「……私は天の獣。
地に在ればいずれ依代を喰い殺す呪となるだろう。
何より私には窮屈でならない。」

セシリアを真っすぐ見据える。
……本気で言っているのだろう。
何が必要かも何を為すかもとうに理解している。
改めて覚悟を問うことは、この聖女を侮辱することに他ならない。

「……。
聖女の神隠し、それもいいだろう。

だが、私はひとりでも天に還れるのだ。
それにお前を解放してやれる保証も無い。」

付いて来る必要は無い、と釘を刺した。
漸く願いを吐き出した巫女を今更連れて行く気は無い。
ヨナの願いのひとつは叶わなくなるだろう。
かといって局外者に背負わせるものでもない。
お前には他の道もあるだろう。

百代の年月を天で過ごすことは、人の心を持つ者には耐え難い。

月:夜菜
「早乙女陽──

私は私たちのもとへ……天の海へ還る。
そのために、この争いに勝ってもらわなければならない。

……。後は任せたぞ。」

そう言うと、今は倒れて動かないかつての依代に一度だけ鼻先を寄せた。

それから真っすぐ天を見上げ、一度だけ声をあげた。
呼応して返ってくることの無い孤独な遠吠え。
体から黒い光の粒が拡散して、漆黒の獣は少しずつ消えていくようだ……。


ENo.843 杵独王 とのやりとり

空奈

おひさしぶりです。
はじめまして。
ありがとうございます。
ごめんなさい。

「わたし、向こうの、変わっていく自分が羨ましかった。
 セシリアさんに出会って、早乙女先輩を知って、憧れて、
 きっと自分もそうなれるって、言ってくれたのを信じて、
 先輩みたく上手に出来なかったけど。

 でも、どんどん世界を明るく感じられていって、
 家に連れ戻されることがあっても、負けないくらいの
 思い出を作って、後悔しないようにって、
 そんな前向きな自分が羨ましかった、わたしにもって……」

空奈

だから、ここにきて、ここにきてやっとひとつ、報われた。

シティで初めてそうしてもらってから2年越しの、
こちらの自分にとっては初めての抱擁。

やっと、やっと向こうの自分に、ひとつ追いついた。

身体を伸ばして、腕を背にまわす。
今までの喪失を満たすように、万感の思いを心に刻むように。

──

────

──────

────────


空奈
ゆっくりと身体を離す、いつまでも引き留めるわけにはいかない、
貴女には、やるべき事があるから、それを分かっているから。

「……会いに来てくれて、ありがとう、もう、だいじょうぶ。
 もう、目を背けない、いままで取り返しのつかないことを
 してきたけど、今更だけど、償って、自分を生きてみる……」

面と向かって、こう呼ぶのは初めてだけれど、
これが、最初で、最後なら、別れの言葉は。

「……いってらっしゃい。お、おかあ…っさん……っ」

届かなくても、変わらずそこにあるものだとするならば。
少女は決して忘れない、きっと何処でも生きていける。


ENo.1258 セロン とのやりとり

セロン
「知らん。でも工藤なんとかさんも江戸川なんとかくんも
 物語の終わりにはおそらくきっと元に戻る……ハズだから
 大丈夫でしょう。たぶんね!」

セロン
「高校楽しかったなあ。大学だって楽しいぜ。
 戦争がどうなるにせよ俺らの青春はまだまだ続いていく。
 あともうちょい頑張っていくか!」


以下の相手に送信しました

ENo.215
シュリ
ENo.260
貴登子
ENo.624
キャロ
ENo.968
緋染の白花





シュリ
「あっという間に36時間ですね。
 先程のチャットで聞こえた『改変はできなかった』
 という言葉が気になりますが…」
シュリ
「まあ、気にしていても仕方ないですね。
 今は目の前のことを片付けましょう。
 皆さんここまでお疲れさまでした。

 ピクニックもそろそろ終わりですが、
 最後まで気は抜かないようにしましょうね」


「俺は途中からだったけど、もうそんなに経ってたんだな。
 なんかすげー変な感じする」

「向こうの時間からしたら2年近くこうしてたんだろ……?」

「ま、でも最後まで気を抜かずにだな!帰るまでがハイキング!
 よろしく、皆」

キャロ
「うむぅ、これが最期のキャンプ地じゃな さてとこれでまともな料理を食べれるというものじゃな(からからと笑いつつ」
キャロ
「帰るまでがハイキングじゃな 皆で笑って帰ろうぞ」















ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
モモタロー
ウシワカA
ウシワカB
ベンケイ
















ピカピカしている
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 3862 増加!







使役LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)

幻術LV10 UP!(LV77⇒87、-10CP)
合成LV5 UP!(LV93⇒98、-5CP)

シュリ(215) により ItemNo.2 不思議な牙 から装飾『月と太陽の絆』を作製してもらいました!
 ⇒ 月と太陽の絆/装飾:強さ122/[効果1]体力10 [効果2]- [効果3]-
シュリ
「……ここまで色々ありましたね。
 陽くんとセシリアさんの絆が、どうかこれからも続きますように。
 目には見えなくても、きっとそこには今まで積み重ねた想いがあります。
 形がなくてもそこに在るもの。忘れないでくださいね」

シュリ(215) の持つ ItemNo.28 桜の光焔 から聖衣『血姉妹の写真』を作製しました!
キャロ(624) の持つ ItemNo.15 殺生石 から聖衣『血姉妹の写真』を作製しました!
こはり(692) の持つ ItemNo.45 銀の光焔 から聖衣『血姉妹の写真』を作製しました!

ファビリア(982) とカードを交換しました!

喧嘩大好きファビリア (メガトンパンチ)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シュリ(215)殺生石 を入手!
陽(326)尾花 を入手!
キャロ(624)殺生石 を入手!
こはり(692)尾花 を入手!
こはり(692)蒼の光焔 を入手!
キャロ(624)蒼の光焔 を入手!
陽(326)銀の光焔 を入手!
こはり(692)ビーフ を入手!
シュリ(215)桜の光焔 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
陽(326) のもとに ウシワカ がゆっくりと近づいてきます。
陽(326) のもとに ベンケイ が恥ずかしそうに近づいてきます。
陽(326) のもとに モモタロー がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






シュリ(215) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.326
早乙女 陽
「認めない――

  絶対に。俺は手を伸ばすのを諦めない」

▼ 早乙女 陽(サオトメ ヒナタ)

  18歳/4月19日生(牡羊座)/174cm/57kg
  相良伊橋大学(教育学部)/水泳サークル

後天性吸血鬼。
人間として生を受けたが、彼本来の異能により吸血鬼セシリアの魂を喰らった事から吸血鬼化が始まり、現在では完全に吸血鬼として覚醒してしまっている。
以前はセシリアに変身することで吸血鬼の力を使っていたが、今ではすべて自身で力を操ることも出来るし血を吸うこともできるようだ。

性格は明るく人当たりが良い。割と素直に感情が顔に出る少年で真っ直ぐな性格をしている。

が、以前は今とは真逆の性格をしており、その頃の一面はまだ完全に抜けてはいないようだ。
子供の頃島外で受けた差別や、両親からの仕打ち、中学の教師から受けた軟禁が原因で、今は大分緩和されたものの、大人不信のままである。
また、休日は、学校で見せている顔とは違い、1人静かにしていることが多いようだ。


《異能》 魂喰らい
吸血鬼セシリアと同化した直接的な原因となった、陽本来の異能。
長時間かけて魂を喰う事で、対象の能力を得ることが出来るといったもの。
ただし、陽のキャパシティの問題もあり、生涯一度限りの力。
セシリアを喰った時点でその他の魂を得ることは出来ないようだ。

《異能》 吸血鬼
本来はこれを異能と呼ぶことはないが、彼の異能を調べれば出てくるものはこれである。
というのも、吸血鬼としての力(吸血行為や牙に含まれる毒成分)は種としての力であり、異なる能力などではない。
吸血鬼として生きるため、食事である血液は必要不可欠であり、長い間血を摂取できないと禁断症状が出ることがある。
また、牙からは相手を痛めつけないための媚薬成分が含まれた毒が分泌されるようだ。

《異能》 幻術
セシリアが有していた異能である。
聖気や水などを操り、光や音を操作することができる。
視認妨害や音響遮断などが主、また、聖気を用いて傷を癒やすこともできるようだ。


▼個人プレイス
http://lisge.com/ib/talk.php?p=6095 (一人暮らしの家)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=726 (寮の部屋)そのうち消します
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1032 (イバライン)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4722 (移動式個人プレイス、鍵あり)


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「さよなら

   私の太陽―――」

▼ セシリア

  1000歳以上/165cm/やせ型/
  
陽が喰らった吸血鬼の女性。
彼女もまた後天性吸血鬼であり、もとは人間で聖女セシリアと呼ばれていた。
吸血鬼の始祖に噛まれた事で吸血鬼となり、迫害を受け否定されたことで生きたままアンジニティとなる。
神の救いを求めて1000年以上経ち、陽の光を神の救いと勘違いし手を伸ばしたことで捕らわれてしまった。
そうして今、彼女は完全に早乙女陽の魂に溶け込んでしまったのだ。

※彼女の登場は、過去時空、回想、ハザマで継続している会話を除いての登場予定は”今の所”ありません。


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「私の歌、届いてるかな?」

▼ 結菜-Yuna- (サブキャラクター)

  17歳/157cm/45kg
  相良伊橋高校(3年4組)/アイドル候補生

歌って踊るアイドルを目指す少女で明るく人懐っこい。
仕事だレッスンだで出席日数がやばい、課題でなんとかしてもらってるものの、成績は勿論悪い。
ハザマでの本当の姿はハーピーとセイレーンの混血児であり、戦う能力はまるでないアンジニティである。

《異能》 魅了
歌声による魅了だが、イバラシティでは結菜に対して交換が持てるくらいなもので、人を操ったりするようなことはできない。
ハザマでの真価は不明である。


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「衣装は心を纏う武装なのさ

    さ、君はどんな彩りがお好みかな?」

▼ クリスティアーノ・ヴァルガス(サブキャラクター)

  24歳/178cm/痩せ型/イタリア系イギリス人
  コスプレショップ「イバコス」の店長

見た目がチャラい。
そして陽の保護者代理である。
基本いい人。

《異能》 極彩のスタイリスト
思い描いたコーディネートを実現させる力。
服を作ったり、メイクしたりが得意なのはこの力によるもの。
ただし本人の趣味の力も多大にある。
力はあっても知識は本人そのものの力。
ハザマではこれを、仲間を守る防具づくりなどに役立てる事ができるようだ。


■交流について
基本は置きレス派です。PLの都合上ずっと見ていられない事が多いのです。時間のある時はレスポンスが早いこともあります。
そのため、同じ時間に数箇所に同時に現れることがあります、ご了承ください。

RPはどう絡んでもらってもOK!
友情恋愛ケンカRPなんでもやれますが、死亡や欠損など今後の行動に影響の出る行為は控えたいし控えていただきたい。
最後まで楽しく遊びたい。

何かあればこちらまで。
Twitter:@eve_1224_teiki
25 / 30
4291 PS
マシカ
G-10
行動順7【援助】HL↑
38669
1185







相良伊橋高校
1
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
相良伊橋高校1-4緊急連絡網
光の祝福
4
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
1
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 クリスティアーノ (種族:バーテンダー)
要求SP96キズナ12
MHP24869MSP941
▽効果 射程2
回復30 水纏30 祝福30 幸運30 混乱30 反魅30
クリスティアーノ・ヴァルガス
極彩のスタイリストの力をもつイバコスの店長で陽の保護者代理。
被研究スキル名LVEPSP説明
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
酔生夢死1050【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
水声山色1040【攻撃命中後】味傷:HP増
最大EP[25]
No.2 セシリア (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ7
MHP28355MSP978
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40
ロザリオに宿る幻影
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ブルーテンペスト100300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
最大EP[25]
No.3 アカズキン (種族:アカズキン)
要求SP199キズナ5
MHP49404MSP1278
▽効果 射程5
体力40 攻撃40 火纏40 増勢40 火撃40 炎上40
被研究スキル名LVEPSP説明
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
大爆発1050【戦闘離脱前】敵全:火領撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1聖女の守り聖衣218体力45耐狂50
2月と太陽の絆装飾122体力10
3向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
4桜柄のスカジャン防具167反魅15活力10
5ヴァンピールファング戦盾54狂35狂35【射程3】
6甘き血香のサシェ魔香157回復40
7ヘッドフォン薬箱190加速35追風40
8月夜の願い薬箱272光纏45光纏45
9シルバーリング薬箱272体力50光纏50
10オレンジジュース料理436迫撃41閃撃47深手54
11蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
12月夜の癒やし薬箱414回復60加速35活力33
13聖女の祈り聖衣190狂35狂35
14アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
15灼けつく朱の想い防具276防御20奪命10
16桜水晶の魔弓武器242祝福20【射程2】
17強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
18陽光の導き戦盾218回復40回復40【射程3】
19雪華の聖弓呪器978光纏50光纏50自滅19【射程3】
20陽光の恵宝珠272回復50全反50【射程3】
21エナジー棒料理10活力10防御10
22すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24エナジー棒料理10活力10防御10
25聖女の怒り武器239災40災20魔力33【射程3】
26黄水晶の魔杖戦盾190体力30体力20【射程1】
27天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
28ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
29聖女の誘惑薬箱272意力50
30リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
31上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
32ヘリオトロープの花冠薬箱193回復30回復30
33毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35紅玉のケープ重鎧163回復30耐狂25
36銀の光焔素材50[武器]回復50(LV90)[防具]蘇生10(LV95)[装飾]耐狂50(LV90)
37ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
38水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
39尾花素材60[武器]舞撃60(LV95)[防具]風柳60(LV95)[装飾]回復60(LV95)
40銀の光焔素材50[武器]回復50(LV90)[防具]蘇生10(LV95)[装飾]耐狂50(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術87夢幻/精神/光
使役30エイド/援護
百薬40化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成98合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール6050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス90100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ6080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード6040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス60100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ70100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム70180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイギス5050自従全:守護
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリエイト:ミラー50130味列:反射
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ナース70180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス110300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
オラシオン120160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
クリエイト:ラビリンス70300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
サモン:ヴァルキリー55700自:ヴァルキリー召喚
ホーリーカード10070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ルミネセンス140280味傷4:HP増+自:麻痺
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
フィンタン63120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
スレーン62360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
リカレンス510300この戦闘中に自身が使用した『スキル名に「カード」が含まれるアクティブスキル』全てがSP消費なく1回ずつ発動(使用したのが早い順に発動)
アスクレピオス60500自:HL・光特性増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
フェアリーマーケット63300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩730【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福950【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師1450【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復1020【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
聖音740【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力750【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
高速治癒630【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
秘法妙薬720【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
星河一天650【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
神器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
かにさん
(クイック)
050敵:3連撃
00
(ヒール)
050味傷:HP増
ショックウェイブ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
スミの炭になりたい
(ペレル)
060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
pharmacy
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
いたずらっこ
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
凍える雨
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
新たべるんごのキャロル
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
【標識】落石注意
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
人形師の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
爆砕!アミィクラッシュ
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ものすごい水だかり
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
箱舟の歌
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
スカーレット・ホーリー・チェイン
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
あめりかんすくーるさたでない
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
識札
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ソウルビート
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
FOXコーヒー250ml缶×10
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
マスフレイム
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
☆ミ
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
エリクサーもどき
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
焼き尽くす炎
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
エナジーフォックスコーヒー
(カードゥーケウス)
0280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
草を食べる
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
花信風
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
超頭脳監督
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
石川流風水空手
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
トラジェディア
(トラジェディア)
0400敵貫3:SP光撃&朦朧
紅い林檎
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
エナジーフォックスコーヒー
(クライシス)
2500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
Melting_
(メルト)
0400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
聖女の祈り
(ホーリーカード)
070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
剣魔の助太刀
(エンチャントウェポン)
0260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
喧嘩大好きファビリア
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]オアシス[ 3 ]ワロップ[ 1 ]コロウドスパウト
[ 3 ]アンチドート[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]カペルスウェイト[ 3 ]ソウルミュージック
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]クライオセラピー[ 3 ]アルスマグナ
[ 2 ]クリエイト:ピッチダーク[ 3 ]五月雨[ 2 ]コントラスト
[ 2 ]コラプション[ 3 ]デアデビル[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]バーニングカード[ 2 ]アガレス[ 3 ]グウェンウィヴァー
[ 1 ]ヒドラジン[ 2 ]デモリッシュ[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 1 ]ミカヅチ[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]パワフルヒール
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]ブラッドレイン[ 1 ]ティンダー
[ 3 ]スカーレットスキュア[ 3 ]タイトロープ[ 1 ]アンダークーリング
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]ヒートウェイブ[ 2 ]フェアリーマーケット
[ 2 ]パージ[ 2 ]クレイジーチューン[ 2 ]ライブラリ
[ 3 ]ヒールポーション[ 1 ]マスフレイム[ 1 ]ディーヴァ
[ 1 ]エフェメラルドリーム[ 2 ]ディープブルー[ 2 ]アクアブランド
[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]ソードブレイカー
[ 2 ]ボンバルディエ[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]ラプチャー[ 2 ]エラト[ 2 ]オイルファイア
[ 3 ]アスプ[ 1 ]ファイアグレネード



PL / 和泉優香